View
226
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
Tugas MK – Animasi 2 Dimensi D3 TKJMJC
1
Installasi Macromedia Flash MX Oleh : Azis Sriyono 3 E
D3-TKJ-Malang Joint Campus
Sebelum dapat memahami dan menggunakan komponenkomponen yang tersedia pada Flash MX yang merupakan bagian dari keluarga pembuat animasi Macromedia, alangkah baiknya terlebih dahulu akan kami jelaskan langkah perlangkah cara sederhana dalam menginstalasi software ini.
A.Installasi Langkah 1 :
Copy master aplikasi (menggunakan Flash MX6) sebesar ± 45 MB, dan media yang digunakan flaskdisk melalui port USB. Kemudian dalam Windows Explorer kita cari hasil copian tadi à pilih Flash MX installer.exe (setup.exe) dan kita klik 2 kali maka akan
muncul tampilan seperti gambar di bawah
Langkah 2 : Pada icon Kita pilih àNext dan akan tampil gambar seperti di bawah :
Tugas MK – Animasi 2 Dimensi D3 TKJMJC
2
Langkah 3 : Selanjutnya kita diarahkan ketentuan lisensi yang harus disetujui dan apabila menyetujui à pilih saja icon Yes , kemudian akan muncul tampilan berikut :
Langkah 4 : Pada gambar di atas kita diarahkan untuk menentukan letak file yang akan kita install,
dalam hal ini otomatis ke C:\Program Files, selanjutknya àpilih icon Next
Tugas MK – Animasi 2 Dimensi D3 TKJMJC
3
Langkah 5 : Pada tampilan di atas kita dapat secara otomatis jika menginstall Flash Player melalui
internet explorer , kita lanjutkan saja dengan menekan lagi icon Next
Langkah 6 : Pada tampilan sebelumnya kita telah siap untuk memulai installasi namun begitu
ditanyakan kembali apakah benarbenar telah siap untuk proses insatallasi atau perlu melakukan lagi setelan yang lain , apabila siap à Tekan tombol Next
Tugas MK – Animasi 2 Dimensi D3 TKJMJC
4
Langkah 7 : Memulai proses Installasi
Langkah 8 : Proses Installasi telah selesai dengan menekan icon Finish
Tugas MK – Animasi 2 Dimensi D3 TKJMJC
5
Langkah 9
Langkah 9 : Gambar di atas Aplikasi yang telah terinstall di drive c
Tampilan Readme files : Readme.html
Tugas MK – Animasi 2 Dimensi D3 TKJMJC
6
Setelah klik 2 kali shortcut Macromedia Flash MX ,à pada folder C, akan muncul Tampilan awal Window Macromedia Flash MX, seperti pada gambar di atas
B. Komponenkomponen
Gambar a : Tampilan Window Macromedia Flash MX
A
B C D
E
F G
Tugas MK – Animasi 2 Dimensi D3 TKJMJC
7
Di bawah ini merupakan keterangan dari kegunaan masingmasing komponen Flash MX secara detail: A. Timeline, digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan movie.
Contoh sederhana pembuatan animasi sebelum di eksekusi
Gambar a : Tampilan Window Macromedia Flash MX
B. Stage, merupakan tempat dimana kita akan bekerja dalam membuat sebuah animasi.
Gambar b : Stage untuk bekerja
Tugas MK – Animasi 2 Dimensi D3 TKJMJC
8
C. Tools Box, berisi alatalat yang digunakan untuk menggambar objek pada stage.
Gambar c. Window Tools dan Description of Tools Box:
Arrow Tool Tool ini digunakan untuk memilih suatu objek atau untuk memindahkannya.
Subselection Tool Tool ini digunakan untuk merubah suatu objek dengan edit points.
Line Tool Tool ini digunakan untuk membuat suatu garis di stage.
Lasso Tool Tool ini digunakan untuk memilih daerah di objek yang akan diedit.
