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MAQUINA VIRTUAL

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• Que es una maquina virtual.

• Característica principal

• Uso domestico

• Tipos de maquinas virtuales

• Maquinas virtuales de sistema

• Aplicación de las maquinas virtuales de sistema

• Maquina virtual de proceso

• Inconvenientes de las maquinas virtuales

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• Técnicas

• Lista de hardware con soporte de

virtualizacion

• Lista de maquinas virtuales

• Ventajas de las maquinas virtuales

• Desventajas de las maquinas virtuales

• Que necesito para trabajar con maquinas

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• En informática una máquina virtual es un software que emula a un ordenador y puede ejecutar programas como si fuese un ordenador real. Este software en un principio fue definido como "un duplicado eficiente y aislado de una máquina física".

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• La acepción del término actualmente

incluye a máquinas virtuales que no

tienen ninguna equivalencia directa con

ningún hardware real.

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• La característica esencial de las máquinas virtuales es que los procesos que ejecutan están limitados por los recursos y abstracciones proporcionados por ellas. Estos procesos no pueden escaparse de este "ordenador virtual".

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• El uso doméstico más extendidos de las

máquinas virtuales es ejecutar sistemas

operativos para "probarlos". De esta forma

podemos ejecutar un sistema operativo que

queramos probar (Linux, por ejemplo) desde

nuestro sistema operativo habitual (Windows

por ejemplo) sin necesidad de instalarlo

directamente en nuestro ordenador y sin miedo

a que se desconfigure el sistema operativo

primario.

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• Las máquinas virtuales se pueden clasificar en

dos grandes categorías según su funcionalidad

y su grado de equivalencia a una verdadera

máquina.

• Máquinas virtuales de sistema (en inglés

System Virtual Machine)

• Máquinas virtuales de proceso (en inglés

Process.. Virtual Machine)

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• Las máquinas virtuales de sistema, también llamadas máquinas virtuales de hardware, permiten a la máquina física subyacente multiplexarse ent0 varias máquinas virtuales, cada una ejecutando su propio sistema operativo. A la capa de software que permite la virtualización se la llama monitor de máquina virtual o "hypervisor". Un monitor de máquina virtual puede ejecutarse o bien directamente sobre el hardware o bien sobre un sistema operativo ("host operating system").

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• Varios sistemas operativos distintos pueden

coexistir sobre el mismo ordenador, en sólido

aislamiento el uno del otro, por ejemplo para

probar un sistema operativo nuevo sin

necesidad de instalarlo directamente.

• La máquina virtual puede proporcionar una

arquitectura de instrucciones (ISA) que sea

algo distinta de la de la verdadera máquina. Es

decir, podemos simular hardware.

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• Varias máquinas virtuales (cada una con su propio sistema operativo llamado sistema operativo "invitado" o "guest"), pueden ser utilizadas para consolidar servidores. Esto permite que servicios que normalmente se tengan que ejecutar en ordenadores distintos para evitar interferencias, se puedan ejecutar en la misma máquina de manera completamente aislada y compartiendo los recursos de un único ordenador. La consolidación de servidores a menudo contribuye a reducir el coste total de las instalaciones necesarias para mantener los servicios, dado que permiten ahorrar en hardware.

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• La virtualización es una excelente opción hoy día, ya que las máquinas actuales (Laptops, desktops, servidores) en la mayoría de los casos estan siendo "sub-utilizados" (gran capacidad en disco, memoria ram , en la mayoría de los casos se utiliza entre 30% a 60% de su capacidad). Al virtualizar la necesidad de nuevas máquinas en una ya existencia se ahorra GRANDEMENTE EN COSTOS Asociados (energía, mantenimiento, espacio, etc.

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• Una máquina virtual de proceso, a veces llamada "máquina virtual de aplicación", se ejecuta como un proceso normal dentro de un sistema operativo y soporta un solo proceso. La máquina se inicia automáticamente cuando se lanza el proceso que se desea ejecutar y se para cuando éste finaliza.

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• Su objetivo es el de proporcionar un

entorno de ejecución independiente

de la plataforma de hardware y del

sistema operativo, que oculte los

detalles de la plataforma subyacente

y permita que un programa se ejecute

siempre de la misma forma sobre

cualquier plataforma.

