TEMA VI DISEÑO EL PROCESADOR. Diseño del procesador 6.1 Repertorio de instrucciones 6.1.1...

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TEMA VI

DISEÑO EL PROCESADOR

Diseño del procesador6.1 Repertorio de instrucciones

6.1.1 Procesadores de tres direcciones6.1.2 Procesadores de dos direcciones6.1.3 Procesadores de una dirección (procesadores con acumulador)6.1.4 Procesadores de cero direcciones (procesadores con pila)6.1.5 Procesadores sin ALU6.1.6 Análisis de las diferentes arquitecturas de procesadores6.1.7 Procesadores con banco de registros6.1.8 Arquitectura de carga/almacenamiento: Procesadores RISC

6.2 Modos de direccionamiento6.3 Ciclo de ejecución de una instrucción

6.3.1 Fase de búsqueda de la instrucción6.3.2 Fase de decodificación de la instrucción6.3.3 Fase de búsqueda de los operandos6.3.4 Fase de ejecución de la instrucción6.3.5 Transferencia a un subprograma6.3.6 Ciclo de interrupción

6.4 Fases en el diseño del procesador6.5 Diseño de un procesador elemental

6.5.1 Especificación del procesador SIMPLE16.5.2 Repertorio de instrucciones6.5.3 Diagrama de flujo del repertorio de instrucciones6.5.4 Asignación de recursos a la unidad de procesamiento o ruta de datos6.5.5 Obtención del diagrama ASM del procesador6.5.6 Diseño de la unidad de control6.5.7 Diseño de la unidad de procesamiento o ruta de datos

DISEÑO DEL PROCESADOR

Partes de un sistema digitalUnidad de procesamiento:

Se almacenan y transforman los datosUnidad de control:

Genera las secuencias se señales de control de acuerdo al algoritmo de transferencia de registros.

Tipos de microoperaciones

De transferencia De proceso

Realización cableada

Realización microprogramada

6.1 Repertorio de instrucciones

Cada CPU tiene su propio y especifico formato de instrucciones

Una instrucción una cadena de bits que se agrupan en campos con tamaños diferentes

Tipos de instrucciones De transferencia de datos Aritméticas, lógicas y de comparación De desplazamiento De Transferencia de control De gobierno

Tipos de procesadores según el número de direcciones 3 direcciones 2 direcciones 1 dirección 0 direcciones

6.1.1 Procesadores de tres direcciones

Requiere un número elevado de bits para codificarla

Programas cortos

6.1.2 Procesadores de dos direcciones

Mayor longitud del programa Menor número de acceso a memoria que

necesitan las instrucciones

6.1.3 Procesadores de una dirección (procesadores con acumulador)

El procesador dedica un registro como operando destino

6.1.4 Procesadores de cero direcciones (procesadores con pila)

Primer, segundo operando y resultado en la pila

6.1.5 Procesadores sin ALU

Operaciones de transferencia Las operaciones aritmético-lógicas debe realizarse

mediante operaciones de desplazamiento

6.1.6 Análisis de las diferentes arquitecturas de procesadores

Se han analizados instrucciones ternarias:Dos operandos y un resultado

El número de instrucciones aumenta conforme disminuye en número de operandos explícitos en cada instrucciónAumenta el número de accesos a memoria

6.1.7 Procesadores con banco de registros

La idea del procesador con acumulador puede generalizarse incrementando el número de registros (banco de registros)

Ventajas: Al almacenar los resultados intermedios en registros

en vez de en memoria principal aumenta la velocidad Menor tamaño de las instrucciones.

En vez de una dirección de memoria, en la instrucción aparece el número de registro (se necesitan menos bits para direccionarlos)

6.1.8 Arquitectura de carga/almacenamiento: Procesadores RISC

RISC (Reduce Instruction Set Computer) Arquitectura Carga/almacenamiento

Se accede a memoria solo para extraer datos o poner resultados

El resto de las operaciones se realizan en los registros Instrucciones sencillas (operaciones elementales) Formato de instrucciones regular (misma longitud) Unidad de control cableada y ciclo por instrucción

suele ser uno Modo de direccionamientos limitados

CISC (Complex Instruction Set Computer)

6.2 Modos de direccionamiento

El modo de direccionamiento determina la forma que se interpreta el contenido del campo de dirección de una instrucción

