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Ronda Martínez y Jorge Prieto

Architectura del ordenador

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Page 1: Architectura del ordenador

Ronda Martínez y

Jorge Prieto

Page 2: Architectura del ordenador

• Ábaco:

Instrumento para efectuar manualmente cálculos

aritméticos

Diez cuerdas o alambres paralelos, cada uno de los

cuales lleva ensartadas diez cuentas o bolas móviles con

distinto valor numérico según su posición.

Page 3: Architectura del ordenador

Pascalina:

La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y

engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal

Page 4: Architectura del ordenador

Maquina decimal: Computadoras decimales son computadoras que pueden

representar los números y direcciones en decimal , así como

proporcionar instrucciones para operar en esos números y

direcciones directamente en decimal , sin conversión a una

representación binaria pura. Algunos también tenían una

longitud de palabra variable, lo que permitió operaciones con

números con un gran número de dígitos

Page 5: Architectura del ordenador

Maquina Binaria:

Es una maquina que trabaja con el

fundamento del sistema binario.

El sistema binario se compone de bytes, que

son 0s y 1s

Page 6: Architectura del ordenador

Colossus I:

Primeros dispositivos calculadores electrónicos

usados por los británicos para leer las

comunicaciones cifradas alemanas durante

la Segunda Guerra Mundial.

Colossus fue uno de los primeros computadores

digitales.

Page 7: Architectura del ordenador

GENERACIONES TECNOLÓGICAS:

1º Generación: 1946 ENIAC un acrónimo

de Electronic Numerical IntegratorAnd Computer (Computador e

Integrador Numérico Electrónico), fue la primera computadora de

propósitos generales. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas

de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística

del Ejército de los Estados Unidos.

Page 8: Architectura del ordenador

2º Generación: 1948

Transistor El transistor bipolar fue inventado en los Laboratorios Bell de Estados

Unidos en diciembre de 1947 por John Bardeen, Walter Houser

Brattain yWilliam Bradford Shockley

El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado

para entregar una señal de salida en respuesta a una señal de

entrada.

Page 9: Architectura del ordenador

3ª Generación:1958

Circuito integrado por Texas Instruments Es una estructura de pequeñas dimensiones de material

semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área,

sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente

mediante fotolitografía y que está protegida dentro de

un encapsulado de plástico o de cerámica

Page 10: Architectura del ordenador

4ª Generación: 1971 por Intel El microprocesador (o simplemente procesador) es el

circuito integrado central más complejo de un sistema

informático

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema

operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta

instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel,

realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales

como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y

accesos a memoria.

Page 11: Architectura del ordenador

5ª Generación: Actualidad

Clasificación:

Una computadora central (mainframe) es una computadora

grande, potente y costosa, usada principalmente por una gran

compañía para el procesamiento de una gran cantidad de

datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones

bancarias.

Page 12: Architectura del ordenador

Miniordenadores: Son una clase de computadora multiusuario,

que se encuentran en el rango intermedio del espectro

computacional; es decir, entre los grandes sistemas

multiusuario (mainframes) y los más pequeños sistemas

monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales,

o PC, etc.)

Estaciones de trabajo: Es un computador de altas prestaciones

destinado para trabajo técnico o científico. En una red de

computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios

el acceso a los servidores y periféricos de la red.

Page 13: Architectura del ordenador

Ordenadores personales: Ordenador personal, conocido

como PC es un tipo de microcomputadora diseñada en principio

para ser utilizada por una sola persona a la vez.

