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Asignatura: Tema : Autor: Klever Misael Caiza Chiliquinga Año 2014 Internet, Protocolos y Direcciones IP Módulo de Redes de Área Local

Internet orígenes,evolucion

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Asignatura:

Tema:

Autor:

Klever Misael Caiza Chiliquinga

Año

2014

Internet, Protocolos y Direcciones IP

Módulo de Redes de Área Local

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1.-Internet: Orígenes, servicios y seguridad1.1.-Origen1.2.-Servicios1.3.-seguridad

2.-Protocolos TCP/IP2.1.-Que es TCP/IP?2.2.-Arquitectura de Niveles2.3.- Los componentes de TCP/IP2.4.-Protocolos y puertos mas comunes2.5.- Servicios básicos2.6.- Servicios básicos al cliente2.7.- Servicios predeterminados de MAC OS

3.-Protocolo de Transporte (TCP/UDP)3.1.-Que es el protocolo UDP/TCP

4.-Direcciones IP y Dominios4.1.-Direccion IP4.2.-Representacion Decimal de una Dirección IP4.3.-Tipos de direcciones en una red IPv44.4.-Dominios

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• El origen del internet se da gracias a ARPANET, red de computadoras del ministerio de defensa de EEUU que propicio el surgimiento de Internet en un proyecto militar estadounidense el cual buscaba crear una red de computadoras que uniera los centros de investigación de defensa en caso de ataques.

• En 1969 empezó el primer trafico de paquetes de información entre el MIT y la UCLA, los primeros años de los 80's los usuarios eran científicos y curiosos, el los 90's desaparece ARPANET y propicia el paso a las redes interconectadas el Internet el cual dispone actualmente de servicios que proporciona la red como el correo electrónico, acceso remoto a maquinas, transferencia de archivos mediante FTP

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Científicos creadores del internet

Redes interconectadas por todo el mundo

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• Correo Electrónico (E-MAIL) • CHAT(Conversación),

MESSENGER(Mensajería)• Micrófonos• Dispositivo de comunicación• Canal de transmisión• El comercio electrónico• Bajar programas

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1.3.- Seguridad

• Seguridad en Internet: Toda persona tiene derecho a la privacidad y cuando ésta accede a Internet su necesidad de privacidad no desaparece. La privacidad no es sólo confidencialidad, sino que también incluye anonimato.

• Gestión de claves : incluyendo negociación de claves y su almacenamiento: Antes de que el tráfico sea enviado/recibido, cada router/cortafuegos/servidor elemento activo de la red) debe ser capaz de verificar la identidad de su interlocutor.

• Confidencialidad : La información debe ser manipulada de tal forma que ningún atacante pueda leerla. Este servicio es generalmente prestado gracias al cifrado de la información mediante claves conocidas sólo por los interlocutores.

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2.1.-Que es TCP/IP?

• TCP/IP es el nombre de un protocolo de conexión de redes. Un protocolo es un conjunto de reglas a las que se tiene que atener todas la compañías y productos de software con él fin de que todos sus productos sean compatibles entre ellos. Estas reglas aseguran que una maquina que ejecuta la versión TCP/IP de Digital Equipment pueda hablar con un PC Compaq que ejecuta TCP/IP .

• TCP/IP es un protocolo abierto, lo que significa que se publican todos los aspectos concretos del protocolo y cualquiera los puede implementar.

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2.2.- ARQUITECTURA DE NIVELES DE TCP / IP

• Cuando se diseño TCP/IP los comités establecidos para crear la familia de protocolos consideraron todos los servicios que se tenían que proporcionar.

• La distribución por niveles se utiliza en muchos sistemas de software; una referencia común es la arquitectura ideal del protocolo de conexión de redes desarrollada por la International Organization for Standardization, denominada ISO, aunque en realidad debería decir IOS, ISO desarrollo el modelo de referencia Open Systems Interconnection (OSI), o Interconexión de Sistemas abiertos que consta de siete niveles.

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Niveles del Sistemas abiertos

Cada nivel en el modelo de referencia OSI tiene una tarea especifica que desempeñar. El objetivo de una arquitectura por niveles es agrupar servicios afines, a la vez que conseguir que sean independientes de los demás.

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2.3.- LOS COMPONENTES DE TCP/IP

• Conjunto de Protocolos TCP/IP :

Todos estos servicios conforman TCP/IP, creando un protocolo potente y eficaz de red. Los diferentes protocolos dentro de TCP/IP se mantienen de forma regular por un conjunto de estándares que son parte de la organización de Internet.

• Los protocolos de transporte controlan el movimiento de datos entre dos maquinas.

TCP (Transmisión Control Protocolo). Protocolo de Control de Transmisión. Un servicio basado en una conexión, lo que significa que las máquinas que envían y reciben datos están conectadas y se comunican entre ellas en todo momento.

UDP (User Datagram Protocol). Protocolo de Datagramas a nivel de Usuario. Un servicio sin conexión, lo que significa que los datos se envían o reciben estén en contacto entre ellas.

