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Edición de abril de la Revista Masterhacks. Tutoriales, noticias y artículos de ciencia y tecnología. www.masterhacks.net
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Segunda edición, Abril de 2016 — Grupo STRIMH — www.masterhacks.net
El imperio de Elon Musk - Pág 20
¿Quién fue Dennis
Ritchie? - Pág 27
El Bitcoin - Pág 4
Un hacker político
- Pág 12
En la edición de Abril de 2016, la Revista
Masterhacks ofrece a sus lectores artículos,
reseñas y tutoriales de temas relacionados con
la ciencia y tecnología.
Este mes se hablará de temas como el Bitcoin,
cómo minar Bitcoin, tutoriales de electrónica,
programación, entre otros. También se podrá
disfrutar de diversos artículos de divulgación.
Disfruta de este segundo ejemplar digital
gratuito y no olvides enviarnos tus aportes o
sugerencias al correo
contacto@masterhacks.net
Segunda edición de la Revista Masterhacks
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Para más información envía un mensaje a:
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Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
www.masterhacks.net Abril 2016 Segunda edición
Contenido:
El Bitcoin 4
Cambiar
extensión a
imágenes
11
Hacker ayuda a
Peña Nieto
12
Película
recomendada
16
Lectura de
voltaje con
LabVIEW y
Arduino
17
El imperio de
Elon Musk
20
Dennis Ritchie 27
Controlar
velocidad con
potenciómetro
29
El Bitcoin es una moneda
virtual creada en el 2009
por Satoshi Nakamoto y
Gavin Andresen, la cual ha
ganado bastante
popularidad a lo largo de
los años, al grado de haber
llegado a costar más de
1,000 dólares.
Aunque hoy existen
muchas otras
criptomonedas, tales
como PeerCoin, LiteCoin,
DogeCoin, entre otras,
ninguna es tan popular y
valiosa como el Bitcoin.
En varios países, han
habido propuestas sobre
utilizar el Bitcoin como
moneda oficial, sin
embargo, no es
conveniente para el
gobierno, por lo que sólo
queda como una idea vaga
por alguna persona que
conoce la practicidad de
esta moneda.
Al igual que cualquier
metal, el precio del Bitcoin
fluctúa todo el tiempo,
algunas veces con
cantidades imperceptibles
y otras con cantidades
notorias. Es por esto que
el pensar en invertir en
Bitcoin para venderlo
cuando suba de precio
podría resultar una buena
idea, pero a su vez, se
convierte en un riesgo.
Las transacciones con
Bitcoin resultan prácticas,
fáciles y anónimas, pues
sólo se necesita la
dirección de la cartera
donde se tienen las
monedas para poder
enviar o recibir. Al realizar
o recibir un pago, no se
requieren nombres,
teléfonos, documentos de
identidad, ni nada
parecido, únicamente una
combinación de números y
letras que conforman la
dirección BTC.
Por esta razón, es que
atribuyen su uso
principalmente en la Deep
Web, debido a que los
usuarios pueden comprar
productos o servicios
ilegales pagando de forma
casi totalmente anónima.
El Bitcoin es sustentado
mediante la red P2P, se
caracteriza son ser
descentralizado, lo que
quiere decir que no está
respaldado por ningún
gobierno ni depende de un
emisor central.
Es de código abierto y se
utiliza directamente entre
los interesados de cada
transacción.
En el 2008, Satoshi
Nakamoto publicó un
artículo en la lista de
criptología de metzdowd,
en donde describe el
protocolo Bitcoin.
Para el 3 de enero del
2009, la red P2P de Bitcoin
comenzó a funcionar con
la publicación del primer
cliente, que fue de código
abierto, y a la creación de
los primeros Bitcoins.
SOFTWARE
Existen aplicaciones
nativas que se instalan o
ejecutan directamente en
computadoras o
dispositivos móviles.
También pueden
ejecutarse
automáticamente cada vez
que el usuario hace clic en
un navegador web sobre
algún enlace que cumpla
con el formato del URI
scheme de bitcoin, según
la especificación registrada
en IANA.
El único programa que
implementa totalmente el
protocolo, es Bitcoin Core,
este necesita descargar
completamente la cadena
de bloques y almacenarla
de forma local, lo que
puede llegar a tardar
varios días.
El Bitcoin y sus misterios
Página 4 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
Las transacciones
con Bitcoin
resultan
prácticas, fáciles y
anónimas, pues
sólo se necesita la
dirección de la
cartera donde se
tienen las
monedas para
poder enviar o
recibir
Que al igual que Bitcoin
Core, tiene que descargar
la cadena de bloques, pero
este programa lo hace más
rápido, tardando un par de
horas a lo mucho.
Estos programas cobran
una comisión por cada
transacción, sin embargo,
esta es mínima.
Por otro lado, existen las
aplicaciones web, que sólo
necesitan un navegador y
que son accesibles por lo
tanto desde cualquier
sistema operativo o
dispositivo.
Estas herramientas
proporcionan además,
seguridad adicional para
el acceso, ya sea con
mensajes SMS, correo
electrónico o llamadas.
DIRECCIONES
Todo aquel que desee
realizar una transacción
con bitcoins, debe tener
una cartera electrónica,
que a su vez contiene un
número arbitrario de
claves criptográficas, con
la que se obtiene la
dirección Bitcoin, que
funciona como
identificación para enviar y
recibir bitcoins. Estas
direcciones no tienen
ninguna información sobre
el dueño, como nombres,
corre, etc. Por lo que son
totalmente anónimas.
Son secuencias
alfanuméricas de 33
caracteres, que utilizan
una codificación en
Base58, que resulta de
eliminar los caracteres 0
(cero), I (i mayúscula), O (o
mayúscula), l (L
minúscula), + (más) y /
(Barra), del sistema
Base64.
Las direcciones también
contienen un checksum de
32 bits, que detectan
cambios accidentales en la
secuencia de caracteres.
Todos los nodos que
forman parte de la red
Bitcoin, mantienen una
lista colectiva de todas las
transacciones conocidas, a
esto se le denomina
“cadena de bloques”.
Los nodos, a los cuales
también se les llama
mineros, crean los nuevos
bloques, añadiendo en
cada uno de ellos el hash
del último bloque de la
cadena más larga de la
que se tiene
conocimiento.
La generación de bloques
se conoce como “mining”
y todos los nodos en la red
compiten por encontrar
solución al problema
criptográfico de su bloque
actual, mediante un
sistema de pruebas de
trabajo, por medio de
intentos repetitivos por
fuerza bruta.
La red reajusta la dificultad
cada 2016 bloques, es
decir, aproximadamente
cada dos semanas.
La cantidad de bitcoins
creada por bloque no
supera los 25, pero si un
usuario que se dedica a la
“minería” logra encontrar
un bloque, esos 25
Bitcoins son suyos, lo que
equivale a $10,000
dólares, tomando en
cuenta el precio actual de
$400 dólares por bitcoin.