Page 14: Architectura del ordenador

Ronda Martínez y Jorge Prieto

Page 15: Architectura del ordenador

Imagen Versión (Fecha)

Año 1985, Windows 1

Año 1987, Windows 2

Page 16: Architectura del ordenador

Imagen Versión (Fecha-Explicación)

Año 1990, Windows 3

Año 1995 Windows 95

Page 17: Architectura del ordenador

Imagen Versión (Fecha-Explicación)

Año 1998 Windows 98

Año 2000, Windows 2000

Page 18: Architectura del ordenador

Imagen Versión (Fecha-Explicación)

Año 2001, Windows XP

Año 2007, Windows Vista

Page 19: Architectura del ordenador

Imagen Versión (Fecha-Explicación)

Año 2009, Windows 7

Año 2012, Windows 8

Page 20: Architectura del ordenador

Imagen Versión (Fecha-Explicación)

Año 2013, Windows 8.1

Año 2015, Windows 10

Page 21: Architectura del ordenador
Page 22: Architectura del ordenador

LED: Este tipo de pantalla está compuesta por diodos emisores de luz o led.

Su nombre proviene del inglés Light Emitting Diode, que se entiende como

diodo emisor de luz.

Estos paneles o módulos de led monocromáticos o policromáticos que

permite visualizar datos e imágenes para el usuario de una PC, están

hechos a su vez con led's RGB que van formando los píxeles de la

pantalla. La resolución mínima de estos monitores es de 1024x768

Page 23: Architectura del ordenador

DLP: Es un monitor que tiene posiblemente la mayor definición en la

actualidad.

Funciona a base de los principios de los dispositivos digitales de micro espejos o DMD.

En este tipo de pantallas se modula digitalmente la luz mediante millones de micro espejos.

Estas estructuras diminutas se coordinan para enviar esta luz hacia el espacio de un píxel. De este modo, pueden producir 1024 escalas de grises.

Page 24: Architectura del ordenador

OLED: Es un diodo que se basa en una capa electroluminiscente

formada por una película de componentes orgánicos que

reaccionan, a una determinada estimulación eléctrica,

generando y emitiendo luz por sí mismos.

Page 25: Architectura del ordenador

LDC: Una pantalla de cristal líquido o LCD es una pantalla delgada y

plana formada por un número de píxeles en color o

monocromos colocados delante de una fuente de luz o

reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de

pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía

eléctrica.

Page 26: Architectura del ordenador

TFT: Es un tipo especial de transistor de efecto campo que se

fabrica depositando finas películas de un semiconductor activo

así como una capa de material dieléctrico y

contactos metálicos sobre un sustrato de soporte. Un sustrato

muy común es el vidrio.

Una de las principales aplicaciones de los TFT son

las pantallas de cristal líquido. Esto lo diferencia de un

transistor convencional donde el material semiconductor suele

ser el sustrato, como una oblea de silicio.

Page 27: Architectura del ordenador

TRC: El tubo de rayos catódicos es una tecnología que permite

visualizar imágenes mediante un haz de rayos

catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio

recubierta de fósforo y plomo.

El fósforo permite reproducir la imagen proveniente del haz de

rayos catódicos, mientras que el plomo bloquea los rayos X

para proteger al usuario de sus radiaciones.

Fue desarrollado por William Crookes en 1875. Se emplea

principalmente en monitores, televisores y osciloscopios,

aunque en la actualidad se está sustituyendo paulatinamente

por tecnologías como plasma, LCD, LED o DLP.

Page 29: Architectura del ordenador
Page 30: Architectura del ordenador

PUERTOS INALÁMBRICOS: Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad

de cables, a través de la conexión entre un emisor y un

receptor, utilizando ondas electromagnéticas

La ventaja de esta última conexión es que el emisor y el

receptor no tienen por qué estar orientados el uno con respecto

al otro para que se establezca la conexión.

Page 31: Architectura del ordenador

PUERTO USB: Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es

un estándar en las computadoras de última generación, que

incluyen al menos cuatro puertos USB.

Para conectarlo, sólo es necesario que el sistema

operativo lleve incluido el correspondiente controlador o driver.

Presenta una alta velocidad de transferencia en comparación

con otro tipo de puertos. A través del cable USB no sólo se

transfieren datos, además es posible alimentar dispositivos

externos.

