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8/18/2019 Entender Las Imagenes Digitales
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1. Imagen digital
1. Tratamiento ó edición digital de
imágenes
2. Típos de imágen digital
3. Formatos de imágen
4. Resoluciones
5. Lineatura
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Tratamiento digital de imágenes
Tratamiento ó edición digital de imágenes permite:
u La posibilidad de manipular imágenes que han
sido previamente digitalizadas por un dispositivo
llamado escáner u obtenidas mediante cámara
fotográca digital.
u Estos dispositivos permiten convertir una imagen
cualquiera en dígitos o números, para que así
nuestro ordenador pueda leerlos, modicarlos
e imprimirlos una vez convertidos.
u Con Photoshop, podremos retocar y conseguir
un alto grado de calidad, pues nos permite
realizar ajustes muy especializados: enfoques,
contrastes, dosicación de los colores,
pintar, insertar texto, aplicar ltros, e
especiales, etc.
u Además de esta función del programa, exis
otras de igual importancia, como el fotom
o la creación de imágenes propias a tra
de las herramientas de pintura y comandos
facilitan este tipo de trabajos.
u Photoshop nos permite la exportación o
importación de imágenes creadas en otras
aplicaciones diferentes.
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Esquema del proceso de
escaneru
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Esquema de un
dispositivo CCDu
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Tipos de imagen digital
Imágenes en mapa de bits e imágenes vectoriales
Existen dos tipos de imágenes por ordenador:
u las imágenes en mapa de bits (ráster) y
u las imágenes vectoriales.
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Mapas de bits
Los gráfcos en mapa de bits, también llamados
rasterizados:
u Formados por una trama de pequeños
cuadrados o píxeles,
u cada uno de ellos con una posición ja y un
color asignado.
u La visualización de esta trama de píxeles
conforma una imagen reconocible quedepende de la resolución
u Trabajar con un gráco en mapa de bits
signica manipular estos píxeles de la
imagen en vez de objetos o formas.
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Los gráfcos vectoriales
u Los grácos vectoriales no están formados por
píxeles.
u Se construyen a partir de líneas o curvas
denidas por ecuaciones matemáticas.
u No dependen de la resolución y podemos
escalarlos, distorsionarlos, girarlos o
establecer un color de relleno.
u Más nitidez y precisión. Mantienen claridad dedetalles en cualquier dispositivo de salida.
u Se utiliza para la creación de texto, dibujos de precisión, logotipos, folletos y otros documento
que combinan imágenes con gran cantidad de texto.
u Ocupan menos espacio en disco que los rasterizados, aunque están incapacitados para tratar
imagen digital. Se editan en programas como Adobe Ilustrator, CorelDRAW, FreeHand u otros.
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Formatos de imágen
u Una imagen digital no es más que un archivo que contiene la información
de la imagen trasformada y almacenada en forma de unos y ceros.
u Desde que existen los medios grácos digitales se ha buscado una forma
de convertir una imagen óptica a digital con la menor pérdida
de información posible (colores, tonalidades, etc.).
u Estos crean archivos de imagen enormes. Era necesario comprimir
la información de una forma eciente.
u La compresión de imágenes requería necesariamente desechar
la información menos relevante, y de aquí empezaron a surgir
diferentes métodos de compresión de archivos. Luego comenzó
la revolución web, y se hizo necesario crear formatos más
agresivos, que contuviesen menos información para que el archivo
nal pesase cada vez menos.
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El formato JPEG
u Para fotografías en Internet por su capacidad
de conseguir imágenes sucientemente reales y
con un gran número de colores.
u Este formato soporta los modos de color CMYK,
RGB y la escala de grises
u Sin canales alfa.
u Dispositivos móviles y mayoría de cámaras.
u Si vamos a editar una imagen varias veces, hemos de tener cuidado con este formato. Pues
cada vez que la cambiemos y guardemos, iremos
perdiendo un poco de calidad.
El formato TIFF
u De mayor calidad que el formato JPEG,
compresiones mucho menores.
u Este formato es utilizado sobre todo en la
impresión de imágenes digitales, debido
crea archivos de gran calidad.
u Uno de los formatos más exibles y
prácticamente admitido por todas las
aplicaciones de pintura, edición y diseñ
u Soporta casi todos los modos de color: R
CMYK, Lab, Indexado y escala de gr
u Todos ellos con canales alfa, a excepci
mapa de bits sin canales alfa.