Sin embargo, la cantidad
de bitcoins por bloque
descubierto está
programada para ir
reduciendo con el paso del
tiempo, a fin de llegar a
cero, para garantizar que
sólo existan 21 millones de
bitcoins.
Con el tiempo se han ido
perfeccionando las
estrategias para la
extracción “mining” de -
El Bitcoin y sus misterios
Página 5 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
si un usuario que
se dedica a la
“minería” logra
encontrar un
bloque, esos 25
Bitcoins son
suyos, lo que
equivale a
$10,000 dólares
Bitcoins. Anteriormente,
cuando comenzó a
funcionar la red Bitcoin,
era posible utilizar un CPU
común como minero, y
lograr extraer un bloque el
cual contenía hasta 50
bitcoins.
Ahora, ha aparecido
software de minería más
eficiente, adaptado a
tarjetas gráficas,
profesionalizando la
minería por GPUs, con
configuraciones
personalizadas de
overclocking y sistemas
especiales de
refrigeración.
Con el tiempo, los mineros
se comenzaron a organizar
en grupos, a los que se
conocen como “pools”,
para extraer de manera
colectiva, ahorrando
tiempo y energía,
desplazando a los mineros
individuales que podrían
tardar meses o incluso
años en encontrar un
bloque, dependiendo de
su hardware.
En el año 2013, se
comenzó a distribuir
FPGAs y ASICs para la
extracción de bitcoins de
forma más eficiente.
Entre enero de 2010 y
febrero de 2016, la
potencia de
procesamiento se ha
multiplicado hasta por
150,000 millones.
En la actualidad, miles de
personas y empresas
aceptan bitcoins como
forma de pago, como por
ejemplo WordPress,
tiendas en línea, y
personalidades como Paul
Assange, quien por medio
de Wikileaks solicitó apoyo
en bitcoins.
El 27 de noviembre del
2013, el bitcoin superó el
valor de los 1,000 dólares
por primera vez,
acumulando un
incremento de 4000%
desde el comienzo de ese
año.
En diciembre de 2013, la
empresa de capital riesgo,
Andreessen Horowitz
informó que invirtió 25
millones de dólares en el
procesador de pagos
Coinbase.
En febrero de 2015, la
startup española Bit2Me,
fue el primer servicio en el
mundo que permitió el
cambio de bitcoins por
euros, utilizando más de
10,000 cajeros en España.
Por otro lado, en marzo
del 2015, el gobierno de
Reino Unido publicó los
beneficios y riesgos de las
criptomonedas.
En noviembre del 2015, el
Consorcio Unicode aceptó
que el punto de código
U+20BF sea el que
represente al símbolo de
Bitcoin en el estándar
Unicode.
En el último mes de 2015,
Blockchain informó que
superó los 5,000,000 de
carteras Bitcoin en su
servicio MyWallet,
mientras que Coinbase
alcanzaba los 2,800,000
usuarios, 4,400,000
carteras y 41,000
comerciantes.
DIFERENCIAS CON DINERO
FIDUCIARIO
A diferencia del dinero
fiduciario, Bitcoin utiliza
un sistema de prueba de
trabajo que simula el
minado de materias
primas. Los mineros
invierten en recursos,
tiempo, energía,
procesamiento y
amortización de máquina
para resolver un desafío
criptográfico complejo,
pero que la red premia al
minero que logre resolver.
El Bitcoin y sus misterios
Página 6 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
El 27 de
noviembre del
2013, el
bitcoin superó
el valor de los
1,000 dólares
por primera
vez.
Los bitcoins poseen las
características suficientes
para ser llamado dinero,
ya que es muy divisible
(hasta ocho decimales),
mucho valor (una sola
dirección puede
almacenar millones de
dólares), entre otros.
En septiembre del 2012, se
creó la fundación Bitcoin
Foundation, organización
sin ánimo de lucro, que
igual a Apache Software o
Linux Foundation, se
encarga de estandarizar,
proteger y promover el
bitcoin, así como
mantenerlo fiel a sus
principios fundamentales,
mismos que son una
economía que no sea
dependiente de la política,
abierta e independiente.
SEGURIDAD
Hablando de seguridad,
cada persona es
responsable de cuidar sus
bitcoins de la manera más
adecuada. Si una persona
tiene una cartera en línea,
entonces la mayor
responsabilidad es para el
sitio web que tenga
almacenados sus bitcoins,
ya que ésta debería
hacerse responsable por
ataques de hackers,
intrusiones y demás actos
por ciber delincuentes.
Claro está que se debe
leer antes de utilizar un
servicio en línea, los
términos y condiciones,
con la finalidad de que no
exista algún término que
establezca que la empresa
no se hace responsable
por tales ataques.
Por otro lado, si se tiene
un software como cartera,
donde el único que
interviene es el propio
usuario, es recomendable
utilizar contraseñas para
acceder a cada cartera, así
como estar seguros de que
la computadora que se
utiliza sea personal y no
sea utilizada por otra
persona que pueda
instalar algún software
espía como keylogger que
almacena las contraseñas
y todas las pulsaciones del
teclado.
Se debe contar con un
buen antivirus siempre
actualizado, evitar visitar
sitios de internet de poca
fiabilidad, entre otras
recomendaciones básicas.
Hablando de la compra y
venta, siempre existen
riesgos, aunque en este
aspecto, el riesgo será
para quien acceda a
entregar ya sea el dinero o
los bitcoins primero.
Por esta razón es
importante comprar o
vender con personas
confiables o empresas.
Así como comprar de poco
en poco, para que en caso
de que se sea víctima de
fraude, el valor no sea
demasiado.
Cabe mencionar que si el
afectado fue quien pagó
en efectivo, puede
resultarle más fácil dar con
quien le vendió los
bitcoins, por medio de los
datos de pago.
Por otra parte, si el
afectado es quien envió
los bitcoins, las
posibilidades de encontrar
al defraudador son casi
nulas.
FAUCETS
Si te interesa comenzar a
ganar bitcoins sin
necesidad de pagar por
ellos, puedes probar las
faucets o grifos, que son
páginas web que regalan
fracciones de bitcoins, por
lo regular cada hora. -
El Bitcoin y sus misterios
Página 7 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
Estas fracciones son
llamadas Satoshis, en
honor al creador del
Bitcoin.
Un Satoshi equivale a
0.00000001 bitcoin.
El negocio de las Faucets
es ganar miles de visitas
que verán publicidad en la
página, un negocio muy
rentable tomando en
cuenta unas 100,000
visitas al día.
El principal gancho es que
cada visitante gana entre
100 y 3,000 Satoshis cada
hora, por lo que si quieren
el premio, tienen que
estar visitando la página
varias veces al día.
Por lo general, envían los
Satoshis a la dirección BTC
de cada usuario al
acumular una cantidad
específica de 5,500
Satoshis.
