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POLITECNICO DI MILANO
Caccia al Tesoro 2008Caccia al Tesoro 2008
PPartial artial DDynamic ynamic RReconfiguration econfiguration WWorkshoporkshop
DRESD Team
info@dresd.org
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ObiettiviObiettivi
Permettere a tutti i partecipanti alla Caccia al Tesoro di avvicinarsi al mondo dei sistemi riconfigurabili
Apprendendo i concetti base sui sistemi riconfigurabiliDivertendosiTutto questo in una notte!
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SommarioSommario
Benvenuti alla Caccia al TesoroInformazioni generaliProveSquadre
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Benvenuti alla Caccia al TesoroBenvenuti alla Caccia al Tesoro
Giovedì 30 Ottobre Search the Research: un’avventura nel mondo dei sistemi riconfigurabiliSarete abbastanza coraggiosi da vivere una notte in puro stile 100% DRESD per scoprire i segreti dei sistemi riconfigurabili? Se la vostra risposta è Sì, non perdete questa avventura nel mondo dei sistemi riconfigurabili:
http://www.dresd.org/treasurehunthttp://www.dresd.org/th08_it
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Informazioni generaliInformazioni generali
Ogni squadra è composta da 4 giocatoriOgni squadra è chiamata a risolvere l’enigma del MODREC attraverso il completamento delle proveOgni squadra è chiamata a muoversi in diversi posti, dove gli Oracoli (strani figuri) porranno loro enigmi e forniranno loro informazioni per la risoluzione della Caccia al TesoroLe prove
1 prova di riscaldamento8 prove reali1 prova finale
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ProveProve
Prova 0: Dalla definizione della specifica alla sua implementazione
I domini HW e SW, la definizione del Codesign
Prova 1: Che cos’è il reconfigurable computing?La riconfigurabilità dinamica vista come un nuovo grado di libertà nell’esplorazione dello spazio delle soluzioni
Prova 2: Sistemi embedded e System on ChipArchitetture riconfigurabili, IP-Core, Reconfigurable Functional Unit
Prova 3: FPGA ... Questi sconosciutiCLB, slice, LUT, frame, bitstream, ...
Prova 4: Flusso di sintesi, dall’idea al bitstreamAmbienti di sviluppo e strumenti di sintesi
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ProveProve
Prova 5: Tipologie di riconfigurazioneStatica Vs Dinamica, ...
Prova 6: Design per sistemi riconfigurabili, Caronte
Modifiche alle fasi di sviluppo, importanza del canale di comunicazione, dispositivi glitchless, ...
Prova 7: Vincoli fisici del dispositivoUser Constraint File, eterogeneità dei dispositivi, ...
Prova 8: Miti e limiti della riconfigurabilitàRiuso delle risorse, rilocazione, ...
Prova 9: Il MODREC e il CAJT...
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SquadreSquadre
Squadra 1: NeverWinter JimmyLibutti SimoneLombardo Simone MarioEssouid HassenDavide RosaFrancesco Redaelli
Squadra 2: (Merry&Pipino)2
Blancato EricaCastelfranchi SimoneAngeleri MichaelMiriam Berhane RussomMassimo Morandi
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SquadreSquadre
Squadra 3: MaGiDaMontani MattiaPepe GiovanniPlacentino DanieleMarco ZaniniAndrea Cuoccio
Squadra 4: The Croco’sAlessandro NacciRaffaele PettaDomenico MatteoLuca Rocchini
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SquadreSquadre
Squadra 5: Billy Ballo Academy & BlitzFrancesco GalloPietro La TorreGiovanni CreatoRiccardo DesantisFilippo Sironi
Squadra 6: Finiamo Per Giocare AmmanettatiFrancesco GalloFederica CresciPietro La TorreAlberto GnemmiAntonio FaraldoDario Cozzi
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QuestionsQuestions
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