39
1 Telewizja trójwymiarowa - wyzwania mgr inż. Olgierd Stankiewicz mgr inż. Krzysztof Wegner Katedra Telekomunikacji Multimedialnej i Mikroelektroniki Politechnika Poznańska Seminarium katedralne, styczeń 2010

Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

1

Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

mgr inż. Olgierd Stankiewiczmgr inż. Krzysztof Wegner

Katedra Telekomunikacji Multimedialnej i Mikroelektroniki

Politechnika Poznańska

Seminarium katedralne, styczeń 2010

Page 2: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Telewizja 3D

2

Telewizja 3D

Telewizja stereoskopowa Telewizja swobodnego punktu widzenia

Synteza widoku oparta o obrazyImage-based rendering (IBR)

Synteza widoku oparta o modeleModel-based rendering (MBR)

np. IMAX

np. MPEG np. BBC

Page 3: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Pierwsza transmisja 3D-HDTV

Transmitowano mecz rugby miedzy Szkocją a Anglią 8 marca 2008

BBC Resource i 3DFirm 3 pary kamer Sony 950 o rozdzielczości fullHD

na statywiach Calcutta 3D firmy 3DFirm 19MB/s na każdy strumień,

planowane 40MB/s 6/7 s opóźnienia Prezentowane na dwóch rzutnikach Christie 8K

HD projectors z liniową polaryzacją

3

Page 4: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Telewizja Stereoskopowa

4

Page 5: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Telewizja Stereoskopowa BBC

5

Page 6: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Multiview capturing for sport applications BBC

Page 7: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Sport Applications BBC

7

Obrazy z kamer Trójwymiarowy model sceny

Z pracy: View-dependent reconstruction and free-viewpoint video rendering3D Processing workshop, BBC R&D, Kingswood Warren, June 22—23, 2009

JeanYves Guillemaut, Joe Kilner and Adrian HiltonUniversity of Surrey, UK

Page 8: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Ustawienie kamer

8

Page 9: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Przetwarzanie

9

Filmowanie sceny

Kalibracja Segmentacja Rekonstrukcja Synteza widoku

Page 10: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

10

Page 11: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Segmentacja Segmentacja w

oparciu o kluczowanie

chrominancji odejmowanie tła

11

Page 12: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Modelowanie sceny Problem znalezienia dopasowania

Obiekt z każdej kamery wygląda inaczej

12

Page 13: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Modelowanie sceny

13

Page 14: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Modelowanie sceny Gracze przydzielani do

drużyn na podstawie koloru koszulek modelowanych za pomocą Gaussian Mixture Model

14

Page 15: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Modelowanie sceny Każdy gracz modelowany jest jako

oteksturowana bryła 3d Visual Hull

15

Page 16: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Modelowanie sceny Każdy gracz modelowany jest jako

oteksturowana bryła 3d

16

Page 17: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

ggg

17

Page 18: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Synteza widoku wirtualnego w oparciu o model sceny (boisko i piłkarzy)

Swobodna nawigacja w scenie

18

Page 19: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Schemat systemu telewizji 3D

Page 20: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

System akwizycji Konfiguracja kamer – obraz/głębia Synchronizacja kamer Równoległe przetwarzanie dużych

strumieni danych 19MB/s na każdy strumień,

planowane 40MB/s

Page 21: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Przetwarzanie wstępne Rektyfikacja Korekcja kolorów

Plansze kalibrujące dla stałych parametrów kamer

Zmienne parametry? Ogniskowa Rozstaw kamer Kierunki kamer

Page 22: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Model 3D Image Based Rendering Estymacja mapy głębi + synteza Wyzwania doraźne

Jakość map głębi Nieoznaczalność głębi (brak tekstury) Przysłonięcia Rozstaw kamer

Estymacja w czasie rzeczywistym 1000 x RT

Synteza w czasie rzeczywistym Duże ilości danych (3,1 MB na obraz)

Page 23: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Model 3D Wyzwania na przyszłość

Niewystarczający model punktów sceny Przeźroczystość Odbicia (lustra, refleksy) Niewielkie obiekty (płatki śniegu, deszcz)

Ułożenie liniowe kamer daje zbyt płaskie odwzorowanie sceny

Page 24: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Kompresja Kodowanie modeli 3D – MPEG 4 (mesh) Kodowanie map głębi, map

przeźroczystości Inny charakter treści Mniejszy udział średnich częstotliwości

(powierzchnie płaskie + krawędzie) Inny charakter zniekształceń Mały udział w strumieniu <30%

Page 25: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Przentacja Technologie Stereoskopia

Monitory polaryzacyjne... Tylko dwa obrazy (Akomodacja Oka)

Autostereoskopia Możliwość poruszania widzów Ogniskowa niezmienna

Holografia Wyświetlacze Przetwarzanie modelu

Page 26: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania
Page 27: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Z-Cam IR = 20MHz Pomiar różnicy fazy Rozdzielczość 176x144

około 80 pikseli koloru na piksel głębi wrapping głębi

depth alignment to color boundary by bilateral filtering

Page 28: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania
Page 29: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania
Page 30: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Procesy standaryzacyjne 3D @ home Przyspieszenie komercjalizacji i

wdrożenia technologii 3D Materiał Sprzęt Oprogramowanie

HDMI 1.4 – mechanizmy dla 3DTV W USA: 3D ready TV

Page 31: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania
Page 32: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania
Page 33: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Zagadnienia kinematograficzne

1000 EUR/dzień - nagrywanie Film „Coraline Coraline”

Rejestracja poklatkowa Jedna kamera na suwaku

NIKON D70, D80 Canon 1D MARK2N RED - 2K Digital Hi-Speed (dym, inne ruchome

elementy) Koszt oprogramowania - +20%50% 53 sceny kręcone jednocześnie

Page 34: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Przewidywania na przyszłość

Page 35: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania
Page 36: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania
Page 37: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania
Page 38: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania
Page 39: Telewizja trójwymiarowa - wyzwania

Przewidywania na przyszłość

Telewizja 3D rozwija się Powolny postęp algorytmów (MPEG) Silny nacisk przemysłu Silny nacisk Holywood

Dobiega końca kilkanaście projektów ramowych UE FP7