51
ЦИФРОВОЙ КОНТЕНТ И ЦИФРОВОЙ ПОТРЕБИТЕЛЬ X ЕЖЕГОДНЫЙ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ФОРУМ РОССИЙСКИХ ИЗДАТЕЛЕЙ 17-18 ноября 2014 г. mediatoolbox.ru

Цифровой контент и цифровой потребитель

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Цифровой контент и цифровой потребитель

ЦИФРОВОЙ КОНТЕНТ И ЦИФРОВОЙ ПОТРЕБИТЕЛЬ

X ЕЖЕГОДНЫЙ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ФОРУМ РОССИЙСКИХ ИЗДАТЕЛЕЙ

17-18 ноября 2014 г. mediatoolbox.ru

Page 2: Цифровой контент и цифровой потребитель

IS CONTENT STILL THE KING?

Page 3: Цифровой контент и цифровой потребитель

ЛЮДЯМ НУЖНЫ ИСТОРИИ?

Page 4: Цифровой контент и цифровой потребитель

ВВЕДЕНИЕ В ТЕОРИЮ ЖУРНАЛИСТИКИ?

Page 5: Цифровой контент и цифровой потребитель

ВВЕДЕНИЕ В ТЕОРИЮ ЖУРНАЛИСТИКИ?

«Журналистская информация, с семантической стороны, должна оптимизироваться при сборе, компоновке и распространении, реализуя правило необходимого разнообразия…»

Page 6: Цифровой контент и цифровой потребитель

ВВЕДЕНИЕ В ТЕОРИЮ ЖУРНАЛИСТИКИ?

«Журналистская информация, с семантической стороны, должна оптимизироваться при сборе, компоновке и распространении, реализуя правило необходимого разнообразия…»

Page 7: Цифровой контент и цифровой потребитель

Одного контента мало

Page 8: Цифровой контент и цифровой потребитель

1. Разрушение привычной модели медиа.

НОВЫЕ ВЫЗОВЫ

Page 9: Цифровой контент и цифровой потребитель

2. Взрыв технологий

1. Разрушение привычной модели медиа.

НОВЫЕ ВЫЗОВЫ

Page 10: Цифровой контент и цифровой потребитель

Тренды 2014

+20% пользователей смартфонов

Рост замедляется, но не на недоосвоенных рынках (Китай, Индия, Индонезия, Бразилия)

+52% планшеты

Продолжается рост от низкой базы

+81% мобильный трафик

Ускорение за счет видео – самый мощный драйвер

Page 11: Цифровой контент и цифровой потребитель

60%

13%

64%

7%

54%

17%

31%

22%

13%

28%

Any Online Any Print

18-24 25-34 35-44 45-54 55+

38%

11%

33%

14%

31%

15%

22% 23%

12%

27%

Any Online Any Print

Finland Japan

Основной источник новостей• Онлайн против бумаги• По возрастам

Page 12: Цифровой контент и цифровой потребитель

Платили за онлайн-

подписку в 2014

(43% в 2013)

59%

НОВЫЕ ВЫЗОВЫ

3. Смена парадигмы монетизации

Page 13: Цифровой контент и цифровой потребитель

Кто платит за новости?Портрет онлайн-подписчика (все страны)

13

Page 14: Цифровой контент и цифровой потребитель

Кто платит за новости?Портрет онлайн-подписчика (все страны)

14

Мужчина

61%

Page 15: Цифровой контент и цифровой потребитель

Кто платит за новости?Портрет онлайн-подписчика (все страны)

15

Мужчина

61%

В возрасте 55+

35%

Page 16: Цифровой контент и цифровой потребитель

Кто платит за новости?Портрет онлайн-подписчика (все страны)

16

Мужчина

61%

С высшим

образованием

52%

В возрасте 55+

35%

Page 17: Цифровой контент и цифровой потребитель

Кто платит за новости?Портрет онлайн-подписчика (все страны)

17

Мужчина

61%

В возрасте 55+

35%

С высшим

образованием

52%

Просматривает новости

на планшете

43%

Page 18: Цифровой контент и цифровой потребитель

4. Вытеснение профессионалов –любителями.

3. Смена парадигмы монетизации

НОВЫЕ ВЫЗОВЫ

Page 19: Цифровой контент и цифровой потребитель

5. Акцент конкуренции перешел на дистрибуцию.

НОВЫЕ ВЫЗОВЫ

Page 20: Цифровой контент и цифровой потребитель

Что происходит?

