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Mon Guide Transmédia Version 1 - 2013 Sadim MR Experte en Stratégie digitale & DA multimédia web @sadimmansour77 / Linkedin 1

Guide Transmedia

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Une première version de mon guide sur le transmédia: comprendre et penser un projet.

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Page 1: Guide Transmedia

Mon

Guide TransmeacutediaVersion 1 - 2013

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitaleamp DA multimeacutedia websadimmansour77 Linkedin

1

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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2

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

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3

1- deacutefinira- deacutefinitionb- comparaison avec le Crossmeacutediad- les plateformes et les supports

Mon Guide Transmeacutedia

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4

GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition

La narration transmedia (en anglais transmedia storytelling) est une meacutethode de deacuteveloppement dœuvres de fiction ou documentaires et de produits de divertissement qui se caracteacuterise par lutilisation combineacutee de plusieurs meacutedias pour deacutevelopper des univers narratifs chaque meacutedia employeacute deacuteveloppant un contenu diffeacuterent

Source wikipidia

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5

Les meacutedias traditionnels

La narration transmedia

GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition

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6

Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire

CrossmediaHistoire

Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4

laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo

Engagement des fans

TransmediaHistoire

Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1

Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4

Engagement des fans

Source wikipidia

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition b- comparaison avec le Crossmedia

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Scheacutema par Sadim MR

7

Meacutedia audiovisuel

bullDocumentairebullFictionbullEmission radio

Plateformes

Supports

Web

bullSitebullBlogbullSocial TV

Application

bullMobile appbullGeacuteolocalisation

Edition numeacuteriquebullEbookbullMail

Reacuteseaux sociaux

bullPhotosbullTextebullVideacuteos

Jeux

bullVideacuteosbullARG

Print - Qr code

bullLivre Magazine

bullAffiche

Contact reacuteel

bullTeacuteleacutephone

bullPoste

Espace

bullExposition

bullLieu physique

bullInstallation

Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

Objet

bullCdDVD

bullFigurine

bullObjet connecteacute

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GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir

a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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11

laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo

Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron

GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images

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12

Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans

GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans

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13

httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR

laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

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Source Mediametrie

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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source Mediametrie

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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source lrsquoINSEE

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Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

CommenterPartager

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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Comparaison par Sadim MR

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet

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Scheacutema par Sadim MR

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Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

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bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

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GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition

La narration transmedia (en anglais transmedia storytelling) est une meacutethode de deacuteveloppement dœuvres de fiction ou documentaires et de produits de divertissement qui se caracteacuterise par lutilisation combineacutee de plusieurs meacutedias pour deacutevelopper des univers narratifs chaque meacutedia employeacute deacuteveloppant un contenu diffeacuterent

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Les meacutedias traditionnels

La narration transmedia

GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition

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6

Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire

CrossmediaHistoire

Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4

laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo

Engagement des fans

TransmediaHistoire

Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1

Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4

Engagement des fans

Source wikipidia

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Meacutedia audiovisuel

bullDocumentairebullFictionbullEmission radio

Plateformes

Supports

Web

bullSitebullBlogbullSocial TV

Application

bullMobile appbullGeacuteolocalisation

Edition numeacuteriquebullEbookbullMail

Reacuteseaux sociaux

bullPhotosbullTextebullVideacuteos

Jeux

bullVideacuteosbullARG

Print - Qr code

bullLivre Magazine

bullAffiche

Contact reacuteel

bullTeacuteleacutephone

bullPoste

Espace

bullExposition

bullLieu physique

bullInstallation

Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo

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Objet

bullCdDVD

bullFigurine

bullObjet connecteacute

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir

a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo

Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron

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Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans

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httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR

laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

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Source lrsquoINSEE

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Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

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Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet

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Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

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Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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36

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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42

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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44

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin

Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager

45

Page 3: Guide Transmedia

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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3

1- deacutefinira- deacutefinitionb- comparaison avec le Crossmeacutediad- les plateformes et les supports

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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4

GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition

La narration transmedia (en anglais transmedia storytelling) est une meacutethode de deacuteveloppement dœuvres de fiction ou documentaires et de produits de divertissement qui se caracteacuterise par lutilisation combineacutee de plusieurs meacutedias pour deacutevelopper des univers narratifs chaque meacutedia employeacute deacuteveloppant un contenu diffeacuterent

