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Socle commun et par pour

L'EPS

Marianne TERTIAN-PEYROTTE Version 2 - Novembre 2015

http://cache.media.education.gouv.fr/file/09_-

_septembre/22/9/programmes_cycles_2_3_4_469229.pdf

Projet de programme SEPTEMBRE

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Table des matières

Page Ancien et nouveau Tableaux comparatifs

Socle / généralités 3 Contribution au socle 4 Matrice disciplinaire 5 Notion de compétence 6 APSA 7 Interdisciplinarité 8

Le socle "et, par, pour" l'EPS

Analyse personnelle 9 Impact sur la programmation

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Propositions concernant la programmation en fonction du curriculum de l'élève:

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Ancien et nouveau socle: correspondances générales

Ancien socle commun D. 11 Juillet 2006

Projet socle commun Rentrée 2016

1 Maitrise de la langue 1 Langages pour penser et communiquer

2 Pratique d'une LVE 2 Méthodes et outils pour apprendre

3 Principaux éléments de mathématiques et la culture scientifique et

technologique

3 Formation de la personne et du citoyen

4 Maitrise des TICE 4 Les systèmes naturels et les systèmes techniques

5 Culture humaniste 5 Représentations du monde et activité humaine

6 Compétences sociales et civiques

7 Autonomie et initiative

new !

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Contribution au socle

socle 2016 Cycle 3 EPS CM1 CM2 6e Cycle 4 EPS 5e 4e 3e 1 Langages pour penser et

communiquer Par l'EPS, développer sa motricité et

construire un langage du corps

• Adapter  sa  motricité  à  des  situations  variées    •  Acquérir  des  techniques  spécifiques  pour  améliorer  son  efficacité    • Mobiliser  différentes  ressources  (physiologique,  biomécanique,  

psychologique,  émotionnelle)  pour  agir  de  manière  efficiente    

• Acquérir  des  techniques  spécifiques  pour  améliorer  son  efficience    •  Communiquer  des  intentions  et  des  émotions  avec  son  corps  devant  un  groupe    • Verbaliser  les  émotions  et  sensations  ressenties    • Utiliser  un  vocabulaire  adapté  pour  décrire  la  motricité  d’autrui  et  la  sienne  

2 Méthodes et outils pour apprendre

Par l'EPS, s’approprier seul ou à plusieurs par la pratique, les méthodes

et outils pour apprendre

• Apprendre  par  l’action,  l’observation,  l’analyse  de  son  activité  et  de  celle  des  autres    

• Répéter  un  geste  pour  le  stabiliser  et  le  rendre  plus  efficace    • Utiliser  des  outils  numériques  pour  observer,  évaluer  et  modifier  ses  

actions    

• Préparer-­‐planifier-­‐se  représenter  une  action  avant  de  la  réaliser    • Répéter  un  geste  sportif  ou  artistique  pour  le  stabiliser  et  le  rendre  plus  efficace    • Construire  et  mettre  en  œuvre  des  projets  d’apprentissage  individuels  ou  collectifs    • Utiliser  des  outils  numériques  pour  analyser  et  évaluer  ses  actions  et  celles  des  

autres    

3 Formation de la personne et du citoyen

Par l'EPS, partager des règles, assumer des rôles et des responsabilités

• Assumer  les  rôles  sociaux  spécifiques  aux  différentes  APSA  et  à  la  classe  (joueur,  coach,  arbitre,  juge,  observateur,  tuteur,  médiateur,  organisateur,  ...)    

• Comprendre,  respecter  et  faire  respecter  règles  et  règlements    • Assurer  sa  sécurité  et  celle  d’autrui  dans  des  situations  variées    • S’engager  dans  les  activités  sportives  et  artistiques  collectives    

• Respecter, construire et faire respecter re ̀gles et re ̀glements • Accepter la de ́faite et gagner avec modestie et simplicite ́ • Prendre et assumer des responsabilite ́s au sein d’un collectif pour re ́aliser un projet

ou remplir un contrat • Agir avec et pour les autres, en prenant en compte les diffe ́rences

4 Les systèmes naturels et les systèmes techniques

Par l'EPS, apprendre à entretenir sa santé par une activité physique

régulière

• Évaluer  la  quantité  et  la  qualité  de  son  activité  physique  quotidienne  dans  et  hors  l’école    

