Ser humilde não significa de modo algum procurar humilhações

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Ser humilde não significa de modo

algum procurar humilhações

Agenda da Formação

Momento para Refletir Apresentação do Material DouradoAtividades Vídeo - Nunca DezJogosDesafios Simulados

Orientador: Katiele Ratts

O Material Dourado Montessori destina-se a atividades que auxiliam o ensino e a aprendizagem do sistema de numeração decimal-posicional e dos métodos para efetuar as operações fundamentais (ou seja os algoritmos)

O Material Dourado possibilita ter uma “imagem“ concreta das relações numéricas

Obtém-se além da compreensão dos algoritmos, um notável desenvolvimento do raciocínio e um aprendizado bem mais agradável

Adição 530 + 123 265 + 167

Subtração 563 – 142 725 -431

1- Realize no ábaco o que é pedido descrevendo cada procedimento realizado.

a) 100. Retire uma unidade. Quanto ficou?

b) 240. Retire uma unidade. Quanto ficou?

c) 99. Acrescente uma unidade. O que aconteceu?

d) 190. Acrescente uma dezena. E agora o que aconteceu?

e) 999. Acrescente uma unidade. Qual o total? O que foi preciso fazer?

Represente no ábaco a quantidade de casos de dengue contabilizados no estado do Rio de Janeiro e em seguida sobre ele faça o que se pede.

a) Decomponha-o.

____ centenas + ____ dezenas + _____ unidades

____ x 100 + ____x 10 + ___ x 1 

- “Nunca 10” 

Objetivos: 

- Construir o significado de Sistema de Numeração Decimal explorando situações-problema que envolvam contagem;

- Compreender e fazer uso do valor posicional dos algarismos, no Sistema de Numeração Decimal.

Material: 

Ábaco de pinos – 1 por aluno 

2 dados por grupo 

Metodologia: 

Os alunos divididos em grupos deverão cada um na sua vez, pegar os dois dados e jogá-los, conferindo o valor obtido. Este valor deverá ser representado no ábaco. Para representá-lo deverão ser colocadas argolas correspondentes ao valor obtido no primeiro pino da direita para a esquerda (que representa as unidades). Após todos os alunos terem jogado os dados uma vez, deverão jogar os dados novamente, cada um na sua vez.

Quando forem acumuladas 10 argolas (pontos) no pino da unidade, o jogador deve retirar estas 10 argolas e trocá-las por 1 argola que será colocada no pino seguinte, representando 10 unidades ou 1 dezena. Nas rodadas seguintes, os jogadores continuam marcando os pontos, colocando argolas no primeiro pino da esquerda para a direita (casa das unidades), até que sejam acumuladas 10 argolas que devem ser trocadas por uma argola que será colocada no pino imediatamente posterior, o pino das dezenas.

Vencerá quem colocar a primeira peça no terceiro pino, que representa as centenas.

Jogos matematicos

http://pt.slideshare.net/CidaLondrina/projeto-jogos-matemticos

Ser humilde não significa de modo algum procurar humilhações.Georges Bernanos