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TEMA II DREAM TEAM 92”. BALONCEST O. EDUCACIÓN FÍSICA

Dream team 92

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TEMA II

“DREAM TEAM 92”.

BALONCESTO.

EDUCACIÓN FÍSICA

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¿QUÉ VAMOS A HACER?

DISTRIBUCIÓN TEMPORAL DE LOS CONTENIDOS

SESIÓNCONTENIDO

PROCEDIMENTALEJERCICIOS ANALÍTICOS

SITUACIÓN LÚDICA

1ª SesiónContenidos teóricos del

baloncesto. Explicación del nuevo tema: partes, textos y teoría.

2ª y 3ª Sesión

El bote. Ejercicios específicos de bote. La mosca y a robar balones.

4ª SesiónEl pase: de pecho y

picado. Ejercicios específicos de pase. Los diez pases.

5ª y 6ª Sesión

La entrada a canasta. Ejercicios específicos de entrada a canasta.

7ª y 8ª Sesión

El lanzamiento a canasta. Ejercicios específicos de lanzamiento a canasta

9ª y 10ª Sesión

La finta: abierta, cruzada y de tiro.

Ejercicios específicos de fintas. Aplicación finta en el 1x1.

11ª Sesión La defensa y el 1 x 1. Ejercicios específicos de defensa en el 1x1.

12ª SesiónEl bloqueo directo

en el 2 x 2. Explicación del bloqueo directo y de la continuación.

13ª, 14ª, 15ª y 16ª Sesión

Competición de baloncesto

Competición 3 x 3: 7 equipos y dos partidos de 3 x 3 cada jornada. Competición.

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TEXTOS A TRABAJAR.

Texto Académico y Periodístico

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HISTORIA DEL BALONCESTO

• El baloncesto nació en Estados Unidos, en el 1891, cuando el profesor James

Naismith, mandó colgar unos canastos de duraznos en las barandillas de la grada

que rodeaba el gimnasio.

• A España llegó gracias a Eusebio Millán, un Escolapio que lo vio practicar en

Cuba y lo empezó a difundir en Barcelona en 1922.

TRES COMPETICIONES CON TRES REGLAMENTOS DIFERENTES

• FIBA (Federation Intemational Basketball Amateur).

• NBA (National Basketball Association).

• ACB (Asociación de Clubes de Baloncesto).

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¿CÓMO SE JUEGA?

• Objetivo: anotar más puntos que el equipo adversario haciendo atravesar el

balón a través del aro. Se pueden anotar 2 ó 3 puntos según la posición del campo

desde la que se lance en juego y 1 punto en cada tiro libre con el juego parado.

• Duración: cuatro periodos de 10 minutos cada uno. Si el partido finaliza con

empate entre los dos equipos, deberá jugarse una prórroga de 5 minutos más y así

sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.

• Jugadores: de los 12 jugadores que dispone como máximo cada equipo, 5 jugarán

a la vez y los otros 7 serán los suplentes. Se pueden realizar tantas sustituciones

como se desee aprovechando las interrupciones en el juego.

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¿CÓMO SE JUEGA?

• Juego del balón: el jugador que tiene el balón

ha de botarlo sólo con una mano en cada bote para

poder desplazarse.

• Interacción entre los jugadores: está permitido

tocarse pero no empujarse, agarrarse o golpearse.

• Cambios de posesión: al equipo que comete una

"violación" o una "falta personal” se le sanciona con

la pérdida de la posesión del balón y, en el caso de

algunas faltas (en tiros, técnicas, antideportivas,... )

con tiros libres en contra.

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SITUACIÓN DE LOS JUGADORES EN ATAQUE

• 1. BASE: suele ser el más "bajito". Su papel es dirigir al equipo llevando el

balón al inicio del ataque y transmitiendo en la pista las órdenes del entrenador.

• 2 Y 3. ESCOLTA Y ALERO: suelen ser los más potentes del equipo, estatura

media. Su función es anotar desde posiciones exteriores. El Escolta (2) tiene mejor

manejo de balón y ayuda al base a subir el balón. El Alero (3) es un poco más alto

y tiene mejor tiro.

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SITUACIÓN DE LOS JUGADORES EN ATAQUE

• 4 y 5. PíVOTS: suelen ser los más altos. Juegan cerca del aro para coger

rebotes, como función fundamental. El más ágil, con más salto y mejor bote y

tiro juega de Ala-pívot (4), de cara al aro con más espacio hasta la canasta. El

más alto, fuerte y lento juega de Pívot (5), cerca del aro de espaldas a canasta,

atacando con movimientos de pies.

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REGLAMENTO

VIOLACIONES DE LAS REGLAS DE BALONCESTO MÁS COMUNES.

1º PASOS DE BALONCESTO.

2º DOBLES: el balón debe ser botado con una sola mano en cada bote, sin

sostenerlo en la misma. Una vez que el balón se agarra, ya sea con una o dos

manos, no se puede volver a botar.

3º EXCESOS DE TIEMPO:

- 5 segundos para botar el balón el jugador que lo recibe.

- 3 segundos para permanecer en la zona restringida.

- 5 segundos para sacar de banda o fondo.

- 24 segundos la posesión del balón desde que saca (después de canasta o

falta).

- 8 segundos para que el balón pase medio campo hacia la pista delantera

(medio campo de ataque).

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REGLAMENTO

VIOLACIONES DE LAS REGLAS DE BALONCESTO MÁS COMUNES.

4º CAMPO ATRÁS: se comete esta infracción cuando un jugador del mismo equipo

es el primero en tocar el balón en la pista trasera una vez que se ha pasado al

campo de ataque.

5º TAPÓN ILEGAL: se produce cuando el balón lanzado hacia canasta por un

jugador atacante es tocado por un defensor en trayectoria descendente por encima

del aro o después de haber tocado el tablero (aunque esté subiendo).

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REGLAMENTO

FALTAS.

Son infracciones de las reglas que implican el contacto personal con un adversario

y/o una conducta antideportiva cuya sanción incluye acumulación en la casilla del

jugador y del equipo. Cuando un jugador acumula 5 faltas es eliminado; cuando un

equipo acumula 5 o más en un cuarto, cada falta personal es sancionada con dos tiros

libres en contra. Hay varios tipos de faltas:

1º FALTA PERSONAL: sucede cuando un jugador entra en contacto con un

adversario sin respetar su cilindro imaginario y le causa una desventaja. Si ese

contacto se comete durante una acción de tiro, la falta se sancionará con tiros libres;

si no, con saque detrás de la línea más cercana al lugar de la falta (banda o fondo).

Si el jugador está tirando cuando le hacen la falta y mete canasta en esa misma

acción, tirará sólo un tiro libre.

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REGLAMENTO

FALTAS.

2º FALTA ANTIDEPORTIVA: una falta personal en la que un jugador no realiza

ningún intento legítimo de jugar el balón, provoca un contacto violento o agarra,

golpea, pega una patada o empuja deliberadamente a un jugador contrario.

3º FALTA TÉCNICA: no implica contacto con un jugador adversario, sino un

comportamiento irrespetuoso hacia un árbitro, ofender o incitar a los espectadores,

provocar a un adversario, retrasar el juego, salir del campo sin autorización, etc.

4º FALTA DESCALIFICANTE: cualquier infracción flagrantemente antideportiva de

un jugador, sustituto, entrenador, ayudante de entrenador o acompañante de equipo;

además, dos faltas técnicas a un jugador equivalen a una descalificante.

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EL CAMPO DE BALONCESTO