Source wikipidia

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5

Les meacutedias traditionnels

La narration transmedia

GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition

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6

Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire

CrossmediaHistoire

Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4

laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo

Engagement des fans

TransmediaHistoire

Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1

Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4

Engagement des fans

Source wikipidia

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition b- comparaison avec le Crossmedia

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Scheacutema par Sadim MR

7

Meacutedia audiovisuel

bullDocumentairebullFictionbullEmission radio

Plateformes

Supports

Web

bullSitebullBlogbullSocial TV

Application

bullMobile appbullGeacuteolocalisation

Edition numeacuteriquebullEbookbullMail

Reacuteseaux sociaux

bullPhotosbullTextebullVideacuteos

Jeux

bullVideacuteosbullARG

Print - Qr code

bullLivre Magazine

bullAffiche

Contact reacuteel

bullTeacuteleacutephone

bullPoste

Espace

bullExposition

bullLieu physique

bullInstallation

Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

Objet

bullCdDVD

bullFigurine

bullObjet connecteacute

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8

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

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9

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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10

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir

a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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11

laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo

Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron

GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images

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12

Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans

GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans

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13

httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR

laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

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Source Mediametrie

14

1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source Mediametrie

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15

bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source lrsquoINSEE

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16

Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

CommenterPartager

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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Comparaison par Sadim MR

17

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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Version 1

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18

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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19

Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet

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Scheacutema par Sadim MR

20

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

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GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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Page 4: Guide Transmedia

1- deacutefinira- deacutefinitionb- comparaison avec le Crossmeacutediad- les plateformes et les supports

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4

GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition

La narration transmedia (en anglais transmedia storytelling) est une meacutethode de deacuteveloppement dœuvres de fiction ou documentaires et de produits de divertissement qui se caracteacuterise par lutilisation combineacutee de plusieurs meacutedias pour deacutevelopper des univers narratifs chaque meacutedia employeacute deacuteveloppant un contenu diffeacuterent

Source wikipidia

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5

Les meacutedias traditionnels

La narration transmedia

GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition

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6

Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire

CrossmediaHistoire

Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4

laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo

Engagement des fans

TransmediaHistoire

Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1

Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4

Engagement des fans

Source wikipidia

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7

Meacutedia audiovisuel

bullDocumentairebullFictionbullEmission radio

Plateformes

Supports

Web

bullSitebullBlogbullSocial TV

Application

bullMobile appbullGeacuteolocalisation

Edition numeacuteriquebullEbookbullMail

Reacuteseaux sociaux

bullPhotosbullTextebullVideacuteos

Jeux

bullVideacuteosbullARG

Print - Qr code

bullLivre Magazine

bullAffiche

Contact reacuteel

bullTeacuteleacutephone

bullPoste

Espace

bullExposition

bullLieu physique

bullInstallation

Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

Objet

bullCdDVD

bullFigurine

bullObjet connecteacute

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir

a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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11

laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo

Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron

GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images

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12

Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans

GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans

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13

httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR

laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

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Source Mediametrie

14

1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source Mediametrie

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15

bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source lrsquoINSEE

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16

Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

CommenterPartager

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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Comparaison par Sadim MR

17

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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18

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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19

Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet

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Scheacutema par Sadim MR

20

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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36

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

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Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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44

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin

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45

Page 5: Guide Transmedia

GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition

La narration transmedia (en anglais transmedia storytelling) est une meacutethode de deacuteveloppement dœuvres de fiction ou documentaires et de produits de divertissement qui se caracteacuterise par lutilisation combineacutee de plusieurs meacutedias pour deacutevelopper des univers narratifs chaque meacutedia employeacute deacuteveloppant un contenu diffeacuterent

Source wikipidia

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5

Les meacutedias traditionnels

La narration transmedia

GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition

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6

Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire

CrossmediaHistoire

Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4

laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo

Engagement des fans

TransmediaHistoire

Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1

Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4

Engagement des fans

Source wikipidia

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition b- comparaison avec le Crossmedia

