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Preparado por: Ma. Eugenia Morales M. Recurso de Uso Educativo Última actualización Febrero 2009

Webquest 2009

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Las WebQuest: definición, características, ejemplos.

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Preparado por: Ma. Eugenia Morales M.

Recurso de Uso Educativo

Última actualización Febrero 2009

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Origen

Las WebQuest fueron creadas por Bernie Dodge, profesor de tecnología educativa de la San Diego State University, quien las define como “una actividad de investigación en la que la información con la que interactúan los alumnos proviene total o parcialmente de recursos de Internet” (Dodge, 1995)

El término original WebQuest, se traduce como una búsqueda, un auténtico viaje intelectual, una aventura del conocimiento.

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Qué es una WebQuest

Es “un tipo de unidad didáctica... que incorpora vínculos a la World Wide Web. A los alumnos se les presenta un escenario y una tarea, normalmente un problema para resolver o un proyecto para realizar. Los alumnos disponen de recursos Internet y se les pide que analicen y sinteticen la información y lleguen a sus propias soluciones creativas”. Yoder (1999)

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Ventajas de una WebQuestCarme Barba (Barba, 2002) afirma “las WebQuest se han convertido en una de las metodologías más eficaces para incorporar Internet como herramienta educativa para todos los niveles y para todas las materias”. Tom March (March, 1998) ha resumido las razones por las que utilizar WebQuest en las aulas, así:

Motivación y autenticidadDesarrollo cognitivo

Aprendizaje cooperativo

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La Elaboración de una WebQuest

Una WebQuest es una actividad didáctica que propone una tarea factible y atractiva para los estudiantes organizados en equipos.El proceso inicial es conseguir la información a través de diferentes medios: Internet, Biblioteca, entrevistas, audio, video, etc.Luego de recopilada la información los estudiantes proceden a analizar, sintetizar, comprender, transformar, crear, juzgar y valorar, crear nueva información.Utilizan para este proceso: elaboración de documentos, tablas, presentaciones. Luego elaboran una Web para publicar y compartir los resultados.

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Pasos para su elaboración

Bernie Dodge (Dodge, 2000) propone un procedimiento de siete pasos para diseñar una WebQuest:

Escoger un punto de partida o temaCrear una tareaComenzar a crear las páginas HTML.Desarrollar la evaluación.Diseñar el proceso.Crear las páginas del profesor y pulir los detalles.Probarla con alumnos reales y revisarla a la luz de los resultados.

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Estructura de una WebQuest

Una WebQuest se concreta siempre en un documento accesible a través de la Web, dividido en:

IntroducciónDescripción de la tareaDescripción del proceso para llevarla a caboDescripción de cómo será evaluadaConclusionesBibliografía y Cibergrafía sugeridas.

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Plantilla de una WebQuest

Para elaborar WebQuest, existen plantillas ya prediseñadas en la Web. Podemos encontrar ejemplos de éstas en:

http://webquest.sdsu.edu/LessonTemplate.html http://platea.pntic.mec.es/~erodri1/TALLER.htm#plantilla

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Tareonomía de las WebQuest:

La tarea se constituye en la parte más importante de una WebQuest. Le ofrece al estudiante una meta y un enfoque, y concreta las intenciones curriculares del diseñador. Una tarea bien diseñada es atractiva, posible de realizar y fomenta entre los estudiantes el pensamiento más allá de la comprensión mecánica.

Bernie Dodge, 1999.http://edweb.sdsu.edu/webquest/

Puedes encontrar ejemplos de WebQuest por Tareonomía en:http://www.eduteka.org/Tema11.php

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Tareonomía de las WebQuest:

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Repetición: consiste en absorber algún tipo de información y demostrar haberla entendido.

Recopilación: consiste en tomar información de varias fuentes y ponerla en un formato común.

Misterio: consiste en tomar un tema y encubrirlo dentro de un acertijo o historia de detectives.

