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MASCHERE

EDI – Maschere 1

EDI – Maschere 2

MASCHERE

RASTER VETTORIALI

MASCHERE DI RITAGLIO

PALETTE LIVELLI: maschere

EDI – Maschere 3

Maschere

La logica delle maschere vettoriali e raster è identica: entrambi gli strumenti indicano quali sono le parti visibili del livello e quali le parti nascoste.

PALETTE MASCHERE

EDI – Maschere 4

Maschere Raster

E’ possibile aggiungere maschere raster e vettoriali anche dalla palette maschere [Finestra/ Maschere]

Maschere Vettoriali

Cominciamo dalle maschere raster!

EDI – Maschere 5

EDI – Maschere 6

1. Seleziono il livello

2. Clicco sul tasto maschera

EDI – Maschere 7

MASCHERE

ATTENZIONE! Verificare per ogni livello con maschera, se stiamo lavorando sul livello o sulla sua maschera!

LIVELLO MASCHERAIn questo caso sto lavorando sul: In questo caso sto lavorando sulla:

EDI – Maschere 8

All’interno della maschera vettoriali possiamo agire con gli strumenti di pittura

REGOLA FONDAMENTALE PER CAPIRE LE MASCHERE:CIO’ che è BIANCO SI VEDE

CIO’ che è NERO SI NASCONDEGRIGIO semitrasparente!

EDI – Maschere 9

EDI – Maschere 10

ATTENZIONE!!!

Quando trasciniamo i livelli per modificarne l’ordine nella palette livelli, fare attenzione al punto di partenza del drag:

Trascino il livello normalmente

Trascino la maschera dal livello corrente ad un altro!

EDI – Maschere 11

ATTENZIONE!!!

Quando trasciniamo i livelli per modificarne l’ordine nella palette livelli, fare attenzione al punto di partenza del drag:

Trascino il livello normalmente

EDI – Maschere 12

ATTENZIONE!!!

Quando trasciniamo i livelli per modificarne l’ordine nella palette livelli, fare attenzione al punto di partenza del drag:

Trascino il livello normalmente

Trascino la maschera dal livello corrente ad un altro!

13EDI - Maschere

Disattiva (o riattiva) l’effetto della maschera di livello.

Rende definitivo e distruttivo l’effetto della maschera: la maschera scompare e le parti del livello (nere nella maschera) vengono ritagliate

Elimina la maschera di livello.

ELIMINAAPPLICAATTIVA DISATTIVA

13

MENU’ CONTESTUALE MASCHERETasto destro del mouse della maschera

NB: se unisco due livelli mascherati, automaticamente il programma applica le maschere prima di unire

14EDI - Maschere 14

SELEZIONI E MASCHERE RASTER

Facendo una selezione su un livello

15EDI - Maschere 15

SELEZIONI E MASCHERE RASTER

MENU CONTESTUALE MASCHERA DI LIVELLO-> attiva/disattiva maschera di livello-> applica maschera di livello-> elimina maschera di livello

E cliccando il tasto maschera, automaticamente il programma crea una maschera bianca per l’area selezionata e nera per

l’area al di fuori della selezione

EDI – Maschere 16

SELEZIONI E MASCHERE RASTER

Sempre dal menù contestuale è possibile definire i metodi di interazione della maschera con le selezioni di livello:

(tasto destro del mouse sulla maschera raster)

Aggiungi maschera a selezione

Sottrai maschera a selezione

Interseca maschera a selezione

MASCHERE VETTORIALI

EDI – Maschere 17

EDI – Maschere 18

Maschere vettorialiHanno la stessa funzione delle maschere di livello: indicare quali parti del livello mostrare o meno.

Sono maschere vettoriali non raster. Vanno bene per selezioni con tratti netti e forme precise.

E’ possibile agire sulla maschere (in quanto tracciato) con gli strumenti di gestione dei tracciati!

EDI – Maschere 19

Aggiungere una maschera vettoriale ad un livello

1. Selezionare il tracciato dalla palette tracciati2. Selezionare il livello3. Click sulla maschera (crea maschera raster)4. Click sulla maschera (crea maschera vettoriale)

NB per far diventare una maschera vettoriale, una maschera raster (maschera di livello): tasto destro sulla maschera vettoriale e selezionare rasterizza.

20EDI - Maschere 20

QUANDO RASTER E QUANDO VETTORIALE?

OGGETTO DA ISOLARE CON CONTORNI DEFINITI

OGGETTO DA ISOLARE CON CONTORNI SFUMATI

OGGETTO DA ISOLARE CON CONTORNI DEFINITI E SFUMATI

VETTORIALE

RASTER

VETTORIALE RASTER+

2121EDI – Strumenti di disegno e di ritocco 21

ESERCIZI MASCHERE

1. Tracciato semplice

2. Attenzione alle modalità di interazione, per

fare la parte vicino alla campana

3. Combinare maschere raster e

vettoriali