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Kulturelle Infrastruktur unter dem Vorzeichen der Digitalisierung 56. Loccumer Kulturpolitisches Kolloquium

Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

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Page 1: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Kulturelle Infrastruktur unter dem Vorzeichen der Digitalisierung

56. Loccumer Kulturpolitisches Kolloquium

Page 2: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Real und Virtuell Die Legende vom „Entweder - Oder“

Page 3: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Was ist Web 2.0?

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Page 5: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Communitys

Menschen vernetzen sich

Kommunikation

Teilhabe am Leben anderer

„schwach-starke“ Verbindungen

Erweiterung mit Inhalaten wie Photos, Videos etc.

In der Regel vernetzt mit realer Welt

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Tagging

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Wikis

Page 8: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Blogging

Dokumentation

Dialog

Interner Blog

Externer Blog

Kommentarfunktion

Einbindung anderer Medien

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Microblogging

140 Zeichen

Hashtags #

Kommunikation @

Direktnachrichten

Vernetzt mit allem und jedem

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Page 11: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Technologie vs. Kultur

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Interaktion

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Kooperation

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Teilen

Page 15: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Transparenz

Page 16: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Offenheit

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Vertrauen

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Virtuelle Welten

Page 21: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Kulturgut Computergames – Realität und Optionen

Die neuen Kulturbühnen?

Interaktion als Zugang

Die „Welt der Computerspiele“

Avatare als Spiegelbilder der kulturellen Identität

Kulturtechnik Spielen

Page 22: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Problemfelder für Kulturinstitutionen

Page 23: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Strukturen & Ressourcen

Page 24: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Denk- und Arbeitsweisen

Page 25: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Verlust der Deutungshoheit

Page 26: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Prozesshaftigkeit

Page 27: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Wer nimmt Kulturinstitutionen in der digitalen Welt noch wahr?

Inhalt vs. Institution?

Page 28: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Was wissen Kulturinstitutionen wirklich über die digitale Welt?

Hase und Igel:-)

Page 29: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Passen heutige Kulturinstitutionen überhaupt in die digitale Welt?

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Sind Google, Electronic Arts und Facebook die neuen Kulturinstitutionen?

Page 31: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Die digitale Kultur-Option wird zur digitalen Kultur-Aufgabe

Digitale Kultur gestalten

Page 32: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Aus- und Weiterbildung/Beratung:

Der Trainer als Kulturvermittler

Verständnis für die Kultur hinter der Technologie schaffen

Hilfe zur Selbsthilfe

Hilfe bei der Erstellung neuer Netzwerke

Begleitung beim Aufbau der Projekte

Implementierung eines Innovationsmanagements

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Page 34: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Gaming Roadshow

Kulturinstitutionen und ihre Kunden entdecken die Welt der Computerspiele

Ausprobieren und Diskutieren

Lernen von Best-Practice-Beispielen

Internationale Vernetzung

Spass:-)

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Page 38: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Technologieradar

Identifizierung und Analyse aktueller und zukünftiger Medien- und

Kommunikationstechnologien hinsichtlich ihrer Bedeutung für die Kultur- und Wissensvermittlung

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Technologieradar

12 Themen – 12 Experten

Offene Onlinecommunity

Delphistudie

Bericht

Konferenz

Umsetzungsprogramme

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Digitale kulturelle Infrastruktur

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Vorschlag:

In den nächsten 3 Jahren werden mindestens 30% aller Mittel für kulturelle Infrastruktur in die

digitale Infrastruktur investiert

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Vorschlag: Konkrete Maßnahmen

Innerhalb der nächsten 5 Jahre werden alle Mitarbeiter in Kulturinstitutionen mit der digitalen Welt vertraut gemacht

Innerhalb der nächsten 5 Jahre bietet jede Kulturinstitution kostenloses WLAN für die Kunden an

Innerhalb der nächsten 5 Jahre haben alle Institutionen einen eigenen, freien Internetzugang

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Vorschlag: Konkrete Maßnahmen

Innerhalb der nächsten 5 Jahre bekommen alle Studenten im Grundstudium ein Einführungsseminar zur Nutzung der digitalen Welt

Ab dem Jahr 2016 werden keine neuen Mitarbeiter in öffentlichen Kulturinstitutionen eingestellt, die nicht über ein fundiertes Wissen zur digitalen Welt verfügen

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Vorschläge: Konkrete Maßnahmen

Innerhalb der nächsten 5 Jahre müssen alle Kulturinstitutionen mit aktiven digitalen Angeboten starten.

Keine reine PR-/Marketing-Aktivitäten

Keine reine Präsentation der Inhalte (Beispiel: Buchdigitalisierung)

Innerhalb der nächsten 5 Jahre sollen 20% aller digitalen Aktivitäten zusammen mit anderen Gruppen wie z.B. Unternehmen aus der Gamesindustrie entwickelt und realisiert werden

Page 45: Digitale Infrastruktur und Kulturinstitutionen

Zeit zum Reden – Zeit zu handeln:-)