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CAPÍTULO VI: Valores por CAPÍTULO VI: Valores por defecto defecto Modificación de valores por defecto de Modificación de valores por defecto de ISIS ISIS José Luis Sánchez Calero 2007

Proteus c06

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Page 1: Proteus c06

CAPÍTULO VI: Valores por defectoCAPÍTULO VI: Valores por defecto

Modificación de valores por defecto de ISISModificación de valores por defecto de ISIS

José Luis Sánchez Calero 2007

Page 2: Proteus c06

IntroducciónIntroducción

Hasta ahora hemos utilizado todos los valores Hasta ahora hemos utilizado todos los valores por defecto que aplica ISIS.por defecto que aplica ISIS.

Todo podemos modificarlo para adaptarlo a Todo podemos modificarlo para adaptarlo a nuestros gustos personales.nuestros gustos personales.

Las modificaciones realizadas lo podrán ser, Las modificaciones realizadas lo podrán ser, para ese diseño en concreto, o utilizarse para ese diseño en concreto, o utilizarse como plantilla por defecto de ahí en adelante.como plantilla por defecto de ahí en adelante.

No obstante, aunque no guardemos las No obstante, aunque no guardemos las modificaciones como plantilla, siempre modificaciones como plantilla, siempre podrán utilizarse cuando lo deseemos.podrán utilizarse cuando lo deseemos.

Page 3: Proteus c06

Modificar aspectoModificar aspecto

El aspecto del circuito podemos El aspecto del circuito podemos personalizarlo incluso antes de dibujar el personalizarlo incluso antes de dibujar el esquema.esquema.

Las opciones para personalización las Las opciones para personalización las encontramos en el menú encontramos en el menú TemplateTemplate..

Page 4: Proteus c06

Menú TemplateMenú Template

Al abrir el menú Al abrir el menú TemplateTemplate observamos la observamos la ventana emergente de la figura.ventana emergente de la figura.

Page 5: Proteus c06

Opciones por defecto del diseñoOpciones por defecto del diseño

Las opciones por defecto para el diseño se Las opciones por defecto para el diseño se abren pinchando en abren pinchando en Set Design Defaults…Set Design Defaults…

Pinchad aquí para abrir las opciones de diseño que ISIS lleva

por defecto

Page 6: Proteus c06

Ventana de opcionesVentana de opciones

La ventana que nos ofrece la acción anterior La ventana que nos ofrece la acción anterior es esta.es esta.

Bloque para programar colores relacionados con el

área de trabajo

Bloque para programar colores en

animación

Bloque relacionado con la visión u ocultación de

elementos

Tipo de letra por defecto

Aparece la Hoja Principal, en caso de que el esquema se componga de varias hojas

Page 7: Proteus c06

Cambio de color del papelCambio de color del papel

Esta característica se refiere al color del Esta característica se refiere al color del área de trabajo. Vamos a personalizarla.área de trabajo. Vamos a personalizarla.

Pinchad aquí para desplegar

la paleta de colores

Aquí podemos elegir un color de la paleta pinchando

sobre él. Disponemos de una amplia gama, desde el

negro al blancoPincharemos aquí para

abrir la paleta de colores personalizados

Este botón cierra la paleta de colores

Page 8: Proteus c06

Cursores para colorCursores para color

En la paleta que se abre de colores En la paleta que se abre de colores personalizados se indica la posición de los personalizados se indica la posición de los cursores para la plantilla actual.cursores para la plantilla actual.

Aquí está el cursor marcando el tono de

color actual

Este cursor marca la

intensidad del tono elegido

Aquí observamos el color conseguido por los cursores

Page 9: Proteus c06

Valores numéricos para colorValores numéricos para color

Aunque es más sencillo el empleo de Aunque es más sencillo el empleo de cursores, también podemos ajustar con cursores, también podemos ajustar con números.números.

Con estas tres ventanas

conseguimos el color. Los

valores van desde 0 a 255.

0-0-0 corresponderá al negro; 255-

255-255 será el banco.

Con estas tres ventanas ajustamos

el matiz, la saturación y la luminosidad del

color.Mayor grado de

luminosidad, supone un color más claro.

Page 10: Proteus c06

Elección de colorElección de color

Ajustaremos un color y lo salvaremos como personalizado Ajustaremos un color y lo salvaremos como personalizado en una de las casillas dispuestas para ese fin. En la paleta en una de las casillas dispuestas para ese fin. En la paleta de colores personalizados seguid las acciones en el orden de colores personalizados seguid las acciones en el orden numérico que se indica.numérico que se indica.

