View
54
Download
3
Category
Preview:
DESCRIPTION
MF-10 3 Bilgisayar Programlama Güz 2011 ( 1 . Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr. Deniz Dal). BİLGİSAYARLA PROBLEM ÇÖZÜMÜNÜN AŞAMALARI. BİLGİSAYARLA PROBLEM ÇÖZÜMÜNÜN AŞAMALARI (devam). ANALİZ: Çözülmesi istenen problemin tamamen anlaşılmasını sağlayacak ö n çalışmalardır . - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
ANALİZ: Çözülmesi istenen problemin tamamen anlaşılmasını sağlayacak ön çalışmalardır.ALGORİTMA GELİŞTİRME: Problemi çözecek adımların sıralı olarak ifade edilmesidir.AKIŞ ŞEMASI ÇİZİMİ: Geliştirilen algoritmanın şekillerle ifade edilmesidir.PROGRAMLAMA DİLİ SEÇİMİ: Geliştirilen algoritmayı kolay bir şekilde bilgisayar ortamına aktaracak bir bilgisayar programlama dilinin seçilmesidir.
BİLGİSAYARLA PROBLEM ÇÖZÜMÜNÜN AŞAMALARI (devam)
BİLGİSAYARLA PROBLEM ÇÖZÜMÜNÜN AŞAMALARI (devam)
PROGRAMIN YAZILMASI: Seçilen programlama dilinin kuralları kullanılarak programın yazılması aşamasıdır. DERLEME: Programlama dili komutlarına dönüşmüş çözümün yazım hatalarının olup olmadığının kontrol edilmesi ve programın makina dili komutlarına çevrilmesidir.ÇALIŞTIRMA: Derlenmiş programın işletim sistemi tarafından hard diskten alınarak belleğe taşındığı ve programın ilk komutunun adresinin Merkezi İşlem Birimine bildirildiği aşamadır.
TEST: Programın mantıksal olarak test edildiği ve muhtemel her giriş için doğru sonuçlar üretip üretmediğinin kontrol edildiği aşamadır.
PROGRAM (BİLGİSAYAR PROGRAMI) NEDİR?
Problem çözümü kısmında anlatılan adımlar uygulandıktan sonra ortaya çıkan ve sorunumuzu bilgisayar ortamında çözen ürüne program denir.
PROGRAMLAMA (BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA) NEDİR?
Problem çözümünde anlatılan adımların tümüne birden programlama denir.
PROGRAMLAMA DİLİ NEDİR?
Bir problemin algoritmik çözümünün bilgisayardayazılmasını sağlayan kurallar dizisidir.
BAZI PROGRAMLAMA DİLLERİ•MATLAB, Delphi, Pascal, Fortran, Lisp•C, C++, C#, Visual Basic, Java
ALGORİTMABelirli bir problemi çözmek için işletilmesi gereken
adımları ve bu adımların hangi sıra ile uygulanacağını belirleyen prosedüre algoritma denir.
“İşine gitmek üzere uyanan birinin yapması gereken işler” algoritması:1.Yataktan kalk2.Pijamalarını çıkar3.Duş al4.Elbiselerini giy5.Kahvaltını yap6.Arabana bin ve işe git
Sıra önemli. 3 ve 4 nolu adımlar yer değiştirirse mesela? (Kim ıslanmak ister? )
ALGORİTMA GELİŞTİRMEDE VE BİLGİSAYAR PROGRAMLAMADA KULLANILAN BAZI
TEMEL KAVRAMLAR
1–Değişken 2–Atama 3–Fonksiyon4–Sayaç5–Döngü
DEĞİŞKEN
Bir program içerisinde bilgileri geçici olarak saklamak ve ihtiyaç duyduğumuzda bu bilgiler üzerinde işlem yapmak için değişkenlerden yararlanırız.
Değişken denince aklınıza saklama kapları gelmelidir.
ATAMA
Herhangi bir değişkenin içine bir değeri veya ifadenin/işlemin sonucunu aktarma işlemine atama denir.
değişken = ifadesatırında ‘değişken’ yazan kısım, herhangi bir değişkenin adıdır. ‘ifade’ yazan kısımda ise matematiksel, mantıksal veya alfa-nümerik bir ifade olabilir. Aradaki ‘=’ sembolü, ‘atama operatörü’ olarak adlandırılır ve sağdaki ifadenin/işlemin sonucunu soldaki değişkene aktarır. Bu durumda değişkenin (eğer varsa) bir önceki değeri (eski değeri) silinir. Y=9X=26X=3Y=X+5işleminin sonucunda Y’nin bir önceki değeri silinerek yerine 8 değeri atanır.
ATAMA (devam)
FONKSİYONBir giriş parametresini(lerini) (argümanlarını) belirli bir işlemden geçirdikten sonra geriye bir çıkış parametresi(leri) döndüren programlara fonksiyon denir.