• Connaitre  et  appliquer  des  principes  d’une  bonne  hygiène  de  vie    • Adapter  l’intensité  de  son  engagement  physique  à  ses  possibilités  pour  

ne  pas  se  mettre  en  danger  

• Connaitre les effets d’une pratique physique re ́gulie ̀re sur son e ́tat de bien-e ̂tre et de sante ́

• Connaitre et utiliser des indicateurs objectifs pour caracte ́riser l’effort physique • Evaluer la quantite ́ et qualite ́ de son activite ́ physique quotidienne dans et hors

l’e ́cole • Adapter l’intensite ́ de son engagement physique a ̀ ses possibilite ́s pour ne pas se

mettre en danger

5 Représentations du monde et activité humaine

Par l'EPS, s’approprier une culture physique sportive et artistique

• Savoir  situer  des  performances  à  l’échelle  de  la  performance  humaine    • Comprendre  et  respecter  l’environnement  des  pratiques  physiques  et  

sportives    

• S'approprier,  exploiter  et  savoir  expliquer  les  principes  d’efficacité  d’un  geste  technique    

• Acquérir  les  bases  d’une  attitude  réflexive  et  critique  vis-­‐à-­‐vis  du  spectacle  sportif    • Découvrir  l’impact  des  nouvelles  technologies  appliquées  à  la  pratique  physique  et  

sportive    • Connaitre  des  éléments  essentiels  de  l’histoire  des  pratiques  corporelles  éclairant  

les  activités  physiques  contemporaines    

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Ancien et nouveau programme EPS: la matrice disciplinaire Matrice "Presque anciens" 2008 Cycle 3 EPS Cycle 4 EPS

Finalité L’EPS a pour finalité de former un citoyen, cultivé, lucide,

autonome, physiquement et socialement éduqué.

L’EPS développe l’accès à un riche champ de pratiques, à forte implication culturelle et sociale, importantes dans le développement de la vie personnelle et collective de l’individu. Tout au long de la scolarité, l’EPS a pour finalité de former un citoyen lucide, autonome, physiquement et socialement éduqué, dans le souci du vivre ensemble. Elle amène les enfants et les adolescents à rechercher le bien-être et à se soucier de leur santé. Elle assure l’inclusion, dans la classe, des élèves à besoins éducatifs particuliers ou en situation de handicap. L’EPS initie au plaisir de la pratique sportive.

3 objectifs

L’accès au patrimoine de la culture physique et sportive

Le développement et la mobilisation des ressources individuelles favorisant l’enrichissement de la motricité L’éducation à la santé et à la gestion de la vie physique et sociale

L’EPS  répond  aux  enjeux  de  formation  du  socle  commun  en  permettant  à  tous  les  élèves,  filles  et  garçons  ensemble  et  à  égalité,  a  fortiori  les  plus  éloignés  de  la  pratique  physique  et  sportive,  de  construire  cinq  compétences  travaillées  en  continuité  durant  les  différents  cycles  :    -­‐  Développer  sa  motricité  et  apprendre  à  s’exprimer  en  utilisant  son  corps  -­‐    S’approprier  par  la  pratique  physique  et  sportive,  des  méthodes  et  des  outils  -­‐  Partager  des  règles,  assumer  des  rôles  et  des  responsabilités  -­‐    Apprendre  à  entretenir  sa  santé  par  une  activité  physique  régulière  -­‐  S’approprier  une  culture  physique  sportive  et  artistique  

Cycle spécificités

Progressivement, le collégien doit apprendre à connaître son potentiel, à acquérir le goût de l’effort et des habitudes de vie liées à l’entretien de son corps, à organiser ses pratiques, à prendre en charge sa sécurité et celle des autres. Il doit aussi s’approprier les codes sociaux lui permettant d’établir de bonnes relations aux autres et de respecter l’environnement. A l’adolescence, au moment où le jeune, en quête d’identité, est susceptible d’adopter des comportements à risques, l’EPS peut l’aider à prendre conscience de l’importance de réserver son capital santé. Le développement des ressources doit faire l’objet d’une attention particulière au moment où l’élève, fille ou garçon, subit des transformations morphologiques, physiologiques et psychologiques importantes.