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El formato BMP
u Este formato tiene su origen en la plataformaWindows y DOS.
u Admite RGB, color indexado, escala de
grises y mapa de bits
u Sin canales alfa.
u Su uso mayoritario es en el desarrollo de juegosy aplicaciones DirectX.
u Se trata de un formato sin compresión ni
perdida, por lo que las imágenes son de mucha
calidad, pero de gran tamaño. Debido a ello,
este formato no es soportado en las páginas
web.
El formato GIF
u Uno de los formatos más utilizados enInternet, crea grácos e imágenes de col
indexado. Aunque una de sus carencias e
de admitir muy pocos colores (256 co
máximo), se ha expandido mayormente p
capacidad de compresión al ser capaz de c
archivos de unos pocos kilobytes. u Puede preservar las transparencias d
imagen.
u No soporta la inclusión de canales alfa.
u Muy utilizado también en animaciones, a
posible almacenar más de una imagen por
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El formato PNG
uCreado como alternativa a GIF por suscarencias en el modo de color. PNG nace con la
pretensión de ser el nuevo formato de Internet.
u PNG admite compresión con menos pérdidas
de información, produce transparencias de
fondo sin bordes irregulares y distintos niveles de
intensidad, y soporta los modos RGB, escala degrises y color indexado sin canales alfa.
u Este formato está siendo utilizado cada vez más
para sustituir a GIF en grácos para web, y cada
vez más en imágenes con mayor calidad que antes
eran comprimidas con JPEG.
El formato PSD
uEl PSD es un formato nativo de Photoshoppermite guardar todas las presentacio
retoques, nuevas creaciones realiza
con este programa.
u Guarda los archivos con 48 bits de colo
permite almacenar todas las capas, cana
u PSD casi no tiene compatibilidad con programas, por lo que se recomienda tene
archivos: uno en el propio formato nativo (
otro en algún formato compatible (JPEG o
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Resolución de entrada y salida
u Existen dos formas de reproducir y, en consecuencia,
dos tipos de resolución distintos:
a) Resolución de entrada (escáner, monitor...), que se mide en
píxeles por pulgada (ppp),
b) Resolución de salida (impresora, flmadora...), que se mide en
puntos por pulgada (dpi).
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¿Qué relación existe entonces entre ambas resoluciones?
u En la actualidad, la impresiónprofesional se realiza a través
de un lenguaje de descripción de
documentos llamado PostScript.
En lenguaje PostScript, las
imágenes se reproducen
mediante una trama desemitonos, es decir, una trama de
puntos con un tamaño determinado
y colocados a una distancia
concreta.
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u Cuando hablamos de la resolución de
salida, lo que estamos deniendo es eltamaño del punto (número de puntos por
pulgada lineal), pero no decimos nada de la
distancia que existe entre ellos. Para medir la
distancia entre los puntos, utilizamos el
concepto de lineatura o densidad de trama:
número de líneas por pulgada lineal (lpi).
Punto de trama a 1270 puntos po
pulgada y a la derecha el mismo p
a 600 puntos por pulgada.
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RESOLUCIÓN PARA ORIGINALES DE
LÍNEA
R. de entrada = R. de salida x Factor dereproducción
Una resolución de 1200 ppp es sufciente para trabajosde flmación.
RESOLUCIÓN PARA ORIGINALES E
ESCALA DE GRISES
R. de entrada = Lineatura de trama x Factocalidad x Factor de reproducción
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RESOLUCIÓN PARA ORIGINALES EN COL
Salida en Trama convencio
R. de entrada = Lineatura de trama x Factor de calidad x Factor de reproducc
Salida en Impresora (chorro de tinta, láser o sublimación) de tono conti
R. de entrada = R. de salida x Factor de reproducc
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Lineaturas
12 lineas por pulgada (12 lpp)
1 pulgada (2,54 cm)
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33 lineas por pulgada 53 lineas por pulgada
75 lineas por pulgada
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Porcentaje de punto
Recommended