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Scheacutema par Sadim MR

7

Meacutedia audiovisuel

bullDocumentairebullFictionbullEmission radio

Plateformes

Supports

Web

bullSitebullBlogbullSocial TV

Application

bullMobile appbullGeacuteolocalisation

Edition numeacuteriquebullEbookbullMail

Reacuteseaux sociaux

bullPhotosbullTextebullVideacuteos

Jeux

bullVideacuteosbullARG

Print - Qr code

bullLivre Magazine

bullAffiche

Contact reacuteel

bullTeacuteleacutephone

bullPoste

Espace

bullExposition

bullLieu physique

bullInstallation

Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

Objet

bullCdDVD

bullFigurine

bullObjet connecteacute

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8

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

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9

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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10

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir

a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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Version 1

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11

laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo

Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron

GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images

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12

Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans

GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans

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13

httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR

laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

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Source Mediametrie

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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source Mediametrie

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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source lrsquoINSEE

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Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

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Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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18

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

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Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

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Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

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Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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Version 1

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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42

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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44

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin

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45

Page 6: Guide Transmedia

Les meacutedias traditionnels

La narration transmedia

GuideTransmeacutedia 1- deacutefinition a- deacutefinition

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6

Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire

CrossmediaHistoire

Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4

laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo

Engagement des fans

TransmediaHistoire

Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1

Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4

Engagement des fans

Source wikipidia

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition b- comparaison avec le Crossmedia

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Scheacutema par Sadim MR

7

Meacutedia audiovisuel

bullDocumentairebullFictionbullEmission radio

Plateformes

Supports

Web

bullSitebullBlogbullSocial TV

Application

bullMobile appbullGeacuteolocalisation

Edition numeacuteriquebullEbookbullMail

Reacuteseaux sociaux

bullPhotosbullTextebullVideacuteos

Jeux

bullVideacuteosbullARG

Print - Qr code

bullLivre Magazine

bullAffiche

Contact reacuteel

bullTeacuteleacutephone

bullPoste

Espace

bullExposition

bullLieu physique

bullInstallation

Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

Objet

bullCdDVD

bullFigurine

bullObjet connecteacute

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8

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

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9

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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10

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir

a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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11

laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo

Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron

GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images

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12

Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans

GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans

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13

httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR

laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

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Source Mediametrie

14

1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source Mediametrie

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15

bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source lrsquoINSEE

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16

Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

CommenterPartager

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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Comparaison par Sadim MR

17

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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18

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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19

Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet

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Scheacutema par Sadim MR

20

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

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Page 7: Guide Transmedia

Les diffeacuterents eacuteleacutements qui composent cet univers peuvent ecirctre exploreacutes et compris indeacutependamment les uns des autres il sagit de points dentreacutee multiples dans lhistoire

CrossmediaHistoire

Plateforme1 Plateforme2 Plateforme3 Plateforme4

laquoLa narration transmedia se diffeacuterencie du cross-meacutedia qui deacutecline un contenu principal sur des meacutedias compleacutementaires Le transmedia articule un univers narratif original sur diffeacuterents meacutediasraquo

Engagement des fans

TransmediaHistoire

Partie 2 Partie 3 Partie 4Partie 1

Plateforme 1 Plateforme 2 Plateforme 3 Plateforme 4

Engagement des fans

Source wikipidia

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition b- comparaison avec le Crossmedia

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Meacutedia audiovisuel

bullDocumentairebullFictionbullEmission radio

Plateformes

Supports

Web

bullSitebullBlogbullSocial TV

Application

bullMobile appbullGeacuteolocalisation

Edition numeacuteriquebullEbookbullMail

Reacuteseaux sociaux

bullPhotosbullTextebullVideacuteos

Jeux

bullVideacuteosbullARG

Print - Qr code

bullLivre Magazine

bullAffiche

Contact reacuteel

bullTeacuteleacutephone

bullPoste

Espace

bullExposition

bullLieu physique

bullInstallation

Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

Objet

bullCdDVD

bullFigurine

bullObjet connecteacute

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8

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir

a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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11

laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo

Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron

GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images

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Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans

GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans

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httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR

laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

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Source Mediametrie

14

1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source Mediametrie

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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

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Source lrsquoINSEE

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Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

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Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

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Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

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Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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36

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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42

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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44

