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SOFTWARE LEGO MINDSTORM NXT

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SOFTWARE LEGO MINDSTORM NXT

INSTALACION DE SOFTWARE

Acerca del software• LEGO® Education y National Instruments han

desarrollado• conjuntamente el software LEGO MINDSTORMS®

Education• NXT. El software cuenta con una interfaz intuitiva de

arrastrar• y soltar y un entorno de programación gráfico que lo

hace• lo suficientemente fácil para un principiante como

potente• para un experto. El software LEGO MINDSTORMS

Education• NXT es una versión mejorada del software profesional

de• programación gráfica NI LabVIEW utilizado por

científicos• e ingenieros en el mundo para diseñar, controlar y

probar• productos y sistemas como los reproductores de MP3 y• DVD, teléfonos móviles y dispositivos de seguridad de• bolsas de aire para vehículos.

Requisitos del sistema• Antes de instalar el

software LEGO MINDSTORMS

• Education NXT, asegúrese de que su ordenador cumpla

• con los requisitos del sistema.

Inicie el software en su ordenador o Mac con un doble clic enel icono del programa.

Escriba el nombre de su primer programa,o simplemente haga clic en Ir.

Primero, haga clic en el icono del bloqueSonido [Sound] en la paleta de programación.

Su primer programa

Su primer programa

Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y suéltelo a laderecha del punto de partida en la zona de trabajo.Su programa ya está listo para descargar y ejecutar.

Asegúrese de que enciende su NXT y que conectael cable USB a su ordenador y al NXT (consulte lapágina 9, Conexión de la tecnología NXT).

Localice el controlador en la esquina inferior derecha de lazona de trabajo. Haga clic en Descargar y ejecutar (botóncentral) y escuche lo que ocurre.Enhorabuena, ha completado su primer programa.

Robot EducadorEl Robot Educador es una serie de tutoriales que muestrancómo programar un robot de dos motores utilizando lasfunciones principales del software LEGO® MINDSTORMS®Education NXT.

Haga clic para ver una lista de los ejemplos dedesafíos para la paleta.Haga clic nuevamente para abrir el ejemplo.

El desafío presenta una situación para resolver utilizando losejemplos de construcción o programación o por su cuenta.

Siga las instrucciones de construcción para construir elmodelo Robot Educador.

Por la zona de trabajo, arrastre y suelte los bloquesque corresponden con el programa que se muestraen la Guía de programación.

En la paleta común hay ejemplos de programas que utilizanlos siete bloques comunes.