Pinchad en esta casilla, que está con blanco, para que se guarde en

ella el color personal que

vamos a conseguir

Los dos cursores se posicionan en los valores de blanco

total

En las seis ventanas numéricas vemos los

valores que corresponden al

blanco de la casilla seleccionadaAhí vemos la

muestra del blanco

Page 11: Proteus c06

Clic y arrastre aquí

Clic y arrastre aquí

Pinchamos aquí

Observamos el tono aquí

Elección de colorElección de color

Ajustemos los cursores, en el orden Ajustemos los cursores, en el orden indicado, hasta conseguir el color deseado.indicado, hasta conseguir el color deseado.

Y queda memorizado

aquí

Finalmente aceptamos

Page 12: Proteus c06

Comprobación en botónComprobación en botón

En el botón de apertura de paletas se En el botón de apertura de paletas se comprueba el color elegido para el papel.comprueba el color elegido para el papel.

Ahí se aprecia el nuevo color

Aceptamos

Page 13: Proteus c06

Resultado del cambioResultado del cambio

Así queda el papel, con un tono azulado.Así queda el papel, con un tono azulado.

Page 14: Proteus c06

Diseñando un circuitoDiseñando un circuito

Realizaremos el siguiente diseño.Realizaremos el siguiente diseño.

Page 15: Proteus c06

Localización de sondasLocalización de sondas

Las sondas de entrada las encontráis enLas sondas de entrada las encontráis en

Sonda con memoria (tipo interruptor)

Sonda con recuperación (tipo pulsador)

Page 16: Proteus c06

Localización de salidasLocalización de salidas

Las sonda de salida la encontráis enLas sonda de salida la encontráis en

Tamaño pequeño

Tamaño grande

Page 17: Proteus c06

Salvar ejemploSalvar ejemplo

Salvaremos nuestro circuito con el nombre Salvaremos nuestro circuito con el nombre de de Plantilla01.DSNPlantilla01.DSN..

Page 18: Proteus c06

Simular el circuitoSimular el circuito

Arrancaremos la simulación y observamos Arrancaremos la simulación y observamos este resultado.este resultado.

Page 19: Proteus c06

Cambio de rejillaCambio de rejilla

Cambiaremos el color de los puntos de Cambiaremos el color de los puntos de rejilla.rejilla.

Pinchamos én este botón para desplegar paleta de

colores para rejilla

Page 20: Proteus c06

Cambio de rejillaCambio de rejilla

Elegiremos el color rojo y aceptaremos.Elegiremos el color rojo y aceptaremos.

Pinchamos én este botón para aplicar el rojo a la

rejilla

Page 21: Proteus c06

Cambio de rejillaCambio de rejilla

Aspecto de los puntos de rejilla en rojo.Aspecto de los puntos de rejilla en rojo.

Page 22: Proteus c06

Cambio de marco en ventana de Cambio de marco en ventana de vista completavista completa

Para cambiar el color del marco en la Para cambiar el color del marco en la ventana de vista completa hay que seguir ventana de vista completa hay que seguir estos pasos:estos pasos:

Pincharemos aquí para desplegar la paleta

Elegiremos el amarillo y aceptaremos

Page 23: Proteus c06

Aspecto del marcoAspecto del marco

Así se ve el marco de ventana de vista Así se ve el marco de ventana de vista completa con su nuevo color.completa con su nuevo color.

Marco amarillo

Page 24: Proteus c06

Cambio de marco de trabajoCambio de marco de trabajo

Cambiemos el marco del área de trabajo.Cambiemos el marco del área de trabajo.

Elegimos un tono verde oliva y aceptamos

Pinchamos aquí para abrir colores en

marco de trabajo

Page 25: Proteus c06

Aspecto de marco de trabajoAspecto de marco de trabajo

Así se ve el marco de trabajo en verde oliva.Así se ve el marco de trabajo en verde oliva.

Marco en verde

Marco en verde

El centro del área de trabajo también

se colorea

Page 26: Proteus c06

Cambio de color de realceCambio de color de realce

Vamos a poner en naranja los elementos Vamos a poner en naranja los elementos cuando son resaltados (seleccionados).cuando son resaltados (seleccionados).

Pinchamos aquí para desplegar los

colores

Seleccionamos el naranja y aceptamos

Page 27: Proteus c06

Aspecto de dispositivo resaltadoAspecto de dispositivo resaltado

Al seleccionar un elemento se ve así.Al seleccionar un elemento se ve así.

