Profesor: Isidro Lapuente Álvarez UCJC 2011/2012 · 2011-11-13 · Interés en los procesos...

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Profesor: Isidro Lapuente Álvarez

UCJC

2011/2012

Corriente

conductista

Corriente

cognitiva

DICOTOMÍA SIMPLE

Asociacionismo Pensamiento

•Condicionamiento clásico

•Condicionam. operante

Condiciones

externas.

Proceso

mecánico

•Aprendizaje social: Bandura

•Teorías cognitivas: Piaget y

Vygotski

•Procesamiento de la info

Estructura

interna

(Pérez Gómez, 1992)

(Zabalza, 1991)

Aprendizaje como

constructo teórico

•Cómo aprende el

alumno

•Qué variables

influyen

Aprendizaje como

tarea del alumno

•Cómo se

presenta el

material

•Cómo se

organiza el

material

Aprendizaje como

tarea del profesor

•Cómo enseñar a

aprender

•Facilitador del

aprendizaje

EL PROFESOR

Conocer mecanismos cognitivos y sociales

Saber y saber transmitir

Contenidos+estrategias de aprendizaje

Vía técnica+vía relacional

(Zabalza, 1991)

Aprendizaje como tarea del profesor

•Cómo enseñar a aprender

•Facilitador del aprendizaje

Aprendizaje:

Producto: resultado

Proceso: recorrido

Función: interacción

Dimensiones:

De conocimiento: adquirir información y conocimientos

Comportamental: cambio de actitudes

Definición de aprendizaje:

Proceso de adquisición de una disposición, relativamente duradera, para cambiar la conducta como resultado de una experiencia.

(Alonso, Gallego, Honey, 2002)

Los estilos de aprendizaje de cada profesor originan diferentes respuestas y diferentes comportamientos ante el aprendizaje.

(Alonso, Honey, 1986)

• Estilos de aprendizaje. 4 fases de un estilo cíclico

1. Activo

2. Reflexivo

3. Teórico

4. Pragmático

Modelo ideal: reparto equilibrado

Estilo activo:

Implicación en nuevas experiencias

Mente abierta, entusiastas

Aquí y ahora, vivir experiencias nuevas

Se crecen ante los desafíos

Se aburren con los largos plazos

Personas más de grupo

Estilo reflexivo:

Observar desde diferentes perspectivas

Datos, análisis, conclusión

Prudentes, ver todas las alternativas posibles

Escuchan a los demás

Estilo teórico:

Enfocan los problemas por etapas lógicas

Perfeccionistas

Integran hechos en teorías coherentes

Buscan la racionalidad y la objetividad

Estilo pragmático:

Aplicación práctica de las ideas

Experimentan

Si funciona, es bueno

Toman la decisión pisando la tierra

ACTIVO REFLEXIVO TEÓRICO PRAGMÁTICO

1 Animador Ponderado Metódico Experimentador

2 Improvisador

Concienzudo Lógico Práctico

3 Descubridor

Receptivo Objetivo Directo

4 Arriesgado

Analítico Crítico Eficaz

5 Espontáneo

Exhaustivo Estructurado Realista

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

Oportunidades de aprendizaje:

1. El aprendizaje dura toda la vida

2. Aprender es un proceso personal y natural

3. Aprender implica cambiar y puede haber: miedo, ansiedad, resistencia

4. Aprender está unido al desarrollo humano

5. El aprendizaje está unido a la experiencia. Aprender es interaccionar con el ambiente

(Alonso, Gallego, Honey, 2002)

Mejorar nuestros puntos fuertes de aprendizaje:

Interpretar mi estilo de aprendizaje

Seleccionar las actividades de aprendizaje

Desarrollar y fortalecer los demás estilos

Planificar el aprendizaje. Ciclo de aprendizaje:

1. Hacer algo: experimentar

2. Pensar sobre ello: revisar

3. Llegar a conclusiones. Concluir

4. Planificar

(Alonso, Gallego, Honey, 2002)

1920

1920-1945 1945-1960

1960-actualidad

S. XIX

Platón y Aristóteles: instrucción, hábitos

higiénicos, valor del juego

Sociedad sana

Locke (1632-1704) y Hume (1711 – 1776)

El valor de la experiencia y el ambiente.