En la Faucet de
Masterhacks por ejemplo,
se envían los Satoshis al
llegar a dicha cantidad, y
se regalan alrededor de
1,000 Satoshis por hora a
cada visitante.
Por medio de las faucets
no te harás rico, pero si
trabajas con varias y
reclamas tu premio cada
hora, podrías acumular
algunos dólares.
RESPALDO
Si trabajas por medio de
un software, debes tener
mucho cuidado con el
archivo .wallet que genera
el software, ya que ahí es
donde se almacena toda
tu información, si ese
archivo es robado, pueden
vaciar tu cartera.
De igual forma, si por
alguna razón tu disco duro
se daña, perderás tus
bitcoins.
Por esa razón, es
recomendable almacenar
una copia de ese archivo.
CONTROVERSIA SOBRE EL
FUNDADOR
En los últimos años se ha
especulado mucho sobre
la existencia de Satoshi
Nakamoto, ya que nunca
se ha visto en persona ni
se ha conocido una foto de
él.
Aunque ha escrito
artículos con ese nombre y
se ha descrito a sí mismo
como un hombre de 37
años originario de Japón,
algunos afirman que no es
probable tal información
porque su dominio del
inglés es perfecto, aparte
de que el software Bitcoin
no está documentado ni
etiquetado en japonés.
Nakamoto colaboró con
otros programadores que
se unieron al proyecto
Bitcoin a mediados de
2010. En ese tiempo,
entregó el control del
repositorio de código
fuente y la clave de la
alerta de la red a Gavin
Andresen, además,
transfirió dominios
relacionados a miembros
destacados de la
comunidad Bitcoin,
posteriormente abandonó
el proyecto.
Dan Kaminsky,
investigador de seguridad.
Analizó el código de
Bitcoin y afirmó que
Nakamoto podría ser un
genio, o un grupo de
personas muy astutas.
Laszlo Hanyecz es un
antiguo desarrollador del
núcleo de Bitcoin y
mantuvo contacto por
email con Nakamoto,
consideraba que el—
El Bitcoin y sus misterios
Página 8 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
Si trabajas por
medio de un
software,
debes tener
mucho cuidado
con el
archivo .wallet
que genera el
software.
Código de Bitcoin estaba
muy bien desarrollado y
pensado, como para
tratarse de una única
persona.
Debido al uso ocasional de
la ortografía y
terminología
características del inglés
británico en algunos
comentarios del código
fuente y en mensajes de
foros, han permitido que
se especule que Nakamoto
o uno de los miembros del
grupo con dicho nombre,
sea originario de algún
país de la Commonwealth.
El programador suizo y
miembro activo de la
comunidad, Stefan
Thomas, analizó las horas
que en Nakamoto
posteaba en los foros. El
gráfico de los más de 500
mensajes en el foro Bitcoin
mostró un gran descenso
de actividad entre las 5 am
y 11 am del Meridiano de
Greenwich. Como esta
patrón se mostró inerte
incluso sábados y
domingos, se sugirió que
sería el tiempo en que
Nakamoto dormía.
Por esa razón, si
Nakamoto fuera una única
persona, se diría que
residía en una región
dentro de la zona horaria
UTC-5 o UTC-6. Entre estas
regiones se incluyen
América del Norte, partes
de América central, el
Caribe y América del Sur.
El The New Yorker publicó
un artículo en 2011 en el
que Joshua Davis afirmó
haber asociado la
identidad de Nakamoto a
una serie de posibles
personas, incluyendo el
sociólogo económico
finlandés, el Dr. Vili
Lehdonvirta y el
estudiante irlandés
Michael Claro. Estos dos
negaron rotundamente ser
o personificar a
Nakamoto.
En mayo de 2013, Ted
Nelson especuló que
Satoshi Nakamoto sería
realmente el matemático
japonés Shinichi
Mochizuki. Tiempo
después se publicó un
artículo en el periódico
The Age donde se decía
que Mochizuki negaba tal
afirmación.
En el 2014 se registró la
especulación más notoria,
al publicarse en la revista
Newsweek por la
periodista Leah McGrath,
un artículo sobre la
existencia de un hombre
japonés-americano
llamado Dorian Prentice
Satoshi Nakamoto, quien
vive en California y su
nombre de nacimiento es
Satoshi Nakamoto.
Este individuo trabajó con
el gobierno en proyectos
confidenciales de defensa,
como ingeniero de
sistemas, y en algún
momento sugirió haber
sido el fundador del
Bitcoin, con la frase “Ya no
estoy involucrado en eso y
no puedo discutirlo. Se ha
entregado a otras
personas. Ellos se
encargan de eso ahora. Ya
no tengo conexión”.
Lo anterior dio pie a que
los medios se interesaran
e incluso reporteros
acamparan en su hogar, al
gradeo de perseguirlo en
coche cuando se dirigía a
una entrevista. Durante
dicha entrevista, Dorian
Nakamoto negó toda
conexión con Bitcoin,
diciendo que nunca antes
había oído hablar de la
moneda y que
malinterpretó la pregunta
de Goodman creyendo
que se refería a su trabajo
anterior.
El Bitcoin y sus misterios
Página 9 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
“ El código de
Bitcoin estaba
muy bien
desarrollado y
pensado, como
para tratarse de
una única
persona”.
Más tarde, ese mismo día,
la cuenta con el nombre
de Nakamoto en la
fundación P2P publicó su
primer mensaje después
de cinco años, que decía:
“No soy Dorian
Nakamoto”.
Hal Finney, quien murió el
28 de agosto de 2014, fue
un pionero criptógrafo pre
-Bitcoin y fue la primera
persona, después de
Nakamoto, en utilizar el
software, reportar errores
y desarrollar mejoras.
Vivió a unos metros de la
casa de Dorian Nakamoto,
según lo afirma el
periodista de Forbes, Andy
Greenberg.
Por medio de una muestra
de escritura, se llegó a la
conclusión de que era el
parecido más cercano que
se había obtenido hasta
entonces.
En diciembre de 2015, la
revista Wired publicó un
artículo en el que afirma
que el australiano Craig
Steven Wright “o bien
inventó Bitcoin o es un
bromista brillante que
hace todo lo posible para
que creamos que él lo
hizo”.
Craig Wright no quiso dar
declaraciones, por lo que
cerró su cuenta de Twitter
y ni él ni su ex esposa
respondieron preguntas
de la prensa.
Ese mismo día, Gizmodo
publicó un artículo donde
colocó pruebas obtenidas
por un hacker que
supuestamente rompió la
seguridad de las cuentas
de correo electrónico de
Wright, afirmando que
SATOSHI NAKAMOTO ERA
EL SEUDÓNIMO DE CRAIG
STEVEN WRIGHT, y de su
amigo David Kleiman, un
analista forense que ya
falleció.