Au  cours  du  cycle  3,  les  élèves  mobilisent  ses  ressources  pour  transformer  leur  motricité  dans  des  contextes  diversifiés  et  plus  contraignants.  Ils  identifient  les  effets  immédiats  de  leurs  actions,  en  insistant  sur  la  nécessaire  médiation  du  langage  oral  et  écrit. Ils  poursuivent  leur  initiation  à  des  rôles  divers  (arbitre,  observateur...)  et  comprennent  la  nécessité  de  la  règle.  Grâce  à  un  temps  de  pratique  conséquent,  les  élèves  éprouvent  et  développent  des  méthodes  de  travail  propres  à  la  discipline  (par  l’action,  l’imitation,  l’observation,  la  coopération,  etc.).  La  continuité  et  la  consolidation  des  apprentissages  nécessitent  une  coopération  entre  les  professeurs  du  premier  et  du  second  degré.  Dans  la  continuité  du  cycle  2,  savoir  nager  reste  une  priorité.

Au  cours  du  cycle  4,  les  élèves  passent  de  la  préadolescence  à  l’adolescence  et  connaissent  des  transformations  corporelles,  psychologiques  importantes  qui  les  changent  et  modifient  leur  vie  sociale.  Dans  ce  cadre,  l’EPS  aide  tous  les  collégiens  et  collégiennes  à  acquérir  de  nouveaux  repères  sur  soi,  sur  les  autres,  sur  l’environnement,  pour  construire  une  image  positive  de  soi  dans  le  respect  des  différences.  L’investissement  dans  des  projets  individuels  et  collectifs  est  un  enjeu  qui  permet  de  mobiliser  de  nouvelles  ressources  d’observation,  d’analyse,  de  mémorisation  et  d’argumentation.  Au  cycle  4,  les  émotions  jouent  un  rôle  essentiel  pour  maintenir  l’engagement  dans  les  apprentissages.  Il  importe  d’en  tenir  compte  pour  conserver  le  plaisir  d’agir  et  d’apprendre,  garant  d’une  activité  physique  régulière.    

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Ancien et nouveau programme EPS: la notion de compétence

"Presque anciens" 2008 Cycle 3 EPS Cycle 4 EPS Compétences Pour atteindre les visées éducatives, la

maîtrise du socle commun et garantir une formation complète et équilibrée, les contenus de l’enseignement de l’EPS s’organisent autour de deux ensembles de compétences. Ceux-ci s’articulent et interagissent constamment dans la pratique : - l’ensemble des compétences propres à l’EPS révélant principalement une adaptation motrice efficace de l’élève confronté aux grandes catégories d’expériences les plus représentatives du champ culturel des APSA, - l’ensemble des compétences méthodologiques et sociales révélant principalement l’appropriation d’outils, de méthodes, de savoirs et de savoir être nécessaires aux pratiques et aux apprentissages dans le respect des règles et des rapports humains.

Dans  le  projet  de  programme:  "Les  compétences  représentent  la  capacité  pour  un  élève  à  mobiliser  des  ressources  (savoirs,  savoirs  faire,  et  savoirs  être)  devant  une  tâche,  ou  situation  complexe."  

Pour  développer  ces  compétences  générales,  l’EPS  propose  à  tous  les  élèves,  de  l’école  au  collège,  un  parcours  de  formation  constitué  de  quatre  champs  

d’apprentissage  complémentaires  :  -­‐  Produire  une  performance  optimale,  mesurable  à  une  échéance  donnée  

-­‐  Adapter  ses  déplacements  à  des  environnements  variés  -­‐  S’exprimer  devant  les  autres  par  une  prestation  artistique  et/ou  acrobatique  

-­‐  Conduire  et  maitriser  un  affrontement  collectif  ou  interindividuel    

Chaque  champ  d’apprentissage  permet  aux  élèves  de  construire  des  compétences  intégrant  différentes  dimensions  (motrice,  méthodologique,  sociale),  en  s’appuyant  

sur  des  activités  physiques  sportives  et  artistiques  (APSA)  diversifiées.  