Rousseau (1712–1778) condiciones innatas que favorecen el desarrollo de la mente.

Fue el primero en dividir la infancia por etapas.

Formación

(Finales

S.XIX hasta

1ª Guerra

Mundial)

1920

Darwin

Stanley Hall y James M. Baldwin.

Binet y Simon, Terman.

Realizaron los primeros test

para medir la inteligencia en los

niños.

Establecimiento

(Entre 1ª y 2ª Guerra

Mundial)

1920-1945

Modelos

mecanicistas

Conductismo

Modelos

organicistas

Constructivismo

1945-1960

1960-actualidad

Piaget

Constructivismo psicológico

Vygotsky

Constructivismo cultural

Condicionamiento operante

Skinner

Aprendizaje social

Bandura

Conductismo

Constructivismo

1960-actualidad

Teoría del procesamiento de la información

Perspectiva etológica

Perspectiva ecológica

Estructuralismo: estudiaba los elementos de la conciencia (equivalente a la anatomía)

Funcionalismo: investigaba los procesos de la conciencia (equivalente a la fisiología)

Titchener (1867-1927), discípulo de Wundt fue el organizador del primer laboratorio (estado de nueva york) basado en la psicología estructuralista

Método científico: observación. Observar es atender a una experiencia y registrarla mediante palabras o formulas verbales.

Objeto de la psicología: el estudio de la

experiencia consciente

Analizar la experiencia mental concreta en sus componentes o elementos más simples.

Descubrir las leyes que gobiernan la combinación de estos elementos.

Conectar dichos componentes con sus

condiciones fisiológicas.

James (1842-1910), fue el primero en utilizar el

termino funcionalista, aunque no fue quien fundo

el funcionalismo como escuela de pensamiento

El funcionalismo fue creación de Dewey como

grupo con un líder y discípulos consagrados a una

teoría común.

Características:

1. Interés en los procesos mentales: en sentir, percibir, emocionarse, querer y pensar, en vez de en los contenidos: sensaciones, percepciones, emociones, voluntad, pensamiento.

2. Utilidad práctica de la acción

3. Preferencia por la biología

4. Conexiones con la acción, preparación del camino del conductismo

Características:

5. Pluralismo metodológico: métodos introspectivos y métodos conductistas, dejando de lado los primeros poco a poco.

6. Psicología aplicada: en escuela, en la industria, en la clínica, etc.

7. Psicología comparada: estudios de aprendizaje animal.

Para el funcionalismo la mente era un conjunto de funciones al servicio del ajuste individual.

El objeto principal de la investigación funcionalista

aprendizaje

Muchos de los principios funcionalistas fueron

aceptados por

conductismo

El fundador del conductismo fue Watson en 1925. univ. de chicago.

Según Watson, el conductismo era el único funcionalismo consistente y se sitúa al lado de sus maestros, Dewey y Angell.

Énfasis en la acción.

La psicología, se limita al estudio de la conducta, entendida como ajuste global del individuo al medio ambiente.

Surge por influencia de:

Filosofia empirista (asociacionsimo)

Del positivismo (hechos observables, verificables)

Del evolucionismo biologico

De la oposición al estructuralismo

De la valoracion del medio ambiente

Objeto de estudio:

Hechos de la conducta (respuestas) en función de elementos precedentes (estímulos)

Los hechos son: positivos, observables y verificables.

Objetivo: predecir y controlar la conducta

Método:

Reflejo condicionado: E-R

Organismo: reactivo (respondiente)

Objeto de estudio:

La conducta operante

Identificar causas de la conducta

Objetivo: predecir y controlar la conducta

Método: Control experimental con la caja de skinner

Organismo: activo que modifica su conducta por aprendizaje de nuevas por refuerzos.

Resurge a finales de los años 50. por Bruner y Miller en la universidad de Harvard.