Sin embargo, esta
suposición no fue bien
aceptada por muchos de
los aficionados de Bitcoin,
algunos dijeron que las
pruebas eran un engaño
bien elaborado. Incluso
Wired reconoció que la
afirmación “generaba
dudas”.
El 9 de diciembre, a unas
horas de que Wired hiciera
la publicación, diez
elementos de la policía
registraron la casa de
Wright en Gordon, Nueva
Gales del Sur. La Policía
Federal de Australia
declaró que las búsquedas
y cateos se realizaron para
ayudar a la Oficina
Australiana de Impuestos
y que “este asunto no está
relacionado con la
reciente presentación de
informes en los medios
sobre la moneda digital
bitcoin”.
Así que hasta la fecha, no
se sabe realmente quién
es Satoshi Nakamoto, todo
queda en especulaciones.
En el 2015, Satoshi
Nakamoto ganó el Premio
de la Innovación de The
Economist en su categoría
especial “Sin límites”, por
su invento que “podría
alterar radicalmente el
sistema financiero
internacional*…+ Eliminaría
la necesidad de terceros
de confianza como los
bancos centrales y reducir
el coste de las tarjetas de
crédito”.
Por otro lado, la
nominación al Premio
Nobel de Economía 2016
para Satoshi Nakamoto
fue rechazada desde la
oficina de prensa de la
Real Academia de las
Ciencias de Suecia debido
que no se otorga el premio
si el galardonado es
anónimo o ha fallecido.
El Bitcoin y sus misterios
Página 10 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
“ SATOSHI
NAKAMOTO
ERA EL
SEUDÓNIMO
DE CRAIG
STEVEN
WRIGHT”.
Página 11 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
Si tienes una imagen por ejemplo PNG o BMP y quieres que sea JPG por cualquier razón, puedes cambiar la extensión con la herramienta de dibujo de Windows, Paint.
Únicamente abre la imagen con Paint, para esto da clic secundario sobre la imagen, abrir con. O abre el programa y en archivo abre la imagen.
Luego da clic en guardar como y debajo de Nombre, elige el tipo de archivo, ahí puedes elegir entre varios tipos.
Página 12 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
Andrés Sepúlveda afirma haber espiado a López Obrador y Vázquez Mota para ayudar a
Peña Nieto en las elecciones de 2012
El famoso hacker colombiano Andrés Sepúlveda,
confesó que en el año 2012 dirigió a un equipo de
expertos informáticos que “robaron estrategias de
campaña y manipularon los medios sociales para
crear falsas oleadas de entusiasmo y burla” en
contra de los contrincantes del entonces candidato
del PRI a la presidencia de México, Enrique Peña
Nieto.
Los hackers al mando de Sepúlveda instalaron
software espía en los equipos dentro de las oficinas
de los candidatos rivales para ayudar a que Peña
ganara la presidencia.
Sepúlveda concedió una entrevista a la revista
Bloomberg Businessweek, en la que aseguró que
hackeó los teléfonos, clonó páginas web y envió
correos electrónicos masivos, además de realizar
“intercepción digital, ataque descifrado y defensa”.
El hacker detalló que su equipo instaló software
malicioso en los routers de la sede del candidato del
PRD, Andrés Manuel López Obrador, lo que le
permitió espiar los teléfonos móviles y ordenadores
de cualquier persona que estuviera conectada a la
red. Hizo lo mismo con la candidata del PAN,
Josefina Vázquez Mota.
“Cuando los equipos de los candidatos *de
oposición+preparaban sus discursos políticos,
Sepúlveda tenía los detalles tan pronto como los
dedos de un redactor de discursos golpean el
teclado. Sepúlveda sabía de las próximas reuniones
de los oponentes *de Peña Nieto+ y los horarios de
campaña antes de que sus propios equipos lo
supieran”, dice la publicación de Bloomberg.
“El dinero no era un problema. En un momento
dado, Sepúlveda gastó 50 mil dólares en software
ruso de gama alta que hizo un trabajo rápido para
intervenir teléfonos de Apple, BlackBerry, y
Android. También usaron los mejores perfiles falsos
de Twitter que habían sido mantenidos durante al
menos un año, dándoles una pizca de credibilidad”,
se lee.
Sepúlveda afirma que logró que miles de perfiles
falsos se utilizaran para dar forma a las cuentas
acerca de temas como el plan de Peña Nieto sobre
poner fin a la violencia del narcotráfico.
Además, contaba con más de 30,000 robots en
Twitter, así como posteadores automáticos en otras
redes sociales que publicaban atacando a su rival
López Obrador.
“Casi cualquier cosa de las artes oscuras digitales se
podrían ofrecer a la campaña de Peña Nieto o a sus
importantes aliados locales”, afirmó Sepúlveda.
Andrés Sepúlveda afirma que estaba en la nómina
de Juan José Rendón, consultor político con sede en
Miami, pero éste afirma que no tiene nexos con el
hacker para ningún asunto ilegal.
El hacker dijo a Bloomberg que la noche del 1 de
julio de 2012, estando en su departamento en
Bogotá, se dedicó a destruir pruebas que podían
incriminar a Peña Nieto sobre el espionaje contra
los candidatos opositores.
Para más detalles, afirmó que perforó memorias
flash, discos duros y teléfonos celulares, mismos
que metió a un horno de microondas y—
Página 13 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
Andrés Sepúlveda afirma haber espiado a López Obrador y Vázquez Mota para ayudar a
Peña Nieto en las elecciones de 2012
Destruyó con un martillo.
También destruyó documentos que se encontraban
eliminados en servidores alquilados anónima mente
en Rusia y Ucrania, mismos que fueron pagados con
bitcoins.
“Él estaba desmantelando lo que dice era una
historia secreta de una de las campañas más sucias
de América Latina en los últimos tiempos”, dice la
entrevista.
Actualmente Sepúlveda se encuentra cumpliendo
10 años de prisión por cargos que incluyen actos de
delincuencia cibernética, como uso de software
malicioso, espionaje y demás actos relacionados
con las elecciones presidenciales de Colombia en
2014.
Sepúlveda accedió a contar todo a Bloomberg “con
la esperanza de convencer al público de que está
rehabilitado y recolectar ayuda para reducir su
sentencia”.
Afirmó que aún contando con un presupuesto de
600 mil dólares, el trabajo para Peña Nieto fue muy
difícil, siendo “la más compleja” de las campañas en
las que ha trabajado.
“Mi trabajo consistía en hacer acciones de guerra
sucia y operaciones psicológicas, propaganda negra,
crear rumores, el lado oscuro de la política que
nadie sabe que existe, pero todo el mundo puede
ver”, afirmó.
“Una persona que trabajó en la campaña en
México, que pidió no ser identificado por temor a su
seguridad, confirmó sustancialmente las cuentas de
Rendón y de los roles que Sepúlveda tuvo en la
elección”, dice el reportaje de Bloomberg.
