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멀티미디어 4 조 최종발표. 경희대학교 컴퓨터공학과 2005.05.31. 교수 : 박광훈 교수님. 팀장 : 박형민. 팀원 : 김인호 , 이종혁 , 이준희 , 허용우. 목 차. ■ 개 요. ■ 프로그램 시연. ■ 핵 심 기 술. ■ COEX 유비쿼터스 비즈쇼 견학. ■ 미래사회와 멀티미디어. ■ 참고문헌 / 사이트. 개 요. 구조도. ■ Cam1 : X-Y 평면 오른손 , 왼손 X-Y 위치 및 클릭여부체크 . - PowerPoint PPT Presentation
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멀티미디어 4 조 최종발표
팀장 : 박형민팀원 : 김인호 , 이종혁 , 이준희 , 허용우
교수 : 박광훈 교수님
경희대학교 컴퓨터공학과
2005.05.31
목 차■ 개 요■ 프로그램 시연■ 핵 심 기 술■ 미래사회와 멀티미디어■ 참고문헌 / 사이트■ COEX 유비쿼터스 비즈쇼 견학
■ Cam1 : X-Y 평면 오른손 , 왼손 X-Y 위치 및 클릭여부체크 ■ Cam2 : X-Z 평면 오른손 , 왼손 Z 위치 체크■ 오른손 : Red LED ( 위치 ) Green LED ( 클릭 )
개 요
■ 왼 손 : Blue LED ( 위치 ) Yellow LED ( 클릭 )
구조도
시연도
■ 동작인식 인터페이스 API 기술 개 요
- 마커의 착용 없이 전신동작을
실시간으로 인식 및 캡쳐하는
마커프리 모션캡쳐 시스템 (MIMIC)
과 동작 인식기 개발- 30 frames/sec 의 처리속도로
20 개의 명령어 처리 가능
www.etri.re.kr
프로그램시연
핵 심 기 술
■ YUV Mapping Logic■ 3 차원 좌표계 - 1
■ 3 차원 좌표계 - 2
■ 프로그램 구조도
■ 디바이스 제작
핵 심 기 술Camera Framework Graphics
CMy3DMOUSEView
CMainFrame
CMy3DMOUSEDoc
CMy3DMOUSEApp
사용자정의메시지사용자함수
CHandSign
CMy3DMOUSEDlgCOpenGL
CMMTimer
CCamera
CVector
LoadMD2
프로그램 구조도
■ Y : 밝기 채널 (Luminance)■ UV : 컬러채널 (Chrominance)■ YUV 411 (4 : 1 : 1)
- Y : 1 픽셀당 8Bits 정보
핵 심 기 술
- U V : 가로 4 픽셀당 8Bits 정보■ YUV 420 (411 과 유사 )
- Y : 1 픽셀당 8Bits 정보- U V : 가로 2 픽셀 , 세로 2픽셀의
(2X2) 4 픽셀당 8Bits 정보
데이터 스트림
420 Mapping
VVVVUUUUYYYYYYYYYYYYYYYY
YYYY
YYYY
YYYY
YYYYU
U
U
U
V V
V V
■ Modeling : 표현할 Object 를 디자인한다핵 심 기 술
3 차원 좌표계
■ Clipping : Object 를 표현할 영역을 설정■ Projection : 3 차원 영상을 2 차원 표면에 투영
■ Rasterizing : 화면출력을 위해 Frame Buffer에 정보를 출력
■ Removing hidden surfaces : 은선제거( 보이지 않는 선을 제거 )
■ Converting to the camera frame : WorldCoordinate 를 Viewing Coordinate 로 변환
■ Camera Coordinate(CC): 카메라의 중심 좌표계
■ World Coordinate (WC) : 물체를 공간적으로배치하기 위한 좌표계
■ Model Coordinate (MC) : 물체가 정의되는기준 좌표계
■ The Look-At function
핵 심 기 술3 차원 좌표계
■ gluLookAt(eyex, eyey, eyez, atx, aty, atz,
: Camera 의 위치와 방향 , up_vector 를 한번에
정의하는 함수
● eyex~z : 카메라의 위치
● atx~z : 보고 있는 장면의 중앙
● upx~z : Up 벡터
upx, upy, upz) ;
핵 심 기 술디바이스 제작
COEX 견학
※ 까르떼 코리아 & 유비쿼터스 비즈쇼 2005 행사 사진
PS3 / XBOX360
PS3 XBOX 360
● XBOX Live 및 카메라 연동● XBOX 게이머 가이드● WINDOWS Media Extender 내장● XBOX Live 마켓 플레이스
● Blue-Ray Disk 채용 ( 양면 54Gb)● Bluetooth ( 최대 7 개 컨트롤러 )
● PlayStation Network (P2P)● Wi-Fi 802.11b/g 로 PSP 연동
D M B지상파 DMB
● 주파수 (S-Band : 2.630~2.655GHz 대역 )● 난시청지역 대비 중계기 (Gap Filler)
● 국가 경제 활성화 기여● 이동형 미디어 ( 시속 150Km 이상 검증 )
● 174~216 ㎒주파수 , MPEG4 압축● 현재 빈 공중파 VHF 12, 8 번채널 활용
● 휴대전화 단말기 중심 운영 예정● 유레카 -147 기본규격
위성 DMB
포드캐스팅● iPod + broadCasting 의 합성어
● 블로거가 파일을 올리면 다운받는 형식
● RSS2.0 의 enclosure 태그가 지원되야 함
● 유럽과 미국에서 선풍적인 붐 , 한국은 태동기
● RSS : XML 기반 배포 표준 , 주기적으로 알아서컨텐츠를 받아 휴대용 기기에 저장해준다
● 수신 : 아이포더 (ipodder.sourceforge.net)
도플러라디오 (dopplerradio.net)
● 업로드 : FeedBurner 에서 RSS 2.0 변환
● 휴대용 멀티미디어 기기로 어디서나 청취
● 개인을 기업형 미디어와 대등한 위치로 격상
참고문헌 / 사이트
● 루리웹 (http://www.ruliweb.com)
● 포드캐스트 (http://www.podcast.co.kr)
● 티유 (http://www.tu4u.com)● 한국 DMB ㈜ (http://www.k-dmb.com)
● 아이포더 (http://www.ipodder.org)
● OpenGL Game Programming 류광 역 . 정보문화사● Visual c++ 을 이용한 영상처리 사이텍미디어
● OpenGL Super Bible SE. 남기혁 역 . 인포북
● 인천대학교 시각 시스템 연구실 (http://vision.incheon.ac.kr)● 광주과학기술연구원 (http://uvr.gist.ac.kr)
● 경희대학교 영상처리 연구실 (http://vision.khu.ac.kr)● 한국전자통신연구원 (www.etri.re.kr)● 엠아이랩 (www.milab.co.kr)● 데브피아 (www.devpia.com)
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