Bruner y Miller fundan en la universidad de

Harvard en 1960 un centro de estudios

cognitivos que sirvió de catalizador para el

nuevo movimiento cognitivista.

Surge por influencia de la filosofía racionalista:

Innatismo de las ideas

La actividad mental no obedece a causalidad lineal.

Mente racional, carente de emociones y pasiones.

La actividad mental nace de ella misma y no del exterior

Influencia también de:

Gramática transformacional de Chomsky

Teoría general de sistemas de Bertalanffy

Objeto de estudio: modo en que se codifica la información para su posterior computación

Método: modelo ordenador de Von Neumann:

Pensar es procesar información

Procesar información es computar

Computar es manipular símbolos

Los símbolos conectan el mundo externo con el pensamiento

Organismo: activo

Surge por influencia de:

La filosofía kantiana: creación de esquemas conceptuales de los contenidos empíricos

Del neodarwinismo: concepción más biológica de la evolución

De la psicología de la gestalt

Disposición o tendencias, por influencia genética.

Objeto de estudio:

Adquisición de aprendizajes por competencias (según el desarrollo evolutivo)

Necesidad de esquemas reguladores para asimilación y acomodación con el medio.

Método: respuestas a tareas experimentales

Organismo: interactivo, con capacidad de adquirir nuevos aprendizajes

Objeto de estudio:

Adquisición de funciones mentales superiores por interacciones sociales

Método: relaciones sociales son la base para la aparición de nuevas organizaciones mentales

Organismo: interactivo, donde el desarrollo cultural marca las pautas del desarrollo individual.

Surge por influencia de:

1. El evolucionismo biológico. Conocer la mente es conocer su historia

2. Por las ciencias naturales: la mente esta formada por capas, como la tierra

3. Por la medicina: se empezó primero como terapia medica y después como teoría psicológica.

Objeto de estudio:

Los procesos psíquicos inconscientes

Método:

Histórico. Desarrollo desde el nacimiento

Hipnosis, introspección retrospectiva, asociación libre, interpretación de los sueños.

Concepción del organismo:

El ser humano es un animal de instintos

Ello/yo/súper-yo

Ello: inconsciente, instintos

Yo: consciente, razonamiento, realidad

Súper-yo: código moral, control social, represión.

Puntos débiles:

Falta contrastación experimental de sus supuestos teóricos

Escasa eficacia terapéutica

Orientada a defender la subjetividad y demás valores humanos olvidados por la psicología científica.

Carl Rogers (1902-1987)

Maslow en 1961 organiza con la psicología humanista una alternativa al conductismo y al psicoanálisis.

La psicología humanista no termino de penetrar en las universidades.

Destaca la importancia de la persona

Terapia centrada en el cliente: el paciente se experimenta así mismo aquí y ahora.

Análisis existencial: aumento del sentido de la vida, autonomía y responsabilidad para alcanzar la autorrealización, desde la conciencia existencial.

Condicionamiento clásico

Condicionamiento instrumental

Condicionamiento operante

Aprendizaje observacional o vicario

Conceptualismo instrumental de Bruner

Aprendizaje significativo de Ausubel

Aprendizaje por descubrimiento

•El comportamiento debe explicarse a través

del estudio de la conducta, no de procesos

mentales.

Base de la teoría conductista

•Cuando se da un cambio de conducta

¿Cuándo se produce el aprendizaje?

Conductismo

Condicionamiento

clásico

Paulov - Watson

Condicionamiento

operante

Skinner

El aprendizaje se produce por asociación

entre estímulos.

“Tipo de aprendizaje en el que un

organismo aprende a transferir una

respuesta natural ante un estímulo

previamente neutro, que después se

convierte en condicionado”

Estudio acerca de la segregación de jugos

gástricos ante la comida.

Experimento con

perros

Esto le llevó a

estudiar el

aprendizaje por

asociación entre

estímulos.

