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Computación - Introducción

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  1. 1. Computacio nEn este documento se dar una breve explicacin de lo que contribuye al desarrollo de la computacin desde aos atrs con la creacin de la primera mquina capaz de realizar clculos matemticos en forma automtica hasta nuestros das recientes; esperando sirva al lector para tener una idea general y clara de lo que conlleva el desarrollo de la computacin.Qu es la computacin? Tratamiento automatizado de la informacin de una forma til y oportuna. Ciencia que utiliza la computadora como herramienta principal para el tratamiento de la informacin. Recepcin de una serie de datos, procesarlos y otorgar una respuesta que permita tomar decisiones. Es el estudio de mtodos algortmicos para representar y transformar la informacin, incluyendo su teora, diseo, implementacin, aplicacin y eficiencia. Tratamiento automtico de la informacin mediante un computador.Antecedentes- 3500 A.C. - Los babilonios utilizaban tabletas de arcilla para contar y realizar operaciones matemticas.- 500 A.C. Los egipcios y chinos desarrollaron el Abaco.
  2. 2. - 1642 Blaise Pascal desarrollo la primera mquina de clculo de tamao de una caja de zapatos, a base de engranes que al girarse realizaban sumas y restas su nombre era la Pascalina.- 1672 Gottfied Wilhelm Leibniz mejor la Pascalina, desarrollando una mquina que adems de sumar y restar poda multiplicar, dividir y calcular la raz.- 1801 Joseph Marie Jacquard invent en Francia un telar mecnico que utilizaba una serie de tarjetas perforadas que controlaban el funcionamiento del telar.
  3. 3. - 1833 Charles Babbage, propuso el modelo de una Mquina analtica que inclua la entrada de datos, unidad de memoria o almacenamiento, unidad aritmtica o molino, impresin automtica de salida, control de secuencia de programa, exactitud de 20 cifras.- 1843 Lady Agusta Ada propuso nuevas metodologas y diseos de programas, conceptos de subrutina, iteracin y salto condicional, considerada la primera programadora.- 1890 Herman Hollerith perfecciono y mejor las tarjetas perforadas para su uso en los censos de Estados Unidos. Ms tarde, fund una compaa para explotar sus inventos que posteriormente se convertira en IBM.
  4. 4. Generaciones de la computadoraEl desarrollo de las computadoras ha dependido en gran medida de los avances logrados en las reas de la fsica y electrnica. Las generaciones de computadoras han sido enmarcadas por grandes avances en los componentes que estn utilizan. Cada generacin sucesiva de hardware se ha acompaado de reducciones sustanciales en los costos, tamao, transmisin de calor y el consumo de energa, as como por incrementos notables en velocidad y capacidad. Los inventos revolucionarios que marcan cada generacin son los siguientes:1. Bulbos al vaco.2. Transistores.3. Circuito Integrado.4. Circuito de integracin a gran escala.Primera generacin (1946 1959) Bulbos al vaco. Gran tamao (edificio de tres plantas). Gran emisin de calor. Gran consumo de energa. Procesos limitados (suma, resta, multiplicacin y divisin). Poca capacidad de almacenamiento (tarjetas perforadas). Maquina caracterstica la ENIAC
  5. 5. Segunda generacin (1959 1964) Transistores. Eran ms pequeos y rpidos. Su costo disminuyo. Aparece el lenguaje de programacin de alto nivel. Uso exclusivo de la milicia. Computadora UNIVAC.Tercera generacin (1964 1971) Circuitos integrados Su tamao disminuye considerablemente. Aumento en la capacidad de proceso y almacenamiento. Compatibilidad con programas. Se empiezan a comercializar. Computadora 360 IBM.
  6. 6. Cuarta generacin (1971 Finales de los 80) Procesador Microminiturizacin de los C. Elctricos. Costo menor y mayor capacidades. Surgen los sistemas operativos y los programas. Computadoras personales (de escritorio). Computadoras PC Y MACINTOSH.Quinta generacin (Finales de los 80 2000) Microprocesador. Microminiturizacin de los C. Elctricos Aumenta exageradamente las capacidades de proceso de datos y almacenamiento de estos. Aparecen un sinfn de perifricos. Accesibilidad a los usuarios. Computadoras PC, MACINTOSH, LAPTOPS, DE BOLSILLO.
  7. 7. Sexta generacin (2000 Actualidad) Internet. Realidad Virtual. Inteligencia Artificial. Nanotecnologa. Tecnologa portable. Implantes de silicnConceptosUna computadora es una mquina electrnica usada para procesar todo tipo de informacin. Entre las tareas principales que podemos realizar con ayuda de una computadora son: trabajos de oficina, guardar datos, imgenes, escribir cartas, leer el peridico, comunicarnos con familiares o amigos a travs de correos electrnicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de computadoras.Hay dos partes bsicas que explicar para entender a la computadora, estas partes son: el software y el hardware.HardwareTrmino utilizado para los componentes fsicos de una computadora es decir, cualquier parte de la computadora que puede ser tangible. El hardware a su vez se divide en: dispositivos de entrada, dispositivos de salida, dispositivos de almacenamiento, dispositivos de memoria, otros. (Ver figura 1).
