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UNIVERSIDAD REGIONAL AUTONOMA DE LOS ANDES UNIANDES CENTRO DE APOYO SANTO DOMINGO FACULTAD: SISTEMAS ESCUELA: SISTEMAS MERCANTILES MÓDULO: ARQUITECTURA DE COMPUATADORAS TEMA: MONITORES AUTOR: ESTUPIÑAN BATALLA FREDDY HUGO NIVEL: TERCER NIVEL TUTOR: ING. DIEGO PALMA PERIODO: MAYO – OCTUBRE 2012

Freddy Estupiñanmon

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Page 1: Freddy Estupiñanmon

UNIVERSIDAD REGIONAL AUTONOMA DE LOS ANDES

UNIANDES

CENTRO DE APOYO SANTO DOMINGO

FACULTAD: SISTEMAS

ESCUELA: SISTEMAS MERCANTILES

MÓDULO: ARQUITECTURA DE COMPUATADORAS

TEMA: MONITORES

AUTOR: ESTUPIÑAN BATALLA FREDDY HUGO

NIVEL: TERCER NIVEL

TUTOR: ING. DIEGO PALMA

PERIODO: MAYO – OCTUBRE 2012

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Monitores

• Historias de los Monitores

• Tipos de Monitores

• Características de los Monitores

• Clasificación de los Monitores

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Historias de los Monitores

Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el

estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores

monocromáticos (de un solo color) de IBM. Estaban expresamente

diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva,

normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año

salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-gráficos

adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la

primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al

comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban

por comprar el monitor monocromático por su costo.

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Historias de los Monitores

Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics

Adapter - adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por

IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más

colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA

(Video Graphics Array - gráficos de video arreglados) fue un estándar

muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para

solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA

(Súper VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para

este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes

hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre

otros.

Con este último estándar surgieron los monitores CRT

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Tipos de Monitores

SEGÚN SU POR RESOLUCION

SEGÚN EL NUMERO DE COLORES

SEGÚN EL TIPO DE SEÑAL QUE USAN

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SEGÚN SU RESOLUCION

CGA: Son de 4 colores máximo o ámbar o verde, son los primeros

gráficos con una resolución de 200x400 hasta 400x600.

EGA: Monitores a colores 16 máximo o tonos de gris, con

resoluciones de 400x600, 600x800.

VGA: Monitores a colores de 32 bits de color verdadero o en tono de

gris, soporta 600x800, 800x1200

SVGA: Conocido como súper VGA que incrementa la resolución y la

cantidad de colores de 32 a 64 bits de color verdadero, 600x400 a

1600x1800.

Page 7: Freddy Estupiñanmon

SEGÚN SU RESOLUCION

MONITOR CGA (1981)

“Color Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en Color”. Este

tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando

se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar

de IBM.

Características

Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.

Soporte de gráfico a color.

Diseñado principalmente para juegos de computadoras.

La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo

Page 8: Freddy Estupiñanmon

SEGÚN SU RESOLUCION

MONITORES EGA

“Enhanced Graphics Adapter”, es un estándar desarrollado IBM para

la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor

incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.

Características

Resolución de 640_350 píxeles.

Soporte para 16 colores.

La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo

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SEGÚN SU RESOLUCION

MONITORES VGA

“Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. Con el

lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores

empezaban a quedar obsoletos

Características

Soporte de 720×400 píxeles en modo texto

Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.

Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.

Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de

memoria de vídeo

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SEGÚN SU RESOLUCION

Monitor SVGA

“Súper Video Graphics Array”, también conocidos por “Súper VGA”.

Estos monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar

incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.

SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar mayores

resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias versiones,

los cuales soportan diferentes resoluciones.

Características

Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.

Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de

tarjetas gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.

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MONITOR SGVA

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SEGÚN EL NUMERO DE COLORES

Monocromático

Como su nombre indica, permiten visualizar un solo color. Negro

sobre blanco, verde o ámbar y sólo pueden mostrar texto.

Policromático

Permiten visualizar una amplia gama de colores que puede llegar

hasta un millón.

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SEGÚN EL NUMERO DE COLORES

MONITORES

MONOCROMATICOS POLICROMATICOS

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SEGÚN EL TIPO DE SEÑAL QUE USAN

Monitores analógicos

Estos monitores admiten señales analógicas, son capaces de visualizar

una gama continua de hasta 256 colores o tonalidades de gris.

Algunos ejemplos de esta clase de monitores son: VGA, de frecuencia

fija y multifrecuencia.

Monitores digitales

A diferencia de los analógicos estos monitores, que reciben señales

digitales, pueden visualizar un número fijo, y no infinito, de

tonalidades de gris o colores. Dentro de esta clase se encuentran los

monocromáticos, CGA y EGA.

Page 15: Freddy Estupiñanmon

SEGÚN EL TIPO DE SEÑAL QUE USAN

MONITORES ANALÓGICOS

Los monitores CRT usan las señales de vídeo analógico roja, verde y azul en intensidades variables para generar colores en el espacio de color RGB. Éstos han usado prácticamente de forma exclusiva escaneo progresivo desde mediados de la década de los 80.

Mientras muchos de los primeros monitores de plasma y cristal líquido tenían exclusivamente conexiones analógicas.

Los estándares más conocidos de vídeo analógico son VGA,SVGA éste último desarrollado Video Electronics Standards Association (VESA), soportan resoluciones de 800x600 píxeles y 24 bits de profundidad de color siguiendo la codificación RGB, siguiendo la especificación VESA cuyo estándar es abierto.

Page 16: Freddy Estupiñanmon

SEGÚN EL TIPO DE SEÑAL QUE USAN

MONITOR DE SEÑAL ANALOGICA

Page 17: Freddy Estupiñanmon

SEGÚN EL TIPO DE SEÑAL QUE USAN

MONITORES DIGITALES

Los nuevos conectores que se han creado tienen sólo señal de vídeo digital. Varios de ellos, como los HDMI y Display Port, también ofrecen audio integrado y conexiones de datos. Las señales digitales de DVI-I son compatibles con HDMI, actualmente se usan para señales de vídeo de alta definición.

HDCP

Existe un estándar de protección de datos para señales digitales que atraviesan conexiones DVI, HDMI o Display Port su nombre es HDCP (del inglés High-Bandwidth Digital Content Protection, protección de contenido digital de gran ancho de banda), fue desarrollado para la codificación de los datos que atraviesan cables DVI o HDMI, se trata de un estándar propietario y se requiere licencia para implementarlo.

Page 18: Freddy Estupiñanmon

SEGÚN EL TIPO DE SEÑAL QUE USAN

DPCP

La protección contra copia DPCP (DisplayPort Content Protection) de

AMD está disponible de forma opcional para conexiones DisplayPort,

usa cifrado AES de 128-bit, con modernos cifrados criptográficos.

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MONITORES DE PLASMA

Se basan en el principio de que haciendo pasar un alto voltaje por un

gas a baja presión se genera luz. Estas pantallas usan fósforo como los

CRT pero son emisivas como las LCD y frente a estas consiguen una

gran mejora del color y un estupendo ángulo de visión.

Están conformadas por miles y miles de píxeles que conforman la

imagen, y cada píxel esta constituido por tres subpixeles, uno con

fósforo rojo otro con verde y el último con azul, cada uno de estos

subpixeles tienen un receptáculo de gas (una combinación de xenón,

neón y otro gases).

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MONITOR PLASMA

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MONITOR LCD

“Cristal Líquido” es aquella pantalla delgada, formada por un

determinado número de píxeles que se colocan delante de una fuente

de luz. Este tipo de pantalla utiliza pequeñas cantidades de energía

eléctrica y por eso las pantallas de LCD se utilizan en dispositivos con

pilas o baterías.

La primera pantalla de LCD fue producida en Estados Unidos en el

año 1972 a cargo de Peter T. Brody.

El LCD se utiliza principalmente en monitores de computación de

escritorio o portátiles y de todo tipo, en dispositivos móviles como

celulares u ordenadores palm, GPS, y en muchas otras pantallas o

‘displays’ de artefactos como electrodomésticos o pequeños

dispositivos que requieren un bajo consumo de energía.

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MONITOR LCD

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MONITOR TACTIL

El monitor táctil ha sido un elemento electrónico muy común en la

pasada década, y se siguen utilizando con frecuencia hoy en día. Este

tipo de monitor es bastante sencillo de usar y este es uno de los motivos

de su creciente popularidad. Hay tres sistemas básicos para reconocer

cuando un usuario toca una pantalla: resistiva, capacitiva y el sistema

de onda acústica de superficie.

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MONITOR TACTIL