Pen Tool Tool yang digunakan untuk menggambar dan merubah bentuk suatu objek dengan menggunakan edit points (lebih teliti & akurat).
Text Tool Tool ini digunakan untuk menuliskan kalimat atau katakata.
Oval Tool Tool yang digunakan untuk menggambar sebuah lingkaran.
Rectangle Tool Tool yang digunakan untuk menggambar sebuah segiempat.
Pencil Tool Tool ini digunakan untuk menggambar sebuah objek sesuai dengan yang Kita sukai.Tetapi setiap bentuk yang Kita buat akan diformat oleh Flash MX menjadi bentuk sempurna.
Brush Tool Tool ini sering digunakan untuk memberi warna pada objek bebas.
Free Transform Tool Tool ini digunakan untuk memutar (rotate) objek yang Kita buat atau mengubah bentuk objek menjadi bentuk lain.
Fill Transform Tool Tools ini digunakan untuk memutar suatu objek yang diimport dari luar lingkungan Flash MX, serta untuk mengatur efek warna.
Ink Bottle Tool Tool ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang bordernya telah hilang (tidak ada).
Paint Bucket Tool Tool ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang dipilih.
Eraser Tool Tool ini digunakan untuk menghapus objek yang Kita bentuk.
Tugas MK – Animasi 2 Dimensi D3 TKJMJC
9
Description of Colors Box:
Description of View Box:
D. Color Window, merupakan window yang digunakan untuk mengatur warna pada Objek yang Kita buat.
Color Window terdiri dari: 1. Color Mixer, digunakan untuk mengatur warna pada objek sesuai dengan keinginan Kita. Ada 5 pilihan tipe warna, yaitu: None, Solid, Linear, Radial, Bitmap.
Gambar d. Window Color Mixer
Stroke Color, digunakan untuk memberi warna pada garis /border objek.
Fill Color, digunakan untuk memberi warna objek.
Swap Colors, digunakan untuk menukar warna objek(Fill Color) dengan warna border / garis(Stroke Color).
Black & White, digunakan untuk memberi warna objek dan warna border / garis dengan warna hitam putih.
Zoom Tool, digunakan untuk memperbesar tampilan objek pada stage.
Hand Tool, digunakan untuk menggerakkan suatu tampilan objek pada stage tanpa merubah posisi objek tersebut pada stage.
Tugas MK – Animasi 2 Dimensi D3 TKJMJC
10
2. Color Swatches, digunakan untuk memberi warna pada objek yang kita buat Sesuai dengan yang warna pada window.
Gambar e. Window Color Swatches
E. Actions – Frame, merupakan window yang digunakan untuk menuliskan Action Script untuk Flash MX. Biasanya Action Script digunakan untuk mengendalikan objek yang kita buat sesuai dengan keinginan kita
Gambar f. Window Actions Frame
F. Properties, merupakan window yang digunakan untuk mengatur property dari objek Yang kita buat.
Gambar g. Window Properties
Tugas MK – Animasi 2 Dimensi D3 TKJMJC
11
G. Components, digunakan untuk menambahkan objek untuk web application yang nantinya di publish ke internet.
Gambar h. Window Components
Window sebagaimana diuraikan diatas merupakan window utama yang sering digunakan dalam pembuatan animasi secara window default layout. Pada dasarnya Flash MX masih mempunyai banyak window layout dalam pembuatan sebuah animasi, diantaranya yaitu: Default Layout, Designer [1024x768], Designer [1280x1024], Designer [1600x1200], Developer [1024x768], Developer [1280x1024], Developer [1600x1200]. Untuk merubah window layout kita dapat membukanya melalui menu Window lalu pilih Panel sets.
C. Hasil Praktek
Gambar 1 : Contoh Flash Dokumen sederhana (sebelum di compile)
Tugas MK – Animasi 2 Dimensi D3 TKJMJC
12
Gambar 2 : Contoh Flash Movie sederhana (setelah di compile)
Recommended