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin

Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager

45

Page 8: Guide Transmedia

Meacutedia audiovisuel

bullDocumentairebullFictionbullEmission radio

Plateformes

Supports

Web

bullSitebullBlogbullSocial TV

Application

bullMobile appbullGeacuteolocalisation

Edition numeacuteriquebullEbookbullMail

Reacuteseaux sociaux

bullPhotosbullTextebullVideacuteos

Jeux

bullVideacuteosbullARG

Print - Qr code

bullLivre Magazine

bullAffiche

Contact reacuteel

bullTeacuteleacutephone

bullPoste

Espace

bullExposition

bullLieu physique

bullInstallation

Teacuteleacutevision Radio Ordinateur Smartphone Print Lieu physique Objet Jeux videacuteo

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

Objet

bullCdDVD

bullFigurine

bullObjet connecteacute

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8

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

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9

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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10

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir

a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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11

laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo

Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron

GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images

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12

Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans

GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans

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13

httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR

laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

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Source Mediametrie

14

1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source Mediametrie

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15

bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source lrsquoINSEE

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16

Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

CommenterPartager

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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Comparaison par Sadim MR

17

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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18

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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19

Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet

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Scheacutema par Sadim MR

20

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

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2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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Mon Guide Transmeacutedia

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Page 9: Guide Transmedia

GuideTransmeacutedia1- deacutefinition d- les plateformes et les supports

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir

a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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11

laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo

Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron

GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images

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Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans

GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans

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httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR

laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

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Source Mediametrie

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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source Mediametrie

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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source lrsquoINSEE

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Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

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Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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Comparaison par Sadim MR

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

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Scheacutema par Sadim MR

20

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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36

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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42

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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44

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin

Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager

45

Page 10: Guide Transmedia

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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10

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir

a- le rapport aux imagesb- le rapport aux eacutecransC- le rapport au numeacuteriqued- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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11

laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo

Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron

GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images

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12

Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans

GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans

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13

httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR

laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

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Source Mediametrie

14

1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source Mediametrie

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15

bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source lrsquoINSEE

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16

Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

CommenterPartager

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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Comparaison par Sadim MR

17

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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18

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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19

Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet

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Scheacutema par Sadim MR

20

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

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Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

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24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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Journeacutee utilisateur

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2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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Page 11: Guide Transmedia

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laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo

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laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

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Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

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Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

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Un rapport

personnel avec

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Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

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a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

19

Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Scheacutema par Sadim MR

20

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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36

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

42

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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44

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin

Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager

45

Page 12: Guide Transmedia

laquoNotre rapport aux images nrsquoest pas mu par un seul deacutesir mais par trois qui sont compleacutementaires y entrer (et pendant longtemps ce nrsquoest possible qursquoen imagination) les transformer et les constituer en support de significationraquo

Source Recircver fantasmer virtualiser Du virtuel psychique au virtuel numeacuterique par Serge Tisseron

GuideTransmeacutedia2- pourquoi a- le rapport aux images

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12

Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans

GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans

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13

httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR

laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source Mediametrie

14

1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source Mediametrie

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15

bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source lrsquoINSEE

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16

Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

CommenterPartager

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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Comparaison par Sadim MR

17

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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18

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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19

Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet

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Scheacutema par Sadim MR

20

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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36

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

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GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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Page 13: Guide Transmedia

Lrsquoengagement envers les meacutedias baseacutes sur un eacutecran est plus fort que les meacutedias sans eacutecrans

GuideTransmeacutedia2- pourquoi b- le rapport aux eacutecrans

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httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR

laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

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Source Mediametrie

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1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source Mediametrie

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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

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Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

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Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

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Eprouver des eacutemotions

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Scheacutema par Sadim MR

20

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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36

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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42

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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44

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin

Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager

45

Page 14: Guide Transmedia

httpwwwmediametriefrtelevisioncommuniquesscreen-360-television-ordinateur-smartphone-indispensables-pour-plus-de-3-internautes-sur-4phpid=907Ujb7PxZxLCR

laquoLa consommation des meacutedias laquo classiques raquo est toujours marqueacutee par des temps forts bien identifieacutes ndash matin midi amp soir - agrave la diffeacuterence drsquointernet et des loisirs numeacuteriques qui se pratiquent tout au long de la journeacutee Cette consommation relativement lineacuteaire dans la journeacutee doit beaucoup au caractegravere mobile des supports drsquoutilisation propres agrave internet et aux loisirs numeacuteriques (teacuteleacutephones mobiles tablettes notebookshellip)raquo