Formula las

bases del

condicionamiento

clásico

PAULOV

ESTÍMULO INCONDICIONADO

Aquel que hace que un organismo reaccione de

forma natural

RESPUESTA INCONDICIONADA

La emite un organismo de forma no aprendida

en presencia de un EI

ESTÍMULO CONDICIONADO

Estímulo inicialmente neutro que se empareja con

un EI y con el tiempo se produce la respuesta

deseada, sin estar presente el EI

RESPUESTA CONDICIONADA

Respuesta aprendida que el sujeto emite en

presencia de un EC

Se produce por asociación de:

EN

EI RI

RC EN

EC RC

La conducta está en función de acontecimientos precedentes

•Salivar EI

•Atención EN

•Salivar EI+EN

•Salivar EC

• EN y muy poco tiempo después el EI

El orden de presentación de estímulos

• Pocos segundos

El tiempo

• Repetir la secuencia es básico para la asociación

La repetición de la secuencia

Requisitos para que se produzca el condicionamiento clásico

•Unión de EC y EI REFUERZO

•No aparición de EI con EC EXTINCIÓN

• Aparición espontánea de la RC

después de la desaparición de EI

+EC

RECUPERACIÓN

ESPONTÁNEA

• Misma respuesta a E similares GENERALIZACIÓN

•Se puede enseñar una R a un E concreto DISCRIMINACIÓN

¿Qué se

aprende?

Conductas

emocionales

positivas y

negativas

Características Las sensaciones placenteras son

necesarias (no suficientes) para el

aprendizaje

El sujeto no es consciente de que

adquiere este aprendizaje - ¡¡Cuidado!!

El profesor debe gestionar los

estímulos agradables y desagradables

El potencial del profesor El rol del profesor en el aula con el condicionamiento

En su comportamiento

afectivo

En cómo organiza la

clase – Normas y reglas

Procedimientos

instructivos

Prevenir situaciones

desagradables

Poner remedio si se ha

producido una situación

desagradable

•Extinguir los estímulos negativos

•Una extinción gradual – “paso a paso”

•Contra-aprendizaje

Base de esta teoría.

los seres vivos

operan sobre su

ambiente para

producir efectos.

Pone en relación

conducta y

consecuencia.

Si mi conducta me

reporta algo bueno: lo

repito

•Reforzadores

Si mi conducta me

reporta algo malo: no lo

repito

•Castigos

El condicionamiento operante

SKINNER, 1938

Refuerzo Castigo

Reforzamiento

Es la búsqueda de

incrementar una

conducta a través de

presentar o eliminar un

estímulo

contingentemente a la

presentación de una

determinada respuesta.

Castigo

Es la búsqueda de

eliminar una conducta a

través de presentar o

eliminar un estímulo

contingentemente a la

presentación de una

determinada respuesta.

Reforzador

positivo

Ante una respuesta R

aparece un estímulo

positivo E+

Ejemplo:

Se refuerza la conducta

de

Reforzador

negativo

Ante una respuesta R

desaparece un estímulo

negativo E-

Ejemplo:

Se refuerza la conducta

de

El condicionamiento operante

(PONES ALGO BUENO) (QUITAS ALGO MALO)

Castigo positivo

Se habla de castigo

positivo cuando ante una

respuesta se aplica un

estímulo aversivo (regaño,

grito,...).

Ante una respuesta R

aparece un estímulo

aversivo E-

Castigo negativo

Ante una respuesta se elimina

contingentemente un

estímulo positivo (por

ejemplo, quitarle a un niño el

balón con el que estaba

jugando).

Ante una respuesta R

se elimina un estímulo

positivo E+.

(PONES ALGO MALO) (QUITAS ALGO BUENO)

•Se refuerza después de que ha

tenido lugar la conducta Contingencia

•Se refuerza inmediatamente

después de que ha sucedido la

conducta Inmediatez

•Se debe decir qué se debe

hacer para ser recompensado Información

del por qué

Elementos necesarios para el uso del refuerzo

•Debemos estar seguros de que el

refuerzo realmente valga Atribución de

recompensa

•Hay que cambiar de refuerzos

cada poco tiempo Individualidad

•El refuerzo debe ser

proporcional al esfuerzo y la

intensidad dependerá del

momento de aprendizaje

Intensidad y

proporcionalid

ad

•Son aquellos que tienen un poder reforzador innato (ej. la

comida)

Reforzadores primarios

•Son aprendidos y han estado asociados en el pasado con

reforzadores primarios. Se pueden dividir en:

•Reforzadores materiales.

