Download pdf - Werkboek digitaal

Transcript
Page 1: Werkboek digitaal

Digitaal werkboek

Carine Stuart C1C

Page 2: Werkboek digitaal

In dit plaatje worden mijn zintuigen heel erg geprikkeld. Het is een mooie open ruimte. Het is een prachtig plaatje waar je als het ware ingezogen wordt. Vooral als je die weg ziet, wil je er graag overheen rijden om langs alle prachtige dingen in de omgeving te komen. Dit is niet zomaar een natuurfoto maar je wilt er dingen zien, ontdekken. Je wilt er niet zomaar naar kijken maar actief worden in plaats van inactief. Het is het soort foto waarin je op een ontdekkingsreis-achtig wilt gaan vanwege de mooie omgeving. Je kan de verschillende plekken ook al voor je zien bewegen, bijvoorbeeld de waterval waarbij het water naar beneden stroomt, de wind die door de natuur heenwaait, en het water dat zacht heen en weer golft.

Dit plaatje spreekt mij heel erg aan omdat ik de neiging heb om door de spiegels heen te gaan lopen, het is een mooie mysterieuze ruimte die je aandacht trekt, en waardoor je wilt gaan ontdekken. Je wordt hier erg ondergedompeld in wat je ziet, dit is natuurlijk vooral zien en overal waar je kijkt zie je de spiegels, waar je ook staat.

Opdracht 1

Deze afbeelding trok mijn aandacht doordat het er erg aangrijpend uit ziet. Het is net alsof je zelf al in een verloren verwoesttte stad loopt. Je ziet éen ander persoon en daar houdt het mee op. Toch word ik dan nieuwsgierig naar het einde waar het licht is, dus je hebt de neiging om door te lopen en op een plek terecht te komen waar het weer beter, mooier en minder naar is.

Page 3: Werkboek digitaal

Opdracht 2

Ik heb in deze kamer een duidelijke lege sfeer naar voren willen laten komen. Een verlaten en duister pand. Maar toch zo dat het lijkt alsof er ooit iemand heeft gewoond (bijvoorbeeld een zwerver etc) Dit heb ik gedaan door de volgende objecten toe te voegen: De twee oude tuinstoelen en de oude bank, wat bijdraagt aan het ooit bewoonde gedeelte. Ook het gat in de muur is toegevoegd, dit zorgt voor nog meer afbreuk van de ruimte en ziet het er nog extremer uit. Uiteindelijk ook de kat erbij, een zwerfkat opzoek naar voedsel of enig ander leven.

Page 4: Werkboek digitaal

Opdracht 31, Wat is e eerste ruimte die je je kunt herinneren?De eerste kameer die ik me kan herinneren is mijn slaapkamer voordat deze verbouwd was.

2. Kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren?Bed, bureau, schapjes, een klein ladekastje, computer (geen laptop).

3. Wat is de grootste ruimte waar je ooit in bent geweest?De Dom van Berlijn. Een hele grote kerk en erg mooi.

4. Wat is de kleinste ruimte waar je ooit in bent geweest?Tijdens verstoppertje spelen in de kast.

5. Waaarom voel jij je in sommige ruimtes prettig?Ik denk als een ruimte verlicht is (door de zon of simpelweg lampen) voel ik me altijd prettiger bij, en het is natuurlijk vrolijker.

6. Waarom voel jij je in sommige ruimtes onprettig? Als er een bepaalde duistere sfeer hangt of als er een bepaalde vervelende gebeurtenis heeft plaatsgevonden, is het vrij logisch dat ik me daarin minder prettig zou voelen.

7. Waar wordt dat gevoel door veroorzaakt?Door de bepaaalde gebeurtenis, of de sfeer die er hangt.

8. Van welke ruimtes of omgevingen waar je nog nooit bent geweest kun je je toch wel een voorstellig van maken?Bijvoorbeeld van iets tropischere omgevingen als een jungle achtig. Dat kun ik makkelijk voor me halen maar ik ben er nog nooit geweest.

9. Van welke ruimtes of omgevingen kun je je helemaal geen voorstelling maken?Ik zou het niet weten als ik er geen voorstelling van kan maken hoe ik dan een ruimte moet noemen.

10.. Kun je je nog een ruimte herinneren van een enge film? Beschrijf die.Van de film ‘Creep’. Dat speelde zich af in een metrostation ondergronds. Dat was behoorlijk eng.

11. Kun je je nog een ruimte herinneren van een feel-good-movie? Beschrijf die. “I now pronounce you, Chuck and Larry”. Het huis van Larry. Met leuke kinderen en grappige gebeurtenissen.

