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Introdução à linguagem de
programação no Visual C#
Através do Visual C# é fácil e rápido para criar programas
ou aplicações para Windows.
Mesmo se você for novo em programação Windows, com o
Visual C# você não terá dificuldades pois você tem um
conjunto completo de ferramentas para simplificar o
desenvolvimento.
Portanto, o que é Visual C# ?
Visual refere-se ao método usado para criar os formulários
(interface gráfica do usuário ou GUI).
C# se refere à linguagem de programação do C#, uma
linguagem baseada na linguagem C, mas bem mais simples.
Como funciona a programação?
Por conta própria, um computador não é muito inteligente.
Um computador é essencialmente apenas um grupo grande de
pequenos switches (chaves) eletrônicos que estão ativados ou
desativados.
Configurando combinações diferentes desses switches, você pode
fazer com que o computador faça alguma coisa, como por
exemplo, exibir algo na tela ou emitir um som.
Isto é programação, basicamente, informar a um computador o que
fazer.
Naturalmente, entender qual combinação de switches fará com que
o computador faça o que você deseja seria uma tarefa muito
difícil, é aí onde as linguagens de programação entram.
O que é uma linguagem de
programação?
As pessoas se expressam usando uma linguagem que tem muitas palavras.
Os computadores usam uma linguagem simples que consiste apenas em 1s
e 0s, com um 1 significando "ligado" e um 0 significando "desligado".
Tentar falar com um computador em seu próprio idioma seria como tentar
conversar com seus amigos usando código Morse, até pode ser feito, mas
por que você faria?
Uma linguagem de programação atua como um tradutor entre você e o
computador.
O que é uma linguagem de
programação?
Em vez de aprender a linguagem nativa do computador (conhecida
como linguagem de máquina), você pode usar uma linguagem de
programação para instruir o computador de uma maneira que é mais fácil
de aprender e entender.
Um programa especializado conhecido como um compilador leva as
instruções escritas na linguagem de programação e as converte em
linguagem de máquina.
Isso significa que como um programador Visual C#, você não precisa
compreender o que o computador está fazendo ou como ele faz isso.
Basta compreender como funciona a linguagem de programação Visual
C#.
Linguagem Visual C#
O idioma que você escreve e fala tem uma estrutura.
Por exemplo, um livro tem capítulos com parágrafos que contem frases
consistente com palavras.
Programas escritos em Visual C# também têm uma estrutura: classes são
como capítulos, procedimentos são como parágrafos e linhas de código são
como frases.
Quando você fala ou escreve, você usa diferentes categorias de palavras,
como os substantivos ou os verbos.
Cada categoria é usada de acordo com um conjunto definido de regras.
Em muitos casos, o Visual C# é muito parecido com o idioma que você usa
diariamente.
O Visual C# também tem regras que definem como as categorias de
palavras, conhecidas como elementos de programação , são usadas para
gravar programas.
Elementos de Programação
Os elementos de programação do Visual C# incluem instruções,
declarações, métodos, operadores e palavras-chave.
À medida que concluir as próximas aulas, você aprenderá mais sobre esses
elementos e como usá-los.
O Idioma escrito e falado também tem regras, ou sintaxe, que define a
ordem das palavras em uma frase.
O Visual C# também tem a sua sintaxe, pode parecer estranho, mas é
muito simples.
Por exemplo, para indicar "A velocidade máxima do meu carro é 120",
você poderia escrever:
Carrro.Velocidade.Maxima = 120;
Representando palavras, números
e variáveis
Variáveis
As variáveis são um conceito importante em programação de
computadores.
Uma variável é uma letra ou um nome que pode armazenar um valor.
Quando você cria um programa, você pode usar variáveis para armazenar
números, como a altura de um edifício, ou palavras, como o nome de uma
pessoa.
Resumindo, você pode usar variáveis para representar qualquer tipo de
informação que seu programa precisa.
Você pode perguntar, "Por que usar uma variável quando posso apenas
usar as informações em vez disso?".
Como o nome indica, variáveis podem alterar o valor que elas representam
enquanto o programa está sendo executado.
