43
Копаем кротовину Digging into Molehill Антон Волков, технический директор, 4 декабря 2010 Anton Volkov, CTO, December 4, 2010

Anton Volkov - Molehill

Embed Size (px)

DESCRIPTION

“Копаем кротовину”Технический директор Альтернативы Антон Волков расскажет о новом 3D API в следующем Flash-плеере. Он поделится планами компании и вживую покажет демонстрации новых проектов на новом движке Alternativa3D 8. Также будет неформальный рассказ о работе в пре-релиз группе, подготовке демонстраций и поездке на Adobe MAX.

Citation preview

Page 1: Anton Volkov - Molehill

Копаем кротовинуDigging into Molehill

Антон Волков, технический директор, 4 декабря 2010Anton Volkov, CTO, December 4, 2010

Page 2: Anton Volkov - Molehill

История вопросаHistory

Page 3: Anton Volkov - Molehill

Flash Player 4, Alternativa3D 0

Page 4: Anton Volkov - Molehill

Flash Player 9, Alternativa3D 3

Page 5: Anton Volkov - Molehill

Про ёлку, Alternativa3D 5

Page 6: Anton Volkov - Molehill

Древний, Alternativa3D 5 Ancient

Page 7: Anton Volkov - Molehill

Танки Онлайн, Alternativa3D 7 Tanki Online

Page 8: Anton Volkov - Molehill

Аква 3D, Alternativa3D 7 Aqua 3D

Page 9: Anton Volkov - Molehill

Драйв, Alternativa3D 7 Drive

Page 10: Anton Volkov - Molehill

Копаем кротовинуDigging into Molehill

Page 11: Anton Volkov - Molehill

Низкоуровневый 3D API Low-level 3D API

Page 12: Anton Volkov - Molehill

Racer, Alternativa3D 8

Page 13: Anton Volkov - Molehill

MAX Racer, Alternativa3D 8

Page 14: Anton Volkov - Molehill

Материал автоэмали Car-paint

Page 15: Anton Volkov - Molehill

Физика Physics

Page 16: Anton Volkov - Molehill

Карты освещения Light maps

Page 17: Anton Volkov - Molehill

Острова Онлайн, Alternativa3D 8 Ostrova Online

Page 18: Anton Volkov - Molehill

Производительность Performance

Page 19: Anton Volkov - Molehill

Текстурирование ландшафта Terrain texture layers

Page 20: Anton Volkov - Molehill

Полупрозрачные текстуры Alpha-blending

Page 21: Anton Volkov - Molehill

Динамическое небо, дымка Dynamic sky, fog

Page 22: Anton Volkov - Molehill

Системы частиц Particle systems

Page 23: Anton Volkov - Molehill

Сложные материалы Complex materials

Page 24: Anton Volkov - Molehill

Карты теней Shadow maps

Page 25: Anton Volkov - Molehill

Метро 2033 Онлайн, Alternativa3D 8 Metro 2033

Page 26: Anton Volkov - Molehill

Скелетная анимация, динамическое освещениеSkeletal animation, dynamic lighting

Page 27: Anton Volkov - Molehill

Проецирующиеся тени Projected shadows

Page 28: Anton Volkov - Molehill

Едем на Adobe MAXTrip to Adobe MAX

Page 29: Anton Volkov - Molehill

Лос-Анджелес Los Angeles

Page 30: Anton Volkov - Molehill

LA Convention Center

Page 31: Anton Volkov - Molehill

Разработчики Flash Player Flash Player developers

Page 32: Anton Volkov - Molehill

Наши любимые евангелисты Our favorite evangelists

Page 33: Anton Volkov - Molehill

Демонстрация Molehill на MAX Racer Molehill demo

Page 34: Anton Volkov - Molehill

Стенд Альтернативы Alternativa booth

Page 35: Anton Volkov - Molehill

Наш доклад о Molehill Our session about Molehill

Page 36: Anton Volkov - Molehill

Flash 3D вечеринка Flash 3D beer party

Page 37: Anton Volkov - Molehill

Санта-Моника Santa Monica

Page 38: Anton Volkov - Molehill

Прогноз на будущее

Выход Molehill в открытое тестирование — весна 2011 Релиз и массовое распространение — начало 2012 Большой геймдев идёт в браузер Портирование популярных тайтлов с других платформ Объединение социалок, браузерок, PC и консольных игр Массовое применение 3D на сайтах

Page 39: Anton Volkov - Molehill

Future vision

Molehill goes public - spring 2011 Molehill release and spreading - beginning of 2012 Big game development goes to browser Popular titles go browser Mixing of social, browser, PC and console games Massive 3D usage on websites

Page 40: Anton Volkov - Molehill

Планы Альтернативы

Разработка Alternativa3D 8 и инструментария для дизайнеров к весне 2011

Бесплатная лицензия на клиентские технологии Простая миграция проектов с A3D7 на A3D8 Серверная часть как коробочный продукт Глубокая интеграция Alternativa3D с серверной частью Разработка больших (1-1.5 года) проектов на A3D8 Разработка малых (3-5 месяцев) проектов на A3D7 с

последующей миграцией

Page 41: Anton Volkov - Molehill

Alternativa plans

Alternativa3D 8 and tools for designers developmentby winter 2011

Free licence on client technologies Easy migration from A3D7 to A3D8 AlternativaCore release as a box product Deep A3D integration with server core Big projects (1-1.5 year) development using A3D 8 Small projects (3-5 months) development using A3D 7 with

further migration

Page 42: Anton Volkov - Molehill

Возьми свою Alternativa3D 7 наGet your Alternativa3D 7 on

alternativaplatform.com

Page 43: Anton Volkov - Molehill

Вопросы?Questions?

alternativaplatform.com