•Reforzadores sociales.

Reforzadores secundarios

•El sujeto es reforzado por la propia conducta realizada.

Reforzadores intrínsecos

•Se originan en el medio ambiente externo al individuo (ej.

valores sociales)

Reforzadores extrínsecos

Elementos necesarios para que le castigo surta efecto

Sea inmediato

No sea ni débil ni fuerte

Proporcionado

Que tenga lugar siempre que se de la conducta

Que se explique el por qué del castigo

Estar seguros de que es un castigo para la persona que lo recibe

Reforzar contingentemente conductas deseadas

Modelo muy evolucionado de conductismo:

Aprender conductas siguiendo los modelos vistos en otras personas.

Adquisición de conductas nuevas por medio de la observación

Objeto de estudio:

La conducta aprendida por modelos en aprendizaje vicario (vicario es aquel que toma en lugar de otro)

Se aprende por representaciones mentales

Características:

Contigüidad temporal, atención, retención (en adquisición) reproducción motora, motivación, refuerzo (en ejecución).

Organismo: activo que aprende por adquisición y ejecución.

La base de su teoría:

dinámica y permanente interacción que existe entre el comportamiento y el ambiente que rodea a la persona, hecho que

denomina determinismo recíproco.

Fundamentos de la teoría:

• Los determinantes sociales influyen de forma decisiva en

toda conducta humana.

• Las personas son capaces de interpretar los estímulos

ambientales y cargarlos de significado, de esta manera

construyen su propio mundo social.

• Una gran parte del aprendizaje se realiza por

observación, lo que se denomina aprendizaje vicario.

• Hay que tener en cuenta las expectativas y metas del

alumno.

•Conductas funcionales Atención

•Codificación, organización Retención

• Incluso con errores Producción

• Incentivos externos/internos Motivación

Procesos cognitivos que se deben dar:

UTILIZACIÓN DE MODELOS SIGNIFICATIVOS

DEPORTISTA FAMOSO COMPAÑERO CERCANO

EXCELENTE

INTERÉS

POR IMITARLO

CONFIANZA

POR IMITARLO

MOTIVACIÓN ESTABLE Y ALTA

feedback informativo

Fenómeno comportamental: tendencia a reproducir acciones,

Actitudes o respuestas emocionales de modelos reales o simbólicos

Poder social: capacidad de una persona de influir en la conducta de otras por el control o mediación de sus refuerzos + o –

Lo medios audiovisuales constituyen una gran influencia en las pautas de conducta social.

Profesor: Isidro Lapuente Álvarez

UCJC

2011/2012

Concepto de andamiaje:

Estructuración que el adulto proporciona al niño y que le permite actuar en el límite superior de sus capacidades.

Zona de desarrollo proximal de Vigotsky

Análogo al concepto de:

Meta: construcción

de saberes con

sentido y

significado

Desarrollo: se

edifica el

conocimiento

sobre experiencias

previas

Contenidos:

variado y con

interés del sujeto

Método: Interacción

entre personas y

entorno

Profesor-alumno:

relación horizontal

individuo

entorno

EDUCACIÓN

El andamiaje instruccional se basa en las ayudas y hay que saber quitarlas a tiempo.

Ideas o relaciones fundamentales de

esa materia.

Conocer la

estructura

Enseñar una serie de estructuras o estrategias de resolución de problemas para favorecer la comprensión y minimizar el olvido.

Aprender a

aprender

Construcción

intelectual

Fomentar

la

reflexión

Aprendizaje de

procedimientos

El andamiaje: ◦ Proceso que capacita a resolver un problema, a realizar una

tarea o a alcanzar una meta que no lograría sin recibir ayuda.

La enseñanza recíproca: ◦ Puesta en común entre los alumnos y el maestro en la que

ambos participan en diálogos sobre un texto u otras actividades con la finalidad de alcanzar la comprensión del mismo.