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• Uno de los inconvenientes de las máquinas virtuales es que agregan gran complejidad al sistema en tiempo de ejecución. Esto tiene como efecto la ralentización del sistema, es decir, el programa no alcanzará la misma velocidad de ejecución que si se instalase directamente en el sistema operativo "anfitrión" (host) o directamente sobre la plataforma de hardware. Sin embargo, a menudo la flexibilidad que ofrecen compensa esta pérdida de eficiencia.

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• Se divide en tres:

–Emulación del hardware

subyacente (ejecución nativa)

–Emulación de un sistema no nativo.

• _virtualizacion a nivel de sistema

operativo

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EMULACION DEL HARDWARE

SUBYACENTE (EJECUCION

NATIVA)

• Esta técnica se suele llamar virtualizacióncompleta (full virtualization) del hardware, y se puede implementar usando un hypervisorde Tipo 1 o de Tipo 2:

• el tipo 1 se ejecuta directamente sobre el hardware

• el tipo 2 se ejecuta sobre otro sistema operativo como por ejemplo Linux.

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• Cada máquina virtual puede ejecutar cualquier sistema operativo soportado por el hardware subyacente. Así los usuarios pueden ejecutar dos o más sistemas operativos distintos simultáneamente en ordenadores "privados" virtuales.

• El sistema pionero que utilizó este concepto fue la CP-40, la primera versión (1967) de la CP/CMS de IBM (1967-1972) y el precursor de la familia VM de IBM (de 1972 en adelante). Con la arquitectura VM, la mayor parte de usuarios controlan un sistema operativo monousuario relativamente simple llamado CMS que se ejecuta en la máquina virtual VM.

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• Actualmente tanto Intel como AMD han

introducido prestaciones a sus

procesadores x86 para permitir la

virtualización de hardware.

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EMULACION DE UN SISTEMA

NO NATIVO

• Las máquinas virtuales también pueden

actuar como emuladores de

hardware, permitiendo que aplicaciones y

sistemas operativos concebidos para otras

arquitecturas de procesador se puedan

ejecutar sobre un hardware que en teoría

no soportan.

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• Algunas máquinas virtuales emulan hardware que sólo existe como una especificación. Por ejemplo:

• La máquina virtual P-Code que permitía a los programadores de Pascal crear aplicaciones que se ejecutasen sobre cualquier ordenador con esta máquina virtual correctamente instalada.

• La máquina virtual de Java.

• La máquina virtual del entorno .NET.

• OpenFirmware

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• Esta técnica permite que cualquier

ordenador pueda ejecutar software

escrito para la máquina virtual. Sólo

la máquina virtual en sí misma debe

ser portada a cada una de las

plataformas de hardware.

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VIRTUALIZACION A NIVEL DE

SISTEMA OPERATIVO

• Esta técnica consiste en dividir un ordenador en varios compartimentos independientes de manera que en cada compartimento podamos instalar un servidor. A estos compartimentos se los llama "entornos virtuales". Desde el punto de vista del usuario, el sistema en su conjunto actúa como si realmente existiesen varios servidores ejecutándose en varias máquinas distintas. Dos ejemplos son las zonas de Solaris (Solaris Zones) y la técnica de Micro Partioning de AIX.

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• Máquinas virtuales de proceso

• Common Language Runtime - C#, Visual Basic .NET, J#, Managed C++

• EiffelStudiopara el lenguaje de programación Eiffel

• Lenguaje de programación Erlang

• Forth virtual machine - Forth

• Glulx - Glulx, Z-code

• Harbour - Harbour virtual machine

• Hec - Hasm Assembler

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• O-code machine - BCPL

• P-code machine - Pascal

• Parrot - Perl 6

• Perl virtual machine - Perl

• Portable.NET - C#, Visual Basic .NET, J#, Managed C++

• YARV - Ruby

• Rubinius - Ruby

• ScummVM - Scumm SECD machine - ISWIM, Lispkit Lisp

• Sed the stream-editor can also be seen as a VM with 2 storage spaces.

• Smalltalk virtual machine - Smalltalk

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• SQLite virtual machine - SQLite opcodes

• Squeak virtual machine - Squeak

• SWEET16

• TrueType virtual machine - TrueType

• Valgrind - chequeo de accesos a memoria y "leaks" en x86/x86-64 code under Linux

• VX32 virtual machine - application-level virtualization for native code

• Virtual Processor (VP) from Tao Group (UK).

