программируем с черепашкой

Preview:

Citation preview

Программируем с Программируем с черепашкойчерепашкой(начальные сведения)(начальные сведения)

Учимся ходить и писатьУчимся ходить и писать

сбросиди 50,50напиши «Привет, мир!»иди 50,100напиши 2010

Задание 1 Задание 1

Напишите программу, которая выведет на экран диалог:Привет, Вася!Привет, Коля!Сколько тебе лет?15

Вперед, назадВперед, назад

сбросвперёд 99иди 100, 200назад 50

Направление Направление

Направление Направление

сброснаправление 90назад 150направление 120вперёд 300

Направо, налевоНаправо, налево

Эти команды задают поворот на указанное количество градусов относительно движения

Подними перо, опусти Подними перо, опусти пероперо

перо_подними отрывает перо от холста, линия не рисуетсяперо_опусти опускает перо на холст, линия рисуетсянов_ширина_пера задает ширину пера в пикселях

Задание 2Задание 2

Нарисуйте с помощью черепашки елочку, домик.

Цветной мирЦветной мир

нов_цвет_холста R,G,B устанавливает цвет холста как слияние трех основных цветов, заданных в параметре от 0 до 255нов_цвет_пера R,G,B устанавливает цвет пера

Игра в пряткиИгра в пряткиКоманды спрячь и покажи позволяют скрыть или показать черепашку.Случайное число random задается командой случайное х,у, где х и у указывают диапазон числа.спрячьх=случайное 10,400у=случайное 10,400иди х,упокажи

Диалог с черепашкойДиалог с черепашкой

спрячьх=случайное 10,400у=случайное 10,400иди х,усообщение «Угадай, где я?»покажи

Диалог с черепашкойДиалог с черепашкой

имя=окно_вопроса «Давай познакомимся! Как тебя зовут?»напиши имя+ «, приятно познакомиться!»

Задание 3Задание 3

Напиши программу-диалог с черепашкой. Оформи его в игру «Прятки»

Recommended