Sepúlveda afirmó que para la campaña de EPN
reunió a 15 hackers que trabajaban en casas y
apartamentos alquilados en Bogotá. Contaba con
un grupo rotativo proveniente de toda América
Latina. Afirma que los brasileños desarrollan el
mejor software malicioso, mientras que los
venezolanos y ecuatorianos son muy buenos en
sistemas de escaneo y software de vulnerabilidades.
Por otro lado, asegura que los argentinos son
“artistas” para interceptar teléfonos celulares.
Hablando de los mexicanos, afirma que son piratas
informáticos “magistrales” si no hablan demasiado,
dice que solo los contacta en casos de emergencia.
“En México, el dominio técnico de Sepúlveda y la
gran visión de Rendón para una máquina política
despiadada, llegaron a cuajar del todo, alimentada
por los enormes recursos del PRI. Los años bajo el
mandato del presidente Felipe Calderón y el Partido
Acción Nacional se vieron afectadas por una guerra
contra los cárteles de la droga *…+.
A medida que se acercó el 2012, el PRI ofreció la
energía juvenil de Peña Nieto, que acababa de
terminar un término exitoso como gobernador”, se
puede leer en el reportaje.
“A Sepúlveda no le gustaba la idea de trabajar en
México, un país peligroso para la participación en la
vida pública”.
Sin embargo, en 2008, Rendón convenció a
Sepúlveda para que volara en su avión privado, -
Página 14 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
Andrés Sepúlveda afirma haber espiado a López Obrador y Vázquez Mota para ayudar a
Peña Nieto en las elecciones de 2012
por lo que trabajó en Tabasco, hackeando a un jefe
político que resulto estar vinculado con un cártel
del narcotráfico.
“Después, el equipo de seguridad de Rendón supo
de un plan para matar a Sepúlveda, quien pasó una
noche dentro de una Suburban blindada antes de
regresar a la Ciudad de México”, afirma Bloomberg.
Bloomberg consultó a un portavoz del PRI, quien
dijo que el partido no tenía conocimiento de que
Rendón estuviera trabajando para Peña Nieto o
cualquier otra campaña del PRI.
Pero Rendón afirma que ha trabajado para los
candidatos del PRI en México desde hace 16 años,
desde agosto del 2000 hasta la actualidad.
Portada de la revista Bloomberg con la historia original.
Página 15 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
¿Sabías qué?
Según la NASA, al
pasar varios
minutos en
silencio absoluto,
la mente humana
comienza a
perder el control
provocando
alucinaciones.
¿Sabías qué?
Existe una enfermedad llamada
Hipertimesia, en la que el afectado es capaz
de recordar cada detalle de su vida, por
mínimo que sea. También se denomina
“memoria autobiográfica”.
¿Sabías qué?
Las personas más inteligentes son más creativas por
la noche, ya que experimentan más niveles de
estimulación mental, lo que a su vez hace que se les
dificulte dormir.
¿Sabías qué?
El ojo humano distingue más de un millón de colores y es capaz
de procesar una imagen en tan sólo 150 microsegundos.
Un Déjà Vu ocurre cuando el cerebro trata de atribuir
un recuerdo pasado a una situación que está pasando,
pero en el proceso falla y el cerebro hace que sientas
que ese momento ya lo viviste.
¿Sabías qué?
Película recomendada
Fue escrita y
dirigida por Martyn
Burke, basado en el
libro “Fire in the
Valley: The Making
of a Personal
Computer”, de Paul
Freiberger y Michael
Swaine.
Aunque por ser un
filme bastante viejo,
seguramente las
nuevas generaciones
no saben de su
existencia, por lo
que es
recomendable ver la
película si te
interesa conocer la
historia de estas
dos grandes
corporaciones que
fueron creadas por
dos estudiantes a
principios de los
años 70.
Para los amantes de
la historia
computacional,
resultará interesante
la película Piratas
de Silicon Valley.
Se trata de una
película lanzada en
1998 que muestra la
historia del
surgimiento de las
empresas Microsoft
y Apple, así como la
rivalidad entre los
fundadores de éstas,
Bill Gates y Steve
Jobs.
Segunda edición Página 16
En este tutorial se muestra como adquirir datos de la tarjeta Arduino a la computadora mediante el software LabVIEW. Los materiales a utilizar son:
1 Arduino
1 Protoboard
1 Potenciómetro
2 Leds
2 Resistencias 330 Ohms
Cable El funcionamiento del programa es el siguiente: Leer el voltaje que se tiene en el protoboard mediante el potenciómetro, el cual regula el voltaje, para poder obtener una lectura de 0 a 5 Volts.
Los leds serán indicadores, si el voltaje está en un rango de 0 a 3 V, el led verde se mantiene encendido, si el voltaje sube de 3.1V, el led verde se apaga y se enciende el rojo. Se tiene un indicador numérico, con su indicador digital, donde se muestra el voltaje que se está registrando con el Arduino. Están los leds verde y rojo y el botón de paro de programa. Se hace toda la configuración para que LabVIEW adquiera los datos del Arduino, para esto, se inicia al Arduino eligiendo el puerto COM donde está conectado, el
Baud Rate se queda por default en 115200. Se utiliza la herramienta Analog Read Pin para leer el voltaje, se configura el pin que se va a utilizar, en este caso el 5. Con comparaciones se establecen los rangos en que los leds estarán encendidos y mediante casos se utiliza la herramienta Digital Pin Write para encender o apagar los leds, configurando de igual forma los pines que se utilizarán para cada led. El circuito físico y el diagrama de bloques quedan como se muestra en las siguientes imágenes.
Lectura de voltaje con LabVIEW y Arduino
Página 17 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
Panel frontal del programa
Software que se utiliza:
LabVIEW Arduino
Toolkit Arduino
IDE* *El entorno Arduino para grabar LIFA Base en la placa.
Lectura de voltaje con LabVIEW y Arduino
Página 18 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
Diagrama de bloques del programa.
Circuito físico
Software que se utiliza:
LabVIEW Arduino
Toolkit Arduino
IDE* *El entorno Arduino para grabar LIFA Base en la placa.
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Mucha gente ha
escuchado hablar del
sistema de pagos online
más popular del mundo,
PayPal, o de la compañía
Tesla Motors, mientras
que otros han escuchado
acerca de SpaceX.
Pero, ¿quién está detrás
de estas compañías?
Se trata de Elon Reeve
Musk (28 de junio de
1978), quien es un físico y
emprendedor de origen
sudafricano, cofundador
de empresas como PayPal,
Tesla Motors, SpaceX,
Solar City, Hyperloop y
OpenAI.
Musk nació en Sudáfrica
donde fue criado por sus
padres, un ingeniero del
mismo lugar y una
nutricionista y modelo
canadiense.