Descubrimiento guiado:

◦ El alumno construye su propio aprendizaje y el profesor le ayuda dándole pistas y pautas.

Evita que los alumnos se pierdan por el camino.

El profesor guía.

Fomenta la autonomía.

Fomenta la creatividad.

Fomenta el aprendizaje cooperativo.

Aumenta la motivación del alumno.

Equivocarse no supone un problema.

Las personas piensan con conceptos, de manera que

los nuevos conocimientos se irán relacionando con

los ya existentes.

Búsqueda de conocimiento práctico.

Aprendizaje mayoritariamente deductivo.

Aprendizaje receptivo

•Los conocimientos llegan al alumno ya elaborados. Sólo tiene

que asimilarlos.

Aprendizaje por descubrimiento

• Los conocimientos llegan al alumno sin completar. Debe realizar un trabajo

de elaboración y descubrimiento para adquirirlo.

Aprendizaje significativo

• Cuando el alumno puede incorporar este nuevo aprendizaje

a las estructuras de conocimiento que ya tiene.

Aprendizaje memorístico o por repetición

• Cuando no tiene ningún significado para las personas que

aprenden.

El aprendizaje más adecuado según Ausubel:

Aprendizaje por recepción:

• La información se plantea de manera

estructurada, yendo de lo más general a lo

más concreto.

Aprendizaje significativo:

• El alumno asimila y elabora esa información

dentro de sus conocimientos ya existentes.

• Afianza lo ya conocido y potencia el

desarrollo cognitivo.

Propuestas para un aprendizaje correcto:

•Conocer y tener en cuenta el punto de partida de los alumnos en

cuanto a los conocimientos relacionados con el tema que se quiere

impartir.

•Presentar primero las ideas básicas.

•Conocer el desarrollo evolutivo del niño, y por tanto también, sus

limitaciones.

Objeto de estudio:

Adquisición de aprendizajes por competencias (según el desarrollo evolutivo)

Necesidad de esquemas reguladores para asimilación y acomodación con el medio.

Método: respuestas a tareas experimentales

Organismo: interactivo, con capacidad de adquirir nuevos aprendizajes

Inteligencia

• Tiene su origen en la

acción.

• Con la experiencia las

acciones se van

coordinando entre sí

hasta que aparece la

representación mental.

Acción

• El ser humano va a

buscar de manera

“espontánea” el

conocimiento.

• Busca conocer el mundo

a través de la

interacción con él.

•Un esquema es una estructura mental

determinada formada por la sucesión

de acciones (reales o mentales)

•Se automatizan

•Tienen un elemento desencadenante

•Una serie de esquemas dan lugar a una

estructura.

Esquema

Estructura perceptiva:

sistema de relaciones interdependientes.

(formas, pesos, colores, sonidos, etc.)

AGRUPAMIENTOS

• Período en el que se el sujeto desarrolla

una serie de mecanismos para conocer el

mundo.

• Según el estadio estos mecanismos serán

más o menos avanzados.

Estadio

• Esta capacidad permite que el niño se

distancie de la realidad para observar y

pensar en ella

• Se va perfeccionando según se avanza en los

estadios

Representación

mental

Desequilibrio

• Ante una situación que no se domina, surge la necesidad de buscar una

solución

• El problema plantea un desequilibrio en los esquemas que ya se tienen

• Promueve la búsqueda de solución y posterior equilibrio en los

esquemas

• Es el motor real del aprendizaje

• Posteriormente aparecerán la acomodación y asimilación

Incorporación de los datos de la

experiencia en las estructuras

innatas

(ejemplo: reglas como normas)

El sujeto se ajusta a las

condiciones externas

(ejemplo: reglas deportivas)

Asimilación - Acomodación

•Asimila la nueva información y la acomoda en

sus conocimientos previos.

•El niño incorpora los nuevos objetos

percibidos y aprendidos a las acciones que ya

tiene formadas; asimila y se integran al

conocimiento acumulado del niño.

