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Características y variaciones
CUBO DE RUBIK
Integrante:Zulianny Muria
4to ¨D¨
Republica Bolivariana de VenezuelaMinisterio del Poder Popular para la Educación
E.T.I.R. ¨La Carucieña¨Barquisimeto – Estado – Lara
Es un rompecabezas mecánico tridimensional inventado por el escultor y profesor de arquitectura húngaro Ernő Rubik
en 1974. Originalmente llamado "cubo mágico", el rompecabezas fue licenciado por Rubik para ser vendido por Ideal Toy Corp. en 19804 y ganó el premio alemán a mejor juego del año en la categoría Mejor rompecabezas ese mismo año. Hasta enero de 2009 se han vendido 350
millones de cubos en todo el mundo, haciéndolo el juego de rompecabezas más vendido del mundo. Es considerado
ampliamente el juguete más vendido del mundo.
CUBO DE RUBIK
En un cubo de Rubik clásico, cada una de las seis caras está cubierta por nueve pegatinas de seis colores uniformes
(tradicionalmente blanco, rojo, azul, naranja, verde y amarillo) Un mecanismo de ejes permite a cada cara girar
independientemente, mezclando así los colores. Para resolver el rompecabezas, cada cara debe volver a consistir
en un solo color.
CARACTERÍSTICAS
Existen variaciones con otro número de cuadrados por cara. Las principales versiones que hay son las siguientes:• el 2×2×2 ¨Cubo de bolsillo¨ • el 3×3×3 el cubo de Rubik estándar• el 4×4×4 (La venganza de Rubik) • el 5×5×5 (El Cubo del Profesor)• 6×6×6 (V-Cube 6)• el 7×7×7 (V-Cube 7) • de 8x8x8 y • 9x9x9.
VERSIONES
Los primeros productos de este invento salieron a la venta a finales de 1977 en jugueterías de Budapest. El cubo
mágico se unía por medio de piezas de plástico ensambladas entre sí que prevenían que las piezas se separaran, a diferencia de los imanes en el diseño de
Nichols. En septiembre de 1979 se firmó un acuerdo con Ideal para vender el cubo mágico a nivel mundial, y el rompecabezas hizo su debut internacional en ferias de juguetes de Londres, París, Nürnberg y Nueva York en
enero y febrero de 1980.
INVENCIÓN DEL RUBIK
Un cubo de Rubik estándar mide 5.7 cm en cada lado.6 El rompecabezas consiste de 26 piezas o cubos pequeños. Cada una incluye una extensión interna oculta que se entrelaza con los otros cubos, mientras les permite moverse a diferentes posiciones. Sin embargo, las piezas centrales de cada una de las seis caras es simplemente un solo cuadrado; todos fijados al mecanismo principal. Esto provee la estructura para que las otras piezas quepan y giren alrededor. De este modo hay 21 piezas: una pieza central consistente de tres ejes que sostienen los seis centros cuadrados en su lugar pero dejando que giren, y 20 piezas de plástico que caben en él para formar el rompecabezas montado.
El cubo puede ser desarmado sin demasiada dificultad, generalmente rotando la capa superior unos 45° y haciendo palanca para quitar una pieza arista. Por lo tanto, este es un proceso simple de "resolver" el cubo, desmontarlo y volverlo a armar en un estado resuelto.
Hay seis piezas centrales que muestran una cara de un solo color, doce piezas arista que muestran dos caras coloreadas, y ocho piezas vértice que muestras tres caras coloreadas. Cada pieza muestra una combinación única de colores, pero no todas las combinaciones están presentes (por ejemplo, si rojo y naranja son lados opuestos de un cubo resuelto, no habrá una pieza arista roja-naranja).