Page 21: Цифровой контент и цифровой потребитель

Человек = портал

Компьютер/ноутбук Смартфон Планшет Телевизор с Wi-Fi Автомобильный

экран Холодильник Лифт Далее везде…

По данным TNS, уже сейчас каждый четвертый российский пользователь выходит в интернет более чем с четырех устройств

Page 22: Цифровой контент и цифровой потребитель

Человек = портал

Page 23: Цифровой контент и цифровой потребитель

Нас все это не касается?

Page 24: Цифровой контент и цифровой потребитель

Еще как касается!

Page 25: Цифровой контент и цифровой потребитель

Еще как касается!

Page 26: Цифровой контент и цифровой потребитель

Дневное распределение«экранных минут» (2014)

Page 27: Цифровой контент и цифровой потребитель

Характеристики новой цифровой среды

Взрыв форматов

Мультиплатформенность

Единый веб

Взрыв потребления видео

Взрыв приложений

Миниатюризация экранов

Смерть мышки

Интуитивные интерфейсы

Page 28: Цифровой контент и цифровой потребитель

Подрастают новые аудитории

Page 29: Цифровой контент и цифровой потребитель

Характеристики новой «цифровой» аудитории

Клиповое мышлениеОриентация на эмоции, а не на логикуОтсутствие привязки к бренду СМИ Устойчивые социальные связиМного контента, необходимость в фильтреПотребность в интерактивном контенте Решает реальные бытовые задачиМобильностьМультизадачность

Page 30: Цифровой контент и цифровой потребитель

Ваши читатели уже стали другими

2009 2014

Page 31: Цифровой контент и цифровой потребитель

А ваши продукты?

Page 32: Цифровой контент и цифровой потребитель

НУЖЕН IT-ПОДХОД

Page 33: Цифровой контент и цифровой потребитель

«Юзабилити – это комплекс мер, которые помогают пользователю не споткнуться на сайте, пока он несет вам деньги» ©

USER-EXPERIENCE (UX)

Page 34: Цифровой контент и цифровой потребитель

USER-EXPERIENCE (UX)

Структура деятельности человека:

Page 35: Цифровой контент и цифровой потребитель

• Кто эти люди? –Социально-демографические данные

Что именно мы хотим знать о наших пользователях?

Page 36: Цифровой контент и цифровой потребитель

• Кто эти люди? –Социально-демографические данные

• Чего они хотят? –Потребности и мотивация

Что именно мы хотим знать о наших пользователях?

Page 37: Цифровой контент и цифровой потребитель

• Кто эти люди? –Социально-демографические данные

• Чего они хотят? –Потребности и мотивация

• Какие у них есть возможности для этого? – Условия потребления, контекст

Что именно мы хотим знать о наших пользователях?

Page 38: Цифровой контент и цифровой потребитель

ЗАЧЕМ ОНИ ПРИХОДЯТ?

Page 39: Цифровой контент и цифровой потребитель

ЧЕГО ХОТЯТ?

• Развлечься?

• Провести время?

• Быть в курсе?

• …

Page 40: Цифровой контент и цифровой потребитель

КАКИЕ У НИХ ЕСТЬ ОГРАНИЧЕНИЯ

- Аппаратные- Программные- Физические- Организационные- Ментальные- Другие

Page 41: Цифровой контент и цифровой потребитель
Page 42: Цифровой контент и цифровой потребитель

КАКИЕ У НИХ ЕСТЬ КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ МОДЕЛИ

Page 43: Цифровой контент и цифровой потребитель

Ведь не все пользователи одинаковы

Page 44: Цифровой контент и цифровой потребитель

КАКИЕ У НИХ ЕСТЬ ОЖИДАНИЯ

Page 45: Цифровой контент и цифровой потребитель

Бизнес-требования и требования и требования к продукту

• Следуют из знаний о пользователях продукта.

• Следуют из бизнес-модели.

• К контенту.

• К функционалу.

Page 46: Цифровой контент и цифровой потребитель

Знание о пользователях

Исследования аудитории:

• Полевые

• Экспертные

Page 47: Цифровой контент и цифровой потребитель

Ценность исследования пользователей

Page 48: Цифровой контент и цифровой потребитель

Ценность исследования пользователей

• Комплексное исследование аудитории: актуальные сегменты, их характеристики и потребности.

• Актуальное потребление контента читателями. • Быстрые решения для повышения эффективности бизнеса. • Таргетирование рекламы.• Оценка внедрения новых моделей монетизации цифрового

контента (напр., Freemium-модели).• Создание нишевых продуктов.• Тестирование.

Page 49: Цифровой контент и цифровой потребитель

Тестирование продуктов

Page 50: Цифровой контент и цифровой потребитель

Мужчины

Женщины

Куда мы смотрим

Page 51: Цифровой контент и цифровой потребитель

Спасибо!

17-18 ноября 2014 г. mediatoolbox.ru