Representando palavras, números
e variáveis
Por exemplo, você pode escrever um programa para controlar a
quantidade de doce que você tem em um pote sobre sua na mesa.
Como doce é destinado a ser comido, a quantidade de doce no pote é
alterada ao longo do tempo.
Em vez de reescrever o programa sempre que você estiver com vontade de
comer um doce, você pode representar a quantidade de doce com uma
variável que pode mudar ao longo do tempo.
Armazenando informações em
variáveis
Há três etapas para usar uma variável:
1- Declare a variável.
Informe ao programa o nome e o tipo de dados que
você deseja usar.
2- Atribua valor à variável.
Atribua a variável um valor a ser armazenado.
3- Use a variável.
Recupere o valor mantido na variável e use-o em seu
programa.
Declarando Variáveis
Ao declarar uma variável, você precisará decidir como
nomeá-la e que tipo de dados será atribuído a ela.
Você pode nomear a variável como desejar, desde que o
nome comece com uma letra ou um sublinhado.
Quando você usa um nome que descreve o que a variável está
mantendo, seu código fica mais fácil de ler.
Por exemplo, uma variável que controla a quantidade de doce
em um pote pode ser nomeada como totalDoce.
Você declara uma variável informando primeiro o tipo e na
frente o nome da variável conforme mostrado mais abaixo.
1- Crie um novo projeto do tipo Windows Application,
denominado Cursos conforme a figura abaixo:
2- Renomeie seu formulário através da janela Solution
Explorer. Basta clicar com o botão direito do mouse
sobre o Form1 e selecionar a opção Rename
Na sequência o Visual C# pedirá a confirmação para
atualizar todas as referencias.
Criando o Formulário
2- Crie um formulário denominado frmCursos conforme
a imagem abaixo
Criando o Formulário
3- Configure as propriedades dos controles
3.1- Configure a propriedade Name do Form1
para frmCursos e a propriedade Text para Cadastro de
Cursos
3.2- No primeiro Label configure a propriedade Name
para lblCurso e a propriedade Text para Curso
3.3- No segundo Label configure a propriedade Name
para lblStatus e a propriedade Text para Status:
3.3- No TextBox configure a propriedade Name
para txtCurso e a propriedade Text deixe em branco
3.4- No Button configure a propriedade Name
para cmdIncluir e a propriedade Text para Incluir
Criando o Formulário
4- Adicione o código
Após configurar as propriedades você pode adicionar o
código.
De um duplo clique no botão Incluir para abrir a janela de
código.
Adicione a seguinte declaração da variável (linha 21)
Esta linha de código informa ao programa que você deseja usar
uma variável chamada nomeCurso e que você deseja que ela
seja uma variável para armazenar strings (conjunto de
caracteres).
Se necessitarmos armazenar números inteiros utilizamos o tipo int
e se fosse números reais utilizamos o double
Exemplo:
Observação
Os sublinhados que estão aparecendo no momento é porque o
Visual C# esta avisando que você declarou uma variável, mas
não a usou para nada.
Trabalhando com Variáveis
Atribuindo valores a variáveis
Você atribui um valor para sua variável com o sinal =, que
também é chamado de operador de atribuição, conforme
mostrado no exemplo a seguir nas linhas 24, 25 e 26.
Trabalhando com Variáveis
Observe que os valores atribuídos são compatíveis com os tipos
das variáveis.
Observação:
Você pode declarar a variável em qualquer parte do código,
mas é necessário primeiro declarar as variáveis para depois
poder atribuir os valores a mesma.
Declarando variáveis e atribuindo
um valor padrão
Como mostrado anteriormente, você pode declarar uma
variável em uma linha de código e em seguida, atribuir o
valor em outra linha posteriormente.
Isso pode causar um erro se você tentar usar a variável antes
de atribuir um valor a ela.
Por esse motivo, é recomendável declarar e atribuir valores a
variáveis em uma única linha.
Mesmo se você ainda não souber o valor que variável
manterá, você pode atribuir a ela um valor padrão.
