Upload
toto-haryadi
View
457
Download
10
Embed Size (px)
Citation preview
SUARA& AUDIO
Toto HaryadiMULTIMEDIA 7602-7604
Gambar diambil dari: google.co.id
L. V. BeethovenJermanFur EliseMoonlight sonata
J. S. BachJerman
Air on the G String
Frederic ChopinPolandia
Nocturne in E Flat
Gambar diambil dari: google.co.id
Gambar diambil dari: google.co.id
SUARA?
Lu, 1999
Suara adalah sesuatu yang timbul disebabkan perubahan tekanan udara yang menjangkau gendang telinga manusia
Andleigh, 1995
Frekuensi tekanan udara berada pada jarak 20 - 20.000 Hz, yang bisa diidentifikasi oleh telinga manusia AUDIOSONIC / AUDIO
Anonim
Elemen multimedia paling “inderawi”
WHYAUDIO?
WHYAUDIO?
Gambar diambil dari: google.co.id
Audio dapat digunakan untuk lebih memantapkan dan mengesankan dalam proses penyampaian pesan
#1
Audio juga mampu untuk meningkatkan motivasi bagi pengguna agar lebih berminat dalam mengikuti proses penyampaian pesan WHY
AUDIO?#2
Gambar diambil dari: google.co.id
Audio juga dapat dikatakan mampu menimbulkan suasana yang lebih menarik dan dapat menghasilkan tumpuan yang lebih terhadap pesan yang ingin dipersembahkan
WHYAUDIO?#3
Gambar diambil dari: google.co.id
Penyajian audio merupakan cara lain untuk memperjelas pengertian suatu informasi. Contohnya, narasi merupakan kelengkapan dari penjelasan yang dilihat melalui video. WHY
AUDIO?#4
Gambar diambil dari: google.co.id
WHYAUDIO?#4
Video diambil dari: youtube.com
Suara dapat lebih menjelaskan karakteristik suatu gambar, misalnya musik dan suara efek (sound effect), maupun suara asli (real sound) WHY
AUDIO?#5
Gambar diambil dari: google.co.id
WHYAUDIO?#5
Video diambil dari: youtube.com
FORMATAUDIO?
WMA WINDOWS MEDIA AUDIOmerupakan salah satu format audio yang dikembangkan oleh Microsoft Format khusus untuk Windows Media Player.(+) cross and multi platform(+) kualitas tinggi(+) mendukung Digital Right Management (DRM) anti pembajakan(+) didukung oleh banyak perangkat lunak dan perangkat keras
(-) ukuran output besar
FUNGSI: vendor musik online
FORMATAUDIO?#1
AAC ADVANCED AUDIO CODINGformat audio yang dikembangkan oleh Motion Picture Expert Group (Fraunhofer Institute, Dolby, Sony, Nokia dan AT&T) untuk menggantikan MP3. Ini perluasan dari MPEG-2 standard
(+) memiliki 48 channel(+) suara lebih bagus untuk kualitas bit rendah (< 16 Hz)
(-) file yang sudah dikkompres tidak bisa dikembalikan ke format awal lagi karena ada bagian yang terbuang(-) lisensi tidak gratis
FUNGSI: pengisian audio untuk MPEG/MPEG2
FORMATAUDIO?#2
Gambar diambil dari: google.co.id
WAV WAVEFORM AUDIOstandar audio yang dikembangkan oleh Microsoft dan IBM (+) suara bagus(+) mudah dikonvert ke format lain(+) multi OS(+) sudah mulai masuk ke perangkat handphone dan smartphone
(-) ukuran besar(-) susah dishare via internetFUNGSI: menyimpan file audio pada PC, Videotron, tablet, dsb
FORMATAUDIO?#3
Gambar diambil dari: google.co.id
AIFF AUDIO INTERCHANGE FILE FORMAT(+) suara bagus
(-) tidak bisa diputar pada perangkat Windows dll selain Mac OS(-) susah dishare via internet
FUNGSI: menyimpan file audio standar pada Mac OS
FORMATAUDIO?#4
Gambar diambil dari: google.co.id
MP3 MPEG AUDIO LAYER 3(+) paling sering digunakan(+) ukuran relatif kecil
(-) bitrate terbatas (maksimum 320bit/s)(-) cenderung menghasilkan banyak noise
FUNGSI: digunakan dalam banyak perangkat music player portable
FORMATAUDIO?#5
Gambar diambil dari: google.co.id
MIDI MUSICAL INSTRUMENT DIGITAL INTERFACE(+) jenis instrumen musik bisa diubah sesuka hati tanpa
merekam ulang(+) ukuran file sangat kecil(+) bisa dijalankan pada komputer yang memiliki
spesifikasi rendah
(-) kualitas suara tergantung soundcard atau instrumen midi yang dipakai
(-) efek modifikasi midi sangat terbatas
FUNGSI: standar digunakan oleh perusahaan alat musik elektronik
FORMATAUDIO?#6
Gambar diambil dari: google.co.id
AUDIOPRODUCTS?
AUDIOPRODUCTS?BACKSOUND
MULTIMEDIA: Game, Media Interaktif, ILM, Film Pendek, Film Animasi, dll
#1
AUDIOPRODUCTS?#2 JINGLE IKLAN
(Komersial atau Layanan Masyarakat)
AUDIOPRODUCTS?IKLAN RADIO:
KOMERSIAL dan ILM#3
AUDIOPRODUCTS?AUDIO SPECIAL
EFFECT/SOUNDFx:Game, animasi, audio visual, dll
#4
SYARAT PENGGUNAAN
AUDIO?
SYARAT PENGGUNAAN
AUDIO? Mudah Didengar Suara jelas Fokus informasi tidak tertutup oleh
iringan / suara latar Pelafalan kata yang jelas Volume suara cukup (tidak terlalu
keras / pelan) Noise seminimal mungkin
SYARAT PENGGUNAAN
AUDIO? Penggunaan jeda cukup Antara penyampaian informasi yang
satu dengan yang lain tidak menggunakan jeda yang terlalu lama (seperti hobby pelawak Timbul Srimulat) atau terlalu cepat
Jeda pembicaraan / dialog diset senormal mungkin
SYARAT PENGGUNAAN
AUDIO? Menarik Penyampaian informasi melalui audio
mengandalkan hal-hal berikut : Suara yang merdu Kata-kata yang lucu Logat yang tidak biasa
Mampu memvisualisasikan audio dalam pikiran pendengar
AUDIO ANALOG &
DIGITAL? Audio Analog adalah sample suara yang disimpan dalam media analog seperti kaset tape
Audio digital adalah sampel suara yang disimpan sebagai informasi digital dalam bit dan byte
Tiga frekuensi sampling yang sering digunakan yaitu:
44.1 KHz 22.05 KHz 11.025 KHz
Ukuran sample atau resolusinya ada 8 bit dan 16 bit
Semakin besar ukuran sample semakin baik data yang mendiskripsikan suara
8 bit = 256 unit sample = 28
16 bit = 65.536 unit sample = 216