Semin ár k tvorbe vzdelávacieho obsahu

Preview:

DESCRIPTION

Semin ár k tvorbe vzdelávacieho obsahu. Ing. Miroslav Michalko, PhD. Práca s fotografiou. Miroslav Michalko. Čo nás čaká . Teoretický úvod. Praktické cvičenia. Definovanie zákl. pojmov Ako fotografovať? Spracovanie fotografie na počítači Export medzi rozdielnými formátmi. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Seminár k tvorbe vzdelávacieho obsahu

Ing. Miroslav Michalko, PhD.

Práca s fotografiou

Miroslav Michalko

Čo nás čaká ...

Teoretický úvod Praktické cvičenia Definovanie zákl.

pojmov Ako fotografovať? Spracovanie

fotografie na počítači Export medzi

rozdielnými formátmi

Tvorba fotografie Základná úprava

fotografie Pokročilé techniky

úpravy (editor GIMP) Publikovanie

fotografie

Digitálna fotografia

na rozdiel od filmovej fotografie, používa elektronické zariadenia na nahrávanie obrázkov v binárnej forme. Toto uľahčuje ich uloženie a úpravu na osobných počítačoch a taktiež schopnosť vidieť a vymazať nevydarené obrázky z fotoaparátu.

Wikipedia

Pixel Základný bod každého obrázku Počet pixelov je jedným z najdôležitejších

parametrov dig. fotografie Udáva veľkosť rastrového obrázku (tzv.

bitmapy) DPI (dot pre inch) – počet bodov na palec,

udáva „jemnosť“ obrázku – resp. zjednodušene „aký pekný obrázok bude“

Pixel na monitore PC udáva rozlíšenie obrazovky

Príklad: rozlíšenie monitora je nastavené na 1024 x 768 pixelov (bodov)

1024 obrazových bodov horizontálne 768 obrazových bodov vertikálne

Čo znamenajú MegaPixely?Príklad: Fotoaparáty udávajú rozlíšenie počtom

bodov rastrového obrázka, ktorý dokážu urobiť.

1,3 Mpix – 1280 x 1024 = 1 310 270 pixelov 4 Mpix – 2272 x 1704 7 Mpix – 3072 x 2304 10 Mpix – 3648 x 2736

DPI

500 dots per inch

50 dots per inch

DPI v praxi Monitor má 72 až necelých 100 DPI Tlačiareň má zvyčajne 300 / 600 DPI

Príklad: Monitor má fotku zobrazenú na celej obrazovke, rozlíšenie obrazovky je 1024 x 768 pixelov.

Maximálna veľkosť fotografie po vytlačení na tlačiarni bude 10 cm x 7,7 cm.

Raster versus vektor

Rastrová grafika Vektorová grafika

obr. Wikipedia

Grafické aplikácie

Rastrová grafika Vektorová grafika Adobe Photoshop GIMP Corel Photo-Paint Adobe ImageReady Paint a iné

Corel Draw Inkscape Adobe Illustrator OpenOffice.org Draw Ipe Xara Xtreme a iné

Grafické formáty

Rastrové formáty Vektorové formáty BMP GIF JPG PNG PCX TIFF a iné

EPS PDF WMF SVG VML a iné

Veľkosť obrázku každý bod obrazu zaberá určitú veľkosť –

vychádza to z počtu pixelov a farebnej hĺbky

Príklad: ukážka kódovania obrázku

1 – vysvietený bod (biela)0 – zhasnutý bod (čierna)

1 bod = 1 bajt256 odtieňovobr. má 54 bajtov

Veľkosť farebného obrázku každý bod je zakódovaný prostredníctvom

troch farieb (záležia od farebného modelu) t.j. 3 bajty na každý pixel

veľkosť obrázka: 162 bajtov (9 pixelov * 6 pixelov * 3 bajty)

Veľkosť farebného obrázku veľkosť obrázku = počet pixelov vertikálne *

počet pixelov horizontálne * farebná hĺbka obrazu

Príklad: Kúpime si 10 Mpix fotoaparát. Akú veľkú fotografiu urobí? Štandardná farebná hĺbka je 16,7 milióna farieb (3 bajty = 256 * 256 * 256).