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

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Source Mediametrie

14

1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source Mediametrie

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15

bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source lrsquoINSEE

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16

Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

CommenterPartager

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

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Comparaison par Sadim MR

17

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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18

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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19

Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

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Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

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Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

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En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

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Franccedilais

httpwwwtheatricscom

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

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1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

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2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

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GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

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2007 5 eacutepisodes

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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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Journeacutee utilisateur

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2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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Page 15: Guide Transmedia

1 personne 4 a deacutejagrave termineacute de regarder sur ordinateur teacuteleacutephone mobile ou tablette un programme qursquoelle avait commenceacute sur le teacuteleacuteviseur

1 personne 3 a ainsi deacutejagrave relieacute son ordinateur agrave son teacuteleacuteviseur principalement pour regarder des videacuteos ou des photos sur grand eacutecran

2 personnes 3 utilisent au moins une fois par semaine un autre eacutecran ndash ordinateur smartphone tablette - en mecircme temps qursquoelles regardent la teacuteleacutevision

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

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bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

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Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

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Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

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Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

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La narrationLe tempsLrsquointerface

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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

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Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

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Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

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En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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36

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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42

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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44

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin

Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager

45

Page 16: Guide Transmedia

bull75 des franccedilais sont aujourdrsquohui connecteacutes agrave Internet

bull339 millions drsquointernautes ont regardeacute au moins une videacuteo sur Internet en 2013

Chacune des videacuteos dure 3 min et 45 s en moyenne un indicateur stable dans le temps

bull80 des internautes inscrits agrave un reacuteseau social

bull342 millions sur Facebook dont 121 millions quotidiens

bull56 millions sur Twitter dont 06 quotidien

bullLes 15-24 ans 10h de videacuteos sur Internet par mois

GuideTransmeacutedia2- pourquoi c- le rapport au numeacuterique

Source lrsquoINSEE

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16

Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

CommenterPartager

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

GuideTransmeacutedia2- pourquoi d- la diffeacuterence avec le Crossmeacutedia

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Comparaison par Sadim MR

17

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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18

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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19

Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet

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Scheacutema par Sadim MR

20

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

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GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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42

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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45

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Crossmedia

Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion Immersion dans un univers

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Lrsquoengagement

Lrsquoimmersion

Un rapport

personnel avec

lrsquoutilisateur

Transmedia

Immersion dans une histoire

Srsquointeacutegrer dans lrsquohistoire

Srsquoidentifier

Trouver le plaisir de jeu

Srsquoengager comme fan

Eprouver des eacutemotions

Eprouver des eacutemotions

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Comparaison par Sadim MR

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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Version 1

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18

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

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19

Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

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Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

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Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

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Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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42

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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44

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin

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45

Page 18: Guide Transmedia

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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18

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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19

Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Scheacutema par Sadim MR

20

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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42

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet

a-deacutefinir le projetb-la conception

La narrationLe tempsLrsquointerface

c- le financementd-La productione-le modegravele eacuteconomique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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19

Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet a- deacutefinir le projet

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Scheacutema par Sadim MR

20

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

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2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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Cible Objectif-Pour qui-Quels plateformesutilisent ils

-Branding-Tourisme-Apprentissage-Entertainment-Documentaire

Pich

Style de-Visuels-Storytelling-Scenario

Deacutefinition de -genre narratif-temps-ergonomie

Le choix de plateformesSites applications blogs edition reacuteseaux sociaux jeux videacuteosmeacutedias Produits deacuteriveacutes

Projet Transmedia

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Scheacutema par Sadim MR

20

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

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Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

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Franccedilais

httpwwwtheatricscom

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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36

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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42

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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44

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin

Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager

45

Page 21: Guide Transmedia

Histoire

Partie Partie PartiePartie

Pich

Plateforme A Plateforme B Plateforme C Plateforme D

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

La narration en diffeacuterentes parties diffeacuterentes plateformes

Scheacutema par Sadim MR

21

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

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Version 1

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

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GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Source Urban Expeacute

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Exemple de narration diffuseacutee sur diffeacuterents meacutedias