El modo de direccionamiento permite calcular de forma no ambigua la dirección real donde se encuentra los operandos

Las ventajas: Reducción del tamaño de las instrucciones Aumento de la flexibilidad de la programación

Modos de direccionamiento Implícito Inmediato Directo Relativo Indirecto Indexado

6.3 Ciclo de ejecución de una instrucción

6.3.1 Fase de búsqueda de la instrucción 6.3.2 Fase de decodificación de la

instrucción 6.3.3 Fase de búsqueda de los operandos 6.3.4 Fase de ejecución de la instrucción 6.3.5 Transferencia a un subprograma 6.3.6 Ciclo de interrupción

Flujo de datos en la fase de búsqueda de la instrucción

Fase de búsqueda de operandos con direccionamiento indirecto

6.4 Fases en el diseño del procesador

6.5 Diseño de un procesador elemental 6.5.1 Especificación del procesador SIMPLE1

SIMPLE1 ordenador elemental académico Registros

Registro contador de programa (PC): Como la capacidad del operando → 9 bits

Reg. Instrucciones (IR): Anchura del formato de la instrucción → 12 bits

Reg. Direcc. Mem. (MAR): Capacidad de direccionamiento → 9 bits Reg. Datos de memoria (MBR): Anchura del formato de la instruc. →

12 bits Registros de trabajo A , B: Como la capacidad del operando → 9 bits ALU: Suma / resta

Formato de instrucción:

6.5.2 Repertorio de instrucciones

6.5.3 Diagrama de flujo del repertorio de instrucciones

6.5.4 Asignación de recursos a la unidad de procesamiento o ruta de datos

NO SE HAN INCLUIDO LAS SEÑALES DE CONTROL Y CONDICIÓN

6.5.5 Obtención del diagrama ASM del procesador

6.5.6 Diseño de la unidad de control

Entradas IR, Señales de condición y Reloj

IR: Necesita un decodificador

Reloj: Dividir el ciclo de una instrucción en subciclos

Señales de control del SIMPLE1

Unidad de Control del SIMPLE1

Decodificador del SIMPLE1

División del ciclo de instrucción

Contador en anillo en módulo 6

Señales de control

Matriz lógica

6.5.7 Diseño de la unidad de procesamientoo ruta de datos

En un procesador con instrucciones de cero direcciones (procesador con pila), indique si las secuencias de instrucciones propuestas calculan la expresión X=Y2(X+Z) I. Push[X]; Push[Z]; Add; Push[Y]; Push[Y]; Mult; Mult;

Pop[X] II. Push[Y]; Push[Y]; Push[X]; Push[Z]; Add; Mult;

Mult; Pop[X] A) I:sí, II:sí B) I:sí, II:no C) I:no, II:sí D) I:no, II:no

En un procesador con instrucciones de cero direcciones, indicar cuantos accesos a memoria se necesitan para completar la secuencia Y = (X+Y)+Z. A) 10. B) 6. C) 12. D) Ninguna de las anteriores.

Solución [Ver el problema 6-4 y el apartado 6.1.4 del texto de teoría.] En el caso de un procesador de cero direcciones el cálculo de la

expresión dada se puede realizar mediante el conjunto de 6 instrucciones siguientes: Push[X]; Push[Y]; Add; Push[Z]; Add; Pop[Y]

Serán necesarios 6 accesos a memoria para leer el código de operación de cada instrucción;

Además en el caso de las instrucciones Push y Pop se necesita un acceso adicional a memoria para acceder a los operandos, ya que las operaciones aritméticas se realizan con operandos que se encuentran ya en la pila.

En total son 6 instrucciones, tres de las cuales son Push y una Pop: 6+3+1 = 10 accesos

Respuesta: A

Empleando un procesador de una dirección (procesador con acumulador) con un banco de registro Ri, indicar qué operación calcula la secuencia de instrucciones: Load X; Add Y; Add Z; Mult X, Store R1, Mult R1, Div

X, Store X. A) X = ((X+Y+Z) 2)X2 B) X = ((X+Y+Z)2)X C) X = (X+Y+Z) 2

D) Ninguna de las anteriores El resultado de la ejecución de la secuencia de

instrucciones propuesta es: ((( X + Y + Z ) X )2 ) / X = (( X + Y + Z )2 X2) / X =

( X + Y + Z )2 X Respuesta: B= ( X= (( X + Y + Z )2 ) X )

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