Page 28: Proteus c06

Cambiar rectángulo de arrastreCambiar rectángulo de arrastre

Para cambiar el color del rectángulo que Para cambiar el color del rectángulo que aparece en área de trabajo cuando aparece en área de trabajo cuando arrastramos procederemos así:arrastramos procederemos así:

Pinchamos en su botón para desplegar

colores

Elegimos negro y aceptamos

Page 29: Proteus c06

Aspecto de rectángulo de arrastreAspecto de rectángulo de arrastre

Así se verá el rectángulo de arrastre.Así se verá el rectángulo de arrastre.

Page 30: Proteus c06

Color de texto ocultoColor de texto oculto

Para cambiar el color del texto que pueden Para cambiar el color del texto que pueden llevar los dispositivos, y que al carecer de él llevar los dispositivos, y que al carecer de él permanece oculto, procedemos así:permanece oculto, procedemos así:

Pinchamos en botón para

desplegar colores

Elegimos rojo y aceptamos

Page 31: Proteus c06

Aspecto de color de texto ocultoAspecto de color de texto oculto

Así se verán ahora los dispositivos: Así se verán ahora los dispositivos:

Está en rojo, aunque seguirá sin imprimirse

Page 32: Proteus c06

Cambio de tipo en textoCambio de tipo en texto

Cambiaremos el tipo de letra en los textos. Cambiaremos el tipo de letra en los textos.

Pincharemos aquí para desplegar los

tipos de letra y elegimos

Baskerville

Page 33: Proteus c06

Aspecto del nuevo tipoAspecto del nuevo tipo

Así se ven todos los textos a partir del Así se ven todos los textos a partir del cambiocambio

Todos los textos han cambiado a Baskerville,

incluida la numeración de patillas de los integrados

Page 34: Proteus c06

Ocultando <TEXT>Ocultando <TEXT>

Para ocultar la leyenda <TEXT> que sacan Para ocultar la leyenda <TEXT> que sacan todos los dispositivos, hacemos:todos los dispositivos, hacemos:

Pinchamos aquí para desmarcar la casilla

Aceptamos

Page 35: Proteus c06

Resultado de ocultar <TEXT>Resultado de ocultar <TEXT>

Se ha borrado el <TEXT> de los Se ha borrado el <TEXT> de los dispositivos.dispositivos.

Page 36: Proteus c06

Cambio de color de estados en Cambio de color de estados en simulaciónsimulación

Vamos a programar nuevos colores en los Vamos a programar nuevos colores en los estados lógicos en simulación.estados lógicos en simulación.

Pinchamos aquí para abrir colores

del estado alto

Elegimos verde y aceptamos

Page 37: Proteus c06

Cambio de color de estados en Cambio de color de estados en simulaciónsimulación

Vamos a programar nuevos colores en los Vamos a programar nuevos colores en los estados lógicos en simulación.estados lógicos en simulación.

Pinchamos aquí para abrir colores del estado bajo

Elegimos negro y aceptamos

Page 38: Proteus c06

Cambio de color de estados en Cambio de color de estados en simulaciónsimulación

Vamos a programar nuevos colores en los Vamos a programar nuevos colores en los estados lógicos en simulación.estados lógicos en simulación.

Pinchamos aquí para abrir colores del estado abierto

Elegimos rosa y aceptamos

Page 39: Proteus c06

Colores para analógicosColores para analógicos

Los tres colores que se emplean para Los tres colores que se emplean para circuitos analógicos no tiene sentido que los circuitos analógicos no tiene sentido que los cambiemos en este ejemplo.cambiemos en este ejemplo.

Estos tres colores los dejaremos como están

Page 40: Proteus c06

Aspecto de simulaciónAspecto de simulación

Así se verá el circuito en simulación.Así se verá el circuito en simulación.

Page 41: Proteus c06

Salvar circuito y plantillaSalvar circuito y plantilla

Al salvar el circuito, con él se salva la Al salvar el circuito, con él se salva la plantilla de aspecto. Y siempre que se abra, plantilla de aspecto. Y siempre que se abra, la plantilla programada lo acompañará.la plantilla programada lo acompañará.

Y, además, la plantilla de este diseño puede Y, además, la plantilla de este diseño puede aplicarse a cualquier otro. Veamos.aplicarse a cualquier otro. Veamos.

Abrid el circuito salvado con el nombre Abrid el circuito salvado con el nombre Cap01_cir01.DSNCap01_cir01.DSN

Page 42: Proteus c06

Cambio de plantillaCambio de plantilla Vemos el circuito abierto con la plantilla con Vemos el circuito abierto con la plantilla con

la que se guardó en su momento.la que se guardó en su momento.