22

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

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GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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laquoLe transmeacutedia peut alors devenir ce que jrsquoappelle une fiction totale Une telle creacuteation mobilise non seulement le film le jeu videacuteo et Internet mais srsquoinvite dans la vie du joueur par des SMS ou des courriels sur son teacuteleacutephone portable sur sa page Facebook et lrsquoenrocircle dans un laquothinspjeu de reacutealiteacute augmenteacuteethinspraquo

Eric Viennot Creacuteateur de laquoAt Mindsraquo ARG TransmeacutediaSource Sciences Humaines

Une fiction totalethinsp

23

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

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25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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36

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source DR Pamela Rutledge

41

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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42

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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44

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitale amp DA multimeacutedia webSuivre contactersadimmansour77 Linkedin

Merci de laisser vos commentaires votre avis vos remarques et de partager

45

Page 24: Guide Transmedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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intrigue eacutemotion immersion empathie

Lrsquoessentiel dans la narration pour le Transmeacutedia

Scheacutema par Sadim MR

24

Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

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Exemple de scheacutema de conceptions drsquohistoire Transmeacutedia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

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25

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception la narration

En langage laquoMarketingraquoLa narration correspond au laquoStorytellingraquo de la

marque et lrsquoengagement au laquoBuzzraquo creacuteeacute par les utilisateurs

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26

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

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4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

42

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Sadim MRExperte en Strateacutegie digitalesadimmansour77 Linkedin

Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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44

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1 - 2013

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45

Page 27: Guide Transmedia

Exemple drsquoune journeacutee utilisateur

Les meacutedias utiliseacutes ne sont pas tous lineacuteaires (sur Internet lhistoire sinstalle dans le temps tandis que la diffusion teacuteleacuteviseacutee est ponctuelle)

Le transmeacutedia modifie les modes classiques de narration Source Wikipidia

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception le temps

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27

bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

GuideTransmeacutedia3- le projet b- la conception lrsquointerface

bullTheacuteorie du flow

bullDistraction et eacutecriture interactive

Attention agrave

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Source Florent Maurin

Source Benjamin Hoguet

28

bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

bullTrouver des fonds

bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

GuideTransmeacutedia3- le projet c- le financement

bull+ sur les subventions

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29

Lrsquoeacutequipe

-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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30

Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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31

1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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34

3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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35

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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36

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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37

1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

Mon Guide Transmeacutedia

Version 1

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38

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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39

GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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40

GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

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Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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bullChoix de plateforme

bull Ergonomie

bullVisuelles

laquolrsquoideacuteal transmeacutedia a pour objectif de creacuteer une expeacuterience unifieacutee entre diffeacuterents meacutedias donnant le sentiment drsquoentrer dans un universraquo Nicolas Bry directeur de TransmediaLab drsquoorange

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Source Florent Maurin

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bullChaine de teacuteleacute

bullCrowdfunding

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bullSponsoring

bullLes aides en EUROPE On nrsquoa pas le budget

Que vous soyez journaliste auteur producteur transmeacutedia agence ou photographe vous avez tous entendu un jour cette phrase qui tombe comme un couperet mettant fin momentaneacutement agrave vos ambitions en matiegravere de creacuteativiteacute transmeacutedia Source The Rabbit Hole

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bull+ sur les subventions

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-Concepteur directeur de projet-Direction artistique multimeacutedia-Reacutealisateur pour videacuteo-Sceacutenariste Story Architecte-Animateurs de communauteacute-MarKeteur-Deacuteveloppeurconseil technique

GuideTransmeacutedia3- le projetd- la production

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Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

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Le deacuteveloppement techniqueConducttr

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

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1- Nombre drsquoaudience

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bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

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2- le placement des produits

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Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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3-les produits deacuteriveacutes

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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

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Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

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Franccedilais

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

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1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

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2- le placement des produits

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3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

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4- Le ROI

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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

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1- Nombre drsquoaudience

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bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

43

GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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Mon Guide Transmeacutedia

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Le choix de deacuteveloppement correspond aux choix de plateforme

Des outils en html5 sont disponibles gratuitement sur le web pour deacutevelopper les expeacuteriences Transmeacutedia

Le deacuteveloppement techniqueConducttr

httpdjehouticom97-djehoutihtm

httpwwwtstorytellercom

Djehouti

GuideTransmeacutedia3- le projet d- la production

Franccedilais

httpwwwtheatricscom

Theatrics

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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32

