grafika in vizualizacije - NTF · PDF fileProjektni zbor (predavanje na FRI) Projektni zbor...

Preview:

Citation preview

Napredna 3D računalniška grafika in vizualizacije

Helena Gabrijelčič Tomc(UL, NTF, Oddelek za tekstilstvo, grafiko in oblikovanje)

2. stopnja, magistrskega študija GIK

Lu

ka

Va

rga

(Atla

ntis

Sta

rga

te)

Kontakt

izr. prof. dr. Helena Gabrijelčič Tomc

Katedra za informacijsko in grafično tehnologijo

e-mail: helena.gabrijelcic@ntf.uni-lj.si, tel.: 01 2003291

govorilne ure: ponedeljek 12 – 13h

splet: http://www.ntf.uni-lj.si/igt/employee/helena-gabrijelcic/

Nik Maierle, demonstrator

legice2@gmail.com

izr. prof. dr. Matija Marolt, dr. Ciril Bohak

Laboratorij za računalniško grafiko in multimedje, FRI

http://www.fri.uni-lj.si/si/laboratoriji/lgm/opis/

Osnove 3D modeliranja (2. in 3. letnik GIK, GMT)

Rok Kompare (Produktni model)

Osnove 3D modeliranja (2. in 3. letnik GIK, GMT)

Luka Varga (Atlantis Stargate)

Grafična priprava 2 (2. in 3. letnik GIK, GMT)

Nika Pipan, Maja Plaskan, Anja, Rogan (Something under her skin)

Nika Uhan (Save the trees)

Programja interaktivnih medijev (2. letnik GIK, GMT)

Lucija Filipič, Neža Jereb, Kojterer Saša, Maša Florjanič (načrtovanje in razvoj spletnega mesta Prem)

Napredna 3D računalniška grafika in vizualizacije

http://carlyanderson.com/wp-content/uploads/Deconstructing-Questions.jpg

Cilji

računalniška grafika vizualizacije

http://www.fernwoodfitness.com.au/weight-loss---exercise/well-being/

Rok Kompare, Barbara Naglič

Cilji

• računalniška grafike in vizualizacije• spoznavanje geometričnih orodij 3D-računalniške grafike• spoznavanje postopkov 3D modeliranja, tekstur, naprednih materialov • teorija virtualnega osvetljevanja, algoritmov senčenja • ozadje realističnega in stiliziranega upodabljanja• praktično spoznavanje osnovnih tehnik animiranja• praktično spoznavanje naprednih tehnik animiranja• praktično spoznavanje računalniško podprtega simuliranja

Predavanja, seminarji, dodatno delo

Predavanja• torek 8.15h do 10h, P-104

Seminarji• torek 10h do 11h (P-104, R-002), konzultacije, praktično delo

Dodatno delo

• samostojno in skupinsko delo

• konzultacije (osebno, e-mail)

Študijske obveznosti in ocenjevanje

Spremljanje prisotnosti

• seminarji so obvezni

• magisteriji

Teoretični izpit

• konec semestra

Uvod

Kaj je računalniška grafika?

"Je disciplina (znotraj računalniške znanosti), ki pokriva vse

aspekte računalniško podprte sinteze in manipulacije vizualnih

vsebin. "

https://www.blackmagicdesign.com/products/fusion

Glavna področja 3D grafike

http://pixgallarehd.com/human+body+images+3d?im

age=177766014https://3dnews.wordpress.com/2008/09/19/aut

odesk-mudbox-2009-feature-videos/

http://www.supercreative3d.com/3d-graphics-the-basics/

3D modeliranje 3D upodabljanje 3D animacije

Ostala področja

• interaktivnost in 3D grafika

• 3D procesiranje

• vizualizacije podatkov

http://www.creativeapplications.net/processing/configurator-processing/

Področja uporabe 3D grafike

Animirani filmi

Polona Drašler (diplomsko delo)

Humanoidni 3D igralci

https://en.wikipedia.org/wiki/Avatar_(2009_film)#/media/File:Avatarjakeneytiri.jpg

Posebni efekti

http://vertexframes.com/wp-content/uploads/2014/09/Dubai-visual-effects-New-14.jpg

• sledenje gibanja

• 3D modeliranje,

teksturiranje, upodabljanje

• "matte painting „

• fizikalni simulatorji

• rotoskopiranje

• …

Računalniške igre

http://zootfly.com/

Računalniško podprto oblikovanje

Darja Ljubič (diplomsko delo)

Arhitekturne vizualizacije

http://chapar.co/50728/3d-architectural-visualization/d-architectural-visualization-a-new-ideas-d-architectural-exterior-viewd-architecture-animation

http://www.eejournal.com/archives/fresh-bytes/patient-receives-3d-printed-titanium-sternum-and-rib-cage/

Medicinska domena

Znanstvene vizualizacije

http://www.snipview.com/q/Scientific_visualization?scid=795859&scd=s5.quazoo.com&fItemID=2365

793&fditem=s3.quazoo.com&flink=true&ItemSlideshow

http://www.nsf.gov/news/special_reports/scivis/popup/nanotubes.jsp

Variable-Diameter Carbon Nanotubes

Virtualna resničnost

http://www.metaversed.com/

http://joaopescada.com/projects/augmented-reality-demos/

Aktualna področja raziskav 3D grafike

Fizikalno-gnane simulacije (interakcije v realnem času)

https://www.youtube.com/watch?v=v1gz6CPYYJg

Upodabljanje, ki bazira na fizikalnih zakonitostih

https://www.youtube.com/watch?v=3uK0eiKZYe0

Vizualno računanje

Computer Graphics, Univ.-Prof. Dr. Matthias Harders

Računalniška haptika

http://news.stanford.edu/news/2003/april2/haptics-42.htmlhttp://www.welfenlab.de/en/vr-haptics.html

