31
Legende Familier i Biblioteket Mette K. Jensen 17 & 19 maj 2010

Legende Familier i Biblioteket

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Legende Familier i Biblioteket

Legende Familier i

BiblioteketMette K. Jensen

17 & 19 maj 2010

Page 2: Legende Familier i Biblioteket

Projektet:- udspringer af anbefalingerne i Styrelsen for Bibliotek og Mediers strategi ”Fremtidens biblioteksbetjening af børn” og især det 4. bud ”Børn leger – på biblioteket”.

- er 2 årigt og afsluttes i september 2010.

Baggrund

Legende familier i Biblioteket

Page 3: Legende Familier i Biblioteket

Deltagere

Legende familier

i biblioteket

AalborgBibliotekerne – Vejgaard

Hovedbiblioteketi Århus

Center for PlaywareDPU/DTU

Randers Bibliotek

Interactive Spaces

ÅU

Legende familier i Biblioteket

Page 4: Legende Familier i Biblioteket

Projektpartner

Center for Playware

oLeg og legekulturoBaggrund og viden

Deltagere

Legende familier i Biblioteket

Page 5: Legende Familier i Biblioteket

Projektpartner

Interactive Spaces

oBrugercentret designocomputer science

Deltagere

Legende familier i Biblioteket

Page 6: Legende Familier i Biblioteket

Metode: Iterativ proces

oTeste 6 koncepter i tre bibliotekeroBruger-centreret design oFysisk repræsentationer - indendørs eller udendørs oAktiviteter, rum, materialer, medier, vejledning

Mål

Legende familier i Biblioteket

Page 7: Legende Familier i Biblioteket

Leg skal ske for legens egen skyld!

Metoder

Legende familier i Biblioteket

Grundregel for projektet:

Page 8: Legende Familier i Biblioteket

oBørn kommer i stort omfang på bibliotek, med deres forældre.

oNutidens børnefamilier har travlt

Familier?

oFælles oplevelser, det vil sige oplevelser, der forstærker os i at være en familie og være sammen om noget

oProjektet skal skabe fælles familieoplevelser. Fælles leg – hvor både børn og forældre giver sig hen.

Legende familier i Biblioteket

Page 9: Legende Familier i Biblioteket

Legende Familier i Biblioteket har afprøvet tematikker, som vi tror på kan slippe legen løs hos både børn og voksne, som: historiefortælling, nostalgi, konkurrence og fysisk udfoldelse.

Familier?

Legende familier i Biblioteket

Page 10: Legende Familier i Biblioteket

Leg?

oBørn leger helt frivilligt, fordi de ikke kan lade være.oDe kan lære noget af legen, men det er mere et biprodukt

Der findes mange typer af legoLege kan have mere eller mindre fastlagte spilleregler, som kan ændre sig fra gang til gang, men skal være kendte af de som deltager i legen oLege kan være baseret på en bestemt struktur eller kronologi. oLege kan udspringe af fantasien, hvor deltagerne skaber lege undervejs.

Legende familier i Biblioteket

Page 11: Legende Familier i Biblioteket

Legende Familier i Biblioteket har skabt forskellige koncepter for at undersøge og understøtte forskellige typer af leg.

Leg?

Legende familier i Biblioteket

Page 12: Legende Familier i Biblioteket

Strukturerede legekoncepter:

oFaste regleroEn bestemt rækkefølge for legenoKonkurrence elementeroFamilierne ”kæmper” med eller mod hinanden

Koncepter

Legende familier i Biblioteket

Page 13: Legende Familier i Biblioteket

Legende familier i Biblioteket

Koncepter : Musiktidsmaskinen

Randers

Legende familier i Biblioteket

Page 14: Legende Familier i Biblioteket

oStruktureret legekonceptoFamilier på tværs af generationer kan dyste mod hinanden i viden om musikoDer gives forskellige valgmuligheder undervejsoEt endeligt mål

Legende familier i Biblioteket

Koncepter : Musiktidsmaskinen

Page 15: Legende Familier i Biblioteket

Musikquizkufferter

oOpdelt i årtieroAppeller til forældres minder oSkabe gensidig undren oBilleder, lydklip, spørgsmål

Legende familier i Biblioteket

Koncepter : Musiktidsmaskinen

Page 16: Legende Familier i Biblioteket

.

Legende familier i Biblioteket

Koncepter : Familieskattejagt

Århus

Legende familier i Biblioteket

Page 17: Legende Familier i Biblioteket

oStruktureret legekoncept oVia et interaktivt bord sender skattejagten familierne rundt i det fysiske bibliotekoSammenhængende historieoKonceptet er inspireret af computerspil, hvor lyd, billede og film skaber et scenarieoEt endeligt mål

Legende familier i Biblioteket

Koncepter : Familieskattejagt

Page 18: Legende Familier i Biblioteket

Historien bag skattejagten

oBeriger oplevelsen før eller efter skattejagten

Legende familier i Biblioteket

Koncepter : Familieskattejagt

Page 19: Legende Familier i Biblioteket

Legende familier i Biblioteket

Koncepter : Ufo’en

Koncepter : Ufo’en

Legende familier i Biblioteket

Page 20: Legende Familier i Biblioteket

Interactive Spaces’ installation - Ufo’eno”Struktureret legekoncept”oOppustet traktorslange på hjul med indlejret computer, oAflæser RFID-tags på gulvet, med indlagte billeder og lydoUden bestemt rækkefølge eller erklæret mål

Legende familier i Biblioteket

Koncepter : Ufo’en

Page 21: Legende Familier i Biblioteket

Frie legekoncepter:

oIngen fast regleroBiblioteket stiller materialer og rum til rådighed. oIngen indflydelse på legen

Legende familier i BiblioteketLegende familier i Biblioteket

Koncepter

Page 22: Legende Familier i Biblioteket

Legende familier i Biblioteket

Koncepter : Sørøverunivers

Vejgaard

Legende familier i Biblioteket

Page 23: Legende Familier i Biblioteket

På Vejgaard bibliotek er børneafdelingen omdannet til et sørøverunivers, med skibsdæk, ror og udkigstårn.oSørøverkoncept er spredt til resten af biblioteket.oDesignet til at kunne rumme både børns og voksnes udfoldelseroUdklædningsstøjet indkøbt i både børne- og voksenstørrelser

Legende familier i Biblioteket

Koncepter : Sørøverunivers

Page 24: Legende Familier i Biblioteket

Lydvæg

oInteraktiv

Legende familier i Biblioteket

Koncepter : Sørøverunivers

Page 25: Legende Familier i Biblioteket

Legende familier i Biblioteket

Et sådant koncept var Pulterkammeret på Hovedbiblioteket i Århus, hvor man havde opbygget et 30 kvadratmeter stort rum, der illuderede et loftsrum eller et pulterkammer og var indrettet med alt fra gamle havestole og tæpper, til kassettebåndoptagere og en Commodore 64.

Koncepter : Pulterkammeret

Århus

Legende familier i Biblioteket

Page 26: Legende Familier i Biblioteket

30 kvadratmeter stort rum indrettet med plads til nostalgi.

oIlluderede et loftsrum eller et pulterkammer oIndrettet med alt fra gamle havestole og tæpper, til kassettebåndoptagere og en Commodore 64. oPlads til rod

Legende familier i Biblioteket

Koncepter : Pulterkammeret

Page 27: Legende Familier i Biblioteket

Vejgaard: Sansehule

Randers: Fortælleautomat

Koncepter : Undervejs

Legende familier i Biblioteket

Page 28: Legende Familier i Biblioteket

Personalets har påtaget forskellige roller

oKan stå på sidelinjen, observerer eller optræde som ligeværdig deltager i legen. Frie legekoncepter

oPassiv rolle som formidler og igangsætter legenStrukturerede legekoncepter

Personalet

Legende familier i Biblioteket

Page 29: Legende Familier i Biblioteket

Børnene leger og kaster sig ud i detDe følger ikke altid efter vores plan og intentioner, men gør det med stor fantasi og indlevelse.

”Problemet” er FORÆLDRENE!De har behov for instruktioner (skilte eller en tilstedeværende bibliotekar)De skal overbevises om, at lege det må man godt på biblioteket.

Projektets fokus på historiefortælling, nostalgi, konkurrence og fysisk udfoldelse er et forsøg på at inddrage forældrene aktivt i legen.

Bliver der så leget?

Legende familier i Biblioteket

Page 30: Legende Familier i Biblioteket

Alle de deltagende biblioteker har oplevet positiv feedback og glade familier.

Når vi åbner aktivt for legen på biblioteket, siger vi ja til mere snak (højt), mere latter (larm), mere løben (over alt), mere af det hele i biblioteksrummet.Det kan virke forstyrrende for andre (brugere og medarbejder).

Vi skal holder fast i at biblioteket også er et oplevelsessted.

Legende familier i Biblioteket

Bliver der så leget?

Page 31: Legende Familier i Biblioteket

Se merewww.legende-familier.dk