1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

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33

2- le placement des produits

GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

Dans laquoGuidestonesraquo on trouvent Samsung la marque de vecirctement Carbon et Pizza Pizza

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3-les produits deacuteriveacutes

Ebooks Cd DVD jeux objets textiles

Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

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GuideTransmeacutedia3- le projet e- le modegravele eacuteconomique

4- Le ROI

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

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1- deacutefinir2- pourquoi le choisir3- penser le projet4- des exemples

a- entertainmentb- marketingc- documentaire ludique

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Source DR Pamela Rutledge

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GuideTransmeacutedia4- exemples b- marketing

Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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1- Nombre drsquoaudience2- le placement des produits3- les produits deacuteriveacutes4- Le ROI

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1- Nombre drsquoaudience

bull100 000 visites La Zone en 2011

bull200 000 agrave 300 000 visites Vies de jeunes Vieillir en France en 2011

bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

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2- le placement des produits

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3-les produits deacuteriveacutes

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Exemple les produits deacuteriveacutes pour la fiction Transmeacutedia laquoYUMGTONraquo

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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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1- Nombre drsquoaudience

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bull200 000 inscrits pour Alt Mindes 2012 (Transmeacutedia-fictionjeu)20000 joueurs actifs un taux de conversion de 10 de profils qualifieacutes5000 joueurs non stop en temps reacuteel

bullLrsquoaccegraves au jeu de Alt Minds eacutetait payants15 euros pour la totaliteacute du jeu 265 euros Pour la semaineSource entretien avec Eric Viennot Cinema Documentaire

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2- le placement des produits

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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

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Une enquecircte pour trouver une Skoda virtuelle pouvant deacuteboucher sur le gain drsquoune veacuteritable voiturePlateformes Site Google street view youtube des indices eacutepisodes de seacuterie TV reacuteseaux sociaux Nombre drsquoutilisateursaudience 3618884 de vues sur FacebookProduction par Shots + sur la production

2011 11 semaine

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Journeacutee utilisateur

Source sapphirestreamcom

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GuideTransmeacutedia4- exemples c- documentaire ludique

2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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GuideTransmeacutedia4- exemples a- entertainment

Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

2012 8 Chapitre 1 semaine par chapitre

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Lrsquohistoire met un scegravene un mari agrave la recherche de sa jeune femme disparue le jour de son mariage Une disparition qui fait eacutecho agrave des dizaines drsquoautres qui se sont produites ces derniegraveres deacutecenniesPlateformes Site Blog ARG Videacuteos Seacuterie teacuteleacuteviseacutee radio teacuteleacutephoneNombre drsquoutilisateurs audience 24 supposait que crsquoeacutetait du reacuteelProduction par la chaine sueacutedoise publique Sveriges Television

Source Transmedialab

The Truth About Marika

2007 5 eacutepisodes

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La narration en transmeacutedia est le futur de la communication

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2012

Eacutedifice vertigineux chef-drsquoœuvre de lrsquoart gothique la catheacutedrale de Strasbourg teacutemoigne du recircve deacutemesureacute de ses creacuteateurs Le Deacutefi des Bacirctisseurs srsquoarticule autour des destins mouvementeacutes des cinq maicirctres drsquoœuvre de la catheacutedrale cinq laquo stars raquo de lrsquoarchitecture gothique SitePlateformes teacuteleacute(doc et fiction 3D) app geacuteolocalisation blog meacutediathegraveque social game Qr-code dans la catheacutedraleNombre drsquoutilisateursaudience de 14 million de teacuteleacutespectateursProduction par Atre avec Bigger Than Fiction

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Une bande de jeunes scientifiques disparus Une enquecircte qui serpente dans tout un tas de pays exotiques drsquoEurope de lrsquoEst Une action qui se deacutecline sous forme de films de recherches sur Internet de missions agrave accomplir dans la vraie vie et de jeux casse-tecircte sur les reacuteseaux sociaux SitePlateformes Site Blog Reacuteseaux sociaux Videacuteos Teacuteleacutephone Mail webappNombre drsquoutilisateursjoueurs 20 000 actifsProduction par Lexis Numeacuterique et Orange Transmeacutedia Lab

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