10 Mpix x 3 bajty = 30 MB (30 miliónov bajtov) bez kompresie

Kompresie obrázkov Kompresia je spôsob zníženia pamäťovej

náročnosti obrázka.

Poznáme kompresie: stratová bezstratová

Bezstratová kompresia Princíp bezstratovej kompresie spočíva v tom,

že ak sa pixel s rovnakou farbou vyskytuje viackrát za sebou, do pamäte neukladáme jednotlivé pixely, ale uložíme koľko krát sa pixel danej farby vyskytol.

Príklad: 8krát červená, 3krát modrá atď.

Stratová kompresia Stratová kompresia je založená na

vynechávaní, niektorých málo viditeľných detailov obrazu.

V praxi to znamená, že ak je niekde napríklad jedna svetložltá bodka uprostred veľkého bieleho poľa, jednoducho sa vymaže. Ďalej ak je niekde tenká čiara medzi dvoma plochami, tak sa farba tejto čiary upraví tak, aby sa jej farba dala vypočítať zložením farieb plôch, ktoré obklopuje (zjednodušene povedané).

zdroj: Wikipedia

Algoritmy pre kompresiuBezstratová kompresia Stratová kompresia Run-Lenght kódovanie

(RLC) Entropické kódovanie

angl. Entropy coding) ako napríklad Huffmanov kód

Kódovanie s použitím dynamicky vytváraného slovníka ako napríklad (LZW)

Redukovanie farebného priestoru

Prevzorkovanie sýtosti farieb

Transformačné kódovanie ako napríklad furierova transformácia.

Fraktálová kompresia

Formáty obrázkov RAW formát (z angl. surový) – dáta zo zdroja v

originálnej podobe bez kompresie (teda bez akýchkoľvek kompresných strát). Daňou je veľkosť.

JPEG – stratová kompresia, možnosť nastaviť kvalitu kompresie, zníženie RAW veľkosti až 10x.

TIFF – bezstratová kompresia, nevynechá a nezmení ani bod, nízky kompresný pomer.

Formát JPEGVzrastajúci kompresný pomer zľava doprava.

Farebné modely Farebný model opisuje základné farby a

schémy miešania týchto základných farieb do výslednej farby.

Farba je v prírode daná zmesou svetla rôznych vlnových dĺžok a rôzne farebné modely sa snažia napodobniť farbu čo najvernejšie.

V praxi sa používajú modely, u ktorých je zvolený vhodný kompromis medzi presnosťou farebného dojmu a zložitosťou konkrétneho modelu.

Model RGB základné farebné zložky:

RED (červená) GREEN (zelená) BLUE (modrá)

Príklad:čierna farba: 0 0 0 (R G B)biela farba: 255 255 255 (R G B)

Model CMYK základné farebné zložky:

CYAN (azúrová) MAGENTA (purpurová) YELLOW (žltá) KEY (resp. blacK) – označovaná ako Kľúčová farba

Príklad: zmiešaním všetkých troch farieb (CMY)

získame (nedokonalú) čiernu

Farebné modely

Model RGB Model CMYK

Praktické využitie modelov PC monitor (CRT, LCD) využíva model RGB Tlačiareň využíva model CMY(K)

Príklad: Obrazovka monitora je štandardne čierna.

Rozsvietením všetkých bodov získame bielu. Avšak papier v tlačiarni je biely. Preto potrebujeme zmiešaním farieb získať čiernu. Čierna kazeta sa však dodáva samostatne. Prečo?

