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Lección 3 de "It's a Mobile World" The App World - Categorías de Apps - Tipos de Apps - Tips para hacer una App - Proceso de creación de una App:
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It’s a Mobile World C3 - THE APP WORLD
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FACTORES DE ÉXITO DE UNA APP
TIPO DE APPS
MÁXIMAS DISEÑA TU APP
CATEGORíAS DE APPS
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Breve revisión a las principales categorías de Apps y las necesidades que satisfacen
CATEGORÍAS DE APPS
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Catálogos Comida y bebidas DeportesEsconomía y
empresaEducación Entretenimiento
Estilo de vida Finanzas Foto y vídeo Juegos Libros Medicina
Música Navegación Niños Productividad Quisco Redes Sociales
ReferenciaSalud y forma
físicaTiempo Utilidades Viajes Noticias
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No existe una buena categorización ni una buena curaduría de la misma, razón por la cual muchas categorías se solapan y muchas aplicaciones están en la sección equivocada
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A la hora de escoger la categría de tu App es importante tener presente la lógica de búsqueda del usuario, el tipo de Apps con las que compratirás categoría y el nivel de competencia que hay en la misma
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Principales tipos de Apps y opciones para dar presencia a una marca en una App Store
TIPO DE APPS
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TIPO DE DESARROLLO
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NATIVAS WEBAPPS
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PRINCIPIO DE UBICUIDAD
,,Producir contenido y servicios de calidad para la mayor parte del mercado existente
,,
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La fragmentación del mercado de soportes lo convierte en algo casi imposible
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La distribución y descarga de App nunca está bajo el control de las marcas y los desarrolladores
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NATIVAS
Apps desarrolladas para un sistema operativo concreto.
!La experiencia de uso y navegación suele ser más
gratificante y explota al máximo el software y hardware del terminal
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NATIVAS
El desarrollo de Apps nativas para distintos sistemas operativos suele duplicar costes
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WEBAPPS
App de base Web que se puede ver en cualquier dispositivo y OS, y que no requiere de aprobación o
descarga en el market
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En la mayoría de casos la mejor opción es usar un modelo mixto con Apps nativas para los principales devices y una WebApp con diseño responsivo para
cubrir el resto de terminales y soportes web
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PRECIO
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GRATUITAS DE PAGO
COMPRAS INTERNAS
CON PASARELA
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GRATUITAS
Apps sin coste alguno
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DE PAGO
Apps con un coste asignado
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CON COMPRAS INTERNASApps que cuentan con un market interno vía iTunes para realizar amplicaciones, suscripciones o adquirir
ventajas o bienes virtuales
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CON PASARELAApps que cuentan con un sistema de compra
interna conectada a una pasarela de compra vía tarjeta de crédito, Paypal,...
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APPS PARA MARCAS
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APPS PROPIAS
APPS DE TERCEROS
BRANDING
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APPS PROPIAS
Desarrollo de Apps ad hoc para una marca
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APPS DE TERCEROSExplotación de Apps de terceros como tiendas,
geolocalización,...
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BRANDINGBrandear apps o ediciones especiales de Apps ya
existentes
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¿Qué hace que una app sea un éxito o no? ¿Cómo garantizar un mínimo de resultados?
FACTORES DE ÉXITO DE UNA APP
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EXPERIENCIA ENTRETENIMIENTO
ORIGINALIDAD NICHO
UTILIDAD FUNCIONALIDAD
EVOLUCIÓN LONGEVIDAD
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EXPERIENCIA Y ENTRETENIMIENTO
¿Ofrece una experiencia innovadora o realmente distinta? ¿Divierte, engancha, tiene jugabilidad?
¿Tiene un diseño bonito y curado? ¿Es una experiencia inmersiva que genera reacciones en el usuario?
¿Cuenta con un contenido realmente único y diferente?
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UTILIDAD Y FUNCIONALIDAD
¿Es fácil de entender e intuitiva? ¿Podría navegar un niño pequeño?
¿Explota al máximo las funcionalidades del hardware? ¿Es una App rápida?
¿Cumple con los estándares de accesibilidad internacional? ¿Es simple?
