[CCL web vol.6] 2014年のWebデザイントレンドと...

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6月25日(水)、竹橋マイナビルームにてマイナビ様が主催する「Creator’s Career Lounge(以下、CCL) vol.6」が開催され、FICCから戸塚、福岡、冨田、STANDARD社から鈴木 健一氏が登壇しました。「Webデザイントレンドの潮流」をテーマに、これまでのWebデザインが歩んだ歴史と背景、そして現在Webの現場で活躍するWebデザイン技法についての講演のスライドです。 ・FICCは一緒に働きたい人を募集しています。  【詳しくは】 http://www.ficc.jp/recruit/ ・STANDARDは、スマートフォンアプリやWebサイト  Webサービス等のUIデザインに特化したプロダクションです。  人の役に立つアプリやサービス制作に携わりたい人を募集します。  【詳しくは】 http://www.standardinc.jp ・Web業界で活躍したい人のための求人サイト「MOREWORKS」  希望の職場がすぐ見つかる!! 登録無料!!  http://bit.ly/UdyX5m

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2014年のWebデザイントレンドと 本当に必要とされるデザインと手法

CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -

2014.06.25 at Mynavi Room 2F-S

CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -

CREATOR’S CAREER LOUNGE

登壇者紹介

登壇者紹介CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -

F U K U O K A A K I R A

福岡 陽

クリエイティブディレクター

登壇者紹介CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -

T O T S U K A S H O T A

戸塚 省太

執行役員 / シニアクリエイティブディレクター

登壇者紹介CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -

T O M I T A K A Z U K I

冨田 一樹

フロントエンドデザイナー

登壇者紹介CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -

S U Z U K I K E N I C H I

鈴木 健一

UIデザイナー

CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -

デザインと目的

「目的を達成するための」デザインとは?