O código para declarar e atribuir valores às mesmas
variáveis mostradas anteriormente seria como mostrado
abaixo nas linhas 21, 22 e 23.
Obtendo o Valor das Variáveis
Para ler ou obter o conteúdo da variável basta você referenciar a mesma
pelo seu nome.
Exemplo
Comentários sobre o código acima.
- Na linha 21 declaramos uma variável denominada nomeCurso
do tipo string e atribuímos um valor inicial para a mesma como
uma string vazia.
- Na linha 22 estamos obtendo o valor da propriedade Text da
caixa de texto txtCurso e atribuindo para a variável
nomeCurso
- Na linha 23 estamos concatenando a String "Curso " com o
conteúdo da variável nomeCurso e com " incluído!" e
atribuindo o resultado desta concatenação para a
propriedade Text do lblStatus.
Tipos de dados
Os tipos de dados no Visual C# determinam que tipo de dados
ou valores podem ser armazenados em uma variável, bem
como que dados são armazenados.
Por que existem diferentes tipos de dados ?
Imagine o seguinte: Se você tiver três variáveis, sendo duas com
números enquanto a terceira contem um nome, você poderia
executar cálculos usando as duas primeira, mas você não pode
operações matemáticas com o nome.
Atribuindo um tipo de dados a uma variável facilita a
determinar como a variável pode ou não pode ser usada.
Tipos de dados numéricos
Todos os programas de computador trabalham com números de alguma forma
ou de outra.
Como há diversas maneiras para expressar números, no Visual C# existem
vários tipos de dados numéricos para lidar com números com mais
eficiência.
O tipo de dados numérico que você mais usará é o int, que é usado para
representar um número inteiro (um número sem um parte fracionária).
Você deve utilizar long se a variável armazenará números maiores que
aproximadamente dois bilhões; caso contrário, um int é mais eficiente.
Nem todos os números são números inteiros; por exemplo, quando você dividir
dois números inteiros, o resultado é geralmente um número inteiro mais uma
fração (9 dividido por 2 igual 4.5).
O tipo de dados double é usado para representar números que tenham
uma parte fracionária.
Tipos de dados para texto
A maioria dos programas também lida com texto, ora exibindo
informações para o usuário ora capturando texto inserido pelo
usuário.
Texto é geralmente armazenado no tipo de dados string, que
pode conter uma série de letras, números, espaços e outros
caracteres.
Uma string pode ser de qualquer comprimento, de uma frase
ou um parágrafo para um único caractere ou nada (um null
string).
Se você precisar guardar apenas um caractere em uma única
variável, você pode usar o tipo de dados char em vez de
um String.
Outros tipos de dados
Além de texto e números, os programas algumas vezes precisam
armazenar outros tipos de informação, como um valor
verdadeiro ou falso, uma data ou dados que tem um
significado especial para o programa.
Para valores que podem ser representados como Sim/Não,
Verdadeiro/Falso, ou Ativado/Desativado, o Visual C# possui
o tipo de dados bool.
Uma variável Boolean pode conter um dos dois valores
possíveis: true ou false.
Outros tipos de dados
Embora você possa representar datas ou horas como números, o tipo de
dados DateTime torna fácil calcular as datas ou horas, como o número de
dias até que seu aniversário ou o número de minutos até o almoço.
Quando você precisa armazenar mais de um tipo de dados em uma única
variável, você pode usar um tipo de dados composto.
Tipos de dados compostos incluem matrizes e classes.
Você aprenderá mais sobre esses tipos nas lições seguintes.
Finalmente, há alguns casos em que o tipo de dados que você precisa
armazenar pode ser diferente em momentos diferentes.
O tipo de dados object permite que você declare uma variável e defina
seu tipo de dados mais tarde.
Outros tipos de dados
Quando você precisa armazenar mais de um tipo de dados
em uma única variável, você pode usar um tipo de
dados composto.
Tipos de dados compostos incluem matrizes e classes.
Finalmente, há alguns casos em que o tipo de dados que você
precisa armazenar pode ser diferente em momentos
diferentes.
