Surprise and Humour in Product Design

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Realizado por Nicolás López Ladino*Relatoría acerca del paper del mismo nombre de: Geke D. S. Ludden, Barry M. Kudrowitz, Hendrik N. J. Schifferstein y Paul Hekkert

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  • Diseo Industrial Teora II Nicols Mauricio Lpez Ladino

    GEKE D. S. LUDDEN, BARRY M. KUDROWiTZ, HENDRIK

    N. J. SCHIFFERSTEiN and PAUL HEKKERT

  • Modalidades Sensoriales

    Conflictos que generan

    Sentimientos

    Diversin

    IntersConfusin

    Decepcin

    SORPRESAReaccin

    Gente

    Disfruta

    Incongruencia

    Relacin al producto

  • Diseo y evaluacin

    Visual palpable

    Visual olfativa

    Visual Auditivo

    Evaluacin de nivel sorpresa que siente el usuario

  • Sorprendente y Confuso

    Diversin+Tacto visin Olfato- auditivoExpectativas directas frente a la percepcin de los objetos

    Pueden evocar miedo, curiosidad o aprendizaje

    Diseo MultisensorialBeneficio adicional al diseo

  • Incongruencia Sensorial

    Comparacin de la informacin de dos o mas modalidades sensoriales

    Destino- fuente

    Asociacincognoscitiva

    Experiencia sensorial particular Las personas realizan asignaciones

    Metafricas entre dominios sensoriales

    Por medio de sonidos tambin se evocanIncongruencias relacionados con el producto

    Ej: cocacola snakcs

  • El usuario a la hora de visualizar a grandes distancias proporciona una informacin detallada sobre un producto en un corto tiempo

    ESTRATEGIAVp

    VISUAL OLFATIVA VISUAL AUDITIVATienden a ser menos directas pues implica dos caractersticas diferentes de producto

    El usuario tiene una experiencia previa de los objetos

  • Gracias

    http://i.ytimg.com/vi/cbb3ZHFCGZk/maxresdefault.jpg

    http://personalizaciondeblogs.blogspot.com/

    http://designbeep.com/