Periodismo: consiste en que los estudiantes actúen como reporteros para cubrir un evento. Científicas: consisten en acercar a los estudiantes al conocimiento científico de modo que planteen hipótesis y traten de comprobarlas.

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Emisión de juicio: consisten en presentar al estudiante una cantidad de temas y se le solicita clasificarlas o valorarlas, o tomar una decisión informada entre un número limitado de opciones.

Analíticas: los estudiantes observan cuidadosamente una o más cosas y buscan similitudes y diferencias.

Diseño: consiste en que los estudiantes creen un producto o plan de acción que cumpla con una meta predeterminada y funcione dentro de restricciones preestablecidas.

Productos Creativos: se centran en que los estudiantes produzcan algo dentro de un formato determinado (música, poesía, pintura, etc.)

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Autoconocimiento: buscan que el estudiante logre un mayor conocimiento de si mismo.

Persuasión: apuntan a desarrollar habilidades de persuasión para que los estudiantes traten de convencer de algo, basados en argumentos, a aquellos que no están de acuerdo.

Construcción de consenso: permiten que, en la medida de lo posible, se articulen, consideren y acomoden los diferentes puntos de vista.

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Evaluación de una WebQuest

Se realiza con base en rúbricas:Una rúbrica es una herramienta de evaluación usada para medir el trabajo de los estudiantes y basada en una gama completa de criterios. Una rúbrica es una guía de trabajo tanto para los alumnos como para los profesores, se entrega a los alumnos antes de iniciar el proceso de la WebQuest para ayudar a los alumnos a pensar sobre los criterios en los cuales su trabajo será evaluado. La rúbrica favorece el proceso de enseñanza/aprendizaje

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Ventajas del uso de Rúbricas:

Los profesores pueden aumentar la calidad de su instrucción directa proporcionando el foco, el énfasis, y la atención en los detalles particulares como modelo para los alumnos.

Los alumnos tienen pautas explícitas con respecto a las expectativas del profesor.

Los alumnos pueden utilizar rúbricas como herramienta para desarrollar sus capacidades.

Los profesores pueden reutilizar las rúbricas para varias actividades.

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Rúbricas para evaluar WQ:

Para hacer rúbricas, te recomiendo:

http://rubistar.4teachers.org

Observar Rúbricas:http://platea.pntic.mec.es/~erodri1/TALLER.htm#RUBRIhttp://www.aula21.net/tallerwq/fundamentos/mirubrica.htmhttp://webquest.sdsu.edu/processchecker.html

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Ejemplos de WebQuestEduteka - Proyectos de clase listos para utilizar en el aula: WebQuest http://www.eduteka.org/ProyectosWebquest.php?catx=7&tipox=1

ESL – Página de María Isabel Pérez con enlaces a varias WebQuest y otros recursos más: http://www.isabelperez.com/webquest/ejemplos.htm

Biblioteca de WebQuests: http://platea.pntic.mec.es/~erodri1/BIBLIOTECA.htm

Portal Educativo – zona WebQuest: http://www.craaltaribagorza.net/rubrique.php3?id_rubrique=39

Junta de Andalucía, ejemplos de WebQuest musicales: http://www.juntadeandalucia.es/averroes/recursos_informaticos/andared02/webquests_musicales/index.htm

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ReferenciasPágina de Bernie Dodge:

http://edweb.sdsu.edu/people/bdodge/bdodge.htmlWebQuest Org: http://webquest.org/index.php Las WQ y el uso de la Información:

http://www.eduteka.org/comenedit.php3?ComEdID=0010 Herramientas para crear WebQuest: http://www.webquest.es/herramientas-para-crear-webquest Cinco reglas para escribir una buena WQ: http://platea.pntic.mec.es/%7Eerodri1/TALLER.htm#reglas Uso Educativo de las WebQuest:

http://www.cyta.com.ar/presentacion/mejora_archivos/edutec.htm http://webpages.ull.es/users/manarea/webquest/webquest.pdf

Biblioteca de WebQuest: http://roble.pntic.mec.es/~atejero/pages/bibliowebquest.htm

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