Page 32: Architectura del ordenador

PUERTO PARA TECLADO Y RATÓN:

Los puertos para el teclado y el ratón son el PS/2

Page 33: Architectura del ordenador

PUERTO PARA AUDIO, VIDEO O

MULTIMEDIA:

DVI (Digital Visual Interface)

HDMI (High-Definition Multimedia Interface)

VGA (Video Graphics Array)

HDMI VGA DVI

Page 34: Architectura del ordenador

PUERTOS DE RED:

RJ 45: Es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar

redes de computadoras con cableado estructurado.

Page 35: Architectura del ordenador

Ronda Martínez y Jorge Prieto

Page 36: Architectura del ordenador

Bus de control Es un sistema digital que transfiere datos entre los

componentes de una computadora o entre varias

computadoras.

Está formado por cables o pistas en un circuito impreso,

dispositivos como resistores y condensadores además de

circuitos integrados.

Page 37: Architectura del ordenador

Registro de instrucciones:

El registro de instrucción IR es

un registro de la unidad de

control de la CPU en donde se

almacena la instrucción que se

está ejecutando.

Contador de programa: Puntero

de instrucciones (Instruction

Pointer), parte del secuenciador de

instrucciones en algunas

computadoras, es un registro del

procesador de un cocción de la

instrucción que es ejecutada, o la

dirección de la próxima instrucción a

ser ejecutada. El contador de

programa es incrementado

automáticamente en cada ciclo de

instrucción de tal manera que las

instrucciones son leídas en

secuencia desde la memoria

Page 38: Architectura del ordenador

Decodificador: Es un circuito

combinacional, cuya función es

inversa a la del codificador, esto es,

convierte un código binario de entrada

de N bits de entrada y M líneas de

salida tales que cada línea de salida

será activada para una sola de las

combinaciones posibles de entrada.

Multiplexor: Los multiplexores

son circuitos combinacionales con

varias entradas y una única salida

de datos, están dotados de entradas

de control capaces de seleccionar

una, y sólo una, de las entradas de

datos para permitir su transmisión

desde la entrada seleccionada hacia

dicha salida

Page 39: Architectura del ordenador

Unidad aritmética lógica:

también conocida como ALU es

un circuito digital que calcula

operaciones aritméticas y

operaciones lógicas entre valores

de los argumentos

Acumulador: es un registro en

el que son almacenados

temporalmente los resultados

aritméticos y lógicos intermedios

que serán tratados por el circuito

operacional de la unidad

aritmético-lógica

Page 40: Architectura del ordenador

Bus de datos: Su función es

mover los datos entre los

dispositivos de hardware de

entrada / salida

Bus de direcciones: es un

canal del microprocesador

totalmente independiente del

bus de datos donde se establece

la dirección de memoria del dato

en tránsito.

Page 41: Architectura del ordenador

Bus de control: gobierna el uso

y acceso a las líneas de datos y

de direcciones. Como éstas líneas

están compartidas por todos los

componentes, tiene que proveerse

de determinados mecanismos que

controlen su utilización.

Page 42: Architectura del ordenador

Ronda Martínez y Jorge Prieto

Page 43: Architectura del ordenador

DISCOS ESTÁTICOS: (no giran, estado

sólido)

Disco SSD:

Las características de un disco SDD son muy parecidas a un pendrive.

No tienen partes mecánicas. En lugar de contener en su interior un plato

y un cabezal, igual que si fuera un tocadiscos, la estructura de los discos

ssd es una placa de circuitos con chips de memoria y componentes fijos.

Page 44: Architectura del ordenador

DISCOS MAGNÉTICOS: (giran)

Discos duros SATA III:

Estos tipos de discos duros son los que seguramente tienes instalados

en tu ordenador. Los discos duros SATA III son discos mecánicos que a

diferencia de los discos SDD tienen plato y cabezal, similar a un

tocadiscos.

Page 45: Architectura del ordenador

Disco duro SAS o SCSI

Estos tipos de discos duros son los más usados en entornos

profesionales y normalmente vas a encontrar discos duros sas en

sistemas de almacenamiento tipo IBM System Storage, Disk Storage

Systems de HP, etc. Su utilidad es usar varios discos a la vez para

funcionar como espejo en sistemas RAID y clústeres.

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