Kıyma makinesi parça eti kıymaya dönüştüren bir fonksiyona sahiptir.
SAYAÇ
Programlarımızda bazı işlemlerin belirli sayıda yaptırılması veya işlenen/üretilen değerlerin sayılması gerekebilir. Sayma amacıyla kullanılan bu tür değişkenlere sayaç denir.Örneğin klavyeden girilen bir cümlede kaç sesli harf olduğunu bulan programda, cümlenin her harfi sırayla çağrılır ve sesli harfler kümesine ait olup olmadığı araştırılır. Eğer çağrılan harf bu kümeye ait ise bunları sayacak olan değişkenin değeri bir artırılır.
sayac = sayac + 1bilgisayar deyimi ile sayac adlı değişkenin eski (önceki) değerine ‘1’ eklenmekte; bulunan sonuç yine kendisine, yeni değer olarak aktarılmaktadır. Bu tür değişkenlere, algoritmada “sayaç” veya “sayıcı” (counter) adı verilir. Yani “sayaç” işlem akışı kendisine her geldiğinde, belirtilen adım değeri kadar artan/azalan değişkendir.
‘Sayaç’ kullanımına örnek:
sayac=sayac+3 Üçer üçer artan bir sayıcıdırsayac=sayac-5 Beşer beşer azalan bir sayıcıdır
Örnek: Aşağıdaki algoritmada 1-5 arası sayılar (1 dahil, 5 hariç), sayaç kullanılarak ekrana yazdırılmaktadır. Burada, sayac sayaç değişkenidir.A1: BaşlaA2: sayac=1A3: Eğer sayac 5’e eşit ise adım 7 ye gitA4: sayac ı ekrana yazA5: sayac=sayac+1A6: 3. adım’ a gitA7: Bitir
Hangi amaçlarla kaç değişkene ihtiyaç var?
DÖNGÜ
Birçok programda bazı işlemler belirli ardışık değerlerle gerçekleştirilmekte veya belirli sayıda yapılmaktadır. Programlardaki belirli işlem bloklarını, belirli sayıda tekrarlayan işlem akış çevrimlerine döngü denir.
1- Döngü değişkeninin başlangıç değeri belirlenir.
2- Döngü değişkeninin bitiş değeri belirlenir.
3- Döngü değişkeninin bitiş değerine ulaşıp ulaşmadığı test edilir.
4- İstenen işlem gerçekleştirilir.
5- Döngü değişkeni, döngü içinde adım miktarı kadar artırılır yada azaltılır.
Döngü Oluşturma Kuralları:
Örnek: Aşağıdaki algoritmada 1-10 arası tek sayıların toplamı hesaplanmaktadır. (Aşağıdaki algoritmayı çift sayıların toplamına hangi değişikliği yaparak dönüştürebilirsiniz?)
A1: Başla
A2: toplam=0
A3: sayac=1
A4: Eğer sayac>10 ise adım 8 e git
A5: toplam=toplam+sayac
A6: sayac=sayac+2
A7: Adım 4 e git
A8: toplam ı ekrana yaz
A9: Bitir
Döngü
Hangi amaçlarla kaç değişkene ihtiyaç var?
Örnek : Dışarıdan girilen iki sayının toplamını bulan programın algoritması aşağıdaki gibidir.
A1 : Başla
A2 : sayi1 değerini gir
A3 : sayi2 değerini gir
A4 : toplam= sayi1+sayi2
A5 : toplam ı ekrana yaz
A6 : Bitir
Hangi amaçlarla kaç değişkene ihtiyaç var?
Örnek : Dışarıdan girilen 3 sayıdan en büyüğünü bulan algoritmayı geliştiriniz.
A1 : BaşlaA2 : sayi1, sayi2 ve sayi3 sayılarını dışarıdan girA3 : enBuyuk=sayi1A4 : Eğer sayi2>enBuyuk ise enBuyuk=sayi2 yapA5 : Eğer sayi3>enBuyuk ise enBuyuk=sayi3 yapA6 : enBuyuk değerini ekrana yazA7 : Bitir
Hangi amaçlarla kaç değişkene ihtiyaç var?
Örnek: 0’dan 100’e kadar olan sayma sayılarının kümülatif toplamını ekrana yazdıran algoritmayı geliştiriniz.
A1 : BaşlaA2 : toplam=0;sayac=1 başlangıç değerlerini ataA3 : Eğer sayac 100’e eşit ise 6. adıma gitA4 : toplam=toplam+sayacA5 : sayac=sayac+1 yap ve 3. adıma geri dönA6 : toplam ı ekrana yaz A7 : Bitir
Hangi amaçlarla kaç değişkene ihtiyaç var?
