Hombres Lagarto 6 Edicion

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Hombres Lagarto 6 Edicion

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ESTEGADONESLas hostiles junglas son el hogar de fantásticas criaturasa cual más mortífera. Los estegadones se encuentranentre algunas de las más grandes y peligrosas. Estosseres ya vivían en Lustria cuando llegaron los Ances-trales. Gigantescos y acorazados, se alimentan de todoaquello que encuentran a su paso, desde la variada vege-tación hasta la carne de aquellos que cometen la equivo-cación de interponerse en su camino. Son lo suficiente-mente fuertes como para arrancar árboles de raíz ypueden partir rocas con sus patas. Para protegerse delcalor de la selva, los estegadones enfrían su cuerpo su-mergiéndose en los pantanos y confían en que su durapiel les proteja de los cocodrilos y de los voraces pecesque infestan esas aguas.

La cresta frontal de los estegadones está protegida porunos enormes cuernos y su cuerpo está recubierto deespinas y placas óseas. Tienen unas pesadas colas acaba-das en pinchos que pueden agitar con efectos devastado-res. Además, son extremadamente territoriales. Un este-gadón atacará a toda criatura que invada su territorio. Lasdisputas entre dos estegadones macho pueden ser oídasa kilómetros de distancia cuando sus rugidos recorren lajungla. Estos combates pueden durar días y solo termi-nan cuando uno de los dos muere.

En batalla, se afianzan castillos sobre la espalda de estasbestias y estos se llenan de eslizones. Los estegadonesson terroríficos y letales en combate, capaces de destruira todo aquel que sea enemigo de los Hombres Lagarto.

M HA HP F R H I A L

Estegadón 15 3 0 5 6 5 2 4 5

REGLAS ESPECIALES

Tripulación: los estegadones se consideran monturascon más de un jinete. Si el estegadón muere, los eslizo-nes que lo montan formarán una pequeña unidad dehostigadores. Si mueren todos los eslizones, trata al este-gadón como cualquier otro monstruo que pierde a sujinete. A efectos de puntos de victoria, cuenta solo alestegadón, excepto si está montado por un personaje(ignora los eslizones que mueran si no son personajes).

Piel escamosa: el estegadón tiene una tirada de salva-ción por piel escamosa de 4+.

Ataques envenenados: los ataques con jabalinas de loseslizones cuentan como ataques envenenados (consultala página 114 del reglamento de Warhammer). Recuerdaque los ataques que requieran la obtención de un 7+para impactar no pueden causar heridas automáticas.

Terror: un estegadón causa terror (consulta la página 81del reglamento de Warhammer).

Objetivo grande: un estegadón es un objetivo grande.

Potencia de unidad: independientemente de cuántostripulantes lleve, el estegadón siempre tiene una poten-cia de unidad de 8.

Embestida: el estegadón causa 1D6+1 impactos cuandocarga, igual que un carro con cuchillas (consulta la pági-na 128 del reglamento de Warhammer).

Castillo: el efecto combinado del castillo acorazado, delos escudos y de la cresta ósea del estegadón proporcio-na a los eslizones (o personaje) que lo montan una tira-da de salvación por armadura de 2+ que no puede

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mejorarse de ninguna manera, aunque un personajepuede utilizar su tirada de salvación invulnerable encaso de tenerla.

Armas diversas: los eslizones que van en el castillo lle-van armas diversas. A efectos de reglas de juego, todasellas cuentan como armas de mano y jabalinas (recuerdaque las jabalinas tienen sus puntas cubiertas con venenoy que pueden lanzarse en cualquier dirección).

Arco gigante: muchos estegadones entran en batalla conun enorme arco montado sobre su espalda. Este arcogigante se considera un lanzavirotes (consulta las páginas124 - 125 del reglamento de Warhammer) con las siguien-tes excepciones: se disparara utilizando la Habilidad deProyectiles de los eslizones e inflige un solo impacto de F5que causa 1D3 Heridas. Con esta arma se puede mover ydisparar, aunque solo se puede disparar en el campo devisión que tenga el estegadón. Se necesitan dos tripulantespara disparar el arco gigante (por lo que dos de los eslizo-nes de la tripulación no podrán lanzar sus jabalinas si loestán controlando). Como el estegadón es un objetivogrande, el arco gigante puede dispararse por encima de lastropas de tamaño normal y de elementos de terreno sobrelos que una criatura que sea objetivo grande podría ver.

Tozudo: los estegadones son criaturas enormes y resolu-tas, por lo que se consideran tozudos.

Inmune al pánico: los gigantescos estegadones no pres-tan atención siquiera a las cosas que podrían aterrorizara otras criaturas y avanzan hacia el enemigo sin preocu-parse de lo que está sucediendo a su alrededor. Un este-gadón y su tripulación son inmunes al pánico.