O tipo de dados object permite que você declare uma
variável e defina seu tipo de dados mais tarde.
Matrizes
Resumidamente matrizes (ou Arrays) são variáveis que representam mais de
um valor do mesmo tipo.
Declarando uma matriz
Você pode criar 4 variáveis do tipo string ou você pode declarar uma
matriz semelhante ao código que é mostrado a seguir.
O colchetes identifica que é um Array (matriz)
Alem de declarar é necessário definir o tamanho da matriz, isto é feito
utilizando a palavra chave new (que aloca espaço na memória)
Exemplo
Definimos o tamanho da matriz é 4 para podermos armazenar até 4 valores,
ou elementos.
Atribuindo valores a matrizes
Atribuindo valores a matrizes
Para fazer isso, você refere-se ao número do elemento como parte da
atribuição, conforme mostrado aqui.
No código anterior, o curso VB I está atribuído para o primeiro elemento
da matriz (elemento 0) e o valor ASP .NET é atribuído ao quarto elemento
(elemento 3).
Observação
No C# qualquer índice seja de uma matriz ou uma coleção é sempre base
zero,
ou seja o primeiro elemento tem índice zero, o segundo elemento tem índice
1 e assim por diante.
Os elementos da matriz não precisam ser atribuídos na ordem e qualquer
elemento não atribuído terá um valor padrão, neste caso, uma sequencia
vazia.
Você também pode declarar e atribuir valores a uma matriz em uma única
linha da seguinte maneira.
Nesse caso, a chaves indicam uma lista de valores a serem atribuídos.
Os valores são atribuídos aos elementos na ordem listada.
Observe que o tamanho da matriz não foi especificado.
Ele é determinado pelo número de itens que você listar.
Recuperando valores de matrizes
Da mesma forma que você usa números para especificar um item da
posição em uma matriz, você use o número do elemento para especificar o
valor que você deseja recuperar.
O código acima recupera o terceiro elemento da matriz e o atribui à
propriedade Text de um label denominado lblStatus.
Trabalhando com expressões
Uma expressão é um segmento de código que realiza cálculos e, em
seguida, retorna um valor.
Por exemplo, uma expressão simples de adição é mostrada aqui:
5 + 4
A expressão 5 + 4 retorna o valor 9 quando avaliada e consiste em duas
partes:
Os operandos (5 e 4), que são os valores que a operação esta utilizando
e o operador (+) especifica a operação a ser desenvolvida.
Usando valores retornados por
expressões
Para uma expressão ser útil, você deve fazer algo com o valor retornado.
A coisa mais comum a fazer é atribuí-lo a uma variável, conforme
mostrado abaixo:
Este exemplo declara uma variável do tipo int chamada resultado e
atribui a mesma o valor retornado por 5 + 4, na sequencia estamos
apresentando o valor em um label.
Operadores aritméticos
Um uso comum para expressões é executar cálculos em variáveis: adição,
subtração, multiplicação ou divisão.
A tabela a seguir descreve os operadores usados com frequência para
operações aritméticas.
Operador Descrição Exemplo
+ (adição) Retorna a soma de dois operandos 5 + 4
- (subtração) Retorna a diferença de dois operandos 5 - 4
* (multiplicação) Retorna o produto de dois operandos 5 * 4
/ (divisão) Retorna o quociente de dois operandos 5 / 4
Operadores aritméticos
O tipo de variável que você usa quando executa uma
operação aritmética pode afetar o resultado.
Dividir dois números frequentemente dá como resultado um
valor de retorno que não é um número inteiro.
Por exemplo, quando você divide 3 por 2, o resultado é 1,5.
Se você tiver atribuído o valor de retorno dessa expressão a
uma variável Integer, ele deve ser arredondado para o
número inteiro mais próximo, no caso 2.
Ao executar divisão, você deve usar uma
variável Double para armazenar o valor de retorno.
Abaixo um exemplo de uma simples
calculadora.
