IN V ALSI - liceocuneo.it · Usoadella piattaforma GENIALLY. la risposta corretta ad ogni quesito...

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ROOM

INVALSI

Siamo la classe3A LICEO

SCIENTIFICO

Come rendere la matematica piùdivertente? Se ci divertiamo, otteniamo

risultati migliori!

Come utilizzare le nostre competenzematematiche per costruire un contenuto

utile ad altre classi?

Realizzare unaEscape Room digitale

in preparazione alle Prove Invalsi di

Matematica

FASE 1: Progettazione dell’Escape Room

introduzione contenente la stanza virtualesei attività da superare, composte ciascunada 4 quesiti suddivisi per tipologia (Spazio eFigure, Relazioni e Funzioni, Dati e Previsioni,Numeri)distrattorischermata finale

Uso della piattaforma GENIALLY

FASE 2: Realizzazione dei collegamenti

ipertestuali

Uso della piattaforma GENIALLYnella stanza virtuale vengono inseritimolteplici oggetti: cliccando su ognuno diessi si scoprirà se questi contengono degliindizi (attività da superare) o se sono deidistrattori

FASE 3: Realizzazione dei lucchetti

Uso della piattaforma GENIALLYla risposta corretta ad ogni quesito permettedi accedere al quesito successivo; talemodalità è stata impostata associando unapassword alla diapositiva che contiene ilquesito successivo. Allo stesso modo è stataimpostata anche la schermata finale

FASE 4: Controllo del corretto

funzionamento e sperimentazione

2A LICEO SCIENTIFICO 2A AFM 2A CAT2A GEST 2B GEST

Classi suddivise in squadre, che danno vita aduna vera e propria competizione

Classe 2A LICEO SCIENTIFICO