Kirurške simulacije

http://www.brsimulation.org/

Zajem gibanja in animacija obraza

https://www.behance.net/gallery/16734909/Motion-Capture

http://gamedev.stackexchange.com/questions/56616/how-to-motion-capture-animations

Zajem gibanja in animacija obraza

https://www.youtube.com/watch?v=dQBJ0r5Pj5s

SIGGRAPH 2016 - Computer Animation

https://www.youtube.com/watch?v=Uz6dh6Ky8p8

Seminar

Seminar

1a. video-igra(projekt s FRI)

2b. projekt BreathingLab

2a. low-poly artanimation

2b. vizualizacija v gibanju numeričnih podatkov

Klara Skube, Peter Podobnik Maja Kralj

Pred. datum

Predavanja Projekt FRI Projekt Low-poly art

1 4.10. Uvod, pregled snovi 3D grafike in vizualizacij pregled projektov pregled projektov

2 11.10. Osnovni principi izdelave animacij, razvoj lika (concept art) 11.10. razgovor o idejah (oblikovanje skupin16.10. (do 23.55) oddaja ideje (1 slajd po predlogi) FRI učilnica

11.10. razgovor o idejah (oblikovanje skupin)

3 18.10. Projektni zbor (predavanje na FRI) Projektni zbor (predavanje na FRI)

4 25.10. Video igre: pregled, vrste, grafika, oblikovanje sveta, načrtovanje nivojev - -

5 1.11. ODPADE ODPADE ODPADE

6 8.11. Procesiranje geometrije, vizualiziranje prostorskih in volumskih podatkov,Kombinacija videa in računalniško generiranih slik (delokrog)

8.11. predstavitev scenarijev11.11. oddaja scenarijev FRI učilnica

8.11. predstavitev concept arta, snemalne knjige

7 15.11. ODPADE ODPADE ODPADE

8 22.11. Teorija virtualnega osvetljevanja in algoritmi senčenja in senc, tehnike realističnega in stiliziranega upodabljanja

22.11. predstavitev seznama stvari za video-igro (concept art assetov)25.11. rok za izdelavo seznama stvari za video igro

22.11. Predstavitev seznama stvari za low-poly artizdelek (specifike, teksture, animacijske tehnike itd…)

9 29.11. Animiranje lika, kontrole, rigging, skinning - -

10 6.12. Naprednejše animiranje likov in tehničnih objektov, zajem gibanja - -

11 13.12. Generativna umetnost in računalniško generirane vizualizacije 13.12. predstavitev dela na projektu 13.12. predstavitev dela na projektu

12 20.12. Sistemi delcev in simulacija gneče

13 3.1. Animiranje dinamičnih objektov 3.1. predstavitev dela na projektu

14 10.1. Simuliranje tekočin, plinov in drugih naravnih pojavov 10.1. do 23.55. oddaja (predstavitev+koda) 10.1. predstavitev dela na projektu

15 17.1. Končne predstavitve (FRI) 17.1. končne predstavitve (FRI) predstavitev v izpitnih rokih VIS

Kaj vključuje projektno delo?

http://www.destructoid.com/have-some-metal-gear-rising-revengeance-concept-art-242192.phtmlhttp://jchery.deviantart.com/art/Hero-Monster-Video-Game-Concept-Art-298496305

Umetniški koncept (Concept art)

Idejna zasnova, informacijska arhitektura

http://www.ongalaxy.com/our-blog/what-web-designers-can-learn-from-video-games/

Struktura treh dejanj (Three Act Structure)

http://ingridsundberg.com/2012/10/07/story-structure-diagrams/

• narativnost v animaciji in video igrah

http://www.clipartbest.com/clipart-9Tz75zqTE http://www.timholtrop.com/portfolio/videogames-03.html

Snemalna knjiga

Opis postopka produkcije + končni izdelek

Marija Kramer

Video-igra (FRI)

1a.

Klara Skube, Peter Podobnik

Oddaja ideje

• do 16.10. do 23.55

• en slajd• spletna učilnica FRI

https://ucilnica.fri.uni

-lj.si/ (vpisna številka)

• DB

• naslednji teden

(11.10.) predstavitev

idej in skupin

• do 11.11. do 23.55

• predstavitev concept arta,

snemalne knjige

• spletna učilnica FRI

https://ucilnica.fri.uni-lj.si/ (vpisna številka)

• DB

• predstavitev na seminarjih 8.11.

BreathingLab

1b.

https://www.breathinglabs.com/

3d animacija postavitev headseta na model človeške glave

3d model headseta je narejen, potrebno pa je narediti animacijo postavitve tega headseta na model človeške glave. Model se lahko kupi, lahko se ga zmodelira. Potrebno je narediti več kratkih animacij, ki bi se uporabile kot “navodila za uporabo” produkta, omenjenega vmesnika: https://breathinglabs.com/Headsetpatent.pdf

BreathingLab

Low-poly art animation

2a.

Marija Kramer

Vizualizacija numeričnih podatkov

2b.

https://vimeo.com/38505448