Page 43: Proteus c06

Cambio de plantillaCambio de plantilla

Si ahora queremos que el circuito abierto Si ahora queremos que el circuito abierto posea la plantilla creada, actuaremos así:posea la plantilla creada, actuaremos así:

Abrimos el menú Abrimos el menú Template Template y seleccionamos y seleccionamos como en la figura.como en la figura.

Seleccionamos la opción Cargar estilos desde el

Diseño…

Page 44: Proteus c06

Cambio de plantillaCambio de plantilla En la ventana que aparece buscamos el diseño creado que lleva la plantilla En la ventana que aparece buscamos el diseño creado que lleva la plantilla

deseada.deseada. En nuestro caso el circuito es el de la figura.En nuestro caso el circuito es el de la figura.

2 Pinchamos aquí para que nos muestre

todos los ficheros

1 Buscamos la carpeta de plantillas

3 Seleccionamos la plantilla creada

Page 45: Proteus c06

Cambio de plantillaCambio de plantilla El resultado es que al circuito abierto le queda El resultado es que al circuito abierto le queda

aplicada la plantilla del diseño elegido.aplicada la plantilla del diseño elegido.

Page 46: Proteus c06

Colores de análisis gráficoColores de análisis gráfico

Los colores por defecto del análisis gráfico Los colores por defecto del análisis gráfico también se pueden cambiar. también se pueden cambiar.

Pincharemos sobre esta opción

Page 47: Proteus c06

Colores de análisis gráficoColores de análisis gráfico

En la ventana de colores de análisis gráfico En la ventana de colores de análisis gráfico también podemos personalizar todos los también podemos personalizar todos los detalles.detalles.

Aspecto general del

Marco Gráfico

Trazos de las señales

analógicas

Trazos de las señales digitales

Color de la señal

seleccionada

Page 48: Proteus c06

Ejes y referenciasEjes y referencias

Aspecto general del Marco Gráfico.Aspecto general del Marco Gráfico.

Ejes y líneas de referencia

Líneas de referencia

Page 49: Proteus c06

Color para fondoColor para fondo

Bloque de Aspecto General.Bloque de Aspecto General.

Color del fondo

Fondo

Page 50: Proteus c06

Barra de títuloBarra de título

Bloque de Aspecto General.Bloque de Aspecto General.

Barra de título

Barra de título

Page 51: Proteus c06

Texto en coordenadasTexto en coordenadas

Bloque de Aspecto General.Bloque de Aspecto General.

Texto en coordenadas

Texto en coordenadas

Page 52: Proteus c06

Color para realzarColor para realzar

Es el color que toma un elemento cuando es Es el color que toma un elemento cuando es seleccionado en el marco gráfico.seleccionado en el marco gráfico.

Color para elemento seleccionado

Al pinchar con secundario para seleccionar, el elemento se realza en el color programado en la figura de la derecha (blanco por defecto)

Page 53: Proteus c06

Trazos analógicosTrazos analógicos

Son los colores de las distintas gráficas.Son los colores de las distintas gráficas.

Primera gráfica será verde, segunda roja, etc. La primera

gráfica será verde

La segunda gráfica será roja

Page 54: Proteus c06

Trazos digitalesTrazos digitales

Son los colores de las distintas líneas gráficas Son los colores de las distintas líneas gráficas digitales.digitales.

Línea estándar

Línea de bus

Líneas de control

Page 55: Proteus c06

Opciones de estilos gráficosOpciones de estilos gráficos

Para desplegar las posibilidades de estilos Para desplegar las posibilidades de estilos gráficos pincharemos sobre la opción de la gráficos pincharemos sobre la opción de la figura.figura.

Page 56: Proteus c06

Ventana de estilos gráficosVentana de estilos gráficos

Nos aparece la ventana siguiente.Nos aparece la ventana siguiente.

Aquí aparece el elemento a tratar, en este caso los componentes circuitales

Aquí vemos el estilo de línea del contorno de los

componentes. La ventana, como

todas, es desplegable para poder cambiar la

línea

Aquí tenemos el grosor de línea

Y aquí el color de línea

Aquí programamos relleno

Y aquí programamos el color del relleno

Aquí tenemos una muestra

Page 57: Proteus c06

Lista de elementos gráficosLista de elementos gráficos

Si desplegamos la lista de elementos vemos Si desplegamos la lista de elementos vemos que todos se pueden personalizar.que todos se pueden personalizar.

Lista de todos los dispositivos

Page 58: Proteus c06

Nuevo elemento gráficoNuevo elemento gráfico

Y podemos crear nuevos elementos gráficos.Y podemos crear nuevos elementos gráficos.