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Correspondance des activités physiques et sportive des programmes d'EPS

"Presque anciens" 2008 5 Compétences propre

Cycle 3 et 4 EPS 4 champs d'apprentissages complémentaires

Unification des propositions au regard du projet d'Avril CP1 Réaliser une performance motrice maximale mesurable à une échéance donnée Réaliser et stabiliser une performance mesurée dans le temps ou l’espace, à une échéance donnée, en utilisant au mieux son potentiel, dans un milieu terrestre ou aquatique, standardisé ou normé, en sachant s’investir et persévérer quel que soit le type d’effort.

Produire  une  performance  optimale,  mesurable  à  une  échéance  donnée  

CP2 Se déplacer en s’adaptant à des environnements variés et incertains Réaliser, maîtriser et adapter un déplacement, en faisant des choix d’itinéraires, dans un milieu plus ou moins connu, plus ou moins varié, situé en pleine nature ou en condition similaire, nécessitant de s’engager en sécurité dans le respect de l’environnement.

Adapter  ses  déplacements  à  des  environnements  variés    

CP3 Réaliser une prestation corporelle à visée artistique ou acrobatique Concevoir, produire et maîtriser une prestation devant un public ou un jury, selon un code ou des règles de scène en osant se montrer et s’assumer.

S’exprimer devant les autres par une prestation artistique et/ou acrobatique

CP4 Conduire et maîtriser un affrontement individuel ou collectif

Rechercher le gain d’une rencontre, en prenant des informations et des décisions pertinentes, pour réaliser des actions efficaces, dans le cadre d’une opposition avec un rapport de forces équilibré et adapté en respectant les adversaires, les partenaires, l’arbitre.

Conduire  et  maitriser  un  affrontement  collectif  ou  interindividuel    

   

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L'EPS dans l'interdisciplinarité Textes 2008

Cycle 3 EPS

Cycle 4 EPS L’Éducation Physique et Sportive (EPS), à tous les niveaux de la scolarité, vise la réussite de tous les élèves et contribue, avec les autres disciplines, à l’instruction, la formation et l’éducation de chacun. Elle participe à l’acquisition et à la maîtrise du socle commun et permet de faire partager aux élèves les valeurs de la République.

L’éducation physique et sportive offre de nombreuses situations permettant aux élèves de pratiquer le langage oral. Ils sont ainsi amenés à utiliser un vocabulaire adapté, spécifique pour décrire les ac- tions réalisées par un camarade et eux-mêmes, pour organiser son activité ou celle d’un camarade et pour exprimer les émotions ressenties. Ils développent aussi des compétences de communication en pratiquant un langage dans un genre codifié (par exemple, restituer une observation faite à partir de critères précis face à un collectif ou un individu). En articulant le concret et l’abstrait, les activités physiques et sportives donnent du sens à des notions mathématiques (échelle, distance, ...). Les élèves peuvent aussi utiliser différents modes de représen- tation (chiffres, graphiques, tableaux) pour rendre compte des performances réalisées, de leur évolu- tion et les comparer (exemples : graphique pour rendre compte de l’évolution de ses performances au cours du cycle, tableau ou graphique pour comparer les performances de plusieurs élèves). Les parcours ou courses d’orientation sont l’occasion de mettre en pratique les activités de repérage ou de déplacement (sur un plan, une carte) travaillées en mathématiques et en géographie. En lien avec l’enseignement de sciences, l’éducation physique et sportive participe à l’éducation à la santé (besoins en énergie, fonctionnement des muscles et des articulations, ...) et à la sécurité (connaissance des gestes de premiers secours, des règles élémentaires de sécurité routière, ...). En articulation avec l’enseignement moral et civique, les activités de cet enseignement créent les conditions d’apprentissage de comportements citoyens pour respecter les autres, refuser les discrimi- nations, regarder avec bienveillance la prestation de camarades, développer de l’empathie, exprimer et reconnaitre les

