23
SCRUM!

Scrum! v1.1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Scrum! Short introduction to Scrum in Russian. What, who, how and which results you gain. Scrum! Краткое введение в Scrum на русском языке. Что, кто, как и для чего он нужен.

Citation preview

Page 1: Scrum! v1.1

SCRUM!

Page 2: Scrum! v1.1

Зачем Как Что

Доставлять ценности

Быстро Продукт

Page 3: Scrum! v1.1

Что такое Scrum?

Scrum - методика иттеративного управления проектамиРожден в середине 80-ых, отцы - Hirotaka Takeuchi и Ikujiro Nonaka. Трактовка - гибкая всеобъемлющая стратегия разработки проектов при полном вовлечении всей команды для достижений общей цели. Идея - команда работает как единое целое и движется как паровоз к цели.

Page 4: Scrum! v1.1

• Эмпирический процесс • Самоорганизация • Совместная работа • Временные рамки • Иттерационная работа

Принципы Scrum

Page 5: Scrum! v1.1

Почему Scrum

Традиционные методы не доставляют Waterfall VS Scrum

Page 6: Scrum! v1.1

Роли Scrum

Владелец продукта Scrum командаScrum мастер

Page 7: Scrum! v1.1

Процесс Scrum

Вот так все это работает

Page 8: Scrum! v1.1

Эпики и Истории

Эпики Истории

Page 9: Scrum! v1.1

Понятие Sprint

Сроки - 2-4 недели Цели - ясны Результаты - доставляют

Page 10: Scrum! v1.1

Понятие Product Backlog

Фунционал РелизыПриоритеты

Page 11: Scrum! v1.1

Понятие Sprint Backlog

Истории ПрогрессЗадачи

Page 12: Scrum! v1.1

Понятие Burndown Chart

Гори-гори, ясно!Прогресс Скорость работы

Page 13: Scrum! v1.1

Встречи в процессе Scrum

Планирование Ежедневная Ретроспективная

Page 14: Scrum! v1.1

Планирование спринта

Цели ОбязательстваЗадачи

Page 15: Scrum! v1.1

Три вопроса встречи

1 Что я сделал вчера?

2 Что я буду делать сегодня?

3 С какими сложностями я столкнулся?

Ежедневная встреча

Page 16: Scrum! v1.1

Советы по ежедневным встречам

• Не отчитываться перед Scrum мастером • Проводить встречи в одно время в одном месте • Сохраняйте легкость встречи • Знайте свои задачи • Паркуйте проблему за рамками встречи

Page 17: Scrum! v1.1

Ретроспективная встреча

Вопросы для встречи

• Что мы успели сделать?

• Какие сложности мы преодолели?

• Что нам стоит обсудить?

• Что было круто в этом спринте?

Page 18: Scrum! v1.1

Scrum board

FЦели Задачи Обязательства

Page 19: Scrum! v1.1

Принцип МоSCoW

Must Have Should Have Could have Won’t have

Page 20: Scrum! v1.1

Сравнение результативности

Наглядность Информативность Открытость

Page 21: Scrum! v1.1

Важно!

Scrum мастер - часть команды

Не увлекайтесь властью

Двигайтесь к цели

Page 22: Scrum! v1.1

Как Scrum связан с сервис дизайном и UX

Scrum - ориентируется на результат, ценит людей Сервис дизайн - люди во главе угла, больше дел, меньше слов

UX - удовлетворяет нужды пользователя и решает задачи бизнеса

Page 23: Scrum! v1.1

Дмитрий Андронов - scrum евангелист

[email protected]

+79057501931