Pinchando este botón podemos crear un nuevo elemento

Page 59: Proteus c06

Nombre del nuevo elemento gráficoNombre del nuevo elemento gráfico

Aparece esta ventana, donde escribiremos el Aparece esta ventana, donde escribiremos el nombre del nuevo elemento gráfico.nombre del nuevo elemento gráfico.

Aquí escribimos el nombre del nuevo elemento gráfico

Page 60: Proteus c06

Nuevo elemento gráficoNuevo elemento gráfico

Aquí se muestra el nombre que le hemos Aquí se muestra el nombre que le hemos dado al nuevo elemento gráfico.dado al nuevo elemento gráfico.

Al aceptar el nuevo nombre en la ventana

anterior, queda memorizado aquí.

Ahora faltaría programar todos los

atributos gráficos (líneas, colores,

rellenos, etc.)que llevaría el elemento

“midispositivo”

Page 61: Proteus c06

Borrar elemento gráficoBorrar elemento gráfico

Si queremos borrar el elemento nuevo creado Si queremos borrar el elemento nuevo creado pincharemos en…pincharemos en…

Page 62: Proteus c06

Confirmación de borradoConfirmación de borrado

……y aceptaremos en la ventana de y aceptaremos en la ventana de confirmación.confirmación.

Page 63: Proteus c06

Estilos de textoEstilos de texto

Para modificar el estilo del texto hay que Para modificar el estilo del texto hay que seleccionar la opción de la figura.seleccionar la opción de la figura.

Opción para modificar el estilo del texto

Page 64: Proteus c06

Ventana de estilos de textoVentana de estilos de texto

La ventana que emerge, y que nos permite La ventana que emerge, y que nos permite ajustar el estilo del texto, es la de la figura.ajustar el estilo del texto, es la de la figura.

Elemento afectado por los cambios. En este caso es el

texto de Identificación del Componente

Page 65: Proteus c06

Elección de elementoElección de elemento

El elemento a elegir para el cambio de texto El elemento a elegir para el cambio de texto se obtiene desplegando la ventana se obtiene desplegando la ventana Style:Style:

Pinchar para desplegar lista de elementos para elegir al

que aplicar el cambio de estilo de texto

Elegid uno dentro de esta lista

Page 66: Proteus c06

Opciones de elecciónOpciones de elección

El elemento a elegir para el cambio de texto El elemento a elegir para el cambio de texto se obtiene desplegando la ventana se obtiene desplegando la ventana Style:Style:

Pinchando aquí podemos crear un elemento nuevo

Pinchando aquí desplegamos las fuentes

para elegir unaAquí programamos el tamaño de la letra

Aquí programamos el color de la letra

Aquí tenemos una muestra del tipo de letra elegido

Marcando la casilla adecuada, en el orden

dictado, tendremos la letra en:

NegritaCursiva

SubrayadaRaya central

Visible

Page 67: Proteus c06

Texto para dibujo 2DTexto para dibujo 2D

En el bloque de herramientas de dibujo 2D En el bloque de herramientas de dibujo 2D (dos dimensiones) también está la opción del (dos dimensiones) también está la opción del texto.texto.

Herramienta de texto para dibujo

2D

En esta ventana, que se abre al pinchar según la

figura de la izquierda, seleccionamos esta

opción, para texto de dibujo 2D

Page 68: Proteus c06

Texto 2D por defectoTexto 2D por defecto

Al pinchar en la zona de trabajo, donde queremos Al pinchar en la zona de trabajo, donde queremos insertar el texto, aparece la ventana de la figura.insertar el texto, aparece la ventana de la figura.

Tamaño por defecto

Tipo de letra por defecto

Aquí escribimos el texto

Aceptamos

Page 69: Proteus c06

Texto en área de trabajoTexto en área de trabajo

Con las opciones por defecto nos aparece el Con las opciones por defecto nos aparece el texto de la figura.texto de la figura.

Page 70: Proteus c06

Cambio configuraciónCambio configuración

Para cambiar las propiedades por defecto del Para cambiar las propiedades por defecto del texto 2D abriremos la opción de la figura.texto 2D abriremos la opción de la figura.

Page 71: Proteus c06

Ventana de configuraciónVentana de configuración

Se abrirá la ventana de configuración por Se abrirá la ventana de configuración por defecto del texto.defecto del texto.

Page 72: Proteus c06

Programando el cambioProgramando el cambio

Seleccionemos según la figura.Seleccionemos según la figura.