Örnek: Verilen bir sayının faktöriyelini hesaplayan programın algoritmasını yazınız. (Faktöriyeli hesaplanacak sayı negatif girilmişse yeniden giriş istenmelidir.)
Değişkenler:Sayının Faktöriyeli : faktor , Faktöriyel Değişkeni :sayac Faktöriyeli Hesaplanacak Sayı :Y
Algoritma:
A1: Başla
A2: faktor =1; sayac =1
A3: Y’yi gir
A4: Eğer Y<0 ise 3. adima git
A5: Eğer sayac>Y ise adim 8 e git
A6: faktor=faktor*sayac
A7: sayac =sayac+1 yap ve adım 5 e git
A8: faktor degerini ekrana yaz
A9: Bitir
Anlamlı Değişken İsimleri Seçmek Çok Önemli !!!!!!!!!!!!
Hangi amaçlarla kaç değişkene ihtiyaç var?
Akış Diyagramları (Flow Charts):Akış diyagramları, algoritmaların sembolik olarak gösterimidir. Bilgisayarda gerçekleştirilecek her tür aksiyon ayrı bir sembolle gösterilir.
Örnek: Verilen iki sayının ortalamasını hesaplayan programın algoritmasını geliştiriniz ve akış diyagramını çiziniz.
Algoritma:
A1 : Başla
A2 : sayi1 değerini gir
A3 : sayi2 değerini gir
A4 : ortalama = (sayi1+sayi2)/2
A5 : ortalama degerini ekrana yaz
A6 : Bitir
Başla
sayi1=?
sayi2=?
ortalama=(sayi1+sayi)/2
ortalama
Bitir
Akış diyagramı:
Hangi amaçlarla kaç değişkene ihtiyaç var?
Örnek: AX+B=0 şeklinde verilen 1. derece denklemin çözümünü bulan programın algoritmasını geliştiriniz ve akış diyagramını çiziniz. (A=0 girilmiş ise veri girişi yenilenecektir.)
A1: Başla
A2: A değerini giriniz
A3: Eğer A 0’a eşit ise Adım 2’ye git
A4: B değerini giriniz
A5: X=-B/A
A6: Yaz X
A7: Bitir
Hayır
EvetA=0
Hangi amaçlarla kaç değişkene ihtiyaç var?
Örnek: 1’den 100’e kadar olan sayıların (100 dahil) toplamını ve ortalamasını bulan algoritmayı geliştiriniz.Algoritma:A1: BaşlaA2: sayac=0A3: toplam=0A4: sayac=sayac+1A5: toplam=toplam+sayacA6: Eğer sayac 100’e eşit değilse Adım 4’e git A7: ortalama=toplam/sayacA8: Yaz toplam, ortalamaA9: Bitir
Hangi amaçlarla kaç değişkene ihtiyaç var?
Uygulama: Daha önce algoritması geliştirilen ve dışarıdan girilen bir sayının faktöriyelini hesaplayan programın akış diyagramını çiziniz.
Uygulama: Daha önce algoritması geliştirilen ve dışarıdan girilen 3 sayıdan en büyüğünü bulan programın akış diyagramını çiziniz.
Örnek: f(X) fonksiyonunun degeri X'in aldığı değerlere göre asağıda verilmiştir. X'in değeri 0-20 arasında 0.5 aralıklarla arttığına göre her bir X degeri için f(X) fonksiyonunu hesaplayan programın akış diyagramını çiziniz.0<= X <= 2 f(X)=X2< X <= 3 f(X)=X-X3-223< X <=4 f(X)=X2-2X+134< X f(X)=X4-3X2-43
Algoritma: ???
Örnek : Ax²+Bx+C=0 şeklinde verilen 2. derece denklemin köklerini bulan programın akış diyagramını çiziniz. (İkinci derece denklem olmadığı uyarısını nasıl verirsiniz?)
Örnek: 10 tane N sayısının faktöriyelini hesaplayan programın akış diyagramını çiziniz. (Yandaki diyagramdaki sorunları bulunuz.)
Örnek : Kenar uzunlukları dışarıdan girilen bir ABC üçgenini kenar uzunluklarına göre inceleyen programın algoritmasını kurunuz.
A1: Başla A2: A,B,C değerlerini gir A3: A=B ise A4’e git değilse A5’e git A4: B=C ise A6’ya git değilse A8’e git A5: A=C ise A8’e git değilse A7’e git A6: ‘Üçgen Eşkenardır’ yazdir ve A10’a git A7: B=C ise A8’e git, değilse A9’a git A8: ‘Üçgen İkizkenardır’ yazdir ve A10’a git A9: ‘Üçgen Çeşitkenardır’ yazdir A10: Bitir
Hangi amaçlarla kaç değişkene ihtiyaç var?
Recommended