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• 25 : SMTP – Es el protocolo para intercambio de emails. Generalmente usa el puerto 25 de un PC

• 53 : DNS – Para transformar los nombres que tipeamos en direcciones numéricas que entienden las máquinas. Ejemplo transforma el número IP:72.14.207.99 em la dirección google.com

• 80 : HTTP – HTTP es el principal protocolo de internet, usado para en la red. El puerto más común es el 80 Protocolos y puertos más comunes

• 110: POP3 – Servidores para recibir email. Puerto usado es 110 • 443: HTTPS – Para la transmisión segura de datos usando

certificados SSL para encriptación. Usado em bancos y organizaciones que manejen información sensible. Protocolos y puertos más comunes

2.4.-Protocolos y puertos mas comunes

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2.5.- Servicios básicos

Sin haber instalado ningún software especial en el sistema de su computadora, podrá empezar inmediatamente a proporcionar ciertos servicios TCP/IP básicos en la red. Existen tres formas de proporcionar servicios TCP/IP, que trataremos en este orden :

• Sistemas operativos cliente y servicios TCP/IP que estos proporcionan por defecto.

• Extensiones que se pueden hacer en el sistema operativo cliente con el fin de proporcionar servicios adicionales,

• Soluciones se servidor dedicado

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2.6.- Servicios básicos al cliente

Dado que los sistemas operativos Mac y Windows 95/98 se consideran ambos "clientes", proporcionan un número limitado de servicios por defecto, Si bien existen programas que pueden dar información de sistemas operativos. Mac y Windows, éstos están limitados generalmente en velocidad y en el número de clientes que pueden manejar. Por otro lado, Linux se usa frecuentemente como sistema operativo cliente y servidor.

2.7.- Servicios predeterminados de MAC OS

Mac Os, por defecto, incluye un solo cliente TCP/IP; un navegador Web. Sin embargo, tiene la capacidad de proporcionar la funcionalidad de un servidor Web y de un servidor de archivos básico.

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3.-Protocolo de Transporte (TCP/UDP)

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UDP es un protocolo simple, sin conexión, descrito en la RFC 768. Cuenta con la ventaja de proveer la entrega de datos sin utilizar muchos recursos. Las porciones de comunicación en UDP se llaman datagramas.• Entre las aplicaciones que utilizan UDP se incluyen:• sistema de nombres de dominios (DNS),• streaming de vídeo, y Voz sobre IP (VoIP).• Protocolo de control de transmisión (TCP)TCP es un protocolo orientado a la conexión, descrito en la RFC 793.TCP incurre en el uso adicional de recursos para agregar funciones. Las funciones adicionales especificadas por TCP están en el mismo orden de entrega, son de entrega confiable y de control de flujo. Cada segmento de TCP posee 20 bytes de carga en el encabezado, que encapsulan los datos de la capa de Aplicación, mientras que cada segmento UDP sólo posee 8 bytes de carga. Ver la figura para obtener una comparación. Las aplicaciones que utilizan TCP son:• exploradores Web,• e-mail• transferencia de archivos

3.1.-Que es el protocolo UDP/TCP

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La Autoridad de números asignados de Internet (IANA) asigna números de puerto. IANA es un organismo de estándares responsable de la asignación de varias normas de direccionamiento.Existen distintos tipos de números de puerto:

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A veces es necesario conocer las conexiones TCP activas que están abiertas y en ejecución en el host de red. Netstat es una utilidad de red importante que puede usarse para verificar esas conexiones. Netstatindica el protocolo en uso, la dirección y el número de puerto locales, la dirección y el número de puerto ajenos y el estado de la conexión. Las conexiones TCP no descritas pueden representar una importante amenaza a la seguridad. Esto se debe a que pueden indicar que algo o alguien está conectado al host local. Además, las conexiones TCP innecesarias pueden consumir recursos valiosos del sistema y por lo tanto disminuir el rendimiento del host. Netstat debe utilizarse para determinar las conexiones abiertas de un host cuando el rendimiento parece estar comprometido. Protocolo utilizado de origen Puerto Estado de conexion Puerto de destino Direccion del host

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4.-Direcciones IP y Dominios

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4.1.-Direccion IP

La dirección IP Cada dispositivo de una red debe ser definido en forma exclusiva. En la capa de red es necesario identificar los paquetes de la transmisión con las direcciones de origen y de destino de los dos sistemas finales. Con IPv4, esto significa que cada paquete posee una dirección de origen de 32 bits y una dirección de destino de 32 bits en el encabezado de Capa 3. Para quienes formamos parte de la red humana, una serie de 32 bits es difícil de interpretar e incluso más difícil de recordar. Por lo tanto, representamos direcciones IPv4 utilizando el formato decimal punteada.

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4.2.-Representacion Decimal de una Dirección IP

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4.3.-Tipos de direcciones en una red IPv4

Dirección de red: hace referencia a la red. Dentro del rango de dirección IPv4 de una red, La dirección mas baja se reserva para la dirección de red, esta dirección tiene un 0 para cada bit de host en la porción de host de la dirección.

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Dirección de broadcast:utilizada para enviar datos a todos l os host de la red. Esta dirección tiene un 0 para cada bit de host en la porción de host de la dirección.

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Dirección host: las direcciones asignadas a los dispositivos finales de la red.

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4.4.-Dominios

Dominio de InternetUn dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet.El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente. Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo