23
พันเอก มารวย ส่งทานินทร์ [email protected] 29 พฤศจิกายน 2557

Playing to win

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Playing to Win: How Strategy Really Works by A.G. Lafley and Roger Martin

Citation preview

Page 1: Playing to win

พนเอก มารวย สงทานนทร

[email protected]

29 พฤศจกายน 2557

Page 3: Playing to win

How Strategy Really Works เปนหนงสอเกยวกบ กลยทธ

ประพนธโดย A.G. Lafley (อดตผบรหารสงสดของ Procter &

Gamble) และ Roger Martin (คณบด the Rotman School of

Management)

หนงสอเลมน ครอบคลมการปฏรป (Transformation) ของ P&G

ภายใตการน าของ Lafley ทใชกลยทธเปนกลไกในการขบเคลอน

Page 4: Playing to win

บรษทสวนใหญ ถาคณถามพวกเขาวา ธรกจของพวกเขาคออะไร

เขาจะบอกคณถงสายผลตภณฑของเขาเปนอยางไร หรอ

รายละเอยดการใหบรการของพวกเขา

เชน ผผลตโทรศพทมอถอ จะบอกวาพวกเขาอยในธรกจของการ

ท าสมารทโฟน

พวกเขาจะไมบอกวา พวกเขาอยในธรกจของการเชอมตอของ

ผคนและสามารถสอสารไดในทกสถานททกเวลา

แตทเปนจรงของธรกจของพวกเขานน สมารทโฟนเปนเพยงวธ

หนงทจะชวยใหประสบความส าเรจ

Page 5: Playing to win

แนวทางของกลยทธ

วธการนพฒนามาจากการตรวจสอบการปฏบตกลยทธของบรษท

และตอมากลายเปนกระบวนการมาตรฐานท พแอนดจ (P&G)

เปนหลกสตรเพอพฒนากรอบการท างานดวยวธการเชงกลยทธ

ของเรา แลวสอนแนวความคดใหกบคนอน ๆ เพอน าไปใชใน

องคกร ...

แนวทางนเปนเรองราวเกยวกบทางเลอก รวมถงทางเลอกในการ

สรางวนยในการคดเชงกลยทธ และการปฏบตเชงกลยทธภายใน

องคกร

Page 6: Playing to win

จรงๆแลว กลยทธเปนเรองเกยวกบการเลอก (choices) ท

เฉพาะเจาะจง ทจะท าใหชนะในตลาด

ตามท Porter ผเขยน กลยทธการแขงขน (Competitive Strategy)

ซงเปนหนงสอทแพรหลายในเรองกลยทธ กลาววา กลยทธเปน

การสรางความไดเปรยบในการแขงขนอยางยงยนกวาคแขงโดย

การ "จงใจเลอกชดของกจกรรมทแตกตางกน เพอจะสงมอบ

คณคาทไมซ ากน (deliberately choosing a different set of

activities to deliver unique value) "

Page 7: Playing to win

กลยทธจงเปนการเลอก (choices) อยางชดเจนทจะท าบางสง

บางอยางทคนอน ๆ ไมไดท า และท าการสรางธรกจรอบสงท

เลอกเหลานน

สรป กลยทธคอทางเลอก โดยเฉพาะอยางยงเปนการบรณาการ

ของชดตวเลอกทไมซ ากน เพอสรางความไดเปรยบอยางยงยน

และเหนอกวาคแขงขน

Page 8: Playing to win

บอยครงทผบรหารสงสด ใหความส าคญกบความเรงดวน

มากกวาความส าคญ

"เมอองคกรเกดอคตของแรงผลกดนในการด าเนนการ ท าใหกล

ยทธมกจะตกขางทาง"

Page 9: Playing to win

แทนทจะพฒนากลยทธ ผน าจ านวนมากมแนวโนมทท าการหนงใน

วธทไมไดผลตอไปนคอ:

พวกเขาก าหนดกลยทธวาคอวสยทศน

พวกเขาก าหนดกลยทธวาเปนแผนปฏบตการ

พวกเขาคดวากลยทธในระยะยาวเปนไปไมได

พวกเขาก าหนดกลยทธคอการเพมประสทธภาพของสภาพท

เปนอย

พวกเขาก าหนดกลยทธวาเปนการท าตามวธปฏบตทดทสด

Page 10: Playing to win

"วธการทไมไดผลเหลาน" Lafley และ Martin เถยง "ถกผลกดน

ดวยความเขาใจผดวากลยทธวาคอเรองทไมสามารถท าไดจรง

ท าใหไมไดใสความมงมนอยางเตมทในการเลอก"

Page 11: Playing to win

ในขณะททกคนตองการทจะใหตวเลอก (options) เปดใหนาน

เทาทเปนไปได ในการเลอกทชวยใหคณ "ชนะ" องคกรทยงใหญ

เลอกทจะชนะได ถาคณใหพวกเขามงเนนทองคกร

ถาองคกรมงมสวนรวมมากกวาชนะ กยอมจะไมเลอกทางท

ยากล าบากและลงทนอยางมนยส าคญทจะท าใหชนะ ท าใหเรอง

การชนะเปนไปไมได

เลนเพอชนะ หมายความวา คณอาจจะผด

Page 12: Playing to win

กลยทธ เปนชดประสานงานและบรณาการของหาตวเลอกคอ:

แรงบนดาลใจทจะชนะ สนามทจะเลน วธทท าใหชนะ

ความสามารถหลก และระบบการจดการ (a winning aspiration,

where to play, how to win, core capabilities, and management

systems)

หาตวเลอกนเปนทางเลอกเชงกลยทธ ทเปนรากฐานของการ

ท างานของกลยทธของเรา และเปนหลกของหนงสอเลมน

Page 13: Playing to win

กลยทธคอค าตอบหาค าถามเหลาน:

1. ความปรารถนาทชนะของคณคออะไร ? (วตถประสงคของ

องคกรของคณ ความทะเยอทะยานของการสรางแรงจงใจ)

2. คณจะเลนในสนามใด? (สนามทท าใหคณสามารถบรรลความ

ทะเยอทะยาน)

3. วธทท าใหชนะคออะไร? (หนทางทท าใหชนะในสนามทเลอกไว)

4. อะไรคอความสามารถทตองม? (ชดและความสามารถทจ าเปน

ในการชนะ)

5. ระบบการจดการทตองการ? (ระบบและมาตรการทชวยเรอง

ความสามารถ และสนบสนนทางเลอก)

Page 14: Playing to win
Page 15: Playing to win

คณสามารถจนตนาการในองคกรขนาดเลก การลดหลนลงมา

เปนทางเลอกเดยวทอาจจะมอย ในขณะทองคกรขนาดใหญจะม

"หลายระดบของตวเลอกและความลดหลนลงมาทเชอมตอกน

(multiple levels of choices and interconnected cascades) "

การลดหลนลงมาทซอนกน (Nested cascades) หมายความวา

ทางเลอกทเกดขนในเกอบทกระดบในองคกร

Page 16: Playing to win

1. แรงบนดาลใจทจะชนะ

แรงบนดาลใจ เปนแถลงการณเกยวกบอนาคตทสมบรณแบบ

แรงบนดาลใจเหลานน จะมมาตรฐานทเฉพาะเจาะจงบางอยางท

วดความกาวหนา

... แรงบนดาลใจสามารถปรบปรงได แตแรงบนดาลใจไมควร

เปลยนไปในแตละวน สมควรไดรบการออกแบบมา เพอใหมอาย

การใชงานไดยาวนานระยะหนง

Page 17: Playing to win

2. สนามแขงขนทจะเลน

ความทะเยอทะยานในการชนะ ก าหนดขอบเขตกจกรรมของ

บรษท

สนามทจะเลนและวธทจะชนะ ก าหนดกจกรรมทเฉพาะเจาะจง

ของบรษท และวธการทจะท าใหบรรลความปรารถนา

สนามแสดงใหเหนถงการเลอกทแคบลงของสนามแขงขน

ค าถามทจะถามมงเนนไปท บรษทจะแขงขนในตลาดและ

ผบรโภคเฉพาะกลมใด ซงเปนชองทางของหมวดหมสนคาใน

อตสาหกรรม

Page 18: Playing to win

3. วธทท าใหชนะ

การจะเลนทใดเปนการเลอกสนาม สวนวธทจะชนะก าหนด

ทางเลอกส าหรบผชนะบนสนามทจะเลน

มนเปนสตรส าหรบความส าเรจในการเลอก กลม ประเภท

ชองทางภมศาสตร และอน ๆ ทเฉพาะเจาะจง

การเลอกวธทจะชนะ จะเชอมโยงอยางใกลชดกบสนามทเลน

โปรดจ าไววา มนไมไดเปนวธทจะชนะโดยทวไป แตเปนวธการท

จะชนะภายในกรอบทเลอกเพอเลนโดยเฉพาะ

Page 19: Playing to win

3. วธทท าใหชนะ (ตอ)

... เพอก าหนดวธการทจะชนะ องคกรตองตดสนใจวา จะใชการสราง

คณคาทเปนเอกลกษณและมความยงยน ในการสงมอบคณคาใหกบ

ลกคาในลกษณะทแตกตางจากคแขงของบรษท ซง Michael Porter

เรยกมนวาการไดเปรยบในการแขงขน (competitive advantage)

บรษททใชขอไดเปรยบของการสรางคณคาทเหนอกวา ส าหรบ

ผบรโภคหรอลกคา ในทางกลบกน กจะไดรบผลตอบแทนทเหนอกวา

กลยทธทด ชวยใหเกดความพอดระหวางสนามทเลนและวธการทจะ

ชนะ ทท าใหบรษทแขงแกรงขน

Page 20: Playing to win

4. ความสามารถหลก สองค าถามทออกมาจากหวใจและการ

สนบสนนดานกลยทธ:

(1) ความสามารถทจะตองม เพอทจะท าใหชนะ

(2) สงทระบบการบรหารจดการจะตองใหการสนบสนน ตอ

ทางเลอกเชงกลยทธนน

Page 21: Playing to win

5. ระบบการบรหารจดการ

เปนทางเลอกเชงกลยทธสดทาย มงเนนไปทระบบการจดการ

เปนระบบทสงเสรมใหเกด การสนบสนน และการวดกลยทธท

เลอกไว

เพอใหมประสทธผลอยางแทจรง ระบบจะตองไดรบการ

ออกแบบมาเพอสนบสนนทงทางเลอก และความสามารถท

ตองการ

Page 22: Playing to win

สรป

กลยทธ เปนกระบวนการทท าซ าได ทกสวนมอทธพลตอสงอน

และจะตองน ามาพจารณารวมกน

หวใจของกลยทธตามท Lafley และ Martin กลาวไวคอ การ

ตดสนใจเลอกสนามทจะเลน และการก าหนดวธการทจะท าให

คณชนะ

Page 23: Playing to win

Leroy Eimes