Tipo de letra

Tamaño

Grosor

Page 73: Proteus c06

Comparativa de textosComparativa de textos

Tras aceptar, escribimos en área de trabajo el Tras aceptar, escribimos en área de trabajo el mismo texto que con la configuración por defecto.mismo texto que con la configuración por defecto.

Ahí tenemos el resultado.Ahí tenemos el resultado.

Escrito con la nueva

configuración por defecto

Escrito con la configuración por

defecto inicial

Page 74: Proteus c06

RazonamientosRazonamientos

El cambio de configuración por defecto es El cambio de configuración por defecto es interesante si deseamos tener ese aspecto interesante si deseamos tener ese aspecto para todo un trabajo.para todo un trabajo.

El cambio para un momento o elemento El cambio para un momento o elemento puntual puede hacerse por edición de ese puntual puede hacerse por edición de ese elemento, aplicando la nueva configuración elemento, aplicando la nueva configuración solamente a ese elemento.solamente a ese elemento.

Veamos un ejemplo.Veamos un ejemplo.

Page 75: Proteus c06

PrevioPrevio

Al texto de la figura, que ha sido escrito con Al texto de la figura, que ha sido escrito con las características por defecto de PROTEUS, las características por defecto de PROTEUS, se la va aplicar un cambio. se la va aplicar un cambio.

Page 76: Proteus c06

Edición de texto insertadoEdición de texto insertado

Editad el texto escrito. Aparece la ventana…Editad el texto escrito. Aparece la ventana…

Page 77: Proteus c06

Cambios en la ventana de Cambios en la ventana de configuraciónconfiguración

En esta ventana programamos como en la En esta ventana programamos como en la figura.figura.

Cambiamos el color de la

letra

Cambiamos el tipo de letra

Cambiamos el tamaño

Programamos cursiva

Elegimos letra cortada

Si vemos ahí lo que deseamos

aceptaremos

Page 78: Proteus c06

Resultado del cambioResultado del cambio

El resultado será el de la figura.El resultado será el de la figura.

Page 79: Proteus c06

Puntos de empalmePuntos de empalme

La última opción de cambio de plantilla es el La última opción de cambio de plantilla es el tipo y grosor de los puntos de empalme de tipo y grosor de los puntos de empalme de cables.cables.

Para abrir esta opción hay que seleccionar Para abrir esta opción hay que seleccionar según la figura.según la figura.

Page 80: Proteus c06

Ventana de puntos de empalmeVentana de puntos de empalme

Aparecerá la ventana de la figura, que nos Aparecerá la ventana de la figura, que nos permitirá cambiar el tipo y tamaño del punto permitirá cambiar el tipo y tamaño del punto de unión.de unión.

Así está por defecto: punto redondo de 20 milésimas de pulgada

Page 81: Proteus c06

Cambio de puntos de empalmeCambio de puntos de empalme

Vamos a cambiar el aspecto del punto. Elegid Vamos a cambiar el aspecto del punto. Elegid los valores de la figura.los valores de la figura.

Elegimos 25 milésimas

Elegimos forma cuadrada

Page 82: Proteus c06

Contraste de puntosContraste de puntos

Apreciad las diferencias.Apreciad las diferencias.

Page 83: Proteus c06

Ejercicio de creación de plantillaEjercicio de creación de plantilla

Vamos a completar este tema creando una Vamos a completar este tema creando una plantilla personalizada, que luego plantilla personalizada, que luego guardaremos como tal.guardaremos como tal.

Será una opción muy útil para imprimir Será una opción muy útil para imprimir nuestros esquemas, ya que es muy posible nuestros esquemas, ya que es muy posible que en el papel no nos interese tener, por que en el papel no nos interese tener, por ejemplo, el área de trabajo coloreada.ejemplo, el área de trabajo coloreada.

Page 84: Proteus c06

Ejercicio de creación de plantillaEjercicio de creación de plantilla Abriremos un diseño nuevo y sobre él aplicaremos Abriremos un diseño nuevo y sobre él aplicaremos

los cambios.los cambios.

Nuevo diseño con la plantilla por

defecto de Proteus

Page 85: Proteus c06

Ejercicio de creación de plantillaEjercicio de creación de plantilla

Elegimos la opción de la figura.Elegimos la opción de la figura.

Page 86: Proteus c06

Ejercicio de creación de plantillaEjercicio de creación de plantilla En la ventana de programación elegimos el papel En la ventana de programación elegimos el papel

y rejilla en blanco, y desactivamos la casilla y rejilla en blanco, y desactivamos la casilla indicada para que no aparezca el texto con el indicada para que no aparezca el texto con el componente. Se acepta.componente. Se acepta.

