#COSCUP 2013 做 Mobile app 一點也不難、但也沒這麼簡單 by opop

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做Mobile app 一點也不難

但也沒那麼簡單 Opop Kuo, 20130804, Coscup

做Mobile app 一點也不難

~第一章~

搶COSCUP票比較難

所以我是為了不用搶票才來當講者的

這是COSCUP創造出的故事

COSCUP之前我是Planner

COSCUP之後我是Developer

COSCUP 教給我的那些事

聽完以後你就有約女生來COSCUP的理由

2010 2011 2012 2013

第一年參加

2010 2011 2012 2013

聽不懂

2010 2011 2012 2013

見證台灣網路發展的地方

2010 2011 2012 2013

第二年參加

2010 2011 2012 2013

有一些聽得懂

2010 2011 2012 2013

其中有一個

2010 2011 2012 2013

Coscup BoF: App Inventor show By Gasolin

2010 2011 2012 2013

App Inventor 不會寫程式就可以寫

app

聽說

2010 2011 2012 2013

還真的靠夥伴

寫出了兩隻 app

當場

台灣夜市 大字爆

求知慾

2010 2011 2012 2013

上架後下載量不錯 一週破五千

回去

2010 2011 2012 2013

用 app inventor 真的自己寫了一隻 app

接下來

被寫進雜誌 下載破五萬

2010 2011 2012 2013

每個月維護一次

好景不長 半年後..

App inventor 404

暫停服務

被寫進雜誌 下載破五萬

2010 2011 2012 2013

只好 學用 Eclipse 學寫 JAVA

只有需要的部份會而已

2010 2011 2012 2013

發現 Eclipse 好像比較簡單||

2010 2011 2012 2013

用 Eclipse 寫出三隻 Native app

去年

2010 2011 2012 2013

第三年參加

2010 2011 2012 2013

聽到Gasolin 說起去年我的故事

@@

2010 2011 2012 2013

認識 WoFOSS

2010 2011 2012 2013

寫了台灣美食優惠券 app

台灣 美食優惠券 app

2010 2011 2012 2013

一隻 24hr 就寫完 程式

2010 2011 2012 2013

三個月總下載破百萬 App Store 第一名一週

2010 2011 2012 2013

日收入

2010 2011 2012 2013

小結 持續參加COSCUP 人生真的會不一樣

做Mobile app 一點也不簡單

~第二章~

把網站搬到 app

app上架就會有人用

vs

沒有賺錢也要做 app!

這個app有人用了 就可以賣給別人了

其他網站都是 這樣賣出去的

Idea 不值錢

養得起自己 才活得下去

目的

量、名、錢

2013/8/3 14:30 QNAP

有技術、不賺錢

代工

Web代工時代再現

削價競爭

削價競爭

免費競爭

品牌/廠商 效益不高

出版業 賺不了錢

藝人 沒有預算

企業 極致壓榨

市場取捨

2012年 App 公司 倒了一半

2010 2011 2012 2013

軟體公司怎麼賺錢

2010 2011 2012 2013

軟體公司太難賺錢

Mobile app 到底怎麼做

~第三章~

3.1 如果不會寫程式

構想一隻你 需要用的程式

“自己”

很需要

做得到

一天內做的出來

我知道這很難 但只能這樣做

不會、求援

但不要全問 挑重點問

3.2 如果已經會寫程式

規劃一隻你 最需要用的程式

“自己”

別人會需要

請加上

畫面舒適

半天內做的完

功能精簡

取捨出來的功能才是必須的

節約 時間體力

Hackathon

別人才會用

3.3 精簡 app 案例

0.黑心食品 檢測器

24hr

2011

1. 台灣夜市列表

12hr

2011

2. 肯德基優惠券

24hr

2012

3. 爭鮮優惠券

24hr

2012

4. 麥當勞優惠券

8hr

2012

5. 星巴克優惠券

8hr

2012

6. 21世紀炸機 優惠券

8hr

2012

7. 台灣美食 優惠券

24hr

2013

Web server? Editor?

廠商溝通?

之後微調版面、加小功能

花了三倍的時間

成果分析

1. 我的需求

2. 精要功能

3. 操作直覺

4. 畫面舒適

使用者經驗

寫一隻你 最需要用的程式

小團隊開發者的最大優勢

“自己”

半天內做的完

最好每天都會想打開

營收

~第四章~

免費

跟使用者 談收費

中華文化使用者 談收費

推薦 放廣告

百萬下載量 也養不起一家公司…

App 未來

~末章~

:D

藍牙4.0

P2P硬體

軟硬整合

軟體是 硬體零件

只是他們無法製造的零件

效益落差

沿用既有技術

技術創新

1. 3TB 的 USB

2013/8/3 14:00 雲端簡單龍

1. 3TB 的 USB

- 免設定私有雲 - 家用電腦就能當NAS

2. 跨OS遠端操作 - 跨OS (windows,iOS,Android..)

- 跨device (pc,android,TV)

- 跨操控方式 (滑鼠、手指)

3. 保持技術優勢 承接高價值/高技術/高難度專案

4. 好玩的專案

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