21
Cовременные и профессиональные рекламные решения в области голографии и видео-проекции Санкт-Петербург, 2011

Quite multimedia2011

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Quite multimedia2011

Cовременные и профессиональные рекламные решения в областиголографии и видео-проекции

Санкт-Петербург, 2011

Page 2: Quite multimedia2011

Предлагаемые решения

1. голографические проекции

2. Touch-поверхности (проекционные поверхности с воз-можностью управления прикосновением)

3. Gesture-поверхности (проекционные поверхности с возможностью управления жестами и движениями)

4. мэппинг-проекции (mapping projection)

5. Motion Capture Show

Page 3: Quite multimedia2011

ГолоГрафические проекции: описание технолоГииголографическая проекция:

- является оригинальным способом подачи видео-информации;

- позволяет создавать полноценное объемное изображение реальных объектов.

-позволяет видеть как яркую и контрастную картинку от светового потока, так и все, что происходит за ней, создавая таким образом эффект «псевдоголографии» - картинки, парящей в воздухе.

использование голографических проекционных технологий позволяет добиться реалистичной иллюзии движущегося изображения, надписи, предмета или анимированного персонажа, возникающего перед посетителем как будто из ниоткуда, привлекая внимание, запоминаясь и позволяя выделиться на общем фоне.

Page 4: Quite multimedia2011

Голографический стенд

• позволяет украсить торговую точку, витрину магазина, ночной клуб или рабочий офис ярким трехмерным видеоизображе-нием;

• может быть с успехом использован в качестве P.O.S. матери-алов, являясь отличной поверхностью для создания необыч-ной и запоминающейся рекламы;

• позволяет впоследствии заменять и добавлять различные трехмерные образы в зависимости от имеющихся рекламных и имиджевых целей

ГолоГрафические проекции: направления использования

Page 5: Quite multimedia2011

голографический стенд

• представляет собой проекционную поверхность прямой и обратной проекции на основе полностью прозрачной пленки Clearview 360.

• Пленка является одной из лучших альтернатив создания го-лографической проекции (ее толщина составляет 0,1 мм, а коэффициент прозрачности составляет 99%), что позволяет ей быть невидимой в затемненных помещениях и пропускать практически весь световой поток, однако задерживая его часть и таким образом получая изображение.

ГолоГрафические проекции: принцип реализации

Page 6: Quite multimedia2011

Стоимость создания голографического стенда зависит от размера экрана, используемых проекторов, параметров монтажа и требуемо-го контента.

В комплект для создания голографического стенда входит: -голографический экран; -Проектор короткофокусный; -Крепеж; -мультимедиа-плеер или компьютер; -монтажные работы.

стоимость реализации голографического стенда составляет от 100 000,00 (ста тысяч) рублей и требует уточнения, исходя из требо-ваний заказчика и сложности проекта.

ГолоГрафические проекции: цена услуГи

Page 7: Quite multimedia2011

Touch-поверхность: описание технолоГииTouch-поверхность представляет собой проекционную поверхность с возможностью управления изображением с помощью прикосновений, которые считываются встроенными датчиками.

интерактивная видеопроекционная система позволяет человеку своими прикосновениями оживлять видеоизображение и управлять происходящим на экране, на который происходит проецирование требуемого контента.

Page 8: Quite multimedia2011

Touch-поверхность идеально подходит для -информационных стендов, -каталогов, -интерактивных витрин, -развлекательных мероприятий, -выставок. Управление контентом через прикосновения делает удобным знаком-ство с содержанием различных информационных материалов использование интерактивных технологий позволяет зрителю участво-вать в представлении, получать ощущения и опыт знакомства с предла-гаемым продуктом, что способствует росту вероятности превращения зрителя рекламного сообщения в покупателя продукции.

Touch-поверхности: направления использования

Page 9: Quite multimedia2011

В основе реализации находится создание голографического стенда с использованием светоза-держивающей пленки и акриловой поверхности (любой другой проекци-онной и воспроизводящей изображение поверхности), который оснащается одной из возможных технологий считы-вания прикосновений (рамочные, пленочные или лазерные (свето-диодные) технологии), различающихся способом крепления, а также количеством воспринимаемых одновременно прикосновений (от 2 до бесконечности). Поверхность может быть установлена в разных плоскостях: 1. вертикальный (настенный) вариант, 2. горизонтальный вариант (стол, пол).

Touch-поверхности: принцип реализации

Page 10: Quite multimedia2011

Стоимость создания touch-поверхности зависит от размера экрана, используе-мых проекторов, параметров монтажа и требуемого контента. В комплект для создания touch-поверхности входит: -Проекционная поверхность; -Проектор короткофокусный; -Система установки; -мультимедиа-плеер или компьютер; -лазеры (рамка или touch-пленка); -Камера для считывания касаний; -монтажные работы.

стоимость реализации touch-поверхности 1*1,5 м составляет от 145 000,00 (ста сорока пяти тысяч) рублей и требует уточнения, исходя из требований заказ-чика и сложности проекта. стоимость аренды комплекта составляет от 20 000, 00 (двадцати тысяч) ру-блей в сутки.

Touch-поверхности: цена услуГи

Page 11: Quite multimedia2011

GesTure-поверхность: описание технолоГииGesture-поверхность представляет собой проекционную поверхность с возможностью управления изображением с помощью жестов и движений, которые считываются встроенными

датчиками.

интерактивная видеопроекционная система позволяет человеку своими прикосновениями оживлять видеоизображение и управлять происходящим на экране, на который происходит проецирование требуемого контента.

Page 12: Quite multimedia2011

Gesture-поверхность идеально подходит для информационных стен-дов, каталогов, развлекательных мероприятий.