Avec toutes les autres disciplines scolaires, l'EPS participe à la maitrise de la langue française. La pratique d’activités physiques offre ainsi de nombreuses occasions pour le développement de compétences langagiéres, par ex., en élargissant le répertoire lexical des éléves, en favorisant les situations de communication. En articulant le concret et l’abstrait, les activités physiques donnent du sens à des notions mathématiques (échelle, distance, vitesse, proportionnalité, …). De même, les activités d’orientation sont l’occasion de mettre en pratique des notions de repérage et de déplacement sur un plan ou une carte étudiés en mathématiques et en géographie. L’EPS permet d’appréhender la place des techniques, leur développement, leurs interactions avec les sciences en lien avec le programme de SVT ou de sciences physiques (notion de centre de gravité, etc.), de comprendre ainsi comment la technique façonne les corps et influe de plus en plus sur les performances sportives. L’apport conjoint de connaissances théoriques et pratiques permet aux élèves de comprendre le fonctionnement du corps humain au plan m.canique et physiologique, pour gérer un effort. L’EPS participe au développement du comportement citoyen des élèves, en lien avec l’enseignement moral et civique. Exp de thèmes interdisciplinaires: - Corps, santé, bien-être et sécurité - Sport et sciences : alimentation et entrainement ; physiologie de l’effort et mesure des performances. - Statistiques ; performance et dopage ( SVT, la chimie, la technologie, les maths) - Culture et création artistiques -Corps et mouvement : Arts du spectacle vivant (Street Art, danse, L’évolution du cirque, du traditionnel au contemporain) ( l’histoire, les arts plastiques et visuels, la technologie, l’.ducation musicale, le français, les LVE, l’histoire des arts) - Transition écologique et développement durable -Sport et espace : Orientation et cartographie ( les maths, les SVT, la physique, la géographie) - Information, communication, citoyenneté -Sport et images : Arbitrage et vidéo ; image différée et droit à l’image (technologie, éducation aux médias et à l’information, l’EMC) -Sport et numérique : Simulation sportive dans les jeux vidéo, les applications – De la pratique à la simulation virtuelle (technologie, maths, éducation aux médias et à l’information, l’EMC) Langues et cultures de l’Antiquité: -Sport et Antiquité : L’Olympisme – Des jeux olympiques aux pratiques d’aujourd’hui En lien avec les langues de l’antiquité, l’histoire Langues et cultures étrangères ou, le cas échéant, régionales

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émotions, reconnaitre et accepter les différences et participer à l’organisation de rencontres sportives. Une LVE peut être utilisée par exemple, pour donner les consignes de jeu, pour commenter une rencontre, comme langue de présentation d’un spectacle acrobatique...

- Sports anglo-saxons et leurs origines En lien avec les langues vivantes, l’histoire Sciences, technologie et société - Sports et sciences : Performances sportives et .volutions technologiques (vêtements, équipement,…) – Evolutions technologiques au service du handisport - énergie – étude du mouvement (animal et humain) (En lien avec les sciences (SVT, PC), la technologie)

Projet?  (dans  le  projet  d'Avril,  non  repris)  Réaliser  un  projet  interdisciplinaire,  à  partir  de  l’EPS,  en  fonction  du  contexte  local.  Cette  compétence  a  pour  vocation  de  faire  découvrir  aux  élèves  de  nouveaux  domaines  (environnement,  santé,  sport,  information,  sécurité,  spectacle...).  Elle  peut  s’appuyer  sur  l’utilisation  d’outils  technologiques,  la  réalisation  de  projets  finalisés  par  des  productions  individuelles  ou  collectives  ou  bien  des  rencontres  et  peut  s’organiser  selon  un  projet  mené  sur  l’ensemble  du  cycle.    

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Analyse personnelle Les points forts des nouveaux textes: - Ancrer l'EPS dans l'interdisciplinarité - Renforcer la liaison au socle commun par une approche plus concrète que la dimension générale qui était donnée par les anciens textes - Une grande adaptabilité du texte aux conditions d'enseignement - Avoir unifié la catégorisation des APSA par rapport au projet d'Avril pour plus de lisibilité Les points faibles des nouveaux textes: - La lisibilité et la cohérence entre établissement et académie qui était sous jacente dans les anciens textes ne transparait plus de façon claire - J'esperais une validation des niveaux de compétence disciplinaire par une certification de niveaux scolaires 1 et 2 en collège par compétence propre... cela ne semble pas du tout aller dans ce sens mais dans le sens d'une contribution de l'EPS au socle. La didactique des APS a disparu au profit d'une didactique de l'EPS à dimension axiologique. Selon ma lecture, l'EPS en collège n'existe plus pour sa dimension culturelle, originale par les APS, mais pour le socle commun, pour la plus value éducative qu'elle apporte. Seule la natation par le savoir nager scolaire renferme encore cette dimension culturelle indispensable par elle même. - La simplification des termes amène une confusion générale. Par exemple au cycle 4: Chaque champ d’apprentissage permet aux élèves de construire des compétences intégrant différentes dimensions (motrice, méthodologique, sociale), en s’appuyant sur des activités physiques sportives et artistiques (APSA) diversifiées. Oui, sûrement mais la notion de compétence méthodologique, présente dans les textes précédents, n'existe plus dans les textes actuels. En voulant à chaque fois coller aux textes précédents, l'éclectisme des textes donne à penser qu'il y a une continuité là où au contraire, il y a une forte rupture. Pourquoi ne pas le dire clairement? Il me semble que la formation historique des enseignants d'EPS leur donne ce recul de comprendre que leurs textes seront toujours en perpétuel mouvement. Une question que je me pose ? Où en est l'idée du projet interdisciplinaire du projet de texte d'Avril? Elle existe en substance mais n'est plus notée de façon claire dans le texte?