MECANISMO
MECANISMO
Existen diferentes variaciones del cubo de Rubik, que llegan hasta las siete capas: el cubo de 2×2×2 (Cubo de bolsillo), el cubo estándar de 3×3×3, el de 4×4×4 (La
venganza de Rubik), de 5×5×5 (El Cubo del Profesor), de 6×6×6 (V-Cube 6), y de 7×7×7 (V-Cube 7). Sin embargo,
existen cubos de mayor tamaño que no han salido al mercado, siendo el más grande el de diecisiete capas,
diseñado por Oskar van Deventer
VARIACIONES
Cubo de Rubik 17x17x17
CESailor Tech's E-cube es una variante electrónica del cubo de 3×3×3, hecha de LED RGB e interruptores.51 Hay dos
interruptores en cada fila y columna. Presionando un interruptor se indica la dirección de la rotación, lo cual
ocasiona que el display de LED cambie los colores, simulando rotaciones reales. El producto fue mostrado en el
espectáculo de diseños universitarios del gobierno de Taiwán el 30 de octubre de 2008.
VARIACIONES (PRIMERA PARTE)
Otra variación electrónica del cubo de 3×3×3 Cube es el TouchCube. Deslizando un dedo sobre sus caras provoca que sus patrones de luces de colores roten de la misma
manera que lo haría un cubo mecánico. El TouchCube fue introducido en la Feria de juguetes americana internacional
en Nueva York en 15 de febrero de 2009.
VARIACIONES (SEGUNDA PARTE)
Entre las variaciones cúbicas destaca el "Cubo Mágico" el cual es mecánicamente idéntico al original, pero usa
números de colores en sus caras de tal manera que la única forma de resolverlo es que todos los números estén al
derecho en la misma cara, adicionalmente los números de las caras forman cuadrados mágicos los cuales pueden
tener todos la misma constante.
VARIACIONES (TERCERA PARTE)
Un cubo muy similar es el cuboku en el cual el objetivo es formar sudokus con los números de las caras. O un cubo
cortado de manera no paralela a las caras: el Skewb. Otras incluyen colocar imágenes en lugar de colores o diseños de colores que confundan al que resuelve, como colocar en un 4×4×4 cuatro colores distintos en cada cara para un total de 24 colores distintos. O también reducir el número de
colores a 3.
VARIACIONES (CUARTA PARTE)
Cuboku Skewd
El cubo ha inspirado a una categoría entera de rompecabezas similares, que incluye cubos de diferentes
tamaños así como de distintas formas geométricas. Algunas de estas formas son el:
VARIACIONES (QUINTA PARTE)
Pyraminx Pyramorphix
Skewb diamante Megaminx Dogic
ImpossiballIcosaedro esféricoSquare OneRubik's Snake Rubik 360
CONTINUACIÓN
Rubik's clock Rubik's magic
Rubik's magic: master edition
En 1994 Melinda Green, Don Hatch, y Jay Berkenilt crearon el llamado "MagicCube4D", el cual es un modelo tetradimensional análogo de el Cubo
de Rubik en Java el cual consiste en hipercubos desde 2×2×2×2 hasta 5×5×5×5. Con muchos más estados posibles este objeto es mucho más
difícil de resolver. Hasta ahora sólo 78 personas lo han conseguido resolver. La forma geométrica de este cubo es de un teseracto, el cual
tiene cada línea dividida en 3 partes iguales para el rompecabezas estándar, el resultado de esto es que además de las piezas de 1, 2, y 3 colores del cubo de 3 dimensiones existe un cuarto tipo de pieza con 4
colores cada una, las cuales están en los vértices.
En 2006 Roice Nelson y Charlie Nevill crearon el modelo pentadimensional "Magic Cube 5D" desde 2×2×2×2×2 hasta 5×5×5×5×5
que hasta ahora ha sido resuelto sólo por doce personas. En este rompecabezas existen además piezas con cinco colores las cuales están
también sobre los vértices.
VARIACIONES EXTRA DIMENSIONALES
Magic Cube 5DMagic Cube 4D de 4x4x4x4
FIN
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