Zelfbedachte vragen:

1. Naar welke ruimte keer jij telkens weer terug?Mijn huis en dan voornamelijk het woonkamer gedeelte.

2. In welke ruimte ben jij het liefst?Dat is dan ook de woonkamer. Ook natuurlijk in mijn eigen slaapkamer maar die is niet zo grootdus dan zit ik toch het liefst beneden, is ook gezelliger.

3. Heb je liever een knusse ruimte of een grote ruimte?Waarschijnlijk eeen knusse ruimte, al wil ik natuurlijk wel fatsoenlijk kunnen bewegen.

4. Wanneer is een ruimte voor jou veilig?Als het een gezellige, huiselijke ruimte is. Gemeubeliliseert, en met veel licht.

5. In wat voor een ruimte kom je het beste tot rust?Ook in het gedeelte beneden, waar maakt niet zoveel uit. Vooral omdat ik meestal op mijn kamer werk dus dan is beneden meer een rustplek.

Immersive space wereld: FotografieA. Analoge fotografie - B. Bloemen/Bomen fotograferen - C: Canon D: Details - E: Effecten - F: Fraaie foto’s - G: Grote objecten - H: Huizen - I: Indirecte boodschappen - J: Jongeren - K: Kunst - L: Liefde - M: Momenten - N: Nieuwe dingen zien - O: Oriënteren - P: Plaatjes Q: Quotes - R: Reis door momenten S: Sfeer - T: Terugblik U: Uiten V: Variëren- W: Waardevol - X: X-factor - Y: Yes! Z: Zelfportret

Page 5: Werkboek digitaal
Page 6: Werkboek digitaal
Page 7: Werkboek digitaal
Page 8: Werkboek digitaal

Opdracht 4Moodboard

Page 9: Werkboek digitaal

Zie ook schetsen moleskin (Bijlage)

Page 10: Werkboek digitaal
Page 11: Werkboek digitaal

Opdracht 5Mijn immersive space gaat als onderwerp muziek hebben. Ik wil beginnen bij een voordeur, waar je naar binnen kan en dan 2/3 kamers hebt. Een kamer met een bepaald genre of met instrumenten.Ik wil verschillende soorten muziek overbrengen. Niet alleen pop die tegenwoordig erg op de voorgrond treedt. Ik hou van muziek en wil dit erg graag uiten in mijn immersive space.

Allereerst bij de voordeur. Je ziet een huis/ruimte waar je naar binnen kan, het is een beetje een oud huis. Dan wanneer je naar binnen gaat deur 1, hier kun je ook weer naar binnen en zie je verschillende muziekinstrumenten staan. De bedoeling is dat deze kamer een soort optreedzaal wordt. Er is uiteindelijk nog een kamer, een soort oefenruimte. Ook met muziekinstrumenten en een muziekafspeler etc.

Het zijn allemaal een beetje oude klassieke kamers/ruimtes. Ik wil een bepaalde rustige, huiselijke maar toch donkere sfeer over laten komen. Zodat de muziek overheerst en er niet allemaal andere objecten/kleuren zijn die afleiden. Bovendien zijn oefenruimtes voor muziek ook niet altijd opgeknapt en mooi.

Voorbeelden van mogelijke acties zijn de instrumenten, wanneer erop wordt geklikt dat deze geluid maken, zo ook bij de muziekspeler. Zodat je in mijn wereld de geluiden van muziekinstrumenten kan horen en ze kan waarderen. En door de muziekspeler hoor je een bepaald genre, die duidelijk is.

Opdracht 6Dit is een simpele fotodie het hele object laat zien.Je zit er zo voor dat je kuntspelen. Voor de interactiviteitis het het handigste om hetobject zo af te beelden inde immersive space.

Een foto van dichtbij. Een fotodie als mooier beschouwd kan worden dan de anderen. Maardeze is minder praktschvoor de immersive space. Het iswel weer leuker als alletoetsen actief worden gemaakt.

Een schuine foto. Dit wordt mis-schien meer als een ‘kunstige’ fotogezien. Het is niet geschikt voorde immersive space Maar het is wel een mooi perspectiefvoor een foto.

Page 12: Werkboek digitaal

Deze foto is nog iets dichterbijen iets meer in de huiselijkesfeer. Een huiselijke sfeer wilik ook creeëren in mijnimmersive space. Toch de ervaring meemakenmaar je er we thuis voelen.

Deze foto is een iets hardere fotoqua kleur. Niet waar ik naar op zoekben voor mijn immersive space.De foto is overgens ook in zijn geheel. Als ik hiermee zou wilen werken is het de bedoeling dat je het insrument in de ruimte ziet en er op moet klikken om in te zoo-men, zodat het instrument meer benaderbaar is.

Opdracht 7

Page 13: Werkboek digitaal

Opdracht 8

Storyboard: Zie Moleskin laatstepagina

Page 14: Werkboek digitaal

IDEEFASE

1. Welke manieren werken voor jou het beste om op ideeën voor een productie te ko-men?

De opdrachten hebben mij geholpen. Het waren er iets te veel want na een tijdje wist ik al wel wat ik wilde, maar het begin heeft me in ieder geval vooruit gekregen. Ook van alles opschrijven en tekenen wat maar in me op komt heeft geholpen.

2. Hoe ben je tot je uiteindelijke beslissing voor een onderwerp gekomen? Welke argu-menten had je daarvoor?

Ik ben tot het onderwerp muziek gekomen omdat ik hiermee het beste kon werken. Ik wilde eerst iets met forografie doen maar wist niet goed hoe ik het uit moest werken, vandaar dat ik het gecombineerd heb. Zelf de foto’s maken voor mijn immersive space.

3. Wat was de visie op je onderwerp en waarom heb je deze gekozen?

Ik wilde mensen het gevoel geven dat ze echt zelf muziek aan het maken zijn. Dus mensen geïnteressert krijgen voor muziek. Dit leek mij leuk omdat ik het zelf erg leuk vind om muziek te maken maar er niet altijd iets mee doe. Dus dit motiveert en herrinert je toch weer om het wel echt te doen als je het leuk vindt.

4. Wat zou je de volgende keer anders doen?

Ik weet nu heel goed hoe ik de creativitieit uit mezelf moet halen. Voorheen lukte dat niet echt dus nu weet ik voor de volgende keer ook weer hoe ik het ga aanpakken dankzij dit vak.

5. Hoe zou je nu het begrip ‘immersiveness’ willen definiëren?

Een interactieve ruimte waarin je zelf beslist wat je doet, maar wel ergens naar heen gestuurd wordt.

ReflectievragenVORMGEVING

1. Wat is voor jou het moeilijkste bij het vormgeving en hoe overwin je die moeilijkhe-den

Ik kom soms een beetje moeilijk op gang met de programma’s waar we mee moeten werken. Hoe ik dit overwin is er toch zoveel mogelijk mee prutsen en proberen.

2. Hoe heb je ‘immersiveness’ proberen te bereiken en is dat gelukt (in hoeverre wel, in hoeverre niet)

Door in elke ruimte dezelfde sfeer aan proberen te houden. En veel interactiviteit d.m.v. de instrumenten waarmee je muziek kon maken. Hierdoor zit je niet echt in een repetitieruimte, maar kun je ongeveer wel hetzelfde doen als in een repetitieruimte.

3. Hoe heb je geprobeerd om je visie over te brengen in je movie en is dat gelukt (in hoeverre wel, in hoeverre niet)

Door het heel erg op te buowen. Je begint buiten, gaat naar de oeefenruimte en als laatste naar de zaal waar je op gaat treden. Waardoor mensen een bepaald gevoel erbij krijgen.

4. Hoe bereik je het effect dat een gebruiker niet het gevoel heeft in een applicatie-interface terecht te zijn gekomen, maar in een omgeving.

In mijn geval door de realistische foto’s. dus daardoor lijkt het nog erger alsof je echt in een ruimte bent. Daarblij is er ook heel veel beweegbaar/klikbaar wat je normaal ook aan zou kunnen raken.

5. Welke aspecten van je vormgeving zijn gelukt en welke niet? Hoe zouden de niet-gelukte aspecten kunnen worden verbeterd

Ik had het graag allemaal iets scherper gewild. Ik ben toch nog niet zo goed met photoshop als ik graag wil (hoezeer ik ook verbeterd ben deze periode) dus dat is een inder puntje.

6. Wat heb je bij de vormgeving gehad aan de research? Kun je dat aanwijzen?

Qua vormgeving heb ik niet zoveel gehad aan de research. Wel ben ik er door research achtergekomen dat ik fotografie en muziek wilde combineren. Dus kwam de vormgeving eigenlijk vanzelf.

7. Wat zou je de volgende keer anders doen?

Misschien iets eerder met Flash beginnen en zoveel mogelijk tutorials bekijken. Verder vond ik het ge-slaagd.

MOVIE1. Kan de gebruiker zelf zien/ontdekken welke onderdelen van je ruimte interactief zijn?Het is vrij duidelijk, ook doordat je er met je muis overheen gaat.

2. Is de navigatie naar de andere ruimtes duidelijk?Heel simpel: Deuren3. Welke geluiden/muziek heb je gebruikt en had dit het bedoelde effect?Rockmuziek bij een immersive space over muziek in een muziekcentrum! Dus dat geeft automatisch het effect.

4. Wat zou je de volgende keer anders doen?Iets scherpere foto’s wellicht. Wat overigens moeilijk was aangezien het vrij donkere ruimtes waren. Maar dat zorgde wel weer voor de juiste sfeer.