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LIBRO INFORMATICA 1. AIDA TUDEA
1 COPYRIGHT 2013- TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS
LIBRO INFORMATICA 1. AIDA TUDEA
2 COPYRIGHT 2013- TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS
INDICE CAPITULO 1: EDICION DE IMGENES ............................................................................................ 4 CAPITULO 2: EDICION DE TEXTO 1 ................................................................................................ 8 CAPITULO 3: GRAFICOS II. GRAFICOS BITMAP Y GRAFICOS VESTORIALES ................................. 11 CAPITULO 4: EDICION DE TEXTO II. INCIDE, CABECERA Y PIE ..................................................... 18 CAPITULO 5: DERECHOS DE AUTOR. COPYRIGHT, COPYLEFT Y CREATIVE COMMONS ............ 24 DECISIONES DE ESTILO .................................................................................................................. 3
LIBRO INFORMATICA 1. AIDA TUDEA
3 COPYRIGHT 2013- TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS
DECISIONES DE ESTILO PARRAFOS
TIPO DE LETRA: Arial Narrow
TAMAO: 18
COLOR: Azul oscuro
JUSTIFICACION: Alinear a la izquierda
TITULOS
TIPO DE LETRA: BAUHAUS 93 TAMAO: 36
COLOR: Azul claro
JUSTIFICACION: Alinear a la izquierda
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CAPITULO 1: EDICION DE
IMGENES
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EDICION DE IMGENES 1 En este captulo aprenderemos como capturara imgenes desde
el ordenador, como capturar imgenes recortadas y
modificarlas.
Para capturar una imagen de pantalla completa hay dos
maneras de hacerlo. La primera es la ms fcil y sencilla, que es
mediante la tecla situada en la parte derecha superior de
nuestro teclado.
La segunda forma requiere de aplicaciones de captura de
pantalla que incluir tambin la captura de la pantalla recortada.
Al tenerla instalada en el escritorio de nuestro ordenador y
abrirla nos saldrn tres opciones. La primera capturar la pantalla
completa en 0 segundos; es decir, al instante. La captura nos
saldra as:
Habr otra opcin que ser capturar la pantalla tras los
segundos que nosotros pongamos, esto nos dar tiempo a
realizar una accin en el ordenador para que sea capturada.
La tercera opcin nos va a servir para no capturar la pantalla
entera sino la parte que hayamos seleccionado, esto nos
ayudara a no ir luego a un procesador y recortar la imagen sino
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que con esta opcin recortaremos la imagen que queramos
capturar y nos ahorraremos todos esos pasos. Solo tendremos
que darle a la opcin de seleccionar la parte que queramos
capturar y nos saldr una cruz que la utilizaremos para
seleccionar la parte que queramos recortar.
Ahora aprenderemos a como modificar una imagen al formato
que queramos. Lo primero es ir a la imagen que queramos
modificar y dar en el botn izquierdo del ratn y nos saldrn una
serie de opciones y daremos a la de editar.
Y cuando le demos nos saldr este programa para editar
nuestra imagen. En este caso no la vamos a editar sino a
mostrar como modificarla a otro formato mediante este
programa. Solo habr que ir a archivo y dentro de el en guardar
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como y nos saldrn las diferentes opciones de formatos para
guardar nuestra imagen.
En este caso la guardaremos en BMP, le daremos a la opcin y
ya tendremos nuestra foto en formato BMP.
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CAPITULO 2: EDICION DE
TEXTO 1
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EDICION DE TEXTOS 1 En este captulo revisaremos que estamos cumpliendo con las
decisiones de estilos puestas antes del captulo 1. Para saber
seleccionar los estilos de cuerpo de texto debemos mirar la
barra de herramientas de la parte superior.
Para poder modificar los prrafos habr que seleccionar el tipo
de letra, el tamao y el color. Para ello iremos a INICIO y habr
un cuadradito donde saldrn todas estas opciones
Elegiremos los estilos que queremos para los prrafos y para los
ttulos y los cumpliremos cada vez que lo hagamos.
