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Proyecciones Cilindricas

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2. Unaproyecci ncil n d ricaes una proyecci n geogr f ica que usa un cilindro tangente a la esfera terrestre, colocado de tal manera que el paralelo de contacto es el Ecuador.La malla de meridianos y paralelos se dibuja proyect n dolos sobre el cilindro suponiendo un foco de luz que se encuentra en el centro del globo.http://es.wikipedia.org/wiki/Proyeccin_cilndrica 3.

  • Todas las proyecciones cilndricas son notablemente similares, en realidad slo se distinguen por el espaciamiento paralelo.

4. La escala es constante a lo largo de cada paralelo, de modo que los meridianos son equidistantesTodos los paralelos tienen la misma longitud, lo mismo sucede con los meridianosPor tanto,Mapas de todo el mundo son siempre rectangularesPROYECCI N CILINDRICA 5. Miller's Cylindrical Projection La ms conocida (1942) de todas las proyecciones publicadas por Osborn M. Miller matemticamente se concibe como un compromiso a la de Mercator, el mantenimiento de su familiar, pero con formas mucho menor polares exageracin. Se aplica un factor de reduccin de 0,8 a las latitudes antes de calcular las ecuaciones de Mercator, y un factor inverso al resultado. En consecuencia, el mapa puede incluir todo el mundo. La proyeccin no es ni conformes ni la preservacin de la zona. 6.

  • Miller cre varias otras proyecciones, incluyendo otros tres diseos cilndricos; ninguno era tan popular como el que lleva su nombre.

7. Proyecci n de Robinson Fue creada espec f i camente con el objetivo de encontrar un buen consenso al problema de mostrar f inal mente el globo completo en una imagen plana. La proyecci n no es ni equivalente Los meridianos se curvan suavemente, evitando extremos, pero al mismo tiempo estira los polos en largas l neasen vez de dejarlos como puntos. http://es.wikipedia.org/wiki/Proyeccin_de_Robinson 8. Proyecci n de Robinson 9. JUEGO www.maurosoto.blogspot.com Bibliografas http://es.wikipedia.org/wiki/Proyecciones JUEGO: http://www.flash-gear.com/puzzle/