Pedagogický softvér LabyriTnt

Preview:

DESCRIPTION

Pedagogický softvér LabyriTnt. Ľuboš Jaroš Katedra základov vyučovania informatiky, FMFI UK, Mlynská Dolina, 842 48 Bratislava. Môj edukačný softvér. Pre námet softvéru som vyhľadával edukačné programy a logické hry, ktoré podporujú záujem o informatiku. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

PEDAGOGICKÝ SOFTVÉRLABYRITNT

Ľuboš Jaroš

Katedra základov vyučovania informatiky, FMFI UK, Mlynská Dolina, 842 48 Bratislava

MÔJ EDUKAČNÝ SOFTVÉR

Pre námet softvéru som vyhľadával edukačné programy a logické hry, ktoré podporujú záujem o informatiku.

Najviac ma zaujala informatická súťaž iBobor a projekt pre deti infovek.

IBOBOR Na základe analýzy

riešení úlohy súťaže iBobor pre žiakov 5. a 6. ročníka. Som sa dozvedel, že žiaci majú problémy s hľadaním najkratšej cesty.

Na základe úlohy ,,navigácia“ som sa rozhodol navrhnúť edukačné prostredie pre deti.

LABYRITNT (NÁZOU SOFTVÉRU)

edukačný softvér pre žiakov 2. stupňa ZŠ.

vytváranie labyrintov a hľadanie najkratšej cesty

žiak prechádza labyrintom pomocou kartičkového programovania.

EDUKAČNÝ SOFTVÉR LABYRITNTProgram dovedie žiakov k pochopeniu, že:

Ciest v labyrinte od štartu po cieľ môže byť niekoľko.

Jednotlivé cesty majú rôzny počet krokov.

Najzaujímavejšie je hľadať práve najkratšiu cestu

POPIS SOFTVÉRU

ÚVODNÉ OKNO

ZADANIE PRVEJ ÚLOHY Zadanie úlohy

Ilustrácia labyrintu

Možnosti

Manuál - vysvetlivky

RIEŠENIE:

Vyberie si možnosť

Vyhodnotenie

ĎALŠÍ SÚBOR ÚLOH:

Príkazový riadok

Ilustrácia labyrintu

Manipulácia

Paleta príkazov

Zadanie úlohy

PALETA PRÍKAZOV Paleta príkazov je

tvorená krokmi: hore, dolu, vľavo,

vpravo číslicami od 1 po 5.

Smer je reprezentovaný šípkami.

Číslice slúžia na vyjadrenie počtu opakovania niektorého kroku.

PRIEBEH

Na začiatku

Písanie príkazov

Spustenie Výsledok

OPRAVA CHYBY

Panáčik nabúral

Opravujem si chybu

POMOCNÉ OKNO

Priame hľadanie cesty pomocou pohybu myši.

Program nám počíta dĺžku cesty.

CESTY SÚ RÔZNEJ DĹŽKY

PROSTREDIE PRE UČITEĽA

VYTVORÍM SI PODKLAD PRE LABYRINT

Tlačidlo - vytvor

Posúvač vedľa tlačidla určuje velkosť

NÁHODNÝ LABYRINTMôžeme si

nechať labyrint náhodne vygenerovať

Tlačidlo - nahodny

TLAČIDLO – NAHRAJ LABYRINT

Načíta nám labyrint aj s riešením ako sme mohli vidieť na úvodnej snímke k prostrediu pre učiteľa.

Urob start Urob koniec

Urob stenu

Hľadáme riešenie ktoré uložíme

ULOŽIŤÚlohu si

môžeme uložiť.

Ak máme riešenie tak sa nám zobrazí.

Môžeme si vybrať, ak sme určili správne riešenie – uložiť s riešením

Vycistiti -Vymaže riešenie

VÝBER ÚLOHY

NAHRAJ VLASTNÝ LABYRINT

Podľa názvu nahrá labyrint ak sa nachádza v priečinku so zadaniami

Ručné hľadanie

VYSVETLIVKY NA MANIPULÁCIU

Keď chceme zapojiť svoj vlastný labyrint do programu pre úlohy:

1. uložiť ho do priečinku - Labyrinty makety 2. nájsť si príslušný priečinok so zoznamom

labyrintov v tomto priečinku – napr. pre 4x4 - zoznam4x4

3. nastaviť počet labyrintov v tomto priečinku o +1

(1. riadok - číslo) potom pridať meno našlo lab. do zoznamu

ĎAKUJEM ZA POZORNOSŤ.

Priestor na otázky:

Zdroje: http://www.ibobor.sk http://imagine.infovek.sk/ Tomcsányiová, M.:

Prednášky z TPS (Tvorba pedagogického softvéru )

Prt screen - Labyritnt

Recommended