Ahora pondremos el estilo que tendr el encabezado de nuestro
libro, pero primero aprenderemos a como inserta un
encabezado. Nos iremos a inserta y le daremos a encabezado y
nos saldrn opciones de qu tipo de encabezado queremos
poner, elegimos una.
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Seguidamente nos saldr este cuadradito que ser en el que
debemos escribir nuestro encabezado
Una vez que lo hayamos hecho le daremos a este cuadradito
para finalizar
As sern las decisiones de Estilo de mi encabezado:
TIPO DE LETRA: Calibri cuerpo
TAMAO: 11
COLOR: NEGRO
JUSTIFICACION: ALINEADO A LA IZQUIERDA
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CAPITULO 3: GRAFICOS II.
GRAFICOS BITMAP Y
GRAFICOS VESTORIALES
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GRAFICOS II. GRAFICOS
BITMAP Y GRAFICOS
VECTORIALES En este captulo explicaremos como hemos creado la portada de
este libro. El programa que hemos utilizado para crear la portada
es Inkscape. Al abrirlo nos saldr as:
Para empezar a hacer la portada deberemos ponerle un fondo.
Para ello de daremos a este icono Esto har un
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cuadrado que ajustaremos a toda la pgina creando el fondo.
A esto se le llamara capa 1. Lo bueno de este programa es que
se pueden crear ms capas y bloquear las capas que quieras
para que no haya un lio. As se bloquea una
capa.
Lo siguiente que tenemos que aadir a nuestra portada es una
foto. Para ello nos vamos a Archivo y le damos a importar y
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nuestra imagen se importara a nuestra pgina.
Ahora vendra la parte ms difcil, que sera crear un trayecto.
Para ello debemos tener dos cosas. La primera el texto que
queremos poner en trayecto. Para ello le daremos a este icono
Le daremos a la parte en la que queremos escribir y
pondremos el texto que queramos.
La segunda cosa que debemos tener para hacer un trayecto es
una forma o curva. En este caso pondremos una curva. Para
ello le daremos a este icono
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Una vez que tengamos los dos nos quedaran as. Deben estar
unidos para que funcione el trayecto.
Lo siguiente es seleccionar los dos a la vez. Para ello debemos
tener presionada la tecla shift del ordenador para que se
selecciones los dos a la vez.
Ahora nos iremos a texto y le daremos a poner en trayecto y nos
quedara as:
Ahora lo nico que nos queda en poner formas. En este caso
utilizaremos estrellas para ello le daremos a este icono
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Finalmente al aadir y seguir todos estos pasos nos habr
quedado una portada parecida a esta.
Lo que haremos ahora es modificarla a formato PDF para traerla
al procesador de textos. Para ello nos iremos a Archivos y le
daremos a exportar.
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Y nos saldr este cuadradito
En el podremos modificarlo de tamao, etc... Le daremos a
exportar y ya tendremos nuestra portada en versin Pdf.
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CAPITULO 4: EDICION DE
TEXTO II. INCIDE,
CABECERA Y PIE
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EDICION DE TEXTOS II.
INDICE, CABECERA Y PIE En este captulo veremos cmo se generan.
El primero ser un ndice, que saldr en la segunda pgina y
que contendr toda la informacin que se ver en el libro
ordenada automticamente. Lo primero que tenemos que hacer
es subrayar el ttulo que queremos que salga en el ndice
Ahora nos iremos a REFERENCIAS y le daremos a marcar
entrada. Seguidamente nos saldr este cuadradito donde saldr
el nombre que hemos subrayado que se encontrara en la pgina
principal y que estar en negrita.
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Le daremos a marcar y nos saldr esto
Luego ya veremos cmo quitar esos signos. Este proceso lo
tenemos que repetir co