はじめに

CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -

デザインと目的

デザインには「目的」がある

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デザインと目的

知ってほしい 買ってほしい シェアしてほしい

!🎓 👜

信じてほしい 仲良くしてほしい 待ってほしい

⏳% 👥

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デザインと目的

状況によって変化する「目的」

目的によって変化する「デザイン」

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デザインと目的

Webデザイントレンドにも「目的」があるつまり

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トレンドの変遷

環境の変化、要求の変化、 デザインの変化を振り返る

Webデザイントレンドの変遷

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トレンドの変遷

WEB DESIGN TREND

2004 - Web広告時代

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2004年のヒット商品

トレンドの変遷

Web広告=Flash全盛期

2004年のWebトレンド

「エコトノハ」広告賞を受賞 携帯はFlash Lite1.1が標準

PCへのインストール率:98%

iPod mini

Nintendo DS

PSP

ヨン様「共通環境」+「HTMLを超えた表現力」がFlashサイトを支持

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トレンドの変遷

WEB DESIGN TREND

2005 - Webサービスの萌芽

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トレンドの変遷

Webサービスの隆盛

2005年のWebトレンド

mixiの誕生 ブログとSEO

2005年のヒット商品

HTML・CSS・JavaScriptの重要度の増加

iTunes Music Store

ライブドア

電車男

ちょいワル親父

Google MapsとAJAX

「IT」が一般層にさらに浸透

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トレンドの変遷

WEB DESIGN TREND

2006 - Web動画の登場

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トレンドの変遷

高度化するWeb表現

2006年のWebトレンド

YouTube誕生 PIPコンテンツ

2006年のヒット商品

「動画」という表現の新たな選択肢

Wii

イナバウアー

MNP

脳トレ

FlashPlayerで動画再生が可能に

UNICLOCK

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トレンドの変遷

WEB DESIGN TREND

2007 - ソーシャルメディア勃興

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トレンドの変遷

“シェアする”という選択肢

2007年のWebトレンド

Twitter「○○なう」 Facebook「いいね」

2007年のヒット商品

iPod touch

ビリーズブートキャンプ

そんなの関係ねぇ

どんだけ~

追従するWebサービス

Webサイトに対するユーザーの関わり方の多様化

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トレンドの変遷

WEB DESIGN TREND

2008 - iPhoneショック

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トレンドの変遷

PC、ガラケー、スマホの対応三極化

2008年のWebトレンド

Flashの後退 「スマホビュー」登場

2008年のヒット商品

HTML5・CSS3・JSの新たなスタンダード

iPhone 3G

ホームレス中学生

Eee PC

Wii Fit

モダンブラウザ

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トレンドの変遷

WEB DESIGN TREND

2009 - スマホアプリの時代

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トレンドの変遷

スマホアプリの急伸はWebへの影響も

2009年のWebトレンド

スキューモーフィックな デザイン

スマホ固有の機能 を利用したアプリ

2009年のヒット商品

アプリ・サービスから新たなUIが生まれる

ドラゴンクエスト9

ポメラ

事業仕分け

草食系男子

Gree・Mobage 携帯ゲームの成長

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トレンドの変遷

WEB DESIGN TREND

2010 - タブレット誕生

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トレンドの変遷

PC、スマホ、タブレットへの三極化

2010年のWebトレンド

iPad誕生 Retina解像度の登場

2010年のヒット商品

異なるスクリーンサイズ、解像度の乱立

アバター

もしドラ

Kinect

増加するスマホ

食べるラー油

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トレンドの変遷

WEB DESIGN TREND

2014 - そして、現在

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CHAPTER 1

ただの流行ではない

フラットデザインの意義

トレンドから学ぶ「目的を達成するための」デザイン手法

1

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フラットデザイン

「フラットデザイン」とは?

WHAT IS “FLAT DESIGN”

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フラットデザイン

・機能と実物感の融合

・立体的。本物のような見た目

・グラデ、光沢、ドロップシャドウの多用

スキューモーフィックデザイン フラットデザイン

・機能と実物感を切り離す

・平面的。抽象的で密度が低い

・彩度の高い色、大きい塗りと余白

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フラットデザイン

フラットデザインサイトの例

タイルレイアウトとフラットデザイン

Organizing for Action http://www.barackobama.com

特徴的な色使い

Sitedrop http://sitedrop.com

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フラットデザイン

なんでみんな「フラット」になった?

POINT 1

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フラットデザイン

制作者はスキューモーフィックに疲れた?

なんでみんな「フラット」になった?[1]

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フラットデザイン

スキューモーフィックは本当に ユーザーフレンドリーだったのか?

なんでみんな「フラット」になった?[2]

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フラットデザイン

ユーザーが困らなければ、 何でもよかったんじゃね?

つまり

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フラットデザイン

フラットデザインは「解像度からの解放」

POINT 2

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フラットデザイン

ブラウザの 拡大・縮小 機能

ディスプレイの Retina化デバイス で変化する画面解像度

激変するブラウズ解像度

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フラットデザイン

「ピクセルパーフェクト」デザインの崩壊

解像度に囚われないデザイン手法が必要⬇

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フラットデザイン

CSSで再現できるデザインSVG・Webフォント

拡大・縮小、画面解像度の変化に耐えるには

高解像度画像

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フラットデザイン

解像度にとらわれないデザインに フラットデザインが適していた

つまり

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フラットデザイン

コンテンツの魅力を引き出すデザイン

POINT 3

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フラットデザイン

情報量は少なく多ければ細かく分割

フラットデザインを成立させるには?

操作性は明確に 写真を大きく使う余白は大きく大胆にボタンは「ボタン」になっているか?

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フラットデザイン

せせこましくなく、わかりやすいデザイン結果的に

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フラットデザイン

逆にフラットデザインが苦手なケースは?

フラットテイストで作ると スキューモーフィックテイストで作ると

フラットデザインは盛り上がり感のある演出が難しいかも

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フラットデザイン

フラットデザインは「器」 コンテンツをどう伝えるかが第一

結論

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CHAPTER 2

レスポンシブデザインは自由のために自由を捨てている?

トレンドから学ぶ「目的を達成するための」デザイン手法

2

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レスポンシブデザイン

「レスポンシブデザイン」とは?

