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Diapositiva Ubisoft

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Ubisoft Entertainment es una compañía francesa desarrolladora y distribuidora de videojuegos.Las oficinas centrales se ubican en Paris, Francia.

Es la responsable de creaciones como las sagas Tom Clancy's Splinter Cell, Far Cry, Rayman, Just Dance, Ghost Recon, Red Steel Rainbow Six, Brothers in Arms, los juegos de CSI, Prince of Persia, Heroes of Might and Magic V,Red Steel, Assassin's Creed y posee los derechos de la serie de videojuegos Driver, creado por Atari.

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Historia

Los cinco hermanos de la familia Guillemot: Yves, Claude, Michel, Gérard,

Christian, fundaron Ubisoft en 1986 en Morbihand en la bretaña Francesa. En

1989, la compañía lanza el que sería el primer videojuego desarrollado por

Ubisoft, se llamó Zombi. Yves Guillemot hizo los tratos con Electronic

Arts, Sierra On-Line, y Microprose de distribuir pronto sus juegos en Francia. Al

final de la década, Ubisoft empezó a expandirse a otros mercados, incluyendo los

Estados Unidos, el Reino Unido, y Alemania.

A comienzos de 1990, Ubisoft inició su programa de desarrollo de videojuegos en

la empresa que resultó en la inauguración de un estudio en Montreuil, Francia.

Ese mismo año, Michel Ancel creó el personaje de Rayman, un personaje que

todavía protagoniza nuevos videojuegos desde el 2004. Ubisoft comenzó a cotizar

en NYSE Euronext desde 1996 y continuó expandiéndose abriendo oficinas

alrededor del mundo, incluyendo Shanghái y Montreal.

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En el 2000, Ubisoft adquirió la compañía estadounidense Red Storm Entertainment,

estudio desarrollador de la serie Tom Clancy, basada en las historias del escritor de

novelas, Tom Clancy. En el 2001, la compañía compró Blue Byte Software, conocido

por la serie de The Settlers. Antes del 2003, Ubisoft informó sobre las operaciones en

22 países, nueve de aquellos que contenían la producción o oficinas de diseño.

Ubisoft tenía varios juegos prósperos y ganadores de premios ese año, incluyendo Tom

Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's H.A.W.X., Prince of Persia: The Sands of

Time, XIII, Rayman 3: Hoodlum Havoc, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven

Shield y Beyond Good and Evil. El ingreso entre 2002-2003 de Ubisoft fue de 453

millones de euros; por el año 2003-2004 fiscal, este creció a 508 millones de euros.

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En 2007, Ubisoft movió su sede japonesa a Francia, causando que Mashiro Takeuchi,

Hirata Yū, Chikako Togashi, Minato Nakamura, Kenichiro Fukuda y Hitoshi Ueki

abandonaran la empresa, dandole los derechos de Angry Birds a Rovio.

En 2011, se creo la división de producción cinematográfica llamada Ubisoft Motion

Pictures, con la intención de desarrollar películas y programas de televisión basados en

las franquicias de Ubisoft. Esta división está encabezada por Jean-Julien Baronnet,

antiguo director ejecutivo de EuropaCorp.

En este año Ubisoft compra Nickelodeon como parte de la franquicia de Rabbids y las

otras franquicias de naranja al igual que su desarrolladora anterior THQ y ahorro 39

trillones de dolares de su desarrollo colocando en 1.er. lugar como las mascotas oficial

de la marca azul y de amiga marca naranja Estrenando su primer juego en Xbox One.

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Yves Guillemot nació el 21 de julio de 1960 en la comuna

francesa de Carentoir. En 1986, tras haber completado sus

estudios en negocios y con 26 años de edad, Yves decide fundar

junto con sus hermanos Claude, Michel, Christian y Gerard, una

empresa de videojuegos llamada Ubisoft Entertainment,

refiriéndose al término "ubiquity" (omnipresencia), que

reflejaba el anhelo por estar presentes en todo el mundo.

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Su Historia en Ubisoft

Entre los años 1989 y 1990, Yves expandió la presencia de su empresa más allá de

Francia, primero en el Reino Unido y después en Estados Unidos y Alemania, tres

de los países que representaban el mercado más grande de la industria de los

videojuegos en occidente.

En 1994, el primer estudio de producción fue abierto en Francia, enfocado en

producir videojuegos de alta calidad dentro de un breve periodo de tiempo.

En 1996, la compañía entró a cotizar en la Bourse de Paris; poco tiempo después

se abrieron otros dos estudios en Shangái y Montreal.

En julio de 2000, Ubisoft continuó expandiéndose comprando los estudios Red

Storm Entertainment, distribuidora de videjuegos propietaria de la licencia de Tom

Clancy. Ese mismo año, Yves se convirtió en Gerente de Distribución de Ubisoft.

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Ejecutivos de Ubisoft

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EuropaUbisoft Annecy

• Ubisoft Montpellier

• Ubisoft Paris

• Nadeo, fundada en 2000, adquirido en octubre de 2009.

• Ubisoft Blue Byte, adquirido en 2001.

• Sunflowers Interactive Entertainment Software GmbH, adquirido en abril de 2007.

• Ubisoft Reflections fundado en 1984 como Reflections Interactive, adquirida en

2006.

• Ubisoft Milan, iniciado en 1998.

• Ubisoft Barcelona, iniciado en 1998.

• RedLynx, adquirido en noviembre de 2011.

• Related Designs Software GmbH, adquiridos 30% de acciones de la compañía en

2007.

• Ubisoft Bulgaria

• Ubisoft Ukraine, iniciado en abril de 2008.

• Ubisoft Massive fundado como Massive Entertainment en 1997, adquirida en

noviembre de 2008.

• Ubisoft Poland, iniciado en 2009.

• Ubisoft Romania iniciado en octubre de 1992. Fue el primer estudio establecido fuera

de Francia.

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• Ubisoft San Francisco, oficinas centrales en Estados Unidos.

• Ubisoft Red Storm, fundado en 1996, adquirida en agosto de 2000.

• Ubisoft Montreal, iniciado en 1997 como Ubisoft

Divertissements Inc.

• Hybride Technologies, adquirido en julio de 2008.

• Quazal, adquirido en noviembre de 2010.

• Ubisoft Quebec, iniciado en junio de 2005.

• Ubisoft Toronto

• Ubisoft México, iniciado en 1997.

América

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Asia• Ubisoft Chengdu, iniciado el 17 de septiembre de 2007.

• Ubisoft Shanghai

• Ubisoft Hong Kong

• Ubisoft Tokyo

• Ubisoft Nagoya, iniciado en septiembre de 1996 como Digital Kids, adquirida en

2008.

• Ubisoft Osaka

• Ubisoft South Korea

• Ubisoft Singapore, iniciado en agosto de 2008.

• Ubisoft India, iniciado en 2008 tras adquirir el estudio Pune Gameloft.

• Ubisoft Abu Dhabi

África• Ubisoft Casablanca

Oceanía•Ubisoft Australia

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Sistema Uplay

Con el lanzamiento de Assassin's Creed II en 2009, Ubisoft

lanzó UPlay. Este servicio les permite a los videojugadores

conectarse entre si, acumular recompensas basado en logros

llamados "Actions" en títulos compatibles con UPlay. Yves

Guillemot comentó lo siguiente sobre este servicio:

«Entre más juegas, tendrás acceso a más contenido gratuito.»

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Su Ultimo videojuego estrenado

Con tan solo 24 hrs de haber salido a

la venta el pasado 27 de mayo

WATCH_DOGS ha superado el record

de ventas de la compañía.

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La historia principal se centra

en la ciudad de Chicago, en el

año 2013, 10 años después del

verdadero gran apagón

norteamericano en 2003, y nos

lleva al entorno de un hombre

llamado Aiden Pearce, quien

ha hackeado el "ctOS"

(Central Operating System)

de Chicago, la cual es un

sistema informático

centralizado que controla casi

todos los dispositivos

tecnológicos de toda la ciudad,

y contiene información

detallada de los habitantes, la

cual puede ser utilizada para

distintos propósitos.

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Tráiler E3 del Videojuego Watch_Dogs