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EVOLUCIÓN Y LONGEVIDAD
¿Tiene fecha de caducidad? ¿Cuenta con actualizaciones y contenido real time?
¿Cuenta con contenido útil? ¿Se adapta y transforma según la evolución de los nuevos sistemas
operativos y soportes? ¿El contenido está optimizado para la experiencia de usuario?
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ORIGINALIDAD Y NICHO
¿Es una App única en su especie? ¿Cubre una necesidad única o de nicho?
¿Es nueva, innovadora y significativa para una idea o necesidad en concreto?
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Algunos consejos a la hora de plantearse desarrollar una App
MÁXIMAS
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Ya no todo son juegos y gimmicks
Crea algo útil
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Como usuario ¿tú te la descargarías?
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Hay vida más allá de iPhone
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Analiza, investiga, obtén datos... Entonces decide
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No intentes abarcar todo el mercado
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No conviertas ni adaptes CREA
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Fases para la ideación, creación y desarrollo de una App
DISEÑA TU APP
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1. MÁRCATE UNOS OBJETIVOS
2. ENCUENTRA UN INSIGHT Y BUSCA LA IDEA
3. PIENSA EN EL CONTEXTO
4. SELECCION LOS SOPORTES CLAVE
5. DISEÑA
6. DESARROLLA
7. TESTING
8. OPTIMIZA
9. ADAPTA
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1. MÁRCATE UNOS OBJETIVOS
Márcate los objetivos cualitativos o cuantitativos para tu App
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1. MÁRCATE UNOS OBJETIVOS
Que hagan deporte contigo
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1. MÁRCATE UNOS OBJETIVOS
Ser el mejor compañero de viajes
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1. MÁRCATE UNOS OBJETIVOS
Vender más
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1. MÁRCATE UNOS OBJETIVOS
Acercar a la gente a tus espacios de consumo
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2. ENCUENTRA UN INSIGHT Y BUSCA LA IDEA
Encuentra un insight y arma con él una big idea
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2. ENCUENTRA UN INSIGHT Y BUSCA LA IDEA
Si a veces las usuarios pierden la cuenta de su periodo, arma un tracker
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2. ENCUENTRA UN INSIGHT Y BUSCA LA IDEA
Mucha gente viaja sin reservar hotel, les ayudamos a reservar según donde
estén
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3. PIENSA EN EL CONTEXTO
Piensa en el lugar y el contexto en el que usuarían tu App, y la manera de aportar valor
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3. PIENSA EN EL CONTEXTO
Viendo la TV
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3. PIENSA EN EL CONTEXTO
En la calle
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3. PIENSA EN EL CONTEXTO
De viaje y sin conexión
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4. SELECCION LOS SOPORTES CLAVE
A través de datos estadísticos objetivos decide los soportes en los que desarrollar
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4. SELECCION LOS SOPORTES CLAVE
Por el tipo de usuario, necesidad y App ¿Table o celular?
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4. SELECCION LOS SOPORTES CLAVE
Según los estudio, ¿qué celular usa nuestro target?
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5. DISEÑA
A través de datos estadísticos objetivos decide los soportes en los que desarrollar
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5. DISEÑA
Arquitectura de la App
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5. DISEÑA
Journey
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5. DISEÑA
Wireframes
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5. DISEÑA
Define el mensaje que quieres transmitir Modernidad, simplicidad, fiabilidad,...
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5. DISEÑA
Define el Look & Feel: colores, botones, transiciones...
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5. DISEÑA
Dibuja los layouts
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5. DISEÑA
Selecciona las familias de colores
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5. DISEÑA
Escoge las tipografías
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5. DISEÑA
Busca iconografía que sustituya a los textos
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5. DISEÑA
Diseña
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Comienza el desarrollo6. DESARROLLA
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7. TESTING
Haz testing en busca de errores y bugs
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8. OPTIMIZA
Optimiza la App para reducir el peso al máximo y asegurar una rápida navegación y carga
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9. ADAPTA
Adapta la App para el máximo número de soportes
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Jacobo Pérez Director Creativo en Flock
[email protected] @MenteZurda mx.linkedin.com/in/jacoboperez/ slideshare.net/jaxbcn