WHAT IS “RESPONSIVE DESIGN”

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レスポンシブデザイン

SMART PHONE TABLET PC

ARCPHILIA Inc. http://www.arcphilia.co.jp

ウィンドウ幅の変動でビューが変わる

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レスポンシブデザイン

スマホではメニューが全面に押し出される

Organizing for Action http://www.barackobama.com

レスポンシブデザインの例

レイアウトやマージンの調整

Big Spaceship http://www.bigspaceship.com

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レスポンシブデザイン

縦方向のレスポンシブデザインもある

Vertical Media Queries http://css-tricks.com/examples/VerticalMediaQueries/bootstrap.html

レスポンシブデザインの例

(

ウィンドウの高さを変更

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レスポンシブデザイン

・振り分け必要 ・個別に必要なHTML・CSS ・URLがバラバラになる可能性

通常のマルチデバイス対応 レスポンシブデザイン

・振り分け不要 ・HTMLがワンソースに ・CSSはブレイクポイントにわけて記述

HTML HTML

SP TABLET PC

HTML

CSS CSS CSS

+ + +

📱 💻📰⬇⬇⬇

🌎 URL/UAなどで振り分け

⬇⬇⬇

HTML

SP TABLET PC

CSS

+ + +

📱 💻📰⬇⬇⬇

width 0-480

width 480-1024

width 1024-

🌎同一URLにアクセス

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レスポンシブデザイン

レスポンシブデザインは「お得」ですか?

POINT 1

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レスポンシブデザイン

レスポンシブデザインは本当に低コスト?

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レスポンシブデザイン

・ワンソースなので管理がラク ・事前振り分けを考えなくていい

コストダウン要因 コストアップ要因

・デバイスによってコンテンツを  大幅に変えることができない ・結局CSSを書く総量はさほど変わらない  むしろ保守が難しくなる可能性あり ・JSの対応に注意

・IE8対応…😭

⬇ ⬆

コストを減らすつもりが増えていく可能性も

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レスポンシブデザイン

マルチデバイスの対応が求められている

どんなときにレスポンシブデザインが向いている?

コンテンツ内容が各デバイスで同一

URLを統一したい

コストを抑えたい…?

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レスポンシブデザイン

レスポンシブデザイン以外の選択肢

POINT 2

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レスポンシブデザイン

[1] VIEWPORTを固定させて対応

iPhoneのサイトなのにiPhone対応してない

Apple - iPhone 5s - 内蔵アプリケーションhttp://www.apple.com/jp/iphone-5s/built-in-apps/

SMART PHONE PC

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レスポンシブデザイン

[1] VIEWPORTを固定させて対応

適宜、拡大・縮小すればいいという発想

むしろレスポンシブデザインは 拡大・縮小機能を殺してしまう

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レスポンシブデザイン

[2] スマートフォンサイトしか用意しない

一番小さいサイズに合わせればどのデバイスでも見られる

歴代リプトン復活総選挙 ¦ Liptonhttps://lp500.liptonchilled.com/flavor_voting/

SMART PHONE PC

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レスポンシブデザイン

ユーザーの目線から レスポンシブデザイン対応が必要かを考えよう

結論

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CHAPTER 3

楽しい?苦しい?「パララックスサイト」の使いどころ

トレンドから学ぶ「目的を達成するための」デザイン手法

3

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パララックスサイト

「パララックスサイト」とは?

WHAT IS “PARALLAX DESIGN”

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パララックスサイト

parallax / pǽrəlæks / <名詞>(観察者の位置の移動による) 変位。視差。

小学館「プログレッシブ英和・和英中辞典」より

スクロールによる変位。視差。

“パララックス”ってそもそも何?

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パララックスサイト

Nizo for iPhone http://nizoapp.com

スクロールと演出を連動させたサイト

キリン 澄みきり http://sumikiri.jp

※あくまでWEB DESIGN FES 2014の定義です

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パララックスサイト

スクロールに対して変化を起こす

イベント型 ページ分割型

コンテンツを1画面ずつ分割

Nikon 1 AW1 shop.nikon-image.com/nikon1/nikon1aw1/

Ben the Bodyguard http://benthebodyguard.com/

Apple - Mac Pro http://www.apple.com/macpro/

LAMDASH DNA http://panasonic.jp/shaver/lamdash/dna/

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パララックスサイト

なんでこんなことになっちゃった?

POINT 1

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パララックスサイト

今やみんなスクロール大好き人間

スクロールさせるコストの減少⬇

スクロールを支える技術

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パララックスサイト

1ページ完結型サイトの増加

ページ遷移よりスクロールのほうがハードルが低い

楽天メソッド/高級ペライチなど

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パララックスサイト

スクロールなら情報を逃さない

三木谷社長が旨いと言った特大タラバ蟹http://item.rakuten.co.jp/sfd-ymt/869808/

購入導線へ一直線 アプリ紹介ページも

POP - Prototyping on Paperhttps://popapp.in

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パララックスサイト

クリックすることすら面倒になった私たち

別ページに別れていたコンテンツが 1ページ内に収められてしまう

shop.nikon-image.com/nikon1/nikon1aw1/

(

http://www.nikon-image.com/products/camera/acil/body/nikon1_aw1/

クリックが発生しないのなら 演出のフックになるのはスクロールしかない

⬇パララックスサイトの登場へ

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パララックスサイト

スクロールの自由を奪うことは是か非か?

POINT 2

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パララックスサイト

重い色んな意味で

パララックスサイトあるある [1]

ローディング、挙動、気分…

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パララックスサイト

見るペースを強要する

パララックスサイトあるある [2]

勝手に出てくる演出 気を使ってスクロールしたりして…

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パララックスサイト

いつものスクロールの感覚と違う

パララックスサイトあるある [3]

スクロールする方向が逆になったり、 ちょっと動かしただけですごいスクロールしちゃったり…

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パララックスサイト

気持ちよいことを邪魔される 気持ち悪さ

パララックスサイトの危険性

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パララックスサイト

UIとしてのパララックス

POINT 3

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パララックスサイト

ページ分割という考え方

新しいUI⬇

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パララックスサイト

UIと演出の融合

ユーザーに操作を学習させる

Blueprint - Issue 2 | Lexus Internationalhttp://www.lexus-int.com/magazine/issue2/blueprint/

ページめくりと標準ページを組み合わせ

Huge. Digital agency.http://www.hugeinc.com

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パララックスサイト

UIと演出の融合

窓の外だけを変える演出

Jet Edgehttp://www.flyjetedge.com

わかりやすいナビゲーション

AQUATILIS EXPEDITIONhttp://aquatilis.tv

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パララックスサイト

表現の手法の一つとしてよりも、 UIの一種として考える。

結論

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CHAPTER 4

Flash以後のリッチコンテンツ復権

トレンドから学ぶ「目的を達成するための」デザイン手法

4

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リッチコンテンツ

2周目の「リッチコンテンツ」

“RICH CONTENS” IS BACK AGAIN

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リッチコンテンツ

iPhone以降のFlash後退

Flashは総合オーサリングツールへ⬇

Adobe Air, CreateJS

Flashは、今

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リッチコンテンツ

Flash Unity Canvas WebGL SVG

iOS Safari ✓❌❌ ✓ ✓iOS8~

PC ✓ ✓ ✓✓✓

Android Browser ✓❌❌ ✓ ✓

各リッチコンテンツ技術の対応状況

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リッチコンテンツ

何故今リッチコンテンツが復権するのか?

POINT 1

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リッチコンテンツ

そもそもリッチコンテンツって何だっけ?

静的なテキストや静止画像だけなく、動的な映像やアニメーション、CG、音声を利用した表現豊かなコンテンツのこと。

- @IT リッチクライアント用語事典より

それ、HTMLでできるよ。

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リッチコンテンツ

ブラウザの高度化、スマホの高性能化

今起きているブラウズ・制作環境の変化

HTML・CSS・JSの 表現力の向上

HTMLの 部品になるリッチコンテンツ

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リッチコンテンツ

普遍化するリッチコンテンツ

株式会社ココノヱ - coconoe inc.http://9ye.jp

canvasをボタンとして使う

Dream Car of the Dayhttp://www.toyota-insidedreams.com/dreamcar-of-the-day/

音楽も使ったフルスクリーンコンテンツ

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リッチコンテンツ

普遍化するリッチコンテンツ

Kickstarter https://www.kickstarter.com/team

映像を含んだHTMLコンテンツ

Orangina http://www.orangina.eu/products

HTMLで滑らかなアニメーション

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リッチコンテンツ

若者よ、同じ過ちを繰り返すな

POINT 2

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リッチコンテンツ

コンバーション(結果) と結びついてた?

Flash全盛期のリッチコンテンツの問題点

「ブランディング」だけが目的 でいいんですか?⬇

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リッチコンテンツ

リッチコンテンツが果たす 目的は何ですか?

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リッチコンテンツ

リッチコンテンツだからこそ伝わるイメージ

清水へ参る道 http://feel.kiyomizudera.or.jp

イメージサイトを別途用意する

COEDO http://www.coedobrewery.com/jp/

FlashサイトをそのままHTMLで再現

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リッチコンテンツ

目的と手段を見誤るべからず。

結論

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CHAPTER 5

トレンドから学ぶ「目的を達成するための」デザイン手法

5 Webなのに?今求められる

「エディトリアルデザイン」

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エディトリアルデザイン

Webの「エディトリアルデザイン」とは?

WHAT IS “EDITORIAL DESIGN in the WEB”

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情報発信の変遷

Flash期

SEO期

現在

ユーザー無視

情報置いときました

読み手を意識した情報

エディトリアルデザイン

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Webの「媒体」としての地位の向上

メディアとしてのWeb

「需要」も「供給」も増えた

「Web人」ではなかった人の参入

エディトリアルデザイン

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メディアとしてのWebの今

コンテンツを魅力的に見せる必要性

Webコンテンツのカンブリア紀に突入⬇

エディトリアルデザイン

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エディトリアルデザイン

Webで蘇る誌面

POINT 1

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エディトリアルデザイン

マイ・フェイバリット関西 http://www.my-fav.jp/feature/72/ NET-A-PORTER.COM http://www.net-a-porter.com/magazine/250/1

Webに輸入される誌面デザイン

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エディトリアルデザイン

誌面も超えた表現

POINT 2

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エディトリアルデザイン

IWC Schaffhausen http://www.iwc.com/en/collection/aquatimer/ Apple - iPad http://www.apple.com/your-verse/bollywood-vision/

インタラクションが誌面表現を豊かにする

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結論

コンテンツは 誌面とWebの技術で進化する。

エディトリアルデザイン

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最後に

最後に

ENDING

CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -

最後に

制約と要求の中で最善を尽くした結果が

Webデザイントレンドとは

「Webトレンド」

CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -

最後に

ご清聴ありがとうございました

FICCから大切なお知らせ

FICCは、クライアントへの確実な ビジネス貢献にフォーカスした デジタルマーケティングエージェンシーです。

RECRUITMENT

一緒に働きたい人、募集中。 デジタルマーケティングに関わりたい方を広く募集しています。

共に成長し、挑戦したい方は是非ご応募ください。

TOKYO

プロデューサー

ディレクター

テクニカルディレクター

Webデザイナー

マークアップエンジニア

リードデザイナー

Webサービスディレクター

【アルバイト】Webデザイナー

KYOTO

ディレクター Webデザイナー

(2014年7月現在の情報です)

続きはWebで

www.ficc.jp/recruit/

STANDARDからも大切なお知らせ

STANDARDは、スマートフォンアプリやWebサイト・Webサービス等のUIデザインに 特化したプロダクションです。人の役に立つアプリやWebのUI設計、デザイン制作をしています。

なにをやっているのか

広告や販売促進のような「モノを売る」ためのデザインではなく、 困っている人の役に立ち、生活を支えたり、変えたりできる「モノ」自体を デザインすることで、もっと多くの課題を解決できるんじゃないか?

デザインはもっと多くの課題を解決できるはず。

なぜやるのか

UIデザインやエンジニアリングでユーザーとビジネス双方の課題を解決したいデザイナー・エンジニアを募集しています。

人の役に立つアプリや サービス制作に携わりたい人を募集します。

探している人

0 http://www.standardinc.jp

! @suk

アプリやサービスのUIが好きなデザイナー・エンジニア

MOREWORKSから大切なお知らせ

MOREWORKS

www.moreworks.jp

WEB業界で活躍したい人のための求人サイト

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