Особый интерес представляет собой использование Gesture-поверхности в презентационных целях: управление контентом с помощью жестов делает удобным как зна комство с содержанием различных информационных материалов, так и их представление заинтересованной публике.

Технология Gesture-поверхности может быть с успехом использована в создании интерактивных витрин, позволяющих зрителю листать и управлять контентом без использования манипуляторов, способствуя, таким образом, удобству просмотра ассортимента товаров магазина или иных рекламных сообщений.

GesTure-поверхности: направления использования

Page 13: Quite multimedia2011

В основе реализации находится создание голографического стенда с использованием светозадерживающей пленки (как прозрачной, так и непрозрачной) и акриловой поверхности (стеклянной поверхности витрины магазина или любой другой проекционной поверхности). Стенд оснащается одной из возможных технологий считыва-ния жестов (иК-камера, Kinect).

GesTure-поверхности: принцип реализации

Page 14: Quite multimedia2011

Стоимость создания gesture-поверхности зависит от размера экрана, используемых проекторов, используемой технологии считывания жестов, параметров монтажа и тре-буемого контента. В комплект для создания gesture-поверхности входит: -Проекционная поверхность; -Проектор короткофокусный; -Система установки; -мультимедиа-плеер или компьютер; -Устройство по считыванию жестов (иК-камера, иные платформы, например, Kinect, GestureTek); -Создание контента c управлением жестами на специальном программном обе спечении; -монтажные работы.

стоимость реализации gesture-поверхности 1*1,5 м составляет от 150 000,00 (ста пятидесяти тысяч) рублей и требует уточнения, исходя из требований заказчика и сложности проекта. стоимость аренды комплекта составляет от 30 000,00 ( тридцати тысяч) рублей в сутки.

GesTure-поверхности: цена услуГи

Page 15: Quite multimedia2011

МэппинГ-проекции: описание технолоГииВидео-мэппинг – новая захватывающая технология проецирования изображения, превращающая любую поверхность в динамический экран

Видео-мэппинг расширяет восприятие пространства за счет наложения изображения на геометрические формы конструкции и оптического их изменения, а также совмещения визуальной составляющей шоу со звуковой и интерактивной. Полученная анимация

рекламный объект проецируется на фасад здания, стену, пол, потолок в помещении, на объекты ландшафта, а также объекты малых форм без использования экранов, учитывая архитектурные особенности и формы в сценарии показа, что создает совершенно новый, уникальный канал передачи рекламного сообщения.

Page 16: Quite multimedia2011

мэппинговые проекции используются для привлечения внимания ауди-тории к мероприятию, бренду или объекту.

агрегировано можно выделить следующие варианты использования шоу: -шоу-элемент; -Оформление праздников, мероприятий, помещений; -имиджевые события: брендинг, поддержка BTL-акций. Помимо мощного развлекательного эффекта самого шоу данный вид проекции может эффективно применяться в рекламе и оформлении.

Проекционное шоу легко и красиво снимаются на видео, что дает отлич-ный рекламный ролик продвигаемой продукции для распространения в социальных сетях.

МэппинГ-проекции: направления использования

Page 17: Quite multimedia2011

Установка и проведения проекционного шоу происходит в несколько этапов:

-измерение и исследование проекционной поверхности: анализ проекта;

-Создание сценария проекции, согласование технического задания;

-Предложение необходимых и уместных решений;

-Производство проекционного видео и монтаж оборудования;

-Показ проекционного шоу, сопровождение: мониторинг показа;

-Съемка видео

МэппинГ-проекции: принцип реализации

Page 18: Quite multimedia2011

Цена оговаривается отдельно в зависимости от требования заказчика и условий проекции: масштаб проекционной поверхности, сложность сценария и программируемых, анимированных образов, мощность обо-рудования.

используются проекторы от 4,5 тыс. люменов в случае небольших объ-ектов и сравнительно небольших помещений для проекции до 35 тыс. люменов для проецирования на фасады зданий.

Сроки производства оговариваются отдельно в зависимости от сложно-сти проекта.

МэппинГ-проекции: цена услуГи

Page 19: Quite multimedia2011

real Time moTioN caPTure: описание технолоГии

Motion Capture – метод анимации персонажей и объектов. дословный перевод с английского — захват движения.

С помощью устройства захвата изображения в режиме реального времени считываются движения человека и передаются в программу, в которой движения накладываются на 3D модель. Полученная анимация передается на транслирующее устройство и выводится на экраны, вместе со специальными видеоэффектами.

Page 20: Quite multimedia2011

- определение места размещения и пространственной ориентации;

- определение перечня необходимого видео-проекционного оборудования;

- определение способа размещения устройств видео-захвата, проекционных устройств и поверхностей в помещении.

- определение способа трансляции и коммутации видеосигнала;

- создание 3D моделей и наложение на них анимированных персонажей;

- создание анимации и видеоэффектов под тематику события;

- проведение тестирования системы в условиях, приближенных к рабочим;

- монтаж и подключение оборудования в день события, проведение репетиции за не-сколько часов до события;

- реализация анимационной визуализации

real Time moTioN caPTure: принцип реализации

Page 21: Quite multimedia2011

инфорМация о коМпании

«Quite multimedia» — компания, представляющая современные про-екционные технологии на рынке Санкт-Петербурга. наши специали-сты являются профессионалами в области визуальной техники и ра-боты с изображением.

«Quite multimedia» обеспечивает гибкий и качественный подход к любому проекту, выполняя весь цикл работ по инсталляции и органи-зации проекционных шоу и стендов, внимательно прислушиваясь к нуждам своих клиентов.

для получения дополнительной информации о нашей компании, тех-нологиям, обсуждения наших возможностей и деталей заказа с нами можно связаться:по телефону: +7 905 285 3910по e-mail: [email protected]сайт: www.quitemultimedia.ru