  8. 8. Figura 1: Divisin del hardwareHardwareDispositivos de entradaTecladoMouse Ratn pticoScannerLector de CD/DVDUnidad de disco flexibleDispositivos de salidaMonitorImpresoraBocinasDispositivos de almacenamientoDisketteDisco DuroMemoria USBCD / DVDOtrosCPUTarjeta MadreMemoria RAMGabinete
  9. 9. Dispositivos de entradaSon los que envan informacin a la unidad de procesamiento de la computadora, dicho en otras palabras, cualquier hardware que sirva como intermediario para el envo de informacin que el usuario le de a la computadora. De stos hacemos mencin de los siguientes: TecladoUn teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones que podremos describir: (Ver figura 2)- Teclado alfanumrico: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, nmeros, smbolos ortogrficos, enter, alt, control, alt gr, shift, men, etc.- Teclado de funcin: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC ms 12 teclas de funcin. Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1.- Teclado Numrico: se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumrico y consta de los nmeros as como de un Enter y los operadores numricos de suma, resta, multiplicacin y divisin.- Teclado Especial: son las flechas de direccin y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag) y otro de 3 (con la tecla de impresin de pantalla, pausa).
  10. 10. Figura 2: Teclado Ratn o mouse pticoEsta pieza de hardware conecta tu computadora para ayudarte a controlar los movimientos del cursor y la habilidad para manejar objetos en tu pantalla. Posibilita la navegacin de una forma fcil y cmoda. Su funcin principal es buscar u organizar informacin con el clic izquierdo, el clic derecho se presenta un men de opciones (como copiar, pegar o cortar), en medio cuenta con una rueda llamada scroll que nos sirve para desplazarnos de forma vertical dentro de alguna aplicacin. (Ver figura 3).Figura 3: Ratn
  11. 11. Escner o scannerUn escner de computadora es un medio utilizado para convertir, mediante el uso de la luz, imgenes impresas o documentos a formato digital.Figura 4: Scanner Lector de CD/DVDDispositivo que permite realizar la lectura de datos contenido en un CD o DVD. Algunos de ellos tienen botones para la funcionalidad de bocinas (aumento/decremento de volumen, pausa, play), sin embargo el ms comn es aquel que solo cuenta con el botn de abrir o cerrar charola. La charola es el lugar donde se deposita el CD/DVD segn el tipo de lector que se tenga (Ver figura 5).Figura 5: Lector de disco
  12. 12. Los lectores de disco se dividen en 4 diferentes formas:- Lector de CD-ROM: Dispositivo que slo lee discos CD.- Lector CD-RW: Dispositivo que realiza operaciones de lectura y grabacin de datos nicamente en CD.- Lector DVD: Dispositivo que lee discos de CD y DVD- Lector DVD/RW: Dispositivo que realiza operaciones de lectura y grabacin de datos sobre CD y DVD. Unidad de disco flexible/floppy o disqueteraEl trmino unidad de disco se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disquete. Cuenta con un botn que permite extraer el disco floppy contenido en la unidad.Figura 6: Disco flexible
  13. 13. Dispositivos de salidaSon los que envan informacin al usuario de la computadora, dicho en otras palabras, cualquier dispositivo que se encargue de informar al usuario sobre lo que acontece en el computador. De stos hacemos mencin de los siguientes: MonitorEl monitor de ordenador es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o informacin al usuario. (Ver figura 7)Figura 7: MonitorEl monitor puede ser configurado para obtener una mejor resolucin, podemos hacer cambios sobre el brillo, contraste, color, saturacin como si fuera cualquier pantalla de televisin empleando los botones que el monitor tenga. De igual forma tendr un botn de encendido y apagado que se ilustra en la figura 8:Figura 8: Botn encendido/apagado. ImpresoraUna impresora es un dispositivo que permite producir documentos en medios fsicos como son hojas papel que se encuentran almacenados en formato electrnico, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser (Ver figura 9).
  14. 14. Figura 9: ImpresoraLas impresoras pueden ser de dos tipos segn el tipo de cartucho que usen:- Impresora de inyeccin de tinta: Este tipo de impresoras realizan impresiones rociando hacia en medio cantidades muy pequeas de tinta. En la figura 10 observamos el tipo de cartuchos de tinta usados por este tipo de impresoras.Figura 10: Cartuchos de tinta- Impresora de lser: O tambin denominadas impresoras trmicas utilizan este mtodo para adherir tner al medio utilizando el principio de xerografa (como lo vemos en las fotocopiadoras) adhieren el tner a un tambor de la impresi

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