10
ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO CAMPO ELIAS ARIAS PARRA DISEÑO MULTIMEDIAL EN AMBIENTES DE INFORMACIÓN

Algoritmos para clase de multimediales

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Algoritmos para clase de multimediales

ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO

CAMPO ELIAS ARIAS PARRA

DISEÑO MULTIMEDIAL EN AMBIENTES DE INFORMACIÓN

Page 2: Algoritmos para clase de multimediales

LOS ALGORITMOS

• Un algoritmo es un conjunto de pasos lógicos y estructurados que nos permiten dar solución aún problema, mediante unas instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas para el usuario final.

• Permiten generar el razonamiento critico deductivo e inductivo.

Page 3: Algoritmos para clase de multimediales

LOS ALGORITMOS

• Los algoritmos permiten desarrollar un razonamiento lógico matemático a través de la comprensión y aplicación de metodologías para la resolución de problemáticas de cualquier disciplina y aplicables a la vida diaria.

• Están presentes en todas las actividades del ser humano, desde el momento en que nos levantamos ejecutamos una serie de pasos una y otra vez; eso es aplicar un algoritmo

Page 4: Algoritmos para clase de multimediales

LOS ALGORITMOS

Todo algoritmo consta de tres secciones principales:

•Entrada: Es la introducción de datos para ser transformados.

•Proceso: Es el conjunto de operaciones a realizar para dar solución al problema.

•Salida: Son los resultados obtenidos a través del proceso.

Page 5: Algoritmos para clase de multimediales

LOS ALGORITMOSPueden ser expresados de manera pseudocódigo y Diagramas de flujo.

El Pseudocódigo

Es un lenguaje utilizado para describir algoritmos en un lenguaje humano, es unaforma sencilla de utilizar y manipular, se debe comenzar con la palabra INICIO y terminar con la palabra FIN

El Diagrama de Flujo

Lenguaje gráfico de especificación de algoritmos que utiliza ciertos símbolos y exige la conexión mediante flechas para indicar el orden de ejecución de las instrucciones.

Page 6: Algoritmos para clase de multimediales

DIAGRAMA DE FLUJO (Flujograma)

Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso.

•Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso.

•Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso.

•El diagrama de flujo ofrece una descripción visual de las actividades implicadas en un proceso mostrando la relación secuencial ente ellas

Page 7: Algoritmos para clase de multimediales

DIAGRAMA DE FLUJO (Flujograma)

• Facilita la comprensión rápida de cada actividad y su relación con las demás, el flujo de la información y los materiales

• El cerebro humano reconoce fácilmente los dibujos. Un buen diagrama de flujo remplaza varias páginas de texto.

Page 8: Algoritmos para clase de multimediales

DIAGRAMA DE FLUJO (Flujograma)• Para construir un diagrama de flujo se utilizan determinados

símbolos que habitualmente son los siguientes.

• Los símbolos estándar han sido normalizados, por instituciones como el American National Standars Institute (ANSI).

Page 9: Algoritmos para clase de multimediales

Bibliografía

• Ejemplos básicos de Algoritmos. [En línea]. Disponible en Internet <http://maritapachas.blogspot.com/2011_04_01_archive.html>. [Consultado: 5 de Agosto, 2013].

• BRASSARD, Gilles. Fundamentos de algoritmos. Madrid: Prentice Hall, 1997. 579 p.

Page 10: Algoritmos para clase de multimediales

Fin de la presentación

Gracias por su atención