Prevod medzi RGB a CMYK existuje spôsob prevodu obrázku medzi

jednotlivými farebnými modelmi jednoduchým vzťahom:

C = (255 - R); M = (255 - G); Y = (255 - B)

v praxi je to veľmi využívané. Pri spájaní dvoch obrázkov do jedného musia mať rovnaký farebný model. Potreba prevodu.

Farebná vernosť, kalibrácia

Tvorba fotografie

Digitálny fotoaparát počet snímacích prvkov kvalita optiky automatické versus manuálne zaostrovanie kapacita pamäťovej karty výdrž baterií rýchlosť reakcií (do expozície)

Snímanie obrazu fotoaparátomuchováva sa jasová intenzita každej farebnej zložky

Zrkadlovka

zdroj: http://www.infoborder.com/Principe_of_work/cam_inside1.gif

Zrkadlovka

Kompaktný fotoaparát

zdroj: http://newsinfographics.com/wp-content/uploads/2008/03/camera.jpg

Kompozícia fotografie dokumentačná fotografia – dôležité veci na

stred umelecká, estetická fotografia – cieľ fotenia

dávame mimo stred

prázdnymi miestami vytvárame pocit priestoru

Murphyho zákon: „Čím menej odfotíte, tým viac bude vyzerať, že toho je. “

Kompozícia fotografie umiestniť predmet záujmu čo najbližšie – napr.

dať sa vyfotiť na pláži z jedného kilometra – „kde som ja?“

nebáť sa využívať statív tmavé miesta na fotografií majú ísť dole, hore

pôsobí tma znepokojujúco pozor na fotky zhora, snažíme sa dodržať

výšku očí na amatérskych fotkách majú všetci hlavy v

strede

Kompozícia fotografie vyhnite sa tomu, aby ste niečo umiestnili

presne do stredu

tretinový princíp

zdroj: digi-foto.sk

Clona

s väčšou clonou rastie i hĺbka ostrosti

Prenos fotografie do PC USB rozhranie (kábel, priložený softvér) vybratím pamäťovej karty a jej vložením do

príslušnej čítačky v PC (neplatí pre integrované pamäte v fotoaparátoch)

iné dostupné rozhranie (WiFi, Bluetooth)

Požiadavky na počítač OS kompatibilný s ovládačom výrobcu

zariadenia HW požiadavky (rozhrania, ...) softvér pre prehliadanie a prípadnú úpravu

fotografii dostatok diskového priestoru základná počítačová zručnosť ;-)

Základné aplikácie dostupné v OS Windows Sprievodca pre skenery a kamery MS Windows Picture and Fax Viewer Paint (rastrová grafika) Windows Explorer

Prehliadače fotografií

Komerčné aplikácie Bezplatné aplikácie ACDSee Zoner Photo Studio Adobe Bridge Adobe Photoshop

Lightroom a iné

IrfanView FastStone Picasa XnView a iné

Grafické aplikácie – pokročilá úprava fotografií

Rastrová grafika Vektorová grafika Adobe Photoshop GIMP Corel Photo-Paint Adobe ImageReady Paint a iné

Corel Draw Inkscape Adobe Illustrator OpenOffice.org Draw Ipe Xara Xtreme a iné

ACDSee

IrfanView

GIMP

Adobe Photoshop

Čo dokážu editory fotograf.

Praktická úloha urobiť fotografiu na digitálnom fotoaparáte stiahnuť ju do PC prehliadnuť ju pomocou ľubovoľného

prehliadača

Základné modifikácie fotografií otáčanie a orezanie fotografie jas, kontrast, úprava farebnosti dopĺňanie vlastného textu do fotografie konverzia obrázkov medzi rozdielnými

formátmi (porovnanie veľkostí súborov)

Pokročilé úpravy úvod do programu GIMP vrstvy modifikácie fotografií predstavenie niektorých efektov export výsledných zmien

Export vytvorených fotografií vkladanie do MS Word / Excel publikovanie na internete (Google Picasa, ...) tlač fotografií (vrátane pokročilých nastavení)

Ďakujem za pozornosť Otázky?

Recommended