• Waba - similar a Java, para dispositivos pequeños

• Warren Abstract Machine - Prolog, CSC GraphTalk

• Z-machine - Z-Code

• Zend Engine - PHP

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Máquinas virtuales de sistema

• Máquinas virtuales de sistema

• VThere (de Sentillion, Inc. [1])

• ATL (A MTL Virtual Machine)

• Bochs emulador de PC x86 y AMD64, portátil y open source

• CoLinux Open Source Linux inside Windows

• Denali, uses paravirtualization of x86 for running para-virtualized PC operating systems.

• FAUmachine

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• VMware (ESX Server, Fusion, Virtual

Server, Workstation, Player y ACE)

• Xen

• KVM

• IBM POWER SYSTEMS

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• Con las máquinas virtuales, podemos tener

varios sistemas operativos sin necesidad de

crear particiones o tener más discos duros, esto

nos permitirá poder tener sistemas operativos

para pruebas. Por ejemplo, que sale una versión

beta y no queremos instalarla en nuestro

sistema operativo de trabajo, ya que las betas

son eso, "pruebas" y puede que nos deje el

sistema operativo inestable, algo que no

querremos con nuestro equipo de trabajo.

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• De esta forma siempre tendremos la oportunidad de probar esos programas beta sin que afecte a las cosas que tenemos instaladas ni que nos obligue a formatear y volver a instalar de nuevo todo lo que tenemos. Yo esto lo suelo usar para probar todas las betas e incluso "alfas" que van saliendo, como por ejemplo las versiones de Visual Studio, el Office o los nuevos sistemas operativos.Por ejemplo, si sale una nueva beta de Visual Studio, preparo una máquina virtual e instalo esa beta, hago mis pruebas, etc. Cuando sale una nueva beta, pues elimino la anterior y vuelvo a instalar todo, etc.

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• Una de las razones por que las máquinas virtuales, no son la panacea de la computación, es que agregan gran complejidad al sistema en tiempo de ejecución. La principal desventaja de las máquina virtual, es que en la aplicación de algunos proceso tendrá como efecto la lentitud del computador, es decir, la computadora en la cual se esta ejecutando este proceso debe tener una capacidad bastante notable “debe ser de gran capacidad o potente”.

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• Los lenguajes basados en máquina

virtual, poseen una desventaja es que

efectivamente son más lentos que los

lenguajes completamente

compilados, debido a la sobrecarga que

genera tener una capa de software

intermedia entre la aplicación y el

hardware de la computadora, sin

embargo, Esta desventaja no es

demasiado crítica.

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• Como te comentaba, la ventaja de las máquinas virtuales, es que puedes estar trabajando con varias betas y máquinas virtuales a la vez, aunque no tiene porque ser al mismo tiempo, ya que cuando trabajas con máquinas virtuales necesitas tener recursos en tu equipo para que le den vida a esas máquinas virtuales.

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• Por ejemplo, si tu equipo tiene un giga de

memoria RAM eso es lo que tienes, y en

la máquina virtual no puedes "simular" que

tienes más. Porque una de las cosas que

no se simulan es la memoria, ya que la

memoria que quieras usar en la máquina

virtual debe ser memoria física, es

decir, memoria real. Lo mismo ocurre con

los discos duros, si quieres tener un disco

de, digamos 300 GIGAS y tu disco duro es

de 40,

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• La ventaja de los discos duros virtuales

frente a la memoria es que podemos

indicar que usaremos un disco duro

de, por ejemplo, 20 Gigas, pero ese

espacio no se usa al completo, sino que

las máquinas virtuales permiten que ese

espacio vaya creciendo con forme haga

falta, aunque hasta el tamaño máximo que

has indicado.

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• Resumiendo, necesitas tener un

procesador rápido (cuanto más rápido

mejor), necesitas tener bastante espacio

libre en tu disco, sobre todo si vas a

trabajar con varias máquinas virtuales y

los discos usados van a necesitar

bastante espacio (en algunos casos

estamos hablando de 5 a 8 gigas para

cada máquina virtual, todo dependiendo

de lo que instales).

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• También necesitas memoria, siempre será

mejor 1 GB que 512 MB o 2 GB que

1, todo dependerá de cuanta memoria

quieras que tengan esas máquinas

virtuales, pero en la mayoría de los

casos, con 256 ó 384 MB van de

maravilla, por tanto necesitarás como

mínimo 1 GB para trabajar más o menos

cómodo.

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