Crie um novo formulário denominado FrmCalculadora
conforme a figura abaixo
Altere os names dos objetos
Primeira caixa de texto: txtValor1
Segunda caixa de texto: txtValor2
Botão + : btnSomar
Botão - : btnSubtrair
Botão * : btnMultiplicar
Botão / : btnDividir
Label Resultado: lblResultado
Observe que neste código as variáveis foram declaradas fora dos códigos
de cada botão.
Foram declarados dentro do bloco da classe pois desta forma elas são
validas para todos os procedimentos.
Observação
Os códigos nas linhas 21, 28, 35 e 42 não devem ser digitados,
são procedimentos de eventos criados automaticamente quando você clicar
sobre os respectivos botões.
Observe também que neste código foi utilizado o método ToDouble da
classe Convert para converter o valor digitado na caixa de texto (que é
do tipo string) para as variáveis que são do tipo double.
Execute a aplicação e teste os métodos.
Conversão de um tipo de variável
para outro
Conforme explicado na anteriormente as variáveis podem ser
de diferentes tipos.
O tipo determina o tipo de dados que uma variável pode
conter.
Por exemplo uma variável Integer pode conter somente dados
numéricos sem pontos decimais.
O que acontece quando você deseja exibir um Integer em um
controle TextBox que requer um String?
A resposta é que os dados devem ser convertidos de um tipo
para outro.
O Visual C# faz algumas conversões de forma implícita como
na instrução abaixo na linha 26
Mas você não pode depender das conversões de forma
implícita para todos os casos, há muitos tipos de variáveis que
não podem ser convertidos automaticamente.
Portanto, é boa prática sempre utilize as funções para
conversão, mesmo se uma variável seja convertida
automaticamente (de forma implícita).
Por exemplo se você fizer a seguinte alteração nesta instrução
e tentar rodar a aplicação
Nestes casos o correto é clicar no botão No e corrigir o erro.
Dica
Para localizar e corrigir o erro observe a janela Error List
Convertendo variáveis para texto
Cada variável no Visual C# pode ser convertida em texto usando um
função especial chamada CStr (abreviação de Convert to String).
Essa função, como o nome indica, retorna os dados representados pela
variável como uma String.
A instrução a seguir demonstra um exemplo simples de converter um int em
string.
Além de converter variáveis int para texto, o método ToString pode ser
usado em qualquer tipo numérico de dados, como double ou long.
Ele também pode ser usada para converter os tipos de dados DateTime e
bool para texto.
Operadores de comparação
Os operadores de comparação são usados para criar expressões que
comparam valores.
Os operadores de comparação podem ser usados para comparar valores
numéricos e retornar valores Booleanos (true ou false).
Operadores de comparação são usados com mais frequência para
comparar valores e tomar decisões com base na comparação.
Estes operadores serão muito utilizados em estruturas de decisão, que é o
assunto da próxima aula.
A tabela a seguir resume os operadores de comparação:
Operador Descrição Exemplos
= (igual)Retorna True se o número no lado esquerdo for igual
ao número no lado direito.
5 = 4 (falso)
4 = 5 (falso)
4 = 4 (verdadeiro)
!= (diferente de)Retorna True se o número à esquerda não for igual ao
número no lado direito.
5 <> 4 (verdadeiro)
4 <> 5 (verdadeiro)
4 <> 4 (falso)
> (maior que)Retorna True se o número à esquerda for maior que o
número no lado direito.
5 > 4 (verdadeiro)
4 > 5 (falso)
4 > 4 (falso)
< (menor que)Retorna True se o número à esquerda for menor que o
número no lado direito.
5 < 4 (falso)
4 < 5 (verdadeiro)
4 < 4 (falso)
>= (Maior ou igual a)Retorna True se o número à esquerda é maior ou igual
ao número no lado direito.
5 >= 4 (verdadeiro)
4 >= 5 (falso)
4 >= 4 (verdadeiro)
<= (Menor ou igual a)Retorna True se o número à esquerda é menor ou igual
ao número no lado direito.
5 <= 4 (falso)
4 <= 5 (verdadeiro)
4 <= 4 (verdadeiro)
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