Por ejemplo la "necesidad" de repetir la

sílaba recién emitida

Juego motor Esquemas

motores

0-2

años

Juego

egocéntrico

Pensamiento

intuitivo

2-7

años

Cooperación Operaciones

concretas

7-12

años

Codificación

de reglas

Operaciones

formales

12-

años

Conocimiento práctico

• De 0 a 2 años

• Al principio el mundo gira entorno a sus

acciones motrices

• Con un año, reconoce la permanencia de los

objetos e interactúa con ellos

• Inteligencia preverbal

• Primeras representaciones mentales

Etapa sensoriomotora

• De 2 – 7 años.

• Empieza a interiorizarse el pensamiento

• Formas de representación internas que

aparecen:

• Imitación, juego simbólico, imagen mental,

lenguaje hablado.

• Niño ”egocéntrico”

• Poca flexibilidad en sus razonamientos

Etapa preoperacional

• De 7 a 11 años

• Desarrolla el pensamiento lógico

• Permiten al niño manipular aspectos concretos

del mundo para resolver problemas

• Adquiere el proceso de reversibilidad

• Van perdiendo ese “egocentrismo” previo

Operaciones concretas

Operaciones concretas según Piaget

•“Las operaciones del pensamiento son

concretas en el sentido de que sólo alcanzan

la realidad susceptible de ser manipulada,

aun no puede razonar fundándose en

hipótesis”

•A partir de 11 años

•Adquieren la capacidad de pensar

más allá de la realidad concreta

•Puede manejar ideas abstractas

Operaciones formales.

Operaciones formales según Piaget

•“Con la adquisición de las operaciones

formales el niño puede formular

hipótesis, tiene en cuenta el mundo de lo

posible”

Objeto de estudio:

Adquisición de funciones mentales superiores por interacciones sociales

Método: relaciones sociales son la base para la aparición de nuevas organizaciones mentales

Organismo: interactivo, donde el desarrollo cultural marca las pautas del desarrollo individual.

Los procesos

cognitivos superiores

se desarrollan a partir

de la interacción social

(Zona de Desarrollo

Próxima)

Zona de

desarrollo

próximo

Distancia entre

lo que el niño

podría hacer por

sí solo (Nivel de

Desarrollo Real) y

lo que podría

hacer con ayuda

(Nivel de

Desarrollo

Potencial)

•El ser humano utiliza medios para interactuar

activamente con su medio

El signo como instrumento

• Se utiliza como un instrumento para manipular el medio

• En un principio los niños lo utilizan como un medio de

socialización.

• Posteriormente lo interiorizan y se convierte en un

proceso superior de pensamiento

El lenguaje

• Asimilar como propio algo que es externo a la persona

La internalización

Internalización

1º El niño realiza una actividad externa (intenta coger un juguete y

no lo logra)

2º Esta acción adquiere un significado en un contexto social (la gente

que se encuentra alrededor del niño considera que está señalando el

objeto y dota esta acción de significado social)

3º El niño comprende que el gesto que ha realizado tiene una

utilidad social (cada vez que intenta coger algo la gente que tiene a

su alrededor le ayudan)

El habla privada de los niños:

• Piaget llamaba a este hecho “habla

egocéntrica”

• Vygotski consideraba que era una manera

de internalizar los signos culturales.

Llegan a internalizarla con los años.

Intersubjetividad.

•En una conversación dos personas se ajustan a la perspectiva del otro (se

comprenden, dialogan y comparten sus diferencias e igualdades)

Estructuración.

•El niño va apoyándose en los indicios que le da el adulto (profesor o padre) para

comprender una realidad.

Comunicación emocional.

• Entre dos personas unidas por un lazo afectivo siempre se generará una

comunicación más profunda y de ayuda (la madre ayudará y enseñará a su hijo)

Diálogo cooperativo

El juego simbólico

• Interiorizan la realidad

• Utilizan elementos sustitutorios (una

mesa hace de casa, una manta de

bebé...)

• Empiezan a crear y asimilar reglas

sociales.

Profesor: Isidro Lapuente Álvarez

UCJC

2011/2012

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