Papel blanco

Rejilla con puntos en blanco

Desactivamos la casilla para que no aparezca el

texto con los componentes

Aceptamos

Page 87: Proteus c06

Ejercicio de creación de plantillaEjercicio de creación de plantilla Aspecto del diseño con la nueva programación. Aspecto del diseño con la nueva programación.

Observad que no importa que activemos o Observad que no importa que activemos o desactivemos la rejilla.desactivemos la rejilla.

Page 88: Proteus c06

Salvar plantillaSalvar plantilla

Fieles a nuestra buena costumbre de salvar Fieles a nuestra buena costumbre de salvar enseguida los nuevos diseños, abriremos el enseguida los nuevos diseños, abriremos el menú adecuado para salvar.menú adecuado para salvar.

En el menú File elegiremos la opción de

la figura

Page 89: Proteus c06

Salvar plantillaSalvar plantilla En la ventana emergente vemos las plantillas En la ventana emergente vemos las plantillas

de Proteus (extensión “.DTF”).de Proteus (extensión “.DTF”).

Aquí tecleamos el nombre de la plantilla

Page 90: Proteus c06

Salvar plantillaSalvar plantilla Tecleamos el nombre de la figura y Tecleamos el nombre de la figura y

aceptamos.aceptamos.

Nombre asignado a nuestra plantilla

Page 91: Proteus c06

Salvar plantillaSalvar plantilla Si volvemos a desplegar la ventana de las Si volvemos a desplegar la ventana de las

plantillas veremos que la nueva ya está plantillas veremos que la nueva ya está incluida. incluida.

Nombre asignado a nuestra plantilla

Page 92: Proteus c06

Cambiar componentesCambiar componentes Posiblemente no nos guste imprimir los Posiblemente no nos guste imprimir los

componentes rellenos de color (la tinta es componentes rellenos de color (la tinta es cara). Vamos a modificarlos adecuadamente.cara). Vamos a modificarlos adecuadamente.

Volvemos a desplegar la opción de la figura Volvemos a desplegar la opción de la figura y elegimos “Componentes”.y elegimos “Componentes”.

Page 93: Proteus c06

Cambiar componentesCambiar componentes Desplegamos los colores de las líneas de Desplegamos los colores de las líneas de

componente y elegimos negro.componente y elegimos negro.

Page 94: Proteus c06

Cambiar componentesCambiar componentes En la opción de relleno (Fill) elegimos En la opción de relleno (Fill) elegimos

ninguno.ninguno.

Page 95: Proteus c06

Cambiar componentesCambiar componentes Ahora cerramos la ventana de Ahora cerramos la ventana de

Componentes.Componentes.

Page 96: Proteus c06

Comprobación de cambios en plantillaComprobación de cambios en plantilla

Para probar los cambios vamos a insertar Para probar los cambios vamos a insertar una puerta lógica. Elegiremos una 4001 y la una puerta lógica. Elegiremos una 4001 y la insertaremos en el área de trabajo.insertaremos en el área de trabajo.

Pero se nos han olvidado las patillas, como Pero se nos han olvidado las patillas, como puede apreciarse en la figura.puede apreciarse en la figura.

Page 97: Proteus c06

Cambios en patillasCambios en patillas Para cambiar las patillas del componentes Para cambiar las patillas del componentes

tendremos que volver a abrir la ventana de tendremos que volver a abrir la ventana de Estilos Gráficos.Estilos Gráficos.

Page 98: Proteus c06

Cambios en patillasCambios en patillas En ella elegiremos En ella elegiremos PINPIN..

Page 99: Proteus c06

Cambios en patillasCambios en patillas En esta ventana cambiamos el color y ya En esta ventana cambiamos el color y ya

está.está.

Page 100: Proteus c06

Salvar cambios en patillasSalvar cambios en patillas Para salvar las nuevas modificaciones en la plantilla hay Para salvar las nuevas modificaciones en la plantilla hay

que tener muy claro que lo que deseamos tener es una que tener muy claro que lo que deseamos tener es una plantilla y no un diseño de simulación. Por ello no hemos plantilla y no un diseño de simulación. Por ello no hemos salvado el diseño como tal.salvado el diseño como tal.

El diseño aparece SIN TÍTULO

Page 101: Proteus c06

Salvar cambios en patillasSalvar cambios en patillas Para salvar las nuevas modificaciones en la Para salvar las nuevas modificaciones en la

plantilla hay que abrir el menú de la figura.plantilla hay que abrir el menú de la figura.

Elegimos Salvar Diseño Como

Plantilla…

Page 102: Proteus c06

Salvar cambios en patillasSalvar cambios en patillas Se nos mostrarán de nuevo todas las Se nos mostrarán de nuevo todas las

plantillas disponibles y elegiremos la que ya plantillas disponibles y elegiremos la que ya teníamos asignada para estas teníamos asignada para estas modificaciones.modificaciones. Pinchamos en el

nombre deseado para que aparezca en la

ventana inferior

Aparecerá aquí

Page 103: Proteus c06

Salvar cambios en patillasSalvar cambios en patillas

Nos pedirá autorización para asignar el Nos pedirá autorización para asignar el nombre de uno existente. Aceptamos y ya nombre de uno existente. Aceptamos y ya está.está.

Page 104: Proteus c06

Comprobación de cambiosComprobación de cambios

Insertemos nuevos componentes para Insertemos nuevos componentes para comprobar la modificación de la plantilla.comprobar la modificación de la plantilla.

Nuevos componentes insertados

Aspecto circuital

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Comprobación de cambiosComprobación de cambios

Si insertamos un componente que posee Si insertamos un componente que posee algún atributo que no nos acaba de algún atributo que no nos acaba de convencer, sólo hay que modificarlo y salvar convencer, sólo hay que modificarlo y salvar como plantilla de nuevo.como plantilla de nuevo.

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Abrir un diseño con la nueva plantillaAbrir un diseño con la nueva plantilla

Para comenzar a diseñar con la nueva Para comenzar a diseñar con la nueva plantilla hay que abrir un diseño nuevo.plantilla hay que abrir un diseño nuevo.

Abrimos Nuevo Diseño

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Abrir un diseño con la nueva plantillaAbrir un diseño con la nueva plantilla

Pero si no programamos lo contrario, Pero si no programamos lo contrario, Proteus abrirá la plantilla que tiene por Proteus abrirá la plantilla que tiene por Defecto, y que es:Defecto, y que es:

Plantilla por defecto de Proteus

Carpeta de Plantillas

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Abrir un diseño con la nueva plantillaAbrir un diseño con la nueva plantilla

No importa: abrid el nuevo diseño con la No importa: abrid el nuevo diseño con la plantilla por defecto y ahora la cambiamos.plantilla por defecto y ahora la cambiamos.

Para proceder al cambio hay que ir al menú Para proceder al cambio hay que ir al menú Plantillas y elegir la opción de la figura.Plantillas y elegir la opción de la figura.

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Abrir un diseño con la nueva plantillaAbrir un diseño con la nueva plantilla

Nos aparecerá la carpeta BIN, donde, Nos aparecerá la carpeta BIN, donde, lógicamente, no aparece ningún nombre de lógicamente, no aparece ningún nombre de plantilla. Subiremos un nivel, como indica la plantilla. Subiremos un nivel, como indica la figura, para localizar la carpeta de plantillas.figura, para localizar la carpeta de plantillas.

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Abrir un diseño con la nueva plantillaAbrir un diseño con la nueva plantilla

Seleccionamos la carpeta de la figura.Seleccionamos la carpeta de la figura.

Elegimos la carpeta apropiada

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Abrir un diseño con la nueva plantillaAbrir un diseño con la nueva plantilla

Sigue apareciendo vacía la lista de nombres Sigue apareciendo vacía la lista de nombres porque tenemos, por defecto, los ficheros de porque tenemos, por defecto, los ficheros de Diseños (que como sabéis tienen la Diseños (que como sabéis tienen la extensión “.DSN”).extensión “.DSN”).

Tipo de ficheros por defecto

Pinchamos aquí para desplegar todos los tipos

de ficheros

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Abrir un diseño con la nueva plantillaAbrir un diseño con la nueva plantilla

Elegimos “Todos los Ficheros”Elegimos “Todos los Ficheros”

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Abrir un diseño con la nueva plantillaAbrir un diseño con la nueva plantilla

De la lista de nombres con extensión “.DTF” De la lista de nombres con extensión “.DTF” (plantillas) elegimos la nuestra.(plantillas) elegimos la nuestra.

Ahora ya habréis visto cambiar el área de Ahora ya habréis visto cambiar el área de trabajo. Seleccionad componentes y trabajo. Seleccionad componentes y comprobad.comprobad.

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FINALFINAL

En el próximo capítulo se estudia la creación En el próximo capítulo se estudia la creación de nuevos dispositivosde nuevos dispositivos

José Luis Sánchez Calero 2007