A los 10 años, Elon compró
su primera computadora,
una Commodore VIC-20,
con la que aprendió a
programar por cuenta
propia.
Desarrolló su primer
programa, un juego
espacial llamado Blastar,
mismo que vendió a los 12
años por 500 dólares.
El dinero que ganaba
vendiendo sus programas
lo gastaba en cómics,
ordenadores y juegos
como Dungeons and
Dragons.
Como muchos
adolescentes, Musk pasó
por una crisis acerca del
sentido de la vida entre los
12 y 15 años, por lo que
estuvo leyendo libros de
Nietzsche, Schopenhauer y
The Hitchhiker´s Guide to
the Galaxy.
A los 17 años y después de
graduarse de la Secundaria
para varones en Pretoria,
decidió irse de su casa,
esto sin el apoyo de sus
padres y por una parte
debido al servicio militar
obligatorio en el ejército
sudafricano.
“Yo no tengo nada en
contra de servir en el
ejército en sí, pero servir
en el ejército sudafricano
para reprimir a la gente
negra no me pareció una
buena forma de emplear
mi tiempo”.
Él quería irse a Estados
Unidos, donde aseguraba
que “Grandes cosas son
posibles”.
Después del divorcio de
sus padres y varios
problemas familiares, su
padre le dijo a Musk que
no le pagaría la
universidad a menos que
estuviera en Sudáfrica.
Sin embargo, en 1992
obtuvo una beca para
estudiar Administración de
Empresas y Física en la
Universidad de
Pensilvania.
Recibió su título del
Wharton School en la
misma Universidad y se
quedó un año más para
completar su segunda
carrera en Física.
Uno de sus profesores en
la Universidad era director
ejecutivo de una empresa
en Los Gatos, Silicon
Valley, que se dedicaba a
investigar
ultracondensadores
electrolíticos destinados a
vehículos eléctricos.
Elon trabajó un verano en
dicha empresa, Pinnacle
Research.
Los ultracondensadores
con los que trabajaban
tenían una densidad
energética muy alta, pero
sus componentes químicos
eran demasiado caros y
eran vendidos por
miligramos ya que eran
muy pocas las minas que
los extrajeran. -
El imperio de Elon Musk
Página 20 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
“Desarrolló su
primer
programa, un
juego espacial
llamado
Blastar, mismo
que vendió a los
12 años por 500
dólares”.
Al obtener sus títulos e
inspirado por científicos
como Nikola Tesla, Musk
decidió adentrarse a tres
áreas que consideraba
“problemas importantes”,
tales como el Internet, la
energía renovable y el
espacio.
En 1995, Musk pretendió
trabajar para la compañía
Netscape, y aunque fue a
sus oficinas, no se atrevió
a hablar con nadie por
problemas de timidez.
Más tarde, se inscribió en
el programa de Doctorado
en Física Aplicada y Ciencia
de Materiales en la
Universidad de Stanford,
pero a los dos días lo
abandonó para fundar la
empresa Zip2 con su
hermano Kimbal Musk y su
amigo Greg Curry. Elon
Musk se convirtió en el
director ejecutivo de Zip2.
Esta empresa gestionaba
el desarrollo, alojamiento
y mantenimiento de
páginas web específicas
para empresas
relacionadas con los
medios de comunicación.
En febrero de 1999, la
empresa gestionaba
alrededor de 200 sitios
web, incluyendo la página
del New York Today,
directorio local del New
York Times.
En 1999, Vendieron Zip2 a
Compaq Computer por la
cantidad de 300 millones
de dólares.
En marzo del mismo año,
Musk cofundó X.com, una
empresa que prestaba
servicios financieros y
pagos vía correo
electrónico, logrando que
el sitio tuviera un alto nivel
de seguridad sin que se le
hiciera complicado al
usuario utilizar el sistema.
Un año más tarde, X.com
se fusionó con Confinity,
otra empresa financiera
que permitía hacer
transferencias de dinero
entre dispositivos Palm
Pilot por medio de
infrarrojos y verificando
las transacciones por
medio de una página web.
La compañía resultante de
la fusión se quedó con el
nombre de X.com como
nombre corporativo, pero
en febrero de 2001
cambió su nombre legal a
PayPal Inc..
Tan solo en las primeras
cinco semanas PayPal
logró superar los 100,000
clientes.
Sin embargo, varias
agencias reguladoras
como la FTC y empresas
como eBay y Visa
intentaron cerrar PayPal.
Como no lo lograron, en
octubre del 2002, eBay
adquirió PayPal con 1,500
millones de dólares en
acciones.
Antes de tal venta, Elon
era el accionista
mayoritario con 11.7% de
las acciones de PayPal.
Gracias a tal venta, Musk
ganó 150 millones de
dólares en acciones de
eBay.
Otros socios de PayPal
fundaron sus propias
compañías, tales como
YouTube, LinkedIn,
Jammer y Yelp.
Interesado en el espacio,
en 2002 Musk comenzó a
realizar investigaciones
acerca de la viabilidad de
enviar un cohetea Marte.
Cada cohete Delta-2
costaba entre 50 y 60
millones de dólares por
misión y se necesitaban al
menos 2 misiones.
Musk viajó a Rusia 3 veces
para intentar comprar
cohetes intercontinentales
ICBM sin las cabezas -
Página 21 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
La compañía
resultante de
la fusión se
quedó con el
nombre de
X.com como
nombre
corporativo,
pero en
febrero de
2001 cambió
su nombre
legal a PayPal
Inc.
Logo de PayPal en
2009.
Nucleares, pero no tuvo
éxito.
Después de muchas
investigaciones y estudios
de mercado, Elon Musk
fundó su tercera empresa,
Space Exploration
Technologies (SpaceX), de
la cual en la actualidad es
el director ejecutivo y CTO.
Esta empresa se dedica a
desarrollar y producir
lanzaderas espaciales
reduciendo costos y con
una alta fiabilidad.
Los primeros dos cohetes
desarrollados por SpaceX
son el Falcon 1 y el Falcon
9, su primera nave
espacial es el Dragon.
El 23 de diciembre de
2008, SpaceX logró firmar
un contrato por 1,600
millones de dólares con la
NASA, para la realización
de 12 vuelos con su cohete
Falcon 9 y la nave Dragon
a la Estación Espacial
Internacional, con lo que
reemplazaron al
Transbordador Espacial
después de su retiro en el
2011.
Musk tiene una visión
acerca de la exploración
espacial como un paso
importante en la
expansión y preservación
de la conciencia humana.
“Un asteroide o un súper
volcán podría destruirnos,
y nos enfrentamos a
riesgos que los dinosaurios
jamás vieron: Un virus
manufacturado, la
creación involuntaria de
un mini agujero negro,
cambios climáticos
catastróficos o alguna
tecnología que aún no
conocemos podría ser el
fin de lo que conocemos.
La humanidad evolucionó
por millones de años, pero
en los últimos sesenta
años nuestro armamento
nuclear trajo consigo la
posibilidad de extinguirnos
a nosotros mismos. Tarde
o temprano, debemos
expandir nuestras vidas
más allá de esta bola
verde y azul o nos
extinguiremos”.
Durante 7 años, SpaceX ha
diseñado la familia de
Cohetes Falcon y las naves
espaciales multiuso
Dragon desde cero.
En septiembre de 2009, el
Falcon 1 se convirtió en el
primer vehículo de
combustible líquido
financiado de forma
privada para poner un
satélite en la órbita
terrestre.
EL SURGIMIENTO DE
TESLA MOTORS
En el año 2003, JB Straubel
y Elon Musk visitaron la
empresa AC Propulsion,
misma que tenía un
prototipo de coche
deportivo eléctrico basado
en un kit de automóvil de
gasolina al que le
adaptaron un motor
eléctrico y algunas
baterías de iones de litio.
Tal prototipo aceleraba de
0 a 100 Km/h en menos de
4 segundos y tenía una
autonomía de 300 Km.
Por varios meses, Musk
estuvo intentando que
comercializaran el
vehículo, pero no estaban
interesados en hacerlo,
por lo que Musk decidió
hacerlo él mismo.
Los mismos miembros de
AC Propulsion lo
contactaron con Martin
Eberhard y Matt
Tappenhig , con quienes
fundaron Tesla Motors,
para comercializar el
modelo T-Zero de AC
Propulsion.
Página 22 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
Después de
muchas
investigaciones
y estudios de
mercado, Elon
Musk fundó su
tercera
empresa, Space
Exploration
Technologies
(SpaceX).
Página 23 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
SpaceX celebrando al personal femenino en el día del ingeniero en 2013.
El modelo Dragon. Fotografía tomada en 2012.
En abril del 2004, Musk
invirtió 6.3 millones de
dólares en Tesla Motors,
aunque no era el único
inversor, su inversión
representó el 98% de la
financiación.
Debido a la inexperiencia
en el área, tanto de Musk
como de sus socios,
terminaron gastando 140
millones de dólares
cuando lo previsto eran 25
millones.
Fue hasta junio de 2012
cuando se vendieron en
total 2,100 Tesla Roadsters
en 31 países y recorrieron
más de 37 millones de
kilómetros de forma
eléctrica.
El Tesla Roadster era un
deportivo de dos plazas
cuyo valor era de 100,000
dólares.
El 22 de junio del 2012 se
comenzó a producir el
liftback eléctrico Tesla
Model S de 5 plazas y dos
asientos infantiles.
Actualmente se producen
alrededor de 20,000
unidades al año.
Actualmente, Musk es
cofundador y jefe de
diseño en Tesla Motors,
donde se encargó del
diseño del Tesla Roadster,
el cual es considerado
como el automóvil
eléctrico más viable en
estos días.
Elon Musk recibió una
remuneración total de
35,360 dólares en el año
fiscal del 2014, sin
embargo, rechazó el
dinero.
Por otro lado, Musk
invirtió en SolarCity, una
empresa de productos
fotovoltaicos que se fundó
en 2006, donde su primo,
Lyndon Rive es el
consejero delegado y
Musk es el principal
inversor y presidente de la
junta directiva.
Otra empresa donde Elon
ha invertido es Halcyon
Molecular, dedicada a la
biotecnología, fundada en
2008 por los hermanos
William y Michael
Andregg.
En 2010, Elon Musk realizó
una inversión de 20.5
millones de dólares.
Además es miembro de la
junta directiva, junto con
compañeros fundadores
de PayPal, Luke Nosek y
Peter Thiel.
Musk es el presidente de
la Musk Foundation,
organización que enfoca
sus esfuerzos filantrópicos
en la educación científica,
salud pediátrica y energía
limpia.
También es miembro de la
junta directiva de la Space
Foundation, La National
Academy of Aeronautics
and Space Engineering, la
Sociedad Planetaria y la
Space Engineering
Advisory Board de la
Universidad de Stanford.
RECONOCIMIENTOS
En junio del 2011, Musk el
premio Heinlein por
Avances en la
Comercialización del
Espacio.
En febrero del 2011, fue
incluido en la revista
Forbes dentro de la lista
de los 20 directores
ejecutivos de 40 años o
menos, más poderosos en
los Estados Unidos.
La Federación Aeronáutica
Internacional,
organización encargada
del registro de récords de
vuelo, otorgó a Musk el
máximo honor de la
institución, la FAI Gold
Space Medal, por el -
Página 24 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
Fue hasta
junio de 2012
cuando se
vendieron en
total 2,100
Tesla
Roadsters en
31 países
Diseño del primer cohete
en alcanzar la órbita con
fondos privados. Otras
personalidades que
recibieron el premio
fueron Neil Armstrong,
Burt Rutan de Scaled
Composites y Jhon Glenn.
Inc Magazine le otorgó el
premio de Emprendedor
del Año en 2007, por su
trabajo en Tesla Motors y
SpaceX.
Hablando de su vida
personal, Elon Musk se ha
descrito a sí mismo como
una persona adicta al
trabajo, debido a que
dedica por lo general entre
800 y 100 horas a la
semana a Tesla y SpaceX.
Duerme entre 6 y 6 horas
y media al día.
En las raras ocasiones que
tiene tiempo libre, lo
dedica a jugar con sus
hijos, dos gemelos y tres
trillizos que se llevan dos
años entre ellos.
En el año 2010, la fábrica
de SpaceX se utilizó para la
filmación de Iron Man 2,
donde Musk hace un
cameo en la película.
En el 2014, Musk apareció
en la película de ciencia
ficción Transcendence.
En el 2015, prestó su voz
para su propio personaje
de Los Simpsons, en el
episodio The Musk Who
Fell to Earth, en el que
Musk viaja a Springfield y
Homero le sugiere una
idea que podría cambiar a
la ciudad.
En el mismo año obtuvo
un cameo en la serie The
Big Bang Theory, en el
capítulo 9 de la novena
temporada.
Elon Musk tuvo un avión
checo Aero L-39, con un
valor aproximado de
250,000 dólares.
Además, el avión Dassault
Falcon 900 que se utilizó
en la película Gracias por
fumar, está registrado a su
nombre, aparte de que
figura como uno de los
productores ejecutivos del
filme.
FAMILIA
Actualmente, Elon Musk
vive en Bel-Air, California.
En enero del 2012, Musk
anunció el término de su
relación con su segunda
esposa, la actriz británica
Taluah Riley.
Tiene cinco hijos con su
primera esposa, la autora
canadiense Justine Wilson,
misma que conoció
cuando los dos eran
estudiantes en la
Universidad de Queen.
Tosca Musk, hermana de
Elon, es la fundadora de
Musk Entertainment y
productora de varias
películas. Fue Elon el
productor ejecutivo de su
primera película, Puzzled.