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Impact sur la programmation

"Presque anciens" 2008 5 Compétences propres

Cycle 3 EPS

Cycle 4 EPS

Le projet pédagogique doit présenter une programmation exigeante, équilibrée et suffisamment diversifiée pour permettre aux filles, comme aux garçons de réussir et d’acquérir une culture commune. Pour construire les compétences propres, méthodologiques et sociales du programme et assurer la diversité de l’offre de formation, huit groupes d’activités doivent être programmés. (ces 8 groupes font référence aux textes de 1996) Le niveau 2 de compétence doit être atteint dans au moins une APSA de chacun des huit groupes d’activités à l’issue du collège. Au cycle d’adaptation, le niveau 1 est privilégié. Au cycle central, les deux niveaux peuvent être visés. Au cycle d’orientation, le niveau 2 est visé dans chaque APSA pratiquée. La durée des cycles d’enseignement ne peut être inférieure à 10 heures de pratique effective Sur l’ensemble des activités programmées dans l’établissement, trois au maximum peuvent être choisies hors de la liste nationale (APSA issues de la liste académique ou APSA spécifique à l’établissement).

À l’issue du cycle 3, tous les élèves doivent avoir atteint le niveau attendu de compétence dans au moins une activité physique par champ d’apprentissage.

Chaque  cycle  des  programmes  (cycle  2,  3,  4)  doit  permettre  aux  élèves  de  rencontrer  les  quatre  champs  d’apprentissage.    

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Propositions personnelles concernant la programmation en fonction du curriculum de l'élève: CM1 CM2 6e 5e 4e 3e

choix de l'élève CA1 Natation

Activités athlétiques (saut courses lancers)

Natation obligatoire et ou Athlé en continuité pour valider N1

Natation et ou Athlé en complémentarité avec les activités validées en N1

CA2 Course d'orientation ou APPN locale (Orientation encouragée)

Continuité ou si validation N1 Rupture

Même APPN si nouvelle APPN en 6e Ou nouvelle APPN: course d’orientation, escalade, randonn.e, Kayak, sauvetage, VTT, ski … si l'APPN de 6e était en continuité avec le CM1 - CM2

CA3 1- Gym /Acro 2- Danse collective / de création 3- Arts du cirque

Validation dans un des domaines 1, 2 ou 3

Poursuite dans 2 autres domaines que ceux étudiés au cycle 3

CA4 A- Jeux traditionnels plus complexes (thèque, béret, balle au capitaine, poules- vipères- renards, etc.), B- jeux collectifs avec ou sans ballon et jeux pr.sportifs collectifs (type handball, basket‐ball, football, rugby, volley-ball,...), C- jeux de combats (de préhension), jeux de raquettes (badminton, tennis).

Validation dans un des domaines A, B, ou C

Poursuite dans 2 autres domaines parmi B et C et ouverture à D Exemple d'activités: - (B)Activités de coopération et d’opposition : les jeux et sports collectifs avec ballon (handball, basketball, football, volley ball, ultimate, rugby, etc.). - (C) Activités physiques de combat : lutte, judo, boxe, etc. - (D) Activités d’opposition duelle : les sports et jeux de raquette (badminton, tennis de table).

CA= champ d'apprentissage La classe de 6e devient donc le point de pivot de la programmation si on veut conserver une programmation variée et équilibrée!