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Evolución de las consolas de video-juegos AGANAVOX ODYSSEY el primer aparato que llevaba los videojuegos al entorno doméstico, salida a la venta en mayo de 1972 fue creada por RALPH BAER junto con la empresa MAGNAVOX; esta consola Incluía diez juegos distintos (tenis, hockey, submarino, simon, ski, etc.) M Estaba compuesta únicamente de transistores, resistencias y condensadores . Mientras que muchos coleccionistas de diferentes lugares consideran la Odisea analógico en lugar de digital, Baer dijo que considera que la consola sea digital. Las señales electrónicas intercambiadas entre las diversas partes son binarias. El sistema fue alimentado por baterías. La Maganavox no tiene capacidad de sonido, algo que fue corregido con los sistemas "Pong" de varios años posteriores Magnavox Odyssey Magnavox Odyssey Magnavox Odyssey

Magnavox odyssey

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Evolución de las consolas de video-juegos

AGANAVOX ODYSSEY el primer aparato que llevaba los

videojuegos al entorno doméstico,

salida a la venta en mayo de

1972 fue creada por RALPH

BAER junto con la empresa

MAGNAVOX; esta consola Incluía diez juegos distintos

(tenis, hockey, submarino, simon, ski, etc.)

M

Estaba compuesta únicamente de transistores, resistencias y

condensadores.

Mientras que muchos coleccionistas de diferentes lugares consideran la Odisea

analógico en lugar de digital, Baer dijo que considera que la consola sea digital. Las

señales electrónicas intercambiadas entre las diversas partes son binarias. El

sistema fue alimentado por baterías. La Maganavox no tiene capacidad de sonido,

algo que fue corregido con los sistemas "Pong" de varios años posteriores

Los videojuegos son una gran forma de interacción

social, una manera de hacer amigos, que es una de las cosas

más importantes para un niño o un adolescente, ya que éstos

hoy en día ya no quedan tanto para ir a dar una vuelta, o irse a la

típica plaza a jugar al fútbol, sino que se reúnen para jugar a

estos videojuegos. Por esto, se puede dar el caso, que un niño

que no juegue a la consola, le cueste hacer amigos, y pueda

empezar a introducirse en el mundo de los videojuegos

solamente para quedar con sus amigos, ya que si no se va a poder ver en una

situación digamos, de marginado social.

Magnavox Odyssey

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