Su hermano Kimbal, es
director ejecutivo de la
empresa de publicidad
OneRiot y dueño de un
restaurante llamado The
Kitchen, en Boulder,
Colorado.
Actualmente, Elon Musk
cuenta con un patrimonio
de $13,500,000 millones
de dólares, estimado en
septiembre de 2015.
Página 25 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
En el año
2010, la
fábrica de
SpaceX se
utilizó para la
filmación de
Iron Man 2,
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Denn is MacA l i s ta i r
Ritchie nació el 9 de
septiembre de 1941 y
murió el 12 de octubre de
2011.
Fue un c ien t í f ico
c o m p u t a c i o n a l
estadounidense.
Fue colaborador en el
desarrollo de sistemas
operativos como Multics y
Unix. De icual forma
ayudó a desarrollar varios
l e n g u a j e s d e
programación como C,
acerca del cual escribió
un libro sobre las ciencia
de la computación junto a
Brian Wilson Kernighan,
titulado El lenguaje de
programación C.
En 1983 recibió el premio
Turing por su teoría de
sistemas operativos
g e n é r i c o s y s u
implementación en la
forma del sistema Unix.
Más tarde, en 1998, se le
otorgó la Medal la
Nacional de Tecnología
de los Estados Unidos de
América.
En el 2007 se jubiló,
siendo el jefe del
d e p a r t a m e n t o d e
investigación en software
de sistemas de Alcatel-
Lucent.
R i t c h i e n a c i ó e n
Bronxville, Nueva York.
Obtuvo dos grados en
Harvard, en física y
matemática aplicada.
En el año 1967 comenzó
a trabajar en los
Laboratorios Bell, donde
estuvo participando con
los equipos de trabajo
q u e d e s a r r o l l a r o n
Multics, BCPL, ALTRAN y
e l l e n g u a j e d e
programación B.
S u m á s g r a n d e
reconocimiento es por
haber sido el creador del
lenguaje de programación
C y por cocrear en
conjunto con Ken
Thompson, el sistema
operativo Unix.
Hoy en día, el lenguaje de
programación C es usado
ampliamente en el
d e s a r r o l l o d e
aplicaciones y sistemas
operativos, y ha servido
como influencia para el
desarrollo de otros
lenguajes modernos,
como Java.
PREMIOS
En 1979, Dennis Ritchie y
Ken Thompson recibieron
el premio NEC C&C por su
contribución en el campo
d e l o s s i s t e m a s
operativos genéricos y el
desarrollo de Unix.
En 1983, Dennis y
Thompson recibieron el
premio Turing por su
desarrollo de la teoría
genéritca de sistemas
operativos.
En 1990, Ritchie y
Thompson recibieron la
Medalla IEEE Richard W.
Hamming, del Institute of
Electrical and Electronics
Eng ineers , por e l
desarrollo del lenguaje de
programación C y el
sistema operativo Unix.
El 21 de abril de 1999,
Ritchie y Thompson
recibieron en conjunto la
Medalla Nacional de
Tecnología de 1998 del
presidente Bill Clinton.
En 2011, la dos
personalidades fueron
galardonadas con el
Premio Japón para
I n f o r m a c i ó n y
Comunicaciones por el
trabajo en el desarrollo
de Unix.
A los 70 años de edad,
Dennis Ritchie murió por
la noche, en compañía de
su familia. Su amigo
Robert Pike quien fue el
primero en dar la noticia
a través de la red social
Google +.
Como homenaje, la
distribución DNU/Linux
Fedora 16 fue dedicada a
él, después de un mes de
su muerte.
¿Quién fue Dennis Ritchie?
Página 27 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
“Su más
grande
reconocimient
o es por haber
sido el
creador del
lenguaje de
programación
C y por
cocrear en
conjunto con
Ken
Thompson, el
sistema
operativo
Unix”.
Un Sistema de Gestión de
Contenidos, CMS por sus
siglas en inglés (Content
Management System), es
una aplicación informática
que permite crear una
estructura de soporte para
la creación y
administración de
contenidos, más
usualmente para páginas
web.
Consiste en una interfaz
que controla una o varias
bases de datos de un sitio
web, en la que se puede
editar cualquier aspecto
del sitio, ya sean fuentes,
´temas visuales, textos,
entre otras
configuraciones, así como
crear, editar y administrar
publicaciones o entradas
para la página o blog.
De igual forma se pueden
crear perfiles para
usuarios con sus
respectivos roles, como
administradores,
moderadores, editores o
visitantes.
Los primeros sistemas de
administración de
contenidos fueron
desarrollados para
organizaciones que
publicaban grandes
contenidos en Internet,
tales como revistas o
periódicos, que necesitan
varias actualizaciones al
día.
En 1995, la página web de
noticias tecnológicas CNET
lanzó su CMS y creó una
empresa llamada Vignette,
que fue pionera de los
sistemas de
administración de
contenidos comerciales.
Hoy en día ha
evolucionado todo en este
aspecto, y las famosas
wikis son también
consideradas CMS.
El CMS más utilizado por
los administradores web y
blogueros es WrodPress.
Esto debido a que ofrece
una gran versatilidad y
facilidad de uso,
especialmente para
quienes no tienen
conocimientos en
programación web.
Sin embargo, WordPress,
Joomla, phpBB, entre
otros, ofrecen editores
HTML, PHP y MySQL para
quienes cuentan con los
conocimientos necesarios
para hacer mejoras con
esta utilidad.
¿Qué es un CMS?
Página 28 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
Existen multitud
de CMS gratuitos
como WordPress
o Joomla, que
son excelentes
para cualquier
admin is t rador
web.
“El verdadero conocimiento está escrito en un enorme libro abierto
continuamente ante nuestros ojos, me refiero al Universo, pero uno no
puede entenderlo, uno debe aprender la lengua y a reconocer los
caracteres, para poder entender el lenguaje en el que está escrito. Está
escrito en el lenguaje de las matemáticas.”
Galileo Galilei
Síndrome de Otelo: trastorno delirante caracterizado por una
preocupación excesiva e irracional sobre la infidelidad de la
pareja.
Página 29 Revista Masterhacks - Grupo STRIMH
Controlar la velocidad de un motor DC con un potenciómetro
En este tutorial se explica cómo controlar la velocidad de giro de un motor utilizando un potenciómetro.
Los materiales a utilizar son:
• Protoboard
• Potenciómetro 1K
• Motor DC 5V
• Cable
El datasheet del potenciómetro es muy simple, el pin 1 se conecta a tierra, el pin 2, que es el de en medio, se conecta al motor y el pin 3 a positivo.
Entonces, debido a que el potenciómetro regula el voltaje de alimentación al motor, éste gira más rápido o más lento, dependiendo del voltaje que el potenciómetro le entregue.
Demostración del circuito.
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