Upload
leinylson-fontinele
View
132
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
# Sistemas Multimídia #Aula 06 – AUTORIA
(Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Prof. Leinylson Fontinele Pereira
Na aula anterior...
AS PLATAFORMAS# Ambientes e Configurações
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
O que vamos aprender?
AUTORIA# Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia
# Autoria de títulos, aplicativos e sítios
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Vamos começar?
10:44 4Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
10:44 5
Autoria de Produtos Multimídia
Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
A Autoria
Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia
10:44
As ferramentas usadas para autoria de produtosmultimídia podem ser divididas em duascategorias que são:
# Aplicativos Fechados
# Linguagens de Programação
Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Aplicativos Fechados
10:44
Curva de aprendizado menor do que as Linguagens deProgramação.
Disponibilidade de recursos
Interface bem intuitiva.
Alta produtividade
Aprendizagem rápidaSistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Aplicativos Fechados
10:44
Contudo, em aplicativos profissionais, existem recursos deprogramação na forma de linguagens de script que oferecemao usuário a possibilidade de construir o produto multimídiade forma programada.
Algumas dessas ferramentas permite que o usuário grave umconjunto de ações sob a forma de um programa na linguagemde script, onde cada ação do usuário é mapeada para uma oumais instruções na linguagem de script.
Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Linguagens de Programação
10:44
Para a construção de produtos multimídia mais sofisticados,como jogos por exemplo, é necessário o uso de linguagens deprogramação.
Esta ferramenta apresenta a vantagem de se ter maiorflexibilidade para a construção do produto, permitindo aconstrução de comportamento dinâmico e adicionando maiorinteratividade ao produto multimídia criado.
Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Linguagens de Programação
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Linguagens de Programação
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Diferente do aplicativo fechado, a linguagem deprogramação apresenta uma curva de aprendizadomuito maior.
Requer conhecimento técnico não somente sobre alinguagem de programação em si, mas também sobre osistema operacional, sobre redes de computadores,sobre banco de dados, etc.
Linguagens de Programação
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
As linguagens de programação são usadas através deambientes de desenvolvimento integrado que oferecemvários recursos necessários à atividade de programação
10:44
Ferramentas de Autoria
Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Ferramentas de Autoria
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
A construção de produtos multimídia sofisticados pode serfeita também com as chamadas ferramentas de autoria queoferecem uma solução intermediária entre os aplicativosfechados e as linguagens de programação.
Permitem a manipulação direta de menus, controles de caixasde ferramentas e ainda oferecem recursos de programação soba forma de linguagens de script.
10:44
Autoria de Títulos Lineares
Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Autoria de Títulos Lineares
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Permitem apresentações comavanços manuais e ou automáticos.
Suportam Tecnologia OLE
Autoria de Títulos Lineares: exemplos
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
PowerPoint
#Orientado para slides;
Acrobat Exchange
# Orientado para documentação on-line
Autoria de Títulos Lineares: Ferramentas Similares:
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Impress - OpenOffice
Google Docs
10:44
Autoria de Sites
Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Autoria de Sites
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Rede de hipermídia: WWW (Word Wide Web)
# É um sistema de documentos em hipermídia que são interligados eexecutados na Internet.
Protocolo de hipertexto: HTTP
# Protocolo de Transferência de Hipertexto - é um protocolo decomunicação utilizado para sistemas de informação de hipermídiadistribuídos e colaborativos.
Autoria de Sites
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Linguagem de hipertexto: HTML.
# Linguagem de marcação utilizada para produzir páginas naWeb. A tecnologia é fruto do "casamento" dos padrõesHyTime e SGML.
Localizador de Recursos: URL.
# É usada para localizar páginas e outros tipos de recursos.
Exibindo Informações na Web
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
A única linguagem que o navegador consegueinterpretar para a exibição de conteúdo é oHTML.
Vamos imaginar que o navegador realizou umarequisição e recebeu como corpo da resposta oseguinte conteúdo:
Exibindo Informações na Web
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Exibindo Informações na Web
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Exibindo Informações na Web
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Usando o resultado anterior podemos concluir que onavegador por padrão:
# Pode não exibir caracteres acentuados corretamente;
# Não exibe quebras de linha.
Para que possamos exibir as informações desejadas com aformatação, é necessário que cada trecho de texto tenha umamarcação indicando qual é o significado dele.
Exibindo Informações na Web
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Exibindo Informações na Web
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Exibindo Informações na Web
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Autoria de Sites
10:44
Sites Estáticos (FrontPage)
Sites Dinâmicos (ASP, PHP)
Servidores Web (Apache e IIS)
Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Autoria de Sites
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Lembre-se:
10:44
Em multimídia há, basicamente, cinco maneiraspara elaborar e transmitir mensagens. Pode-seescrever, ilustrar, animar, ouvir e interagir. Explore-as ao máximo, com discernimento.
Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Concluindo...
10:44 33Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Exercício 4
10:44
Fazer um Wareframe (esboço) de um site
Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Material: https://sites.google.com/site/leinylsonuespi
10:44
Aula baseada no material de:
Sistemas e Aplicações Multimídia, Giomar Sequeiros
Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Nesta aula aprendemos...
10:44
AUTORIA# Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia
# Autoria de títulos, aplicativos e sítios
Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)
Na próxima aula veremos...
OS PROJETOS# Produção de multimídia
# O Processo técnico
10:44Sistemas Multimídia: Aula 06 – AUTORIA (Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia)