Click here to load reader

Kampanje - sosiale medier

  • View
    47

  • Download
    1

Embed Size (px)

Text of Kampanje - sosiale medier

  1. 1. KAMPANJE - SOSIALE MEDIER DEN FIKTIVE BEDRIFTEN H20-KILDEVANN Besvarelse i faget IINI2004 Sosiale medier ving 5 Oppgave 1
  2. 2. Strategi hva nsker vi oppn Positiv omtale rundt produktet H2O-kildevann F flere venner av produktet p Facebook Positive opplevelser for deltakerene Viral spredning av kampanjen Lage en positiv kobling mellom H20-kildevann og sunt og aktivt liv
  3. 3. Mlgruppen Aktive mennesker opptatt av trening og god helse Aldersgruppe: 15-40 r
  4. 4. Markedsfring Arrangere regelmessige konkurranser med premier innenfor trening og helse Gjennom gjre tester/vurderinger av nye treningsapper, pulsklokker og treningsutstyr; samt gi treningsanbefalinger Annonsering p facebook, twitter, p etikettene p egne produkter, reklameplakater og i aviser.
  5. 5. Tidsplan del 1 Mai Facebook-aktivitet: Stem p ny etikett til 0,5l flaskene til H20-kildevann og foresl et slagord som kan prege etiketten. Dette administreres av 3.partsapplikasjon. Ukens beste forslag premieres med fine premier hver uke innenfor produkter for helse og trening. Vinnerene annonseres p facebook og twitter. Aktiviteten gr over 4 uker. En av ukesvinnerene kres som mnedsvinner og fr sitt slagord p etiketten til 0,5l flaskene H20- kildevann Aktiviteten annonseres p flaskenes etiketter, facebook, twitter, p reklameplakater og i aviser.
  6. 6. Tidsplan del 2 Juni: Aktivitet 1. og 2.uke: Ske etter produkttestere: pulsklokker (Annonsere p facebook og twitter). Sknad skrives av brukerne i 3.partsapplikasjon. Skriv hvorfor du vil vre pulsklokke-tester. 3 testere plukkes ut. Alle 3 fr beholde produktet mot at det skrives en kort produktanmeldelse. Anmeldelsene og informasjon om at produkttesterne fikk beholde produktene publiseres p Facebook-siden. Aktivitet 3.og 4.uke: Ske etter produkttestere: treningsty (Annonsere p facebook og twitter). Sknad skrives av brukerne i 3.partsapplikasjon.Skriv hvorfor du vil vre treningsty-tester. 3 testere plukkes ut. Alle 3 fr beholde produktene mot at det skrives en kort produktanmeldelse. Anmeldelsene og informasjon om at produkttesterne fikk beholde produktene publiseres p Facebook-siden.
  7. 7. Tidsplan del 3 Juli 1. og 2. uke: Facebook-aktivitet - Konkurranse i 3.partsapplikasjon. Del ditt beste tips til treningsmusikk og vr med i trekningen av gavekort p treningsty. (Annonsere p facebook og twitter) 3.og 4.uke Facebook-aktivitet: Konkurranse i 3.partsapplikasjon. Del dine gode grunner for drikke H20-kildevann - og vr med i trekningen av gavekort p pulsklokker. (Annonsere p facebook og twitter)
  8. 8. Tidsplan del 4 August: Aktivitet: Ske etter produkttestere p treningsapper: (Annonsere p facebook og twitter) sknad skrives i 3.partsapplikasjon. Skriv hvorfor du vil vre treningsapp-tester. 3 testere plukkes ut. Alle 3 fr gavekort p treningsty mot at det skrives en kort produktanmeldelse. Anmeldelsene og informasjon om at anmelderne fikk gavekort for jobben publiseres p Facebook-siden.
  9. 9. Ressursbruk En person fr ansvar for skaffe 3.partsapplikasjoner for facebook som kan benyttes i forbindelse med aktivitetene En person fr ansvar for knytte kontakt med/ engasjere en eller flere personer med gode kunnskaper om helse og trening som kan brukes som rdgiver/gi ekspertuttalelser. En person fr ansvar for f designet minst 3 alternative etiketter til 0,5-flaskene, og f utarbeidet materiell til annonsering En person fr ansvar for hndterer konkurransene p facebook og twitter Konkurransene er laget svrt enkle, minimalt med ressursbruk for selve konkurransene; men de m dras i gang og flges opp En person fr ansvar for flge med p sammenhengen mellom kampanjeaktivtetene, salgstall, antall deltakere, antall flgere og mengden av omtale.
  10. 10. Om kampanjen Kampanjen bestr av enkle aktivteter som er krever relativt lite ressurser, men samtidig stimulerer til at brukerne blir oppmerksom p produktet ved beske facebook-siden. Kampanjen byr ikke p noen penbare etisk problemstillinger
  11. 11. Verkty Benytte facebook Benytte twitter Benytte 3partsapplikasjoner for aktivtetene Benytte google analytics for brukeranalyse
  12